Normal Çiz modunda, yeni nesneyi bir katmanın en üstüne eklemek için katmanın adını seçerek katmanı etkinleştirin. Arkada Çiz modunda, yeni nesneyi bir katmanın en altına eklemek için katmanın adını seçerek katmanı etkinleştirin.
Illustrator, arka arkaya çizilen nesneleri, çizilen ilk nesneden başlayarak yığınlar.
Nesnelerin yığın sıralaması, üst üste bindiklerinde görüntü sıralamasını belirler. Nesnelerin yığın sıralaması, kullandığınız çizim moduna bağlıdır. Normal Çiz modunda yeni bir katman oluşturulduğunda etkin katmanın hemen üstüne yerleştirilir ve yeni nesneler etkin katmanın en üstünde çizilir. Ancak Arkada Çiz modunda yeni bir katman oluşturulduğunda etkin katmanın hemen altına yerleştirilir ve tüm yeni nesneler, seçili nesnenin arkasında (veya seçili nesne yoksa etkin katmanın en altında) çizilir.
Çiziminizdeki nesnelerin yığın sıralamasını (boyama sıralaması da denir) Katmanlar panelini kullanarak veya Nesne > Düzenle seçeneğine giderek istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
- Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
- Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
- Belge oluşturma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndürme
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Güvenli Mod
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
- Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Hızlı eylemler
- iPad’de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
- İçerik ekleme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Görüntü İzleme
- Yolu basitleştirme
- Perspektif ızgaralarını tanımlama
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif çizimi
- Semboller
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri yeniden şekillendirme
- Görüntüleri kırpma
- Nesneleri dönüştürme
- Nesneleri birleştirme
- Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
- Kukla Çarpıt
- Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
- Nesneleri karıştırma
- Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
- Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
- Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
- Canlı Köşeler ile çalışma
- Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Canlı şekiller
- Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
- Genel düzenleme
- Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Fontlar ve tipografi
- Yazımı formatlama
- Metni içe ve dışa aktarma
- Paragrafları formatlama
- Özel karakterler
- Yola yazma oluşturma
- Karakter ve paragraf stilleri
- Sekmeler
- Metin ve yazım
- Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
- Illustrator 10 metnini güncelleme
- Arapça ve İbranice fontlar
- Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
- 3D metin efekti oluşturma
- Kreatif tipografi tasarımları
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Metin geliştirmeleri
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- Çizim yapma
- İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydet
- Dışa Aktar
- Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
Illustrator'ın nesneleri nasıl yığınladığını ve yığın sıralamasının nasıl değiştirildiğini öğrenin.
Katmanlar paneliyle yeni nesneleri yığın sıralamasına ekleyebilirsiniz. Şu seçeneklerden birini kullanın:
Katmanlar panelini kullanarak yığın sıralamasını değiştirme
Katmanlar panelinin başlangıcındaki çizim, yığın sıralamasının önündedir. Katmanlar panelinin sonundaki çizim ise yığın sıralamasının arkasındadır. Katman içinde nesneler de kendi aralarında hiyerarşik olarak yığınlanmıştır. Çiziminizde birden çok katman oluşturarak üst üste binmiş nesnelerin nasıl görüntüleneceğini denetleyebilirsiniz.
Şu seçeneklerden birini kullanın:
-
Öğenin adını sürükleyin ve siyah ekleme işaretleri istenen konuma geldiğinde fare düğmesini tıklatın. Siyah ekleme işaretleri, paneldeki diğer iki öğe arasında veya bir katmanın ya da grubun sol ve sağ kenarlarında görüntülenir. Katmanın veya grubun üzerinde bırakılan öğeler, bu öğedeki diğer bütün nesnelerin üzerine taşınır.
-
Öğenin seçim sütununu (hedef düğmesiyle kaydırma çubuğunun arasında) tıklatın, renkli seçim kutusunu başka bir öğenin renkli seçim kutusuna sürükleyin ve fare düğmesini bırakın. Öğenin renkli seçim kutusu bir nesneye sürüklenirse öğe, nesnenin üzerine taşınır; bir katmana veya gruba sürüklenirse o katmandaki veya gruptaki diğer bütün nesnelerin üzerine taşınır.
-
Katmanlar panelinde öğelerin sırasını tersine çevirmek için Ctrl (Windows) veya Command (macOS) tuşunu basılı tutun ve sırasını tersine çevirmek istediğiniz öğelerin adlarını tıklatın. Öğelerin, katman hiyerarşisinde aynı katmanda olması gerekir. Örneğin, en üst düzeydeki iki katmanı seçebilirsiniz ancak farklı katmanlarda olan iki yolu seçemezsiniz. Bu durumda, Katmanlar paneli menüsünde Ters Sırayla seçeneğini belirleyin.
Katmanlar panelinde bir yolu, grubu veya toplu öğeyi en üst konuma taşıyamazsınız; katman hiyerarşisinin başlangıcında sadece katmanlar yer alabilir.
Komutları kullanarak yığın sıralamasını değiştirme
Şu seçeneklerden birini kullanın:
-
Nesneyi bulunduğu grupta veya katmanda en üst ya da en alt konuma taşımak için, taşımak istediğiniz nesneyi seçin ve Nesne > Düzenle > En Öne Getir veya Nesne > Düzenle > En Alta Gönder seçeneğini belirleyin.
-
Nesneyi yığın içinde bir öne veya bir arkaya taşımak için, taşımak istediğiniz nesneyi seçin ve Nesne > Düzenle > Öne Getir veya Nesne > Düzenle > Bir Alta Gönder seçeneğini belirleyin.
İlgili kaynaklar
Bizimle iletişime geçin
Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.
Hesabınıza giriş yapın