Renkli Kurşun Kalem
- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
- Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
- Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
- Belge oluşturma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndür
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Güvenli Mod
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
- Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Hızlı eylemler
- Web'de Illustrator (beta)
- Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
- Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
- Sorun giderme hakkında SSS
- Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
- Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
- Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
- Web'de renk ve degrade uygulama
- Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
- Web'de bulut belgeleriyle çalışma
- Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
- iPad'de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
- İçerik ekleme ve düzenleme
- Çizim ve boyutlandırma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
- Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
- Görüntü İzleme
- Yolu basitleştirme
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
- Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
- Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- Boyutları ölçme ve çizme
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri seçme
- Katmanlar
- Nesneleri gruplama ve genişletme
- Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
- Nesneleri glife yaslama
- Nesneleri Japonca glife yaslama
- Nesneleri yığınlama
- Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
- Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
- Nesneleri döndürme ve yansıtma
- Nesnelere örgü uygulama
- Gerçekçi resim taslakları oluşturma
- Nesneleri yeniden şekillendirme
- Görüntüleri kırpma
- Nesneleri dönüştürme
- Nesneleri birleştirme
- Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
- Kukla Çarpıt
- Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
- Nesneleri karıştırma
- Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
- Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
- Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
- Canlı Köşeler ile çalışma
- Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Canlı şekiller
- Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
- Genel düzenleme
- Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Fontlar ve tipografi
- Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
- Metne temel biçimlendirme ekleme
- Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
- Metni içe ve dışa aktarma
- Paragrafları formatlama
- Özel karakterler
- Yola yazma oluşturma
- Karakter ve paragraf stilleri
- Sekmeler
- Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
- Arapça ve İbranice fontlar
- Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
- 3D metin efekti oluşturma
- Kreatif tipografi tasarımları
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- Çizim ve boyutlandırma
- İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydetme ve dışa aktarma
- Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
- Düzeltilen sorunlar
Sanatsal efektler
Sanatsal efektler, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
|
Düz bir arka plan üzerine renkli kurşun kalemler kullanarak resim çizer. Önemli kenarlar korunur ve kaba bir çapraz tarama görünümü verilir; düz arka plan rengi, daha düz yerlerde arkadan görünür. |
Kesme |
Kabaca kesilmiş renkli kağıt parçalarından yapılmış gibi görünen bir resim yapar. Yüksek kontrastlı görüntüler, siluet gibi görünür; renkli görüntüler, renkli kağıttan birkaç katmandan yapılmış gibi görünür. |
Kuru Fırça |
Görüntünün kenarını, kuru fırça tekniği (yağlı boyayla sulu boya arasında) kullanarak boyar. Bu efekt, renk aralığını azaltarak görüntüyü basitleştirir. |
Film Greni |
Görüntünün gölge tonlarına ve orta tonlarına düzgün bir desen uygular. Görüntünün daha açık renkli alanlarına daha doygun bir desen uygulanır. Bu efekt, karışımlardaki şeritleşmeyi önlemek ve farklı kaynaklardan gelen öğeleri görsel olarak bütünleştirmek için yararlıdır. |
Fresk |
Görüntüyü, hızlı hızlı uygulanmış gibi kısa ve yuvarlak darbelerle, kaba bir üslupta boyar. |
Neon Işıması |
Görüntüdeki nesnelere çeşitli türde ışımalar ekler. Bu efekt, görüntünün görünümünü yumuşatarak renklendirmek için yararlıdır. Işıma rengi seçmek için ışıma kutusunu tıklatın ve renk seçiciden bir renk seçin. |
Boya Lekeleri |
Çeşitli fırça boyutları (1 ile 50 arasında) ve türleri arasından seçim yaparak tablomsu bir efekt oluşturmanıza olanak verir. Fırça türleri basit, açık kaba, açık koyu, geniş keskin, geniş bulanık ve pırıltı seçeneklerini içerir. |
Palet Bıçağı |
Görüntüdeki ayrıntıları azaltarak, altındaki dokuyu ortaya çıkaracak şekilde ince boyanmış tuval görünümü verir. |
Plastik Sarma |
Görüntüyü parlak plastikle kaplayarak yüzey ayrıntılarını vurgular. |
Poster Kenarları |
Belirlediğiniz Posterleştirme değerine göre görüntüdeki renk sayısını azaltır, sonra görüntünün kenarlarını bulur ve siyah çizgilerle çizer. Görüntünün geniş alanları basit bir ton kazanır ve görüntünün üstüne ince, koyu ayrıntılar saçılır. |
Kaba Pastel |
Görüntünün, dokulu bir arka plan üstüne, renkli pastel boyayla boyanmış gibi görünmesini sağlar. Canlı renklere sahip alanlarda boya, az dokulu ve kalın görünür; daha koyu alanlarda boya, alttaki dokuyu ortaya çıkaracak şekilde kazınmış gibi görünür. |
Bulaştırma Sopası |
Görüntünün daha koyu renkli alanlarını kısa, diyagonal darbelerle bulaştırarak görüntüyü yumuşatır. Daha açık renkteki alanlar daha parlak hale gelir ve ayrıntıları azalır. |
Sünger |
Süngerle boyanmış gibi, karşıt renklerde son derece güçlü dokulu alanlara sahip görüntüler oluşturur. |
Alt Boya |
Görüntüyü, dokulu bir arka plan üzerine boyar ve ardından üzerine nihai görüntüyü boyar. |
Sulu Boya |
Ayrıntıları basitleştirip sulu boyalı, orta kalınlıkta bir fırça kullanarak görüntüyü sulu boya stilinde boyar. Kenarlarda önemli ton değişikliklerinin olduğu yerlerde bu efekt rengi doygunlaştırır. |
Bulanıklaştır efektleri
Efekt menüsündeki Bulanıklaştır alt menüsünde bulunan komutlar raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Gauss Bulanıklığı |
Seçimi hızlı şekilde, ayarlanabilir bir miktarda bulanıklaştırır. Bu efekt, yüksek frekanslı ayrıntıları kaldırıp puslu bir görünüm oluşturabilir. |
Radyal Bulanıklık |
Kamerayla yakınlaştırma veya kameranın döndürülmesinde ortaya çıkan yumuşak bulanıklığı taklit eder. Eş merkezli dairesel çizgiler boyunca bulanıklaştırmak için Döndür'ü seçin ve bir dönme derecesi belirleyin. Görüntü yakınlaştırılırken veya uzaklaştırılırken oluşmuş gibi radyal çizgiler boyunca bulanıklaştırmak için Yakınlaştır'ı seçin ve 1 ile 100 arasında bir miktar belirleyin. Bulanıklık kalitesi, en hızlı ama grenli sonuçlar veren Taslak ile daha yumuşak sonuçlar veren ve büyük seçimler dışında birbirinden farklı görünmeyen İyi ve En İyi arasında değişir. Merkezi Bulanıklaştır kutusundaki şekli sürükleyerek bulanıklaştırmanın merkezini belirleyin. |
Akıllı Bulanıklaştır |
Görüntüyü ayrıntılı bir şekilde bulanıklaştırır. Yarıçap, eşik ve bulanıklaştırma kalitesini belirleyebilirsiniz. Yarıçap değeri, benzemez piksellerin aranacağı alanın boyutunu belirler. Eşik değeri, piksellerin etkilenmesi için ne kadar benzemez olması gerektiğini belirler. Seçimin tamamı için (Normal) veya renk geçişlerinin kenarları için (Yalnızca Kenar ve Kaplama) bir mod belirleyebilirsiniz. Belirgin karşıtlıkların olduğu yerlerde Yalnızca Kenar, siyah-beyaz kenarlar uygular, Kaplama Kenarı beyaz uygular. |
Fırça Darbeleri efektleri
Fırça Darbeleri efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Vurgulanmış Kenarlar |
Görüntünün kenarlarını vurgular. Kenar Parlaklığı denetimi yüksek bir değere ayarlandığında vurgular beyaz tebeşire benzer. Düşük bir değere ayarlandığında vurgular siyah mürekkebe benzer. |
Açılı Konturlar |
Görüntüyü diyagonal darbeler kullanarak yeniden boyar. Görüntünün daha açık renkli alanları bir yöndeki darbelerle boyanır, daha koyu alanlarsa karşıt yöne doğru darbelerle boyanır. |
Çapraz Tarama |
Orijinal görüntünün ayrıntılarını ve özelliklerini korurken, kurşun kalem çizgilerini taklit ederek görüntüdeki renkli alanlara doku ekler ve bu alanların kenarlarını kabalaştırır. Kuvvet seçeneği, tarama geçişlerinin sayısını (1 - 3) denetler. |
Koyu Konturlar |
Görüntünün koyu renkli alanlarını siyaha yakın, kısa darbelerle ve daha açık renkli alanlarını da uzun, beyaz darbelerle boyar. |
Mürekkep Ana Hatları |
Görüntüyü, orijinal ayrıntıların üzerinden geçerek, mürekkepli uç stilinde, ince, dar çizgilerle yeniden çizer. |
Sıçrama |
Sıçratmalı hava pistolesinin etkisini taklit eder. Seçeneklerin değerleri artırıldığında efektin etkisi genel olarak basitleştirilir. |
Püskürtülmüş Konturlar |
Görüntüyü, baskın renkleri kullanarak, açılı, renkli sprey darbeleriyle yeniden boyar. |
Sumi‑e |
Görüntüyü, siyah mürekkebe batırılmış fırçayla pirinç kağıdı üzerine boyanmış gibi Japon stilinde boyar. Etkisi, zengin siyahlara sahip yumuşak, bulanık kenarlardır. |
Deforme Et efektleri
Deforme Et komutlarının bellek kullanımı çok yoğun olabilir. Bunlar raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Işımayı Dağıt |
Görüntüyü, yumuşak difüzyon (dağıtma) filtresinden görünüyormuş gibi oluşturur. Bu efekt, görüntüye yarı saydam beyaz gürültü ekler; ışıma, seçimin ortasından başlayarak solar. |
Cam |
Görüntüyü, çeşitli cam türleri içinden görünüyormuş gibi yapar. Hazır cam efekti seçebilir veya bir Photoshop dosyası kullanarak kendi cam yüzeyinizi oluşturabilirsiniz. Ölçeklendirme, deformasyon ve düzgünlük seçeneklerinin yanı sıra doku seçeneklerini ayarlayabilirsiniz. |
Okyanus Dalgaları |
Resme rastgele yerleştirilmiş dalgalar ekleyerek, su altındaymış gibi bir görünüm kazandırır. |
Pikselleştir efektleri
Pikselleştir efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Renk Yarım Tonu |
Görüntünün her kanalında büyütülmüş bir yarı tonlu tram kullanılmasını taklit eder. Efekt her kanalda görüntüyü dikdörtgenlere ayırır, her dikdörtgeni de daireyle değiştirir. Daire boyutu, dikdörtgenin parlaklığıyla orantılıdır. Bu efekti kullanmak için yarım tonlu noktanın piksel cinsinden maksimum değerini (4 - 127 arasında) girin ve bir veya birden çok kanal için tram açısı (noktanın gerçek yataya göre açısı) girin. Gri tonlamalı görüntülerde sadece kanal 1'i kullanın. RGB görüntülerde kırmızı, yeşil ve mavi kanallara karşılık gelen kanal 1, 2 ve 3'ü kullanın. CMYK görüntülerde siyan, macenta, sarı ve siyah kanallara karşılık gelen bütün kanalları kullanın. |
Kristalleştir |
Renkleri, çokgen şekilleri içinde kümelendirir. |
Bakır Klişe Baskı |
Görüntüyü, siyah beyaz alanlardan oluşan rastgele bir desene veya renkli görüntülerde tam doygun renklere dönüştürür. Efekti kullanmak için Bakır Klişe Baskı iletişim kutusunda Yazım açılır menüsünde nokta deseni seçin. |
Noktalaştır |
Görüntüdeki renkleri, Puantilist bir resimdeki gibi, rastgele yerleştirilmiş noktalara ayırır ve arka plan rengini noktalar arasındaki tuval rengi olarak kullanır. |
Keskinleştir efekti
Efekt menüsündeki Keskinleştir alt menüsünde bulunan Keskinliği Azaltma Maskesi komutu, bitişik piksellerin kontrastını artırarak bulanık görüntüleri netleştirir. Bu efekt, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Keskinliği Azaltma Maskesi |
Görüntüde önemli renk değişikliklerinin gerçekleştiği alanları bulur ve bunları keskinleştirir. Kenar ayrıntılarının kontrastını ayarlamak ve kenarın her iki tarafında daha açık ve daha koyu renkte bir çizgi oluşturmak için Keskinliği Azaltma Maskesi efektini kullanın. Bu efekt, kenarı vurgular ve daha keskin bir görüntü yanılsaması yaratır. |
Taslak efektleri
Taslak efektlerinin çoğu, görüntüyü yeniden çizmek için siyah ve beyaz renkleri kullanır. Bu efektler, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Bas Rölyef |
Görüntünün alçak kabartma şeklinde yontulmuş ve yüzeydeki şekil oynamalarını vurgulayacak şekilde aydınlatılmış gibi görünmesini sağlar. Görüntüdeki koyu renkli alanlar siyah renklendirilir; açık renkler beyaz renklendirilir. |
Tebeşir ve Füzen |
Görüntünün açık tonlarını ve orta tonlarını yeniden çizerek orta tonda, düz bir gri arka plan üzerine kaba tebeşirle çizilmiş izlenimi yaratır. Gölgeli kısımlar, diyagonal füzen çizgileriyle değiştirilir. Füzen siyah, tebeşirse beyaz olarak çizilir. |
Füzen |
Görüntüyü posterleştirilmiş, bulaştırılmış bir efektle yeniden çizer. Ana kenarlar kalın çizilir, orta tonlarsa diyagonal darbelerle ince ince çizilir. Tebeşir siyah, kağıt ise beyaz renktedir. |
Krom |
Görüntüyü, cilalı krom bir yüzeymiş gibi gösterir. Yansıtıcı yüzeyde açık tonlar yüksek noktalar, gölgelerse alçak noktalar gibi görünür. |
Conté Mum Boya |
Görüntüyü üzerinden sık, koyu ve saf beyaz Conté mum boya dokusuyla yineler. Conté Mum Boya efekti, koyu renkli alanlarda siyah, açık renkli alanlarda beyaz kullanır. |
Grafik Kalemi |
Orijinal görüntüdeki ayrıntıları yakalayacak ince, doğrusal mürekkep darbeleri kullanır. Efekt, orijinal görüntüdeki renkleri, mürekkep için siyah, kağıt için de beyaz kullanarak değiştirir. Bu komut, özellikle taranmış görüntülerde çarpıcı sonuçlar verir. |
Yarı Ton Desen |
Kesintisiz ton aralığını koruyarak yarı tonlu tram efektini taklit eder. |
Not Kağıdı |
El yapımı kağıda yapılmış gibi görünen bir görüntü elde eder. Bu efekt, görüntüyü basitleştirir ve Gren komutunun (Doku alt menüsü) efektini kabartma görünümüyle birleştirir. Görüntünün koyu renkli alanları, üstteki kağıt katmanı üzerinde beyaz renkle çevrili delikler gibi görünür. |
Fotokopi |
Görüntüde fotokopi etkisini taklit eder. Koyu renkli büyük alanlar sadece kenarları boyunca kopyalanma eğilimindedir; orta tonlar ya düz siyaha ya da beyaza dönüşür. |
Plaster |
Görüntüyü alçı sıvadan dökülmüş gibi gösterir ve sonra da sonucu, siyah ve beyaz kullanarak renklendirir. Koyu renkli alanlar yükseltilir, açık renkli alanlar çökertilir. |
Şebekeleşme |
Film emülsiyonunun kontrollü sıkıştırmasını ve deformasyonunu taklit ederek gölgeli alanlarda kümelenmiş gibi, açık tonlarda hafifçe grenli gibi görünmesini sağlar. |
Damga |
Görüntüyü, lastik veya tahta ıstampayla damgalanmış gibi yapar. Bu komut en iyi sonucu, siyah beyaz görüntülerde verir. |
Yırtık Kenarlar |
Görüntüyü, buruşturulmuş ve yırtılmış kağıt parçaları gibi görünecek şekilde yeniden oluşturur, sonra siyah ve beyaz kullanarak renklendirir. Bu komut, metin veya yüksek kontrastlı nesnelerden oluşan görüntülerde yararlıdır. |
Su Kağıdı |
Lifli, nemli kağıda boyanmış gibi görünen bulaşık lekeler kullanarak renklerin dağılıp birbirine karışmasına neden olur. |
Stilize Et efekti
Işıyan Kenarlar efekti, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Işıyan Kenarlar |
Renk kenarlarını algılar ve bu bölgelere neon benzeri bir ışıma ekler. |
Doku efektleri
Doku efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Küçük Çatlak |
Görüntüyü, yüksek kabartma bir alçı yüzeye boyayarak, görüntünün konturlarını izleyen çatlaklardan oluşan ince bir ağ oluşturur. Renk veya gri tonlama değerleri geniş bir aralığa yayılan görüntülerde kabartma efekti oluşturmak için bu efekti kullanın. |
Gren |
Çeşitli türden grenleri taklit ederek görüntüye doku ekler: normal, yumuşak, serpinti, yığılmış, kontrastlı, büyütülmüş, kakılmış, yatay, dikey veya leke. Bu doku seçeneklerin kullanımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için bkz. Doku ve cam yüzey denetimlerini kullanma. |
Mozaik Döşemeler |
Görüntüyü, küçük yongalardan veya döşeme parçalarından yapılmış gibi gösterir ve parçalar arasına derz sıvası ekler. (Buna karşılık, Pikselleştir > Mozaik komutu, görüntüyü farklı renkte piksellerden oluşan bloklara ayırır.) |
Yamalı |
Görüntüyü, ağırlıklı renginin bulunduğu alanlarda o renkte dolgulu karelere ayırır. Bu efekt, açık tonları ve gölgeleri yinelemek için parça derinliğini azaltır veya artırır. |
Vitray |
Görüntüyü, ön plan renginde tek renkli bitişik hücreler halinde yeniden boyar. |
Dokulaştırıcı |
Seçtiğiniz veya oluşturduğunuz bir dokuyu görüntüye uygular. |
Video efektleri
Video efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.
Taramasız Hale Getir |
Videodaki hareketli görüntülerden yakalanmış görüntüleri, video görüntüsündeki tek veya çift sayılı tarama çizgilerini kaldırarak düzgünleştirir. Atılan çizgileri, çoğaltma veya enterpolasyon yoluyla yenileyebilirsiniz. |
NTSC Renkleri |
Aşırı doygun renklerin televizyon tarama çizgileri boyunca taşmalara neden olmasını önlemek için renk gamutunu, televizyon görüntülerine uygun gamutla sınırlar. |
Doku ve cam yüzey denetimlerini kullanma
Illustrator'da sunulan Cam, Kaba Pastel, Gren ve Fresk gibi bazı efektler, doku seçeneklerine sahiptir. Bir nesnenin tuval veya tuğla gibi çeşitli dokular üzerine boyanmış ya da doku seçenekleriyle cam bloklar arkasından görüntüleniyor gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.
-
Efektler iletişim kutusunda, (varsa) Doku açılır menüsünden bir doku türü seçin veya Doku Yükle'yi (sadece Kaba Pastel veya Cam komutlarında kullanılabilir) seçip bir dosya belirtin.
-
Varsa, aşağıdaki seçeneklerden istediklerinizi ayarlayın:
Efekti bitmap görüntünün yüzeyinde büyütmek veya küçültmek için Ölçekleme sürgüsünü sürükleyin.
Doku yüzeyinin derinliğini ayarlamak için Rölyef sürgüsünü sürükleyin.
Işık Yönü açılır menüsünden, ışığın gelmesini istediğiniz yönü seçin.
Yüzeyin aydınlık ve karanlık renklerini ters çevirmek için Ters Çevir'i seçin.
ilgili kaynaklar
Bizimle iletişime geçin
Görüşlerinizi almak isteriz. Adobe Illustrator Topluluğu ile düşüncelerinizi paylaşın.