Nesneyi veya grubu seçin (ya da Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).
Efekti bir nesnenin, dolgu veya kontur gibi belirli bir niteliğine uygulamak istiyorsanız nesneyi seçin ve sonra da Görünüm panelinde ilgili niteliği seçin.
Nesne, grup veya katmana çeşitli efektler uygulayarak özelliklerini değiştirmeyi öğrenin.
Nesneye bir efekt uyguladığınızda Görünüm panelinde bu efekt görüntülenir. Efekti düzenleyebilir, taşıyabilir, çoğaltabilir, silebilir veya grafik stilinin bir parçası olarak kaydedebilirsiniz. Efekti kullandığınızda, yeni noktalara erişebilmek için önce nesneyi genişletmeniz gerekir.
Efektler menüsünün üst yarısındaki efektler vektör efektleridir. Görünüm panelinde, bu efektleri yalnızca vektör nesnelerine veya bitmap nesnesine ait dolgu ya da kontura uygulayabilirsiniz.
Efektler menüsünün alt yarısındaki efektler raster efektleridir. Bunları hem vektör, hem de bitmap nesnelerine uygulayabilirsiniz.
Nesneyi veya grubu seçin (ya da Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).
Efekti bir nesnenin, dolgu veya kontur gibi belirli bir niteliğine uygulamak istiyorsanız nesneyi seçin ve sonra da Görünüm panelinde ilgili niteliği seçin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
Efekt menüsünden bir komut seçin.
Görünüm panelinde Yeni Efekt Ekle seçeneğini tıklatıp bir efekt seçin.
İletişim kutusu görüntülenirse seçenekleri ayarlayın ve Tamam'ı seçin.
Raster efektleri, vektör verileri yerine piksel oluşturan efektlerdir. Raster efektleri, SVG Filtreleri'ni, Efekt menüsünün alt bölümündeki efektlerin tümünü ve Efekt > Stilize Et alt menüsünün Alt Gölge, İç Işıma, Dış Işıma ve Geçiş Yumuşatma komutlarını içerir.
Illustrator'daki Çözünürlükten Bağımsız Efektler (RIE) özelliği, aşağıdakileri yapmanıza olanak sağlar:
Belge Rasterleştirme Efekt Ayarları'ndaki (DRES) çözünürlük değiştiğinde, efektteki parametreler efektin görünümünde çok az değişiklik olacak veya hiç değişiklik olmayacak biçimde başka bir değer olarak yorumlanır. Değiştirilen yeni parametre değerleri, Efekt iletişim kutusunda gösterilir.
Illustrator, birden fazla parametresi olan efektler için yalnızca belge rasterleştirme efektleri çözünürlüğü ayarları ile ilgili parametreleri yeniden yorumlar.
Örneğin, Yarım Ton Desen iletişim kutusunda farklı parametreler vardır. Ancak, DRES değiştiğinde yalnızca Boyut değeri değişir.
Belgenin rasterleştirme seçeneklerini, Efekt > Belge Rasterleştirme Efekt Ayarları'nı seçerek ayarlayabilirsiniz. (Bkz. Rasterleştirme seçenekleri.)
Efekt ekranda düzgün görünüyor ancak basıldığında ayrıntılarını kaybediyor veya kenarları tırtıklı görünüyorsa belgenin raster efektlerinin çözünürlüğünü artırın.
Spot renkleri ve saydamlığı kullanırken Illustrator, PostScript ve diğer saydamlık düzleştirme işlemlerinde bulunan çizim görünümünü korumak için bazen dosya içeriğini değiştirir. Düzleştirme işlemi sırasında Illustrator içeriği değiştirirken özel saydamlık senaryolarında bulunan spot renklerin bazen proses renklerine dönüşümü gerekir. Bu durum Illustrator'ın yeni sürümleriyle birlikte gittikçe azalmaktadır. Ancak Illustrator CS3 ve üstü ile CS2'de saydamlık ile ilgili işlemlerde spot renklerin korunması için aşağıdaki öğelerde sınırlamalar söz konusudur.
Illustrator CS2'de nesne, grup veya katman düzeyinde birden fazla spot rengi veya spot ve proses rengi kombinasyonunu içeren nesnelere raster tabanlı efektler uygulanırken (örneğin, Rasterleştir ve Gauss Bulanıklığı), Illustrator nesne rengini belgenin proses renk uzayına, gri tonlamaya veya bitmap'e dönüştürür. Rasterleştirme Efektleri Ayarları iletişim kutusunda bu seçeneklerden birini belirleyebilirsiniz. Örneğin, spot renk dolgusu ve siyah kontur işlemi içeren basit bir dikdörtgende spot renk dolgusu proses rengine dönüşür. Bununla birlikte bir nesnenin, grubun veya katmanın tüm nitelikleri tek bir spot renkle boyanmışsa efekti nereye uyguladığınızdan bağımsız olarak bu spot renk korunur. Illustrator CS3 ve üstü sürümler, yukarıdaki senaryoların hepsinde spot rengi korur.
CS2'den önceki sürümlerde oluşturulan Illustrator dosyalarını açarken Rasterleştirme Efektleri Ayarları iletişim kutusunda yer alan Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Koru onay kutusu (CS2) veya Spot Renkleri Koru onay kutusu (CS3 ve üstü) varsayılan olarak işaretlenmemiştir. Bu ayar, bu dosyaların yazdırma davranışının Illustrator'ın önceki sürümleriyle tutarlı olmasını sağlar. Illustrator CS2 dosyasında Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Koru onay kutusunun seçimi, dosyalar yeniden açıldığında korunur.
Illustrator CS3 ve üstü ile CS2 (veya CS2 ve üstü), spot renkten spot renge degradeleri ve spot renkten proses rengine degradeleri hem opak hem de saydam senaryolarda korur. Degrade senaryolarında spot renkleri yazdırmak ve dışa aktarmak için Nesne > Saydamlığı Düzleştir iletişim kutusunda Üst Baskıları ve Spot Renkleri Koru'yu seçin.
Illustrator CS2'de bir degrade kafes birden fazla spot rengi veya bir proses rengiyle bir spot rengini içerdiğinde, Illustrator bu kafesi belgenin proses renk uzayına dönüştürür. Illustrator CS3 ve üstü, önceki degrade kafes senaryolarının her ikisinde de spot rengi korur.
İki farklı spot renginde nesne arasında bir karışım oluştururken Illustrator ara adımların tamamını belgenin proses renk uzayına dönüştürür.
Illustrator CS2'de Nesne > Rasterleştir komutu, tüm spot renkleri belgenin proses renk uzayına, gri tonlamaya veya bitmap'e dönüştürmenize olanak tanır. Spot renkler rasterleştirildiklerinde korunmaz. Efektler > Rasterleştir komutu, Raster Efektleri'nde (yukarıda) açıklanan Efekt sınırlamalarıyla ilişkilidir ve Rasterleştirme Efektleri Ayarları iletişim kutusunda bu seçeneği işaretlediğinizde “Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Korur”.
Illustrator CS3 ve üstü, sırasıyla Nesne > Rasterleştir iletişim kutusundaki ve Efektler > Belge Raster Efektleri Ayarları iletişim kutusundaki Spot Renkleri Koru seçeneğini seçerek Nesne > Rasterleştir ve Efektler > Rasterleştir komutlarını kullanırken spot renkleri korumanıza olanak tanır.
Belgedeki tüm raster efektleri için veya bir vektör nesnesini rasterleştirdiğinizde aşağıdaki seçenekleri ayarlayabilirsiniz.
Renk Modeli |
Rasterleştirme sırasında kullanılan renk modelini belirler. (Belgenin renk moduna bağlı olarak) RGB veya CMYK renkli görüntü, gri tonlamalı görüntü, (seçilen arka plan seçeneğine bağlı olarak siyah beyaz veya siyah ve saydam olabilecek) 1 bitlik bir görüntü oluşturabilirsiniz. |
Çözüm |
Rasterleştirilen bir görüntüde inç başına düşen piksel sayısını (ppi) belirler. Vektör nesnesini rasterleştirirken, global çözünürlük ayarlarını kullanmak için, Belgenin Rasterleştirme Efekt Çözünürlüğünü Kullan'ı seçin. |
Arka Plan |
Vektör grafiğinin saydam alanlarının piksellere dönüştürülme şeklini belirler. Saydam alanları beyaz piksellerle doldurmak için Beyaz'ı, arka planı saydam yapmak için Saydam'ı seçin. Saydam'ı seçerseniz, (1 bitlik görüntüler dışındaki bütün görüntülerde) bir alfa kanalı oluşturmuş olursunuz. Resim Photoshop uygulamasına aktarılırsa, alfa kanalı korunur. (Bu seçenek, Kırpma Maskesi Oluştur seçeneğinden daha iyi kenar yumuşatma sağlar.) |
Kenar Yumuşatma |
Rasterleştirilen görüntüde tırtıklı kenar görünümünü azaltmak için, kenar yumuşatma uygular. Belge için rasterleştirme seçeneklerini ayarlarken, küçük metinlerdeki çizgilerin netliğini korumak için, bu seçenekteki işareti kaldırın. Vektör nesnesini rasterleştirirken, kenar yumuşatma uygulamayıp rasterleştirildiğinde sert kenarları korumak için, Yok seçin. Yazısız resme en uygun olan kenar yumuşatmayı uygulamak için, Resim En İyileştirildi'yi seçin. Yazıya en uygun olan kenar yumuşatmayı uygulamak için, Yazım En İyileştirildi'yi seçin. |
Kırpma Maskesi Oluştur |
Rasterleştirilen görüntünün arka planının saydam görünmesini sağlayan bir maske oluşturur. Arka Plan için Saydam seçtiyseniz, kırpma maskesi oluşturmanıza gerek yoktur. |
Nesnenin Etrafına Ekle |
Belirtilen piksel sayısını kullanarak rasterleşmiş görüntünün çevresine dolgu ve kenarlık ekler. Elde edilen görüntünün boyutları orijinal boyutların yanı sıra Ekle Nesnenin Etrafına ayarına ait değerleri de görüntüler. Bu ayarı, örneğin anlık görüntü efekti oluşturmak için kullanabilirsiniz: Ekle Nesnenin Etrafına ayarı için bir değer belirleyip Beyaz Arka Plan'ı seçin; Kırpma Maskesi Oluştur'uysa seçmeyin. Orijinal nesneye eklenen beyaz sınır görüntüde görünür kenar boşluğuna dönüşür. Orijinal resmi fotoğrafa benzetmek için Alt Gölge veya Dış Işıma efekti uygulayabilirsiniz. |
Raster formatlarından içe aktarılan uygun spot renkler için yöntemler, Illustrator CS3 ve üstü ile CS2'de önceki sürümlere göre çok daha gelişmiştir. Illustrator CS2, spot renkleri, spot renkle doldurulmuş ve üst baskı şeklinde ayarlanmış bir dikdörtgen üzerinde raster opaklık maskesi olarak gömülü yerel Photoshop dosyalarında saklar. Illustrator CS3 ve sonraki sürümlerinde ise görüntü deviceN raster nesnesine dönüştürülür (tüm spot ve proses renkler NChannel formatında bir arada saklanır). Illustrator CS3 ve üstü, CS2 (veya CS ve üstü) spot renkleri gömülü PDF dosyalarında kolayca çıktı alınamayan, yerel olmayan çizim olarak korur. Geri kalan önemli raster formatı sınırlamaları aşağıda listelenmiştir ve tamamı Illustrator CS3 ve üstü tarafından düzeltilmiştir.
Illustrator CS2 ve üstü, alfa kanalı saydamlığıyla (örneğin: opaklık maskesi, canlı raster efektleri ve saydam görüntüler) etkileşime giren spot renkleri korur. Illustrator'ın önceki sürümleri, bu senaryolarda spot renkleri proses renklerine dönüştürür.
Efektler hem bitmap görüntülere hem de vektör nesnelerine özel bir görünüm uygulamanızı sağlar. Örneğin, Empresyonist görünüm uygulayabilir, aydınlatma değişiklikleri uygulayabilir, görüntüleri deforme edebilir ve başka birçok ilginç görsel efekt üretebilirsiniz.
Özellikle bitmap nesnelere efekt uygularken aşağıdaki bilgileri dikkate alın:
Efektler, bağlantılı bitmap nesnelerde çalışmaz. Bağlantılı bitmap resme efekt uygularsanız, bu orijinalin yerine, bitmap resmin gömülü kopyasına uygulanır. Orijinal resme efekt uygulamak için orijinal bitmap resmi belgeye gömmeniz gerekir.
Adobe Illustrator uygulaması, Adobe Photoshop gibi Adobe ürünlerine ve Adobe dışındaki yazılım geliştiricilere ait eklenti efektlerini destekler. Yüklendikten sonra, çoğu eklenti efekti Efekt menüsünde görüntülenir ve yerleşik efektlerle aynı şekilde çalışır.
Bazı efektler, özellikle de yüksek çözünürlükteki bitmap görüntülere uygulandığında belleği yoğun şekilde kullanır.
Bazı efektler belleği yoğun şekilde kullanır. Aşağıdaki teknikler, bu efektler uygularken performansı artırmanıza yardımcı olabilir:
Zamandan tasarruf etmek ve istenmeyen sonuçların önüne geçmek için efekt iletişim kutularında Önizleme seçeneğini kullanın.
Ayarları değiştirin. Cam gibi bazı komutların bellek kullanımı son derece yoğundur. Bunların hızını artırmak için farklı ayarları deneyin.
Gri tonlamalı bir yazıcıda yazdırmayı düşünüyorsanız, efektleri uygulamadan önce bitmap görüntünün bir kopyasını gri tonlamalı hale getirin. Ancak, bazı durumlarda, efektin renkli bitmap görüntüye uygulanıp sonra gri tonlamaya dönüştürülmesinin, aynı efekti doğrudan görüntünün gri tonlamalı kopyasına uygulamakla aynı sonucu vermeyeceğini unutmayın.
Efekti Görünüm panelini kullanarak değiştirebilir veya silebilirsiniz.
Efekti kullanan nesneyi veya grubu seçin (ya da Katmanlar panelinde ilgili katmanı hedefleyin).
Aşağıdakilerden birini yapın:
Efekti değiştirmek için Görünüm panelinde mavi altı çizili adını tıklatın. Efektin iletişim kutusunda, istediğiniz değişiklikleri yapıp Tamam düğmesini tıklatın.
Efekti silmek için, Görünüm panelindeki listede efekti seçin, sonra Sil düğmesini tıklatın.
Illustrator CS3 ve üstü ile CS2, spot renkler Illustrator'da uygulanırken gri tonlamalı raster nesnelerindeki spot renkleri korur. Tüm diğer raster formatlı dosyalardaki spot renkler, bağlantılı veya gömülü olmalarına bakılmaksızın, Canlı İzle komutunu kullandığınızda proses rengine dönüştürülür veya yok sayılır.
Illustrator CS2'de herhangi bir SVG Filtresini uyguladığınızda, spot renkler belgenin proses renk uzayına dönüştürülür.
Dosyaları Illustrator sürüm 8 ve öncesine kaydeder ve Kaydet iletişim kutusunda Görünümü ve Üst Baskıları Koru'yu seçerseniz tüm spot renk nesneleri proses rengi nesnelerine dönüştürülür.
Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.