Kullanıcı Kılavuzu İptal

Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
      5. GPU performansı
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
      4. Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
      5. Araç çubuğu
      6. Varsayılan klavye kısayolları
      7. Klavye kısayollarını özelleştirme
      8. Çalışma yüzeylerine giriş
      9. Çalışma yüzeylerini yönetme
      10. Çalışma alanını özelleştirme
      11. Özellikler paneli
      12. Tercihleri ayarlama
      13. Dokunmatik Çalışma Alanı
      14. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      15. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      16. Görünümü döndür
      17. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      18. Illustrator’da erişilebilirlik
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntüleri izleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. Ölçüm
      1. Boyutları ölçme ve çizme
    3. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    4. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    5. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    6. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
      6. Nesneleri glife yaslama
      7. Nesneleri Japonca glife yaslama
      8. Nesneleri yığınlama    
      9. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      10. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      11. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      12. Nesnelere örgü uygulama
      13. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    7. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    8. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Yeniden Akış Görüntüleyici
      3. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      4. Metin alanını yönetme
      5. Fontlar ve tipografi
      6. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      7. Metne temel biçimlendirme ekleme
      8. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      9. Metni içe ve dışa aktarma
      10. Paragrafları formatlama
      11. Özel karakterler
      12. Yola yazma oluşturma
      13. Karakter ve paragraf stilleri
      14. Sekmeler
      15. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      16. Arapça ve İbranice fontlar
      17. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    9. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    10. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Güvenli mod
    6. Dosya sorunları
    7. Desteklenen dosya formatları
    8. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    9. Wacom cihaz sorunları
    10. DLL dosyası sorunları
    11. Bellek sorunları
    12. Tercihler dosyası sorunları
    13. Font sorunları
    14. Yazıcı sorunları
    15. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    16. Illustrator performansını iyileştirme

Nesneleri eğriye veya düz çizgiye ekleyip hizalamak için Yoldaki Nesneler aracını kullanın ve hizalamayı kaybetmeden nesneleri kolayca yeniden düzenleyin ve taşıyın.

Yoldaki Nesneler aracının kullanıldığı örneği görmek için bu videoyu izleyin.

Adobe Illustrator deeplink

Uygulamada deneyin
Yoldaki Nesneler aracını birkaç basit adımda nasıl kullanabileceğinizi öğrenmek için örnek dosyadaki adımları uygulayın.

Nesneleri yola ekleme ve hizalama

  1. Araç çubuğundan Seçim   aracını ve ardından eklemek istediğiniz nesneleri seçin.

  2. Araç çubuğundan Yoldaki Nesneler   aracını seçin.

    Araç çubuğunda Yoldaki Nesneler   aracını bulamıyorsanız Araç Çubuğunu Düzenle   öğesini belirleyin ve ardından Değiştir bölümünden aracı seçin.

  3. Yolu seçin. Nesneler yola eklenip hizalanarak Yoldaki Nesneler grubunu oluşturur.

    Yolun desteklendiğinden emin olun. İmleci desteklenen bir yolun üzerine getirdiğinizde yol vurgulanır ve işaretçi Yoldaki Nesneler   araç simgesini gösterir.

Not:
  • Yol açık veya kapalı, eğri veya düz çizgi olabilir.
  • Yol olarak seçili nesnelerden birini kullanabilirsiniz.
  • Grafikler ve Yoldaki Nesneler grupları gibi nesne türleri haricinde birçok nesne türünü ekleyebilirsiniz.
  • Yoldaki Nesneler   aracına Nesne > Yoldaki Nesneler > Ekle seçeneğinden ve iki ya da daha fazla nesne seçtiğinizde sağ tıklatma menüsünden de erişebilirsiniz.
  • Yola Yazma   aracının aksine, nesneler eklendikten sonra yol görünür kalır.

Yoldaki nesnelerin varsayılan düzeni

  • Sıra: Yol üzerindeki nesnelerin sırası, tuval üzerindeki konumlarına göre belirlenir. Nesneleri seçtiğinizde, soldan sağa doğru sütun sütun seçilirler. Her sütunda nesneler yukarıdan aşağıya doğru seçilir. Ardından, başlangıç noktasından başlayarak yol boyunca yerleştirilirler. Başlangıç noktası, Dikdörtgen   aracı ve Yıldız   aracı gibi araçlarla oluşturulan temel şekiller için önceden belirlenir.
  • Bağlantı noktası: Her nesnenin merkez noktası, kontur kalınlığı yok sayılarak yolun anahattına eklenir.
  • Dağıtım ve aralık: İlk nesne hem açık hem de kapalı yollarda yolun başlangıç noktasına, son nesne ise açık bir yolda yolun uç noktasına eklenir. Nesneler, bağlantı noktaları arasındaki uzaklığa göre eşit aralıklarla yerleştirilir.
  • Her nesnenin yola göre hizalanması: Nesneler yola dikey veya yatay olarak eklenerek orijinal dönüş açıları yuvarlanır. Sonuç olarak, Özellikler panelindeki Yoldaki Nesneler Seçenekleri bölümünde net döndürme sıfır olarak gösterilir.

Varsayılan bağlantı noktasını ve döndürmeyi değiştirme

  1. Araç çubuğundaki Yoldaki Nesneler   aracını çift tıklatın.

  2. Yoldaki Nesneler Araç Seçenekleri penceresinde, bağlantı noktasını değiştirmek için Döngü'deki dokuz noktadan birini seçin.

  3. Döndürme açısını Döndür açılır listesinden gereken şekilde ayarlayın ve ardından Kaydet'i seçin.

Yeni ayarlar yalnızca ileride bir yola ekleyeceğiniz nesnelere uygulanır. Zaten eklenmiş olanlar değişmeden kalır.

İstediğiniz zaman orijinal ayarları geri yükleyebilirsiniz:

  1. Araç çubuğunda Yoldaki Nesneler   aracını çift tıklatın.

  2. Sıfırla'yı ve ardından Kaydet'i seçin.

Bir yola ekledikten sonra nesneleri yeniden düzenleme

Yola nesne ekledikten sonra nesneleri döndürebilir, bağlantı noktalarını ve aralıklarını değiştirebilir ve nesneleri yol boyunca taşıyabilirsiniz. Bu değişiklikler gruptaki tüm nesnelere uygulanır ve tek tek nesnelere yapılamaz.

Ayrıca nesneleri karıştırabilir, yoldan nesneleri ayırabilir ve daha fazla nesne ekleyebilirsiniz.

Güneş'in çevresinde dairesel bir yola hizalanmış roket, Ay, uydu ve kuyruklu yıldız.
Hizalamayı kaybetmeden widget'ları kullanarak yoldaki nesneleri yeniden düzenleyin.

A. Boşluk widget'ı B. Tümünü Taşı widget'ı C. Tümünü Döndür widget'ı D. Bağlamsal Görev Çubuğu E. Seç/Taşı widget'ı 

Nesneleri döndürme

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. Nesneleri döndürmek için Tümünü Döndür   widget'ını kullanın. Nesneler, bağlantı noktalarında döner.

    Nesneleri 15 derecelik artışlarla döndürmek için Tümünü Döndür   widget'ını kullanırken Shift tuşuna basın.

  3. Hassas döndürme için Özellikler panelinin Yoldaki Nesneler Seçenekleri bölümündeki Döndür açılır menüsüne açıyı girin.

    Özellikler panelinde verilen döndürme açısı, bir nesnenin bağlantı noktasındaki yola dik olan hayali bir çizgiye göre ne kadar eğildiğini gösterir. 

Nesnelerin bağlantı noktasını değiştirme

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. Özellikler panelinin Yoldaki Nesneler Seçenekleri bölümünde, nesnelerin bağlantı noktasını değiştirmek için Döngü'deki dokuz noktadan birini seçin.

    Bağlantı noktasını değiştirdiğinizde nesneler dönebilir ancak dönüş açıları aynı kalır. Döndürme açısı yalnızca Tümünü Döndür   widget'ını veya Döndür açılır menüsünü kullandığınızda değişir.

Nesnelerin aralığını ve dağılımını değiştirme

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. Nesnelerin aralığını ve dağılımını ayarlamak için sınırlayıcı kutudaki Boşluk   widget'ını kullanın:

    • Tek başına Boşluk widget'ı: Yoldaki ilk nesne bağlantılı kalır ve diğer nesneler nesneye doğru veya bu nesneden uzağa doğru hareket eder.
    • Option (macOS) veya Alt (Windows) tuşları ile Boşluk widget'ı: Nesnelerin hiçbiri bağlantılı değildir ve nesneler yolun merkezine doğru veya her iki uçtan uzağına doğru hareket eder.

    Aralığı ayarlarken, widget'ın yanında ölçümü görecek ve hassas değerler seçebileceksiniz.

Tüm nesneleri yol boyunca taşıma

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. Tüm nesneleri yol boyunca taşımak için ilk nesnedeki Tümünü Taşı widget'ını kullanın.

    Yalnızca nesnelerin dağılımı yolun uzunluğundan kısaysa açık bir yolda Tümünü Taşı seçeneğini kullanabilirsiniz.

Nesneleri karıştırma

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. İmleci başka bir konuma taşımak istediğiniz nesnenin bağlantı noktasının üzerine getirin. Seç/Taşı widget'ını göreceksiniz.

  3. Widget'ı, seçili nesnenin konumunu alacağı diğer nesneye doğru sürükleyin ve bırakın. Seçilen nesne yola eklendikçe, önündeki veya arkasındaki nesneler yol boyunca yukarı veya aşağı kayar.

Katmanlar panelindeki Yoldaki Nesneler grubunda nesneleri yeniden düzenlerseniz yoldaki nesnelerin sırası değişmez.

Nesneyi yoldan ayırma

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. İmleci nesnenin bağlantı noktasının üzerine getirin ve Seç/Taşı widget'ını seçin. Widget düz mavi renge döner.

  3. Özellikler panelinin Yoldaki Nesneler Seçenekleri bölümünde Ayır'ı seçin ve ayrılmış nesneyi gruptan uzaklaştırın.

    Seç/Taşı widget'ını kullanarak tek seferde yalnızca bir nesneyi ayırabilirsiniz. Birden çok nesneyi birlikte ayırmak için Katmanlar panelinde Shift tuşunu basılı tutarak nesneleri seçin ve Yoldaki Nesneler grubundan çıkarın.

Bir nesneyi ayırdıktan sonra nesneleri otomatik olarak yeniden düzenleme

Bir nesneyi yoldan ayırdığınızda:

  • Ayrılmış nesneden sonra gelen nesneler sıralamada yukarı çıkar ancak yolun yukarısına doğru hareket etmeyebilir. İlk nesne ayrılırsa ikinci nesne yolun yukarısına doğru hareket ederek onun yerini alır.
  • Varsayılan aralığı/dağılımı değiştirmediyseniz varsayılan dağılım korunur ancak aralık değişir. Açık bir yolda, iki nesne kaldığı sürece yolun başlangıç ve uç noktası her zaman dolu olur.
  • Varsayılan aralığı/dağılımı değiştirdiyseniz yeni aralık korunur ancak dağıtım değişir.

Yola daha fazla nesne ekleme

Katmanlar panelinde, nesneleri Yoldaki Nesneler grubuna sürükleyin. Tuval üzerinde yolun sonuna otomatik olarak eklenirler. Ayırma modunda yola nesne eklemek için aşağıdakileri yapın:

  1. Eklemek istediğiniz nesneleri kopyalayın.

  2. Tuval üzerindeki Yoldaki Nesneler grubunu çift tıklatarak ayırma moduna girin ve yapıştırın. Nesneler otomatik olarak yolun sonuna eklenir.

    Not:

    Ayırma modunda nesneler oluşturursanız otomatik olarak yolun sonuna eklenirler.

Eklenmiş bir nesnenin kopyasını oluşturma

  1. Katmanlar panelinde, Yoldaki Nesneler grubundaki nesneyi seçin.

  2. Tuval üzerinde Option (macOS) veya Alt (Windows) tuşuna basın ve kopyasını oluşturmak için nesneyi sürükleyin. Kopya otomatik olarak yolun sonuna eklenir.

    Not:

    Ctrl/Cmd + C ve Ctrl/Cmd+ V tuşları kullanılarak oluşturulan bir kopya yalnızca ayırma modunda otomatik olarak yola eklenir.

Yolu ve nesneleri değiştirme

Katmanlar panelinde veya ayırma modunda seçerek nesneleri ve yolu değiştirebilirsiniz:

  • Şekil Oluşturucu   aracıKarışım   aracı ve Canlı Boyama Kovası   aracı gibi bazı araçlar yalnızca ayırma modunda çalışır.
  • Perspektif Izgarası   aracı ve Perspektif Seçimi   aracı gibi bazı araçlar desteklenmez.
  • Silgi   aracı, Yol Silme   aracı, Makas   aracı ve Bıçak   aracı gibi bazı araçlar çalışır, ancak Yoldaki Nesneler grubu otomatik olarak normal bir gruba dönüşür.

Yolu değiştirdiğinizde nesneler, yeni yol şekline göre yeniden hizalanır ve yeniden düzenlenir.

Yoldaki Nesneler grubunu genişletme

Yoldaki Nesneler grubunu normal bir gruba dönüştürmek için Genişlet'i kullanın:

  1. Tuval üzerinde Yoldaki Nesneler grubunu seçin.

  2. Nesne > Yoldaki Nesneler > Genişlet'i seçin.

Benzer konular

Bir sorunuz ya da fikriniz mi var?

Topluluğa Sorun

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?