Illustrator'daki Araç Kutusu'nda Shaper aracını tıklatın (Shift+N).
- Illustrator’a giriş
-
Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Belge oluşturma
- Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
- Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndür
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
-
Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Hızlı eylemler
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
-
Çizim yapma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
- Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
- Görüntüleri izleme
- Yolu basitleştirme
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
- Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
- Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- Ölçüm
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
-
Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri seçme
- Katmanlar
- Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
- Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
- Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
- Nesneleri glife yaslama
- Nesneleri Japonca glife yaslama
- Nesneleri yığınlama
- Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
- Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
- Nesneleri döndürme ve yansıtma
- Nesnelere örgü uygulama
- Gerçekçi taslaklar oluşturma
-
Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Yeniden Akış Görüntüleyici
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Fontlar ve tipografi
- Görüntülerde ve anahatlı metinlerde kullanılan fontları bulma
- Metne temel biçimlendirme ekleme
- Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
- Metni içe ve dışa aktarma
- Paragrafları formatlama
- Özel karakterler
- Yola yazma oluşturma
- Karakter ve paragraf stilleri
- Sekmeler
- Eksik fontları önizleme, ekleme veya değiştirme
- Arapça ve İbranice fontlar
- Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
- Kreatif tipografi tasarımları
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydetme ve dışa aktarma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Güvenli mod
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
-
Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
-
Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Belge oluşturma
- Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
- Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndür
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
-
Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Hızlı eylemler
-
iPad'de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
-
Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
-
İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydetme ve dışa aktarma
-
Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
-
Sorun giderme
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Güvenli mod
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
Illustrator'da Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarıyla şekil oluşturmayı öğrenin.
Shaper Aracı hakkında
Shaper aracı şekiller çizerek, şekilleri yığınlayarak, bir araya getirerek ve ardından birleştirerek, silerek veya taşıyarak karmaşık ve güzel tasarımlar oluşturmanıza yardımcı olur. Daha önceden birden fazla eylem gerektiren işlemler için basit, görsel açıdan sezgisel hareketler kullanın.
Doğal hareketleri vektör şekillerine dönüştürmek için Shaper aracını kullanın. Çokgenler, dikdörtgenler veya daireler oluşturmak için bir fare kullanın ya da dokunmatik aygıtın kolaylığından yararlanın. Çizilen şekiller canlı şekillerdir. Bu özellik, geleneksel çalışma alanlarında, özelleştirilmiş Dokunmatik çalışma alanında ve Adobe Fresco ile mobil cihazınızda etkinleştirilmiştir.
Shaper aracını kullanma (şekiller çizme)
-
-
Belgede bir şekil çizin. Örneğin bir dikdörtgen, daire, elips, üçgen veya başka bir çokgenin taslağını çizin.
-
Çizdiğiniz şekil net bir geometrik şekle dönüştürülür. Oluşturulan şekil Canlıdır ve tüm Canlı şekiller gibi tamamen düzenlenebilir.
Serbest el hareketlerini net vektör şekillerine dönüştürme Serbest el hareketlerini net vektör şekillerine dönüştürme
Shaper aracını kullanma (şekiller oluşturma)
-
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Belgenizde birkaç üst üste binmiş şekil seçin
- Üst üste binmiş şekiller çizmek için bir araç kullanın
- Hızlı bir şekilde dikdörtgenler, daireler veya çokgenler çizmek için Shaper aracını (Shift + N) kullanın
-
Zaten seçili değilse Shaper aracını (Shift + N) seçin.
-
Farenizi (dokunmatik olmayan bir aygıtta) veya parmağınızı kullanarak birleştirmek, silmek veya sabitlemek istediğiniz bir alanda karalama yapın.
Aşağıdaki kurallar, şekillerin bazı kısımlarının nasıl sabitleneceğini veya birleştirileceğini ve birleştirilen şeklin renginin ne olacağını belirler:
- Karalama tek bir şeklin içindeyse ilgili alan sabitlenir.
- Karalama iki veya daha fazla şeklin kesiştiği alanlardaysa kesişen alanlar sabitlenir.
- Karalama öndeki şekilden başlıyorsa:
- Öndeki şekil, üst üste binmeyen bir alandan üst üste binen bir alana sabitlenir.
- Şekiller, üst üste binen bir alandan üst üste binmeyen bir alana sabitlenir. Birleştirilen alanın rengi karalamanın başladığı noktanın rengindedir.
- Karalama arkadaki şekilden başlıyorsa:
- Şekiller, üst üste binmeyen bir alandan üst üste binen bir alana sabitlenir. Birleştirilen alanın rengi karalamanın başladığı noktanın rengindedir.
- Şekiller, üst üste binmeyen bir alandan üst üste binen bir alana sabitlenir. Birleştirilen alanın rengi karalamanın başladığı noktanın rengindedir.
(Sol) Karalama eylemi ve (Sağ) Ortaya Çıkan Shaper Group'ları (Sol) Karalama eylemi ve (Sağ) Ortaya Çıkan Shaper Group'ları
Shaper Group'ta şekiller seçme
Şekillerin bazı kısımları sabitlenmiş veya birleştirilmiş olsa da Shaper Group'taki tüm şekiller düzenlenebilir olarak kalır. Aşağıdaki eylemler ayrı ayrı şekilleri veya grubu seçmenize olanak tanır:
Yüz Seçme modu
-
Shaper Aracı'nı seçin.
-
Bir Shaper Group'a dokunun veya tıklatın. Shaper Group seçilir ve Ok widget'ında
bir sınırlayıcı kutu görüntülenir.
-
Şekle yeniden dokunun (veya ayrı ayrı şekillerin mevcut olması durumunda tek bir şekle dokunun). Şimdi Yüz Seçme modundasınız.
-
Shaper Group birleştirilmiş şekiller içeriyorsa şeklin yüzü mat görünür. Şekillerin Dolgu rengini değiştirebilirsiniz.
Yüz Seçme modu Yüz Seçme modu
Yapı Modu
-
Bir Shaper Group seçiliyken aşağıdakilerden birini yapın:
- Yukarı bakacak şekilde
görünmesi için Ok bileşenine dokunun veya tıklatın.
- Bir şekli çift tıklatın.
- Bir şeklin konturunu bir kez tıklatın.
- Yukarı bakacak şekilde
-
Alttaki tek bir nesne seçiliyken nesnenin herhangi bir özelliğini veya görünümünü değiştirebilirsiniz.
Yapı modu Yapı modu
Bir şekli Shaper Group'tan çıkarma
- Yapı moduna ulaşmak için gerekli adımları izleyin.
- Bir şekli sınırlayıcı kutunun dışına sürükleyip bırakın.
Şekil Oluşturucu Aracı hakkında
Şekil Oluşturucu aracı , daha basit şekilleri birleştirerek ve silerek karmaşık şekiller oluşturmak için kullanılan etkileşimli bir araçtır. Basit ve bileşik yollarda çalışır.
Seçili resmin kenarlarını ve bölgelerini vurgulayarak yeni şekiller oluşturmak üzere birleştirebilir. Kenar, seçili nesnenin bir diğer yoluyla kesişmeyen yolunun bir kısmı olarak tanımlanır. Bölge, kenarlarla çevrelenmiş kapalı bir alandır.
Araç, varsayılan olarak, yolları ve bölgeleri birleştirmenize olanak sağlayan birleştirme modundadır. Ayrıca, istenmeyen kenar ve bölgeleri Alt (Windows) veya Option (Mac) tuşuna basarak silebileceğiniz sil moduna geçebilirsiniz.
Şekil Oluşturucu aracı seçeneklerini ayarlama
İstediğiniz birleştirme özelliklerine sahip olmak ve daha iyi görsel geri bildirim almak için boşluk algılama, kaynak renklendirme ve açıktonu ayarlayabilirsiniz.
Şekil Oluşturucu Aracı Seçenekleri iletişim kutusunda bu seçenekleri ayarlamak için Araçlar panelinde Şekil Oluşturucu Aracı simgesini çift tıklatın.
Boşluk Algılama
Boşluk Uzunluğu açılır listesini kullanarak boşluk uzunluğunu ayarlayın. Küçük (3 punto), Orta (6 punto) ve Büyük (12 punto) değerleri mevcuttur.
Tam bir boşluk uzunluğu girmek isterseniz Özel onay kutusunu seçin.
Boşluk uzunluğunu seçtiğinizde, Illustrator yalnızca belirtilen boşluk uzunluğu değerine yakın boşlukları bulur. Boşluk uzunluğu değerinin, resmin geçerli boşluk uzunluğuna (yaklaşık olarak) yakın olduğundan emin olun. Resimdeki boşluklar algılanana kadar farklı boşluk uzunluğu değerleri girerek boşlukların algılanıp algılanmadığını denetleyebilirsiniz.
Örneğin, birleştirmeniz gereken şekil 3 punto boşluklar içeriyorsa ancak boşluk uzunluğunu 12 punto olarak ayarlarsanız Illustrator boşlukları algılamayabilir.
Açık Dolgulu Yolu Kapalı Değerlendir
Bu seçenek belirlendiğinde, bölge oluşturmak üzere açık yol için görünmez bir kenar oluşturulur. Bölgenin içini tıklattığınızda bir şekil oluşturulur.
Birleştir Modunda Konturu Tıklatmak Yolu Böler
Birleştir Modunda Konturu Tıklatmak Yolu Böler onay kutusunu işaretleyin. Bu seçenek, ana yolu ikiye bölmenizi sağlar.
İlk yol üzerini tıklattığınız kenardan oluşturulur, ikinci yol ise ana yolun birinci yol dışındaki kalan kısmını tıklattığınızda oluşturulur.
Bu seçenek belirlenirse yol bölünürken işaretçi olarak değişir.
Renk Seç
Nesneleri, renk örneklerini veya mevcut resimde kullanılan renkleri kullanarak renklendirmeyi seçebilirsiniz. Renk Örnekleri veya Resim seçeneğini belirlemek için Renk Seç aşağı açılır listesini kullanın.
Renk Örnekleri seçeneğini seçerseniz, İmleç Renk Örneğini Önizle seçeneği etkinleşir. Renkleri önizlemek ve seçmek için İmleç Renk Örneğini Önizle seçebilirsiniz. Bu seçeneği belirlediğinizde, bir Canlı Boyama stili imleci renk örneği verilir. Tekrarlara (ok tuşları kullanılarak) ve renk örnekleri panelinden renklerin seçilmesine olanak sağlar.
Not: İmleç Renk Örneğini Önizle seçeneği devre dışı bırakılmış olsa da ok tuşlarını kullanarak tekrarlar oluşturabilirsiniz.
Konturun rengini değiştirmek için işaretçiyi konturun rengini vurgulamak ve değiştirmek amacıyla nesnenin kenarları üzerine taşıyın. Bu seçenek, yalnızca Birleştir Modunda Konturu Tıklatmak Yolu Böler seçiliyse çalışır.
Bir bölgenin dolgu rengini belgede herhangi bir yeri işaretleyerek seçebilirsiniz.
Not: Birleştirme sırasında İmleç Renk Örneğini Önizle görüntülenmez ve böylece şekillerin açık bir şekilde görünür olduğundan emin olmanızı sağlanır.
Resim seçeneğini belirlerseniz Illustrator, birleştirilmiş nesnelerdeki diğer resim stilleri için kullanılan kuralların aynısını kullanır. Daha fazla bilgi için Şekil Oluşturucu Aracını kullanarak şekiller oluşturma içindeki 6. adıma bakın.
Dolgu
Dolgu onay kutusu varsayılan olarak seçilidir. Bu seçenek belirlenirse fareyi seçili yolun üzerine taşıdığınızda birleştirebileceğiniz yol veya bölge gri olarak vurgulanır. Bu seçenek belirlenmezse seçili yol veya bölge her zamanki gibi görünür.
Düzenlenebilir Olduğunda Konturu Vurgula
Bu seçenek belirlenirse Illustrator, düzenleyebileceğiniz konturları vurgular. Düzenlenebilir konturlar, Renk açılır listesinde seçtiğiniz renkte görünür.
İlgili kaynaklar
Bizimle iletişime geçin
Görüşlerinizi almak isteriz. Adobe Illustrator Topluluğu ile düşüncelerinizi paylaşın.