Kullanıcı Kılavuzu İptal

Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Illustrator'da Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarıyla şekil oluşturmayı öğrenin.

Shaper Aracı hakkında

Shaper aracı şekiller çizerek, şekilleri yığınlayarak, bir araya getirerek ve ardından birleştirerek, silerek veya taşıyarak karmaşık ve güzel tasarımlar oluşturmanıza yardımcı olur. Daha önceden birden fazla eylem gerektiren işlemler için basit, görsel açıdan sezgisel hareketler kullanın.

Doğal hareketleri vektör şekillerine dönüştürmek için Shaper aracını kullanın. Çokgenler, dikdörtgenler veya daireler oluşturmak için bir fare kullanın ya da dokunmatik aygıtın kolaylığından yararlanın. Çizilen şekiller canlı şekillerdir. Bu özellik, geleneksel çalışma alanlarında, özelleştirilmiş Dokunmatik çalışma alanında ve Adobe Fresco ile mobil cihazınızda etkinleştirilmiştir.

Shaper aracını kullanma (şekiller çizme)

  1. Illustrator'daki Araç Kutusu'nda Shaper aracını tıklatın (Shift+N).

  2. Belgede bir şekil çizin. Örneğin bir dikdörtgen, daire, elips, üçgen veya başka bir çokgenin taslağını çizin.

  3. Çizdiğiniz şekil net bir geometrik şekle dönüştürülür. Oluşturulan şekil Canlıdır ve tüm Canlı şekiller gibi tamamen düzenlenebilir.

    Serbest el hareketlerini net vektör şekillerine dönüştürme
    Serbest el hareketlerini net vektör şekillerine dönüştürme

Shaper aracını kullanma (şekiller oluşturma)

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Belgenizde birkaç üst üste binmiş şekil seçin
    • Üst üste binmiş şekiller çizmek için bir araç kullanın
    • Hızlı bir şekilde dikdörtgenler, daireler veya çokgenler çizmek için Shaper aracını (Shift + N) kullanın
  2. Zaten seçili değilse Shaper aracını (Shift + N) seçin.

  3. Farenizi (dokunmatik olmayan bir aygıtta) veya parmağınızı kullanarak birleştirmek, silmek veya sabitlemek istediğiniz bir alanda karalama yapın.

    Aşağıdaki kurallar, şekillerin bazı kısımlarının nasıl sabitleneceğini veya birleştirileceğini ve birleştirilen şeklin renginin ne olacağını belirler:

    • Karalama tek bir şeklin içindeyse ilgili alan sabitlenir.
    • Karalama iki veya daha fazla şeklin kesiştiği alanlardaysa kesişen alanlar sabitlenir.
    • Karalama öndeki şekilden başlıyorsa:
      • Öndeki şekil, üst üste binmeyen bir alandan üst üste binen bir alana sabitlenir.
      • Şekiller, üst üste binen bir alandan üst üste binmeyen bir alana sabitlenir. Birleştirilen alanın rengi karalamanın başladığı noktanın rengindedir.
    • Karalama arkadaki şekilden başlıyorsa:
      • Şekiller, üst üste binmeyen bir alandan üst üste binen bir alana sabitlenir. Birleştirilen alanın rengi karalamanın başladığı noktanın rengindedir.
      Shaper aracıyla karalama eylemi örnekleri
      (Sol) Karalama eylemi ve (Sağ) Ortaya Çıkan Shaper Group'ları

    Shaper Group'ta şekiller seçme

    Şekillerin bazı kısımları sabitlenmiş veya birleştirilmiş olsa da Shaper Group'taki tüm şekiller düzenlenebilir olarak kalır. Aşağıdaki eylemler ayrı ayrı şekilleri veya grubu seçmenize olanak tanır:

    Yüz Seçme modu

    1. Shaper Aracı'nı seçin.

    2. Bir Shaper Group'a dokunun veya tıklatın. Shaper Group seçilir ve Ok widget'ında bir sınırlayıcı kutu görüntülenir.

    3. Şekle yeniden dokunun (veya ayrı ayrı şekillerin mevcut olması durumunda tek bir şekle dokunun). Şimdi Yüz Seçme modundasınız.

    4. Shaper Group birleştirilmiş şekiller içeriyorsa şeklin yüzü mat görünür. Şekillerin Dolgu rengini değiştirebilirsiniz.

      Yüz Seçme modu
      Yüz Seçme modu

    Yapı Modu

    1. Bir Shaper Group seçiliyken aşağıdakilerden birini yapın:

      • Yukarı bakacak şekilde görünmesi için Ok bileşenine dokunun veya tıklatın.
      • Bir şekli çift tıklatın.
      • Bir şeklin konturunu bir kez tıklatın.
    2. Alttaki tek bir nesne seçiliyken nesnenin herhangi bir özelliğini veya görünümünü değiştirebilirsiniz.

      Illustrator'da yapı modu
      Yapı modu

    Bir şekli Shaper Group'tan çıkarma

    1. Yapı moduna ulaşmak için gerekli adımları izleyin.
    2. Bir şekli sınırlayıcı kutunun dışına sürükleyip bırakın.

    Şekil Oluşturucu Aracı hakkında

    Şekil Oluşturucu aracı , daha basit şekilleri birleştirerek ve silerek karmaşık şekiller oluşturmak için kullanılan etkileşimli bir araçtır. Basit ve bileşik yollarda çalışır.

    Seçili resmin kenarlarını ve bölgelerini vurgulayarak yeni şekiller oluşturmak üzere birleştirebilir. Kenar, seçili nesnenin bir diğer yoluyla kesişmeyen yolunun bir kısmı olarak tanımlanır. Bölge, kenarlarla çevrelenmiş kapalı bir alandır.

    Araç, varsayılan olarak, yolları ve bölgeleri birleştirmenize olanak sağlayan birleştirme modundadır. Ayrıca, istenmeyen kenar ve bölgeleri Alt (Windows) veya Option (Mac) tuşuna basarak silebileceğiniz sil moduna geçebilirsiniz.

    Şekil Oluşturucu aracı seçeneklerini ayarlama

    İstediğiniz birleştirme özelliklerine sahip olmak ve daha iyi görsel geri bildirim almak için boşluk algılama, kaynak renklendirme ve açıktonu ayarlayabilirsiniz.

    Şekil Oluşturucu Aracı Seçenekleri iletişim kutusunda bu seçenekleri ayarlamak için Araçlar panelinde Şekil Oluşturucu Aracı simgesini çift tıklatın.

    Şekil Oluşturucu Aracı Seçenekleri iletişim kutusu
    Şekil Oluşturucu Aracı Seçenekleri iletişim kutusu

    Boşluk Algılama

    Boşluk Uzunluğu açılır listesini kullanarak boşluk uzunluğunu ayarlayın. Küçük (3 punto), Orta (6 punto) ve Büyük (12 punto) değerleri mevcuttur.

    Tam bir boşluk uzunluğu girmek isterseniz Özel onay kutusunu seçin.

    Boşluk uzunluğunu seçtiğinizde, Illustrator yalnızca belirtilen boşluk uzunluğu değerine yakın boşlukları bulur. Boşluk uzunluğu değerinin, resmin geçerli boşluk uzunluğuna (yaklaşık olarak) yakın olduğundan emin olun. Resimdeki boşluklar algılanana kadar farklı boşluk uzunluğu değerleri girerek boşlukların algılanıp algılanmadığını denetleyebilirsiniz.

    Örneğin, birleştirmeniz gereken şekil 3 punto boşluklar içeriyorsa ancak boşluk uzunluğunu 12 punto olarak ayarlarsanız Illustrator boşlukları algılamayabilir.

    Vurgulanan alan boşluğun algılandığını gösterir ve bir bölge olarak değerlendirilir
    Vurgulanan alan, boşluğun algılandığını gösterir ve bir bölge olarak değerlendirilir

    Açık Dolgulu Yolu Kapalı Değerlendir

    Bu seçenek belirlendiğinde, bölge oluşturmak üzere açık yol için görünmez bir kenar oluşturulur. Bölgenin içini tıklattığınızda bir şekil oluşturulur.

    Birleştir Modunda Konturu Tıklatmak Yolu Böler

    Birleştir Modunda Konturu Tıklatmak Yolu Böler onay kutusunu işaretleyin. Bu seçenek, ana yolu ikiye bölmenizi sağlar. İlk yol üzerini tıklattığınız kenardan oluşturulur, ikinci yol ise ana yolun birinci yol dışındaki kalan kısmını tıklattığınızda oluşturulur. Bu seçenek belirlenirse yol bölünürken işaretçi olarak değişir.

    Renk Seç

    Nesneleri, renk örneklerini veya mevcut resimde kullanılan renkleri kullanarak renklendirmeyi seçebilirsiniz. Renk Örnekleri veya Resim seçeneğini belirlemek için Renk Seç aşağı açılır listesini kullanın.

    Renk Örnekleri seçeneğini seçerseniz, İmleç Renk Örneğini Önizle seçeneği etkinleşir. Renkleri önizlemek ve seçmek için İmleç Renk Örneğini Önizle seçebilirsiniz. Bu seçeneği belirlediğinizde, bir Canlı Boyama stili imleci renk örneği verilir. Tekrarlara (ok tuşları kullanılarak) ve renk örnekleri panelinden renklerin seçilmesine olanak sağlar.

    Not: İmleç Renk Örneğini Önizle seçeneği devre dışı bırakılmış olsa da ok tuşlarını kullanarak tekrarlar oluşturabilirsiniz.

    Konturun rengini değiştirmek için işaretçiyi konturun rengini vurgulamak ve değiştirmek amacıyla nesnenin kenarları üzerine taşıyın. Bu seçenek, yalnızca Birleştir Modunda Konturu Tıklatmak Yolu Böler seçiliyse çalışır.

    Bir bölgenin dolgu rengini belgede herhangi bir yeri işaretleyerek seçebilirsiniz.

    Not: Birleştirme sırasında İmleç Renk Örneğini Önizle görüntülenmez ve böylece şekillerin açık bir şekilde görünür olduğundan emin olmanızı sağlanır.

    Resim seçeneğini belirlerseniz Illustrator, birleştirilmiş nesnelerdeki diğer resim stilleri için kullanılan kuralların aynısını kullanır. Daha fazla bilgi için Şekil Oluşturucu Aracını kullanarak şekiller oluşturma içindeki 6. adıma bakın.

    Dolgu

    Dolgu onay kutusu varsayılan olarak seçilidir. Bu seçenek belirlenirse fareyi seçili yolun üzerine taşıdığınızda birleştirebileceğiniz yol veya bölge gri olarak vurgulanır. Bu seçenek belirlenmezse seçili yol veya bölge her zamanki gibi görünür.

    Düzenlenebilir Olduğunda Konturu Vurgula

    Bu seçenek belirlenirse Illustrator, düzenleyebileceğiniz konturları vurgular. Düzenlenebilir konturlar, Renk açılır listesinde seçtiğiniz renkte görünür.


    İlgili kaynaklar

    Bizimle iletişime geçin

    Topluluğa Sorun

    Görüşlerinizi almak isteriz. Adobe Illustrator Topluluğu ile düşüncelerinizi paylaşın.

     Adobe

    Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

    Yeni kullanıcı mısınız?

    Adobe MAX 2024

    Adobe MAX
    Yaratıcılık Konferansı

    14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

    Adobe MAX

    Yaratıcılık Konferansı

    14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

    Adobe MAX 2024

    Adobe MAX
    Yaratıcılık Konferansı

    14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

    Adobe MAX

    Yaratıcılık Konferansı

    14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi