- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
- Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
- Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Belge oluşturma
- Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
- Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndür
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
- Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Illustrator'da üretken yapay zeka SSS
- Metin istemleri kullanarak sahneler, özneler ve simgeler oluşturma
- Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
- Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
- Resmi genişletmek ve taşma payı alanını doldurmak için grafikler oluşturma
- Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
- Hızlı eylemler
- iPad'de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
- İçerik ekleme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
- Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
- Görüntüleri izleme
- Yolu basitleştirme
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
- Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
- Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- Ölçüm
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri seçme
- Katmanlar
- Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
- Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
- Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
- Nesneleri glife yaslama
- Nesneleri Japonca glife yaslama
- Nesneleri yığınlama
- Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
- Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
- Nesneleri döndürme ve yansıtma
- Nesnelere örgü uygulama
- Gerçekçi taslaklar oluşturma
- Nesneleri yeniden şekillendirme
- Görüntüleri kırpma
- Nesneleri dönüştürme
- Nesneleri birleştirme
- Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
- Kukla Çarpıt
- Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
- Nesneleri karıştırma
- Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
- Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
- Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
- Canlı Köşeler ile çalışma
- Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Canlı şekiller
- Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
- Genel düzenleme
- Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Metne temel biçimlendirme ekleme
- Illustrator'da fontlar hakkında SSS
- Fontlar ve tipografi
- Yola yazma oluşturma
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
- Paragrafları formatlama
- Karakter ve paragraf stilleri
- Özel karakterler
- Sekmeler
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Arapça ve İbranice fontlar
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Yeniden Akış Görüntüleyici
- Eksik fontları önizleme, ekleme veya değiştirme
- Metni içe ve dışa aktarma
- Görüntülerde ve anahatlı metinlerde kullanılan fontları bulma
- Kreatif tipografi tasarımları
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- Çizim yapma
- İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydetme ve dışa aktarma
- Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Bozuk belgeleri onarma
- Güvenli mod
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- GPU performansı sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Ortam sorunları
- Eksik eklenti sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator'da efektler uygulanamıyor
- Illustrator performansını iyileştirme
- Düzeltilen sorunlar
Illustrator'da oluşturulan resimde istemeden üst baskı uygulanmış beyaz nesneler bulunabilir. Bu beyaz nesneler, yalnızca üst baskı önizleme veya baskı renk ayrımlarını etkinleştirdiğinizde belirgin bir hal alır. Bu durum, üretim sürecinde gecikmelere neden olduğu gibi yeniden baskı işlemlerinin yapılmasını da gerektirebilir. Bir beyaz nesne üst baskıyla uygulandığında Illustrator kullanıcıları uyarsa da kullanıcının dikkatini çekmeyen bir beyaz üst baskının meydana geldiği durumlar da olabilir. Örneğin:
Illustrator'ın bu sürümünde, Beyaz Üst Baskıyı At seçeneğini kullanarak Belge Ayarları ve Yazdır iletişim kutularında beyaz üst baskı niteliklerini kaldırabilirsiniz. Bu seçenek, her iki iletişim kutusunda da varsayılan olarak etkindir. Belge Ayarları iletişim kutusunda Beyaz Üst Baskıyı At seçeneği işaretlenmemişse, Yazdır iletişim kutusundaki seçenek belirlenerek geçersiz kılınabilir.
Senaryo 1
Üst baskılı bir nesne seçilir ve dolgu/kontur içeren yeni bir nesne oluşturulur. Bu senaryoda, önceden seçilen nesnelerin görünüş nitelikleri yeni nesneye kopyalanır ve üst baskı beyaz dolgulu nesneye uygulanır.
Senaryo 2
Üst baskılı beyaz olmayan bir nesne beyaz dolgulu bir nesneyle değiştirilir.
Bu sorunu çözmek için, şimdi yazdırma veya EPS ya da PDF olarak kaydetme gibi işlemler sırasında üst baskı niteliği beyaz nesnelerden kaldırılmıştır. Bu şekilde, kullanıcılar baskı veya çıktıyı resimde beyaz nesne üst baskı kontrolü veya düzeltme işlemleri yapmaya gerek kalmadan kullanabilir. Bu yaklaşım, eski resimler, yeni resimler ve Üst Baskı uygulanmış beyaz olmayan nesnelerin Beyaz olarak değiştirilmesi gibi çoğu durumlarda en iyi sonucu verir.
Üst baskılı spot Beyaz nesneler bu işlemden etkilenmez. Bu işlem sadece kaydedilmiş dosyaları veya bir Illustrator dosyasındaki çıktıyı etkiler. Ayrıca, resim de bu ayardan etkilenmez.