Kullanıcı Kılavuzu İptal

Efektlerle çalışma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Araç çubuğu
      4. Varsayılan klavye kısayolları
      5. Klavye kısayollarını özelleştirme
      6. Çalışma yüzeylerine giriş
      7. Çalışma yüzeylerini yönetme
      8. Çalışma alanını özelleştirme
      9. Özellikler paneli
      10. Tercihleri ayarlama
      11. Dokunmatik Çalışma Alanı
      12. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      13. Kurtarma, geri alma, geçmiş ve otomatikleştirme
      14. Görünümü döndürme
      15. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      16. Illustrator’da erişilebilirlik
      17. Güvenli Mod
      18. Çizimi görüntüleme
      19. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      20. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Shaper
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
  3. iPad’de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      4. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Görüntü İzleme
      7. Yolu basitleştirme
      8. Perspektif ızgaralarını tanımlama
      9. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      10. Yol parçalarını ayarlama
      11. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      12. Perspektif çizimi
      13. Semboller
      14. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. 3D efektler ve Adobe Substance malzemeleri
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D nesneler oluşturma
      5. 3D metin oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Çiziminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yığınlama    
      6. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      7. Nesneleri çoğaltma
      8. Nesneleri döndürme ve yansıtma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Yazımı formatlama
      6. Metni içe ve dışa aktarma
      7. Paragrafları formatlama
      8. Özel karakterler
      9. Yola yazma oluşturma
      10. Karakter ve paragraf stilleri
      11. Sekmeler
      12. Metin ve yazım
      13. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      14. Illustrator 10 metnini güncelleme
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Metin geliştirmeleri
      23. Yazım ve dil sözlükleri
      24. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      25. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      26. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      27. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Alt gölge oluşturma
      4. Görünüm nitelikleri
      5. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      6. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      7. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Animasyon oluşturma
      5. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydet
      1. Çizimi kaydetme
    4. Dışa Aktar
      1. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
      4. Dosyaları paketleme
      5. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      6. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      7. Adobe PDF seçenekleri
      8. Dosya bilgileri ve meta veriler
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Özel Üst Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Çökme sorunları
    2. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    3. Dosya sorunları
    4. Desteklenen dosya formatları
    5. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    6. Wacom cihaz sorunları
    7. DLL dosyası sorunları
    8. Bellek sorunları
    9. Tercihler dosyası sorunları
    10. Font sorunları
    11. Yazıcı sorunları
    12. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    13. Illustrator performansını iyileştirme

Illustrator, özelliklerini değiştirmek için bir nesne, grup ya da katmana uygulayabileceğiniz çeşitli efektler içerir.

Nesneye efekt uyguladıktan sonra Görünüm panelinde efekt görüntülenir. Efekti düzenleyebilir, taşıyabilir, çoğaltabilir, silebilir veya grafik stilinin bir parçası olarak kaydedebilirsiniz. Efekt kullandığınızda, yeni noktalara erişebilmek için önce nesneyi genişletmeniz gerekir.

Efektler menüsünün üst yarısındaki efektler vektör efektleridir. Bu efektleri yalnızca vektör nesnelerine ya da Görünüm panelindeki bitmap nesnesine ait dolgu veya kontura uygulayabilirsiniz. Üst bölümün aşağıdaki efektler ve efekt kategorileri bu kuralın istisnalarıdır ve hem vektör, hem de bitmap nesnelerine uygulanabilirler: 3B efektleri, SVG Filtreleri, Çarpıt efektleri, Dönüştür efektleri, Alt Gölge, Geçiş Yumuşatma, İç Işıma ve Dış Işıma.

Efektler menüsünün alt yarısındaki efektler raster efektleridir. Bunları hem vektör, hem de bitmap nesnelerine uygulayabilirsiniz.

Efekt uygulama

  1. Nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).

    Efekti bir nesnenin, dolgu veya kontur gibi belirli bir niteliğine uygulamak istiyorsanız, nesneyi seçin, sonra Görünüm panelinde niteliği seçin.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Efekt menüsünden bir komut seçin.

    • Görünüm panelinde Yeni Efekt Ekle seçeneğini tıklatıp efekt seçin.

  3. İletişim kutusu görüntülenirse seçenekleri ayarlayıp Tamam düğmesini tıklatın.

    Not:

    En son kullanılan efekti ve ayarları uygulamak için Efekt > [Efekt Adı] Uygula öğesini seçin. En son kullanılan efekti uygulamak ve seçeneklerini ayarlamak için Efekt > [Efekt Adı] Uygula öğesini seçin.

Raster efektleri hakkında

Raster efektleri, vektör verileri yerine piksel oluşturan efektlerdir. Raster efektleri, SVG Filtreleri'ni, Efekt menüsünün alt bölümündeki efektlerin tümünü ve¬ Efekt > Stilize Et¬ alt menüsünün Alt Gölge, İç Işıma, Dış Işıma ve Geçiş Yumuşatma komutlarını içerir.

Illustrator'daki Çözünürlükten Bağımsız Efektler (RIE) özelliği aşağıdakileri yapmanıza olanak sağlar:

  • Belge Rasterleştirme Efekt Ayarları'ndaki (DRES) çözünürlük değiştiğinde, efektteki parametreler efektin görünümünde çok az değişiklik olacak veya hiç değişiklik olmayacak biçimde başka bir değere yorumlanır. Değiştirilen yeni değerler Efekt iletişim kutusunda gösterilir.

  • Illustrator, birden fazla parametresi olan efektler için yalnızca belge rasterleştirme efektleri çözünürlüğü ayarları ile ilgili parametreleri yeniden yorumlar.

    Örneğin, Yarım Tonlu Desen iletişim kutusunda farklı parametreler vardır. Ancak, DRES değiştiğinde yalnızca Boyut değeri değişir.

Çözünürlük değeri 300 ppi'den 150 ppi'ye değişmeden önceki ve sonraki Yarı Ton Desen efekti
Çözünürlük değeri 300 ppi'den 150 ppi'ye değişmeden önceki ve sonraki Yarı Ton Desen efekti

Çözünürlük değeri 300 ppi'den 150 ppi'ye değişmeden önceki ve sonraki Yarı Ton Desen efekti
Çözünürlük değeri 300 ppi'den 150 ppi'ye değişmeden önceki ve sonraki Yarı Ton Desen efekti

Belgenin rasterleştirme seçeneklerini, Efekt > Belge Rasterleştirme Efekt Ayarları'nı seçerek ayarlayabilirsiniz. (Bkz. Rasterleştirme seçenekleri.)

Not:

Efekt ekranda düzgün görünüyor ama basıldığında ayrıntılarını kaybediyor veya kenarları tırtıklı görünüyorsa, belgenin rasterleştirme efekt çözünürlüğünü artırın.

CS2, CS3 ve sonraki sürümlerde spot renkler ve saydamlık

Spot renkleri ve saydamlığı kullanırken PostScript ve diğer saydamlık düzleştirme işlemlerinde bulunan resim görünümünü korumak için Illustrator bazen dosya içeriğini değiştirir. Düzleştirme işlemi sırasında Illustrator içeriği değiştirirken özel saydamlık senaryolarında bulunan spot renklerin bazen proses renklerine dönüşümü gerekir. Bu durum Illustrator'un ardı ardına gelen her bir sürümü ile gittikçe azalırken, Illustrator CS3 ve üstü ile CS2'de saydamlıkla etkileşime girerken spot renklerin korunması için aşağıdaki öğeler kalan sınırlamaları düzeltir.

Raster efektleri

Illustrator CS2'de nesne, grup veya katman düzeyinde birden fazla spot renklerini veya spot ve proses rengi kombinasyonunu içeren nesnelere raster tabanlı efektler uygulanırken (örneğin, Rasterleştir ve Gauss Bulanıklığı), Illustrator nesne rengini belgenin proses rengi alanına, gri tonlamaya veya bitmap'e dönüştürür. Raster Efektleri Ayarları iletişim kutusunda bu seçeneklerden birini seçebilirsiniz. Örneğin, spot renk dolgusu ve siyah vuruş işlemi içeren basit bir dikdörtgende spot renk dolgusu proses rengine dönüşür. Bununla birlikte bir nesnenin, grubun veya katmanın tüm öznitelikleri tek bir spot renkle boyanmışsa, efekti nereye uyguladığınızdan bağımsız olarak bu spot renk korunur. Illustrator CS3 ve üstü sürümler yukarıdaki senaryoların hepsinde spot rengi korur.

CS2'den önceki sürümlerde oluşturulan Illustrator dosyalarını açarken Raster Efektleri Ayarları iletişim kutusunda yer alan Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Koru onay kutusu (CS2) veya Spot Renkleri Koru onay kutusu (CS3 ve üstü) varsayılan olarak işaretlenmemiştir. Bu ayar, bu dosyaların yazdırma davranışının Illustrator'un önceki sürümleriyle tutarlı olmasını sağlar. Illustrator CS2 dosyasında Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Koru onay kutusunun seçimi dosyalar yeniden açıldığında devam ettirilir.

Gradyanlar ve gradyan ağı

Illustrator CS3 ve üstü ile CS2 (veya CS2 ve üstü) spot renkten spot renge gradyanları ve spot renkten proses rengine gradyanları hem opak hem de saydam senaryolarda korur. Spot renkleri gradyan senaryolarda yazdırmak ve dışa aktarmak için Nesne > Saydamlığı Düzleştir iletişim kutusunda Üstbaskıyı Koru ve Spot Renkler'i seçin.

Illustrator CS2'de bir gradyan ağı birden fazla spot rengi veya bir proses rengiyle bir spot rengini içerdiğinde, Illustrator ağı belgenin proses rengi alanına dönüştürür. Illustrator CS3 ve üstü önceki gradyan ağı senaryolarının her ikisinde de spot rengi korur.

Spottan spota karışımlar

İki farklı spot renginde nesne arasında bir karışım oluştururken Illustrator ara adımların tamamını belgenin proses rengi alanına dönüştürür.

Rasterleştirme

Illustrator CS2'de Nesne > Rasterleştir komutu tüm spot renkleri belgenin proses rengi alanına, gri tonlamaya veya bitmap'e dönüştürmenize olanak tanır. Spot renkler rasterleştirildiklerinde korunmaz. Efektler > Rasterleştir komutu, Raster Efektleri'nde (yukarıda) açıklanan Efekt sınırlamalarıyla ilişkilidir ve Raster Efektleri Ayarları iletişim kutusunda bu seçeneği seçtiğinizde "Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Korur".

Illustrator CS3 ve üstü, sırasıyla Nesne > Rasterleştir iletişim kutusundaki ve Efektler > Belge Raster Efektleri Ayarları iletişim kutusundaki Spot Renkleri Koru seçeneğini seçerek Nesne > Rasterleştir ve Efektler > Rasterleştir komutlarını kullanırken spot renkleri korumanıza olanak tanır.

Tarama seçenekleri

Belgedeki tüm raster efektleri için veya bir vektör nesnesini rasterleştirdiğinizde aşağıdaki seçenekleri ayarlayabilirsiniz.

Renk Modeli

Rasterleştirme sırasında kullanılan renk modelini belirler. (Belgenin renk moduna bağlı olarak) RGB veya CMYK renkli görüntü, gri tonlamalı görüntü, (seçilen arka plan seçeneğine bağlı olarak siyah beyaz veya siyah ve saydam olabilecek) 1 bitlik bir görüntü oluşturabilirsiniz.

Çözüm

Rasterleştirilen bir görüntüde inç başına düşen piksel sayısını (ppi) belirler. Vektör nesnesini rasterleştirirken, global çözünürlük ayarlarını kullanmak için, Belgenin Rasterleştirme Efekt Çözünürlüğünü Kullan'ı seçin.

Arka Plan

Vektör grafiğinin saydam alanlarının piksellere dönüştürülme şeklini belirler. Saydam alanları beyaz piksellerle doldurmak için Beyaz'ı, arka planı saydam yapmak için Saydam'ı seçin. Saydam'ı seçerseniz, (1 bitlik görüntüler dışındaki bütün görüntülerde) bir alfa kanalı oluşturmuş olursunuz. Resim Photoshop uygulamasına aktarılırsa, alfa kanalı korunur. (Bu seçenek, Kırpma Maskesi Oluştur seçeneğinden daha iyi kenar yumuşatma sağlar.)

Kenar Yumuşatma

Rasterleştirilen görüntüde tırtıklı kenar görünümünü azaltmak için, kenar yumuşatma uygular. Belge için rasterleştirme seçeneklerini ayarlarken, küçük metinlerdeki çizgilerin netliğini korumak için, bu seçenekteki işareti kaldırın.

Vektör nesnesini rasterleştirirken, kenar yumuşatma uygulamayıp rasterleştirildiğinde sert kenarları korumak için, Yok seçin. Yazısız resme en uygun olan kenar yumuşatmayı uygulamak için, Resim En İyileştirildi'yi seçin. Yazıya en uygun olan kenar yumuşatmayı uygulamak için, Yazım En İyileştirildi'yi seçin.

Kırpma Maskesi Oluştur

Rasterleştirilen görüntünün arka planının saydam görünmesini sağlayan bir maske oluşturur. Arka Plan için Saydam seçtiyseniz, kırpma maskesi oluşturmanıza gerek yoktur.

Nesnenin Etrafına Ekle

Belirtilen piksel sayısını kullanarak rasterleşmiş görüntünün çevresine dolgu ve kenarlık ekler. Elde edilen görüntünün boyutları orijinal boyutların yanı sıra Ekle Nesnenin Etrafına ayarına ait değerleri de görüntüler. Bu ayarı, örneğin anlık görüntü efekti oluşturmak için kullanabilirsiniz: Ekle Nesnenin Etrafına ayarı için bir değer belirleyip Beyaz Arka Plan'ı seçin; Kırpma Maskesi Oluştur'uysa seçmeyin. Orijinal nesneye eklenen beyaz sınır görüntüde görünür kenar boşluğuna dönüşür. Orijinal resmi fotoğrafa benzetmek için Alt Gölge veya Dış Işıma efekti uygulayabilirsiniz.

İçe aktarılan raster biçimleri

Raster biçimlrden içe aktarılan uygun spot renkler için yöntemler, Illustrator CS3 ve üstü ile CS2'de önceki sürümlere göre çok daha gelişmiştir. Illustrator CS2, spot renkleri, spot renkle doldurulmuş ve üst baskı şeklinde ayarlanmış bir dikdörtgen üzerinde raster opaklık maskesi olarak gömülü yerel Photoshop dosyalarında saklar. Illustrator CS3 ve sonraki sürümlerinde ise görüntü deviceN raster nesnesine dönüştürülür (tüm spot ve proses renkler NChannel formatında bir arada saklanır). Illustrator CS3 ve üstü, CS2 (veya CS ve üstü) spot renkleri gömülü PDF dosyalarında çıktı dostu yerel olmayan resim olarak korur. Kalan tek önemli raster biçimi sınırlamaları aşağıda listelenmiştir ve tamamı Illustrator CS3 ve üstü tarafından düzeltilmiştir.

  • TIFF: Illustrator CS2, spot renkleri TIFF dosyalarında içe aktarmaz. Sadece CMYK, RGB veya Gri Tonlama payı aktarılır. Illustrator CS3 ve üstü Photoshop'tan dışa aktarılan TIFF dosyalarına spot renkler aktarır.
  • PSD Duotone: PSD Duotone dosyalarını Illustrator CS2'ye bağlayamaz veya gömemezsiniz. Bu eylemler bir hata mesajına neden olur ve Yerleştir işlevi sonuçsuz bir şekilde başarısız olur. PSD Duetone dosyalarını Illustrator CS3'e başarılı bir şekilde bağlayabilir ve gömebilirsiniz, ayrıca spot renkler korunur.
  • EPS Duotone: Illustrator CS2, gömülü EPS Duotone dosyalarındaki spot renkleri proses renklere dönüştürür. Illustrator CS3 ve üstü gömülü EPS Duetone dosyalarındaki spot renkleri korur.
  • DCS 2.0 EPS: Illustrator CS2, DCS EPS saydamlıkla etkileşimde bulunduğunda DCS EPS dosyalarında bulunan spot renkleri veya yüksek çözünürlüklü verileri desteklemez. Bu durumda sadece bileşik veriler korunur. Illustrator CS2, DCS EPS'yi sadece saydam olmayan ayrı iş akışlarında destekler. Illustrator CS3, DCS 2.0 EPS dosyaları ile saydam ve saydam olmayan ana bilgisayardan ayrılmış iş akışlarında spot renklerin korunmasını destekler. DCS 1.0 EPS dosyaları, Illustrator CS3 ve CS2'de (CS2 veya sonraki sürümler) saydam olmayan ana bilgisayardan ayrılmış iş akışlarıyla sınırlı olmaya devam eder.

Not: Yerel olmayan resimler hakkında daha fazla bilgi için Illustrator CS3, CS2 Yardım'da Adobe PDF dosyalarından tek ton, çift ton, üç ton resimleri İçe aktarma bölümüne bakınız.

Alfa kanalı saydamlık

Illustrator CS2 ve üstü, alfa kanalı saydamlığıyla (örneğin: opaklık maskesi, canlı raster efektleri ve saydamlık resimleri) etkileşime giren spot renkleri korur. Illustrator'ın önceki sürümleri, bu senaryolarda spot renkleri proses renklerine dönüştürür.

Bit eşlem görüntülere uygulama

Efektler hem bitmap görüntülere hem de vektör nesnelerine özel bir görünüm uygulamanızı sağlar. Örneğin, Empresyonist görünüm uygulayabilir, aydınlatma değişiklikleri uygulayabilir, görüntüleri deforme edebilir ve başka birçok ilginç görsel efekt üretebilirsiniz.

Özellikle bitmap nesnelere efekt uygularken aşağıdaki bilgileri dikkate alın:

  • Efektler, bağlantılı bitmap nesnelerde çalışmaz. Bağlantılı bitmap resme efekt uygularsanız, bu orijinalin yerine, bitmap resmin gömülü kopyasına uygulanır. Orijinal resme efekt uygulamak için orijinal bitmap resmi belgeye gömmeniz gerekir.

  • Adobe Illustrator uygulaması, Adobe Photoshop gibi Adobe ürünlerine ve Adobe dışındaki yazılım geliştiricilere ait eklenti efektlerini destekler. Yüklendikten sonra, çoğu eklenti efekti Efekt menüsünde görüntülenir ve yerleşik efektlerle aynı şekilde çalışır.

  • Bazı efektler, özellikle de yüksek çözünürlükteki bitmap görüntülere uygulandığında belleği yoğun şekilde kullanır.

Efektler için performansı artırma

Bazı efektler belleği yoğun şekilde kullanır. Aşağıdaki teknikler, bu efektler uygularken performansı artırmanıza yardımcı olabilir:

  • Zamandan tasarruf etmek ve istenmeyen sonuçların önüne geçmek için efekt iletişim kutularında Önizleme seçeneğini kullanın.

  • Ayarları değiştirin. Cam gibi bazı komutların bellek kullanımı son derece yoğundur. Bunların hızını artırmak için farklı ayarları deneyin.

  • Gri tonlamalı bir yazıcıda yazdırmayı düşünüyorsanız, efektleri uygulamadan önce bitmap görüntünün bir kopyasını gri tonlamalı hale getirin. Ancak, bazı durumlarda, efektin renkli bitmap görüntüye uygulanıp sonra gri tonlamaya dönüştürülmesinin, aynı efekti doğrudan görüntünün gri tonlamalı kopyasına uygulamakla aynı sonucu vermeyeceğini unutmayın.

Efekti değiştirme veya silme

Efekti Görünüm panelini kullanarak değiştirebilir veya silebilirsiniz.

  1. Efekti kullanan nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde ilgili katmanı hedefleyin).

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Efekti değiştirmek için Görünüm panelinde mavi altı çizili adını tıklatın. Efektin iletişim kutusunda, istediğiniz değişiklikleri yapıp Tamam düğmesini tıklatın.

    • Efekti silmek için, Görünüm panelindeki listede efekti seçin, sonra Sil düğmesini tıklatın.

Canlı İzleme aracı

Illustrator CS3 ve üstü ile CS2, spot renkler Illustrator'da uygulanırken gri tonlamalı raster nesnelerindeki spot renkleri korur. Tüm diğer raster biçimli dosyalardaki spot renkler, bağlantılı veya gömülü olsun, Canlı İzle komutunu kullandığınızda proses rengine dönüştürülür veya yok sayılır.

SVG filtreleri

Herhangi bir SVG Filtresini Illustrator CS2'de uyguladığınızda, spot renkler belgenin proses renk alanına dönüştürülür.

Eski formatlar

Dosyaları Illustrator sürüm 8 ve öncesine kaydederseniz ve Kaydet iletişim kutusunda Görünümü ve Üst Baskıları Koru'yu seçerseniz, tüm spot renk nesneleri proses rengi nesnelerine dönüştürülür.

Benzer konular

Bir sorunuz ya da fikriniz mi var?

Topluluğa Sorun

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu’na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın