타임라인 또는 프로그램 모니터에서 볼륨 레벨 모니터링

[타임라인] 패널에서 클립에 대한 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

  1. [오디오 마스터 미터] 패널이 열려 있지 않으면 [창] > [오디오 미터]를 선택합니다.
  2. [프로그램 모니터] 또는 [타임라인] 패널을 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 스페이스바를 누릅니다.

    • 프로그램 모니터에서 [재생-정지 켜기/끄기](스페이스바) 단추 를 클릭합니다.

[오디오 미터] 패널에 해당 타임라인에 대한 오디오 레벨이 표시됩니다.

캡처하는 동안 볼륨 레벨 모니터링

DV 또는 HDV 푸티지를 캡처하는 동안 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

  1. [오디오 미터] 패널이 열려 있지 않으면 [창] > [오디오 미터]를 선택합니다.
  2. DV 또는 HDV 소스에서 비디오를 캡처합니다.

[오디오 미터] 패널에 캡처된 푸티지에 대한 오디오 레벨이 표시됩니다.

스크러빙 시 오디오 재생 여부 지정

Premiere Pro에서는 [소스 모니터], [프로그램 모니터] 또는 [타임라인] 패널에서 오디오가 포함된 클립 또는 시퀀스를 스크러빙할 때 오디오가 기본적으로 재생됩니다. 스크러빙 시에 오디오를 듣지 않으려면 이 설정을 변경할 수 있습니다.

  1. [편집] > [환경 설정] > [오디오](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [오디오](Mac OS)를 선택합니다.

    [환경 설정] > [오디오] 명령에 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 키보드 단축키 찾기를 참조하십시오.

  2. 원하는 옵션에 따라 [스크러빙 시 오디오 재생]을 선택하거나 선택 해제합니다.
  3. [확인]을 클릭합니다.

게인 및 볼륨 조정

게인은 일반적으로 클립의 입력 레벨 또는 볼륨을 참조합니다. 볼륨은 일반적으로 시퀀스 클립 또는 트랙의 출력 레벨 또는 볼륨을 참조합니다. 게인 또는 볼륨 레벨을 설정하여 트랙 또는 클립 간의 레벨 일관성을 높이거나 트랙 또는 클립의 볼륨을 변경할 수 있습니다. 그러나 오디오 클립이 디지타이징된 경우 해당 클립의 레벨이 너무 낮게 설정되어 있으면 게인 또는 볼륨을 높일 경우 노이즈만 증폭될 수 있다는 점에 유의하십시오. 최상의 결과를 얻으려면 소스 오디오를 최적 레벨로 기록 또는 디지타이징하는 표준 방식을 따르십시오. 이렇게 하면 사용자가 트랙 레벨 조정에 집중할 수 있습니다.

하나 이상의 선택한 클립의 게인 레벨을 조정하려면 [오디오 게인] 명령을 사용합니다. [오디오 게인] 명령은 [오디오 트랙 믹서] 및 [타임라인] 패널의 출력 레벨 설정과 독립적이지만 해당 값은 최종 믹스의 트랙 레벨과 결합됩니다.

[효과 컨트롤] 또는 [타임라인] 패널에서 시퀀스 클립에 대한 볼륨을 조정할 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널에서 다른 효과 옵션을 설정할 때와 동일한 방법을 사용하여 볼륨을 조정합니다. [타임라인] 패널에서 [볼륨] 효과를 조정하면 더 간단한 경우가 많습니다.

[오디오 트랙 믹서] 또는 [타임라인] 패널에서 트랙 출력을 제어합니다. 주로 [오디오 트랙 믹서]를 통해 트랙 레벨을 제어하는 경우에도 [타임라인] 패널의 오디오 트랙 키프레임을 사용하여 트랙 레벨을 제어할 수도 있습니다. 트랙 키프레임은 믹서 자동화 설정을 나타내므로 자동화가 [읽기], [터치] 또는 [래치]로 설정된 경우에만 출력에 영향을 줍니다.

[마스터 트랙 표준화] 명령을 사용하여 전체 시퀀스의 게인을 조정할 수 있습니다.

하나 이상의 클립 표준화

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 마스터 클립의 게인을 조정하여 [타임라인] 패널에 추가된 모든 클립 인스턴스가 동일한 게인 레벨을 갖도록 할 수 있습니다. [프로젝트] 패널에서 마스터 클립을 선택합니다.

    • 이미 한 시퀀스에 있는 마스터 클립의 한 인스턴스에 대해서만 게인을 조정하려면 [타임라인] 패널에서 해당 클립을 선택합니다.

    • 둘 이상의 마스터 클립 또는 클립 인스턴스에 대해 게인을 조정하려면 [프로젝트] 패널 또는 시퀀스에서 해당 클립을 선택합니다. 시퀀스에서 Shift 키를 누른 상태에서 클립을 클릭하여 선택합니다. [프로젝트] 패널에서 인접한 클립을 선택하려면 Shift 키를 누른 상태로 클릭하고, 인접하지 않는 클립을 선택하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭합니다.

  2. [클립] > [오디오 옵션] > [오디오 게인]을 선택합니다.

    [오디오 게인] 대화 상자가 열리고 Premiere Pro에서 자동으로 선택한 클립의 최고 진폭 계산을 시작하여 계산된 값을 [최고 진폭] 필드에 보고합니다. 이 값은 계산된 후 해당 선택 항목에 대해 저장됩니다. 이 값을 게인을 조정해야 하는 양에 대한 기준으로 사용할 수 있습니다.

  3. 다음 중 하나를 선택하고 해당 값을 설정한 다음 [확인]을 클릭합니다.

    게인 설정

    기본값은 0.0dB입니다. 이 옵션을 통해 사용자가 게인을 특정 값으로 설정할 수 있습니다. 이 값은 옵션이 선택되어 있지 않고 값이 흐리게 표시되는 경우에도 항상 현재 게인으로 업데이트됩니다. 예를 들어 두 번째 옵션인 [게인 조정]을 사용하여 게인을 -1dB씩 조정하면 결과 게인 레벨을 표시하도록 [게인 설정] 값도 업데이트됩니다. 이미 게인을 조정한 선택된 클립에 대해 [오디오 게인] 대화 상자가 열려 있는 경우 이 필드에 현재 게인 값이 표시됩니다.

    게인 조정

    기본값은 0.0dB입니다. 이 옵션을 통해 사용자가 + 또는 -dB로 게인을 조정할 수 있습니다. 이 필드에 0 이외의 값을 입력하면 클립에 적용된 실제 게인 값을 반영하도록 [게인 설정] dB 값이 자동으로 업데이트됩니다.

    최대 최고점을 다음으로 표준화

    기본값은 0.0dB입니다. 사용자가 이 값을 0.0dB 미만의 임의 값으로 설정할 수 있습니다. 예를 들어 헤드룸을 허용하고 이 값을-3dB로 설정할 수 있습니다. 이 표준화 옵션은 선택한 클립의 최대 최고 진폭을 사용자가 지정한 값으로 조정합니다. 예를 들어 최고 진폭이 -6dB인 하나의 클립은 [최대 최고점을 다음으로 표준화]가 0.0dB로 설정되어 있는 경우 게인이 +6dB만큼 조정됩니다. 여러 클립을 선택하는 경우에는 최대 최고점이 포함된 클립은 사용자가 지정한 값으로 조정되고 나머지 클립은 동일한 양만큼 조정되어 클립 간의 상대적인 게인 차이가 유지됩니다. 예를 들어 클립 1의 최고점은 -6dB이고 클립 2의 최고점은 -3dB인 경우를 가정해 보겠습니다. 클립 2의 최고점 값이 더 크므로 사용자가 지정한 게인인 0.0dB로 증폭되도록 클립 2가 +3dB만큼 조정되고, 클립 1도 +3dB만큼 조정되어 -3dB로 증폭됩니다. 그 결과, 선택한 두 클립 간의 게인 오프셋은 동일하게 유지됩니다.

    모든 최고점을 다음으로 표준화

    기본값은 0.0dB입니다. 사용자가 이 값을 0.0dB 미만의 임의 값으로 설정할 수 있습니다. 예를 들어 헤드룸을 허용하고 이 값을-3dB로 설정할 수 있습니다. 이 표준화 옵션은 선택한 클립의 최고 진폭을 사용자가 지정한 값으로 조정합니다. 예를 들어 최고 진폭이 -6dB인 하나의 클립은 [모든 최고점을 다음으로 표준화]가 0.0dB로 설정되어 있는 경우 게인이 +6dB만큼 조정됩니다. 여러 클립을 선택하는 경우에는 모든 클립을 0.0dB로 증폭하기 위해 필요한 양만큼 선택한 각 클립의 게인이 조정됩니다.

마스터 트랙 표준화

시퀀스의 마스터 트랙에 대해 최고 볼륨 레벨을 설정할 수 있습니다. 그러면 Premiere Pro가 자동으로 전체 마스터 트랙에 대한 페이더를 상향 또는 하향 조정합니다. 트랙에서 가장 큰 사운드가 지정한 값에 도달합니다. Premiere Pro는 전체 볼륨 조정에 비례하여 마스터 트랙에 있는 모든 키프레임의 비율을 상향 또는 하향 조정합니다.

참고:

Adobe Premiere Pro에서는 최고 볼륨이 0dB을 초과하도록 볼륨을 조정할 수 없습니다.

  1. 표준화하려는 시퀀스를 선택합니다.
  2. [시퀀스] > [마스터 트랙 표준화]를 선택합니다.
  3. [트랙 표준화] 대화 상자의 [dB] 필드에 진폭 값을 입력합니다.
  4. [확인]을 클릭합니다.

키프레임을 사용하여 트랙 볼륨 조절

[타임라인] 패널의 오디오 트랙에 있는 고무 밴드를 사용하여 전체 클립 또는 트랙의 볼륨 레벨을 조정하거나 시간에 따라 볼륨이 변경되도록 할 수 있습니다.

  1. 오디오 트랙 이름 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 오디오 트랙 보기를 확장합니다.
  2. 오디오 트랙 헤더에서 [키프레임 표시] 단추 를 클릭하고 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    클립 키프레임 표시

    볼륨 레벨을 비롯하여 클립의 오디오 효과를 애니메이션으로 나타낼 수 있습니다.

    클립 볼륨 표시

    클립의 볼륨 레벨만 변경할 수 있습니다.

    트랙 키프레임 표시

    볼륨, 음소거, 균형 등의 여러 가지 오디오 트랙 효과에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

    트랙 볼륨 표시

    트랙의 볼륨 레벨만 변경할 수 있습니다.

  3. 키프레임 설정 중 하나를 선택했으면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [클립 키프레임 표시]를 선택한 경우 오디오 트랙의 클립 헤드에 있는 드롭다운 메뉴에서 [볼륨] > [레벨]을 클릭합니다.

    • [트랙 키프레임 표시]를 선택한 경우 오디오 트랙의 클립 헤드에 있는 드롭다운 메뉴에서 [트랙] > [볼륨]을 선택합니다.

      볼륨 조정이 기본적으로 사용하도록 설정됩니다.

    참고:

    오디오 키프레임이 표시된 경우에는 오디오 클립을 타임라인의 다른 위치로 이동할 수 없습니다. 오디오 클립을 이동하려면 키프레임을 숨기거나 트랙을 축소하십시오.

  4. [선택] 도구 또는 [펜] 도구를 사용하여 볼륨 레벨 고무 밴드를 위로(볼륨 높임) 또는 아래로(볼륨 낮춤) 이동합니다.

    참고:

    시간에 따라 [볼륨] 효과가 바뀌도록 하려면 각각의 변경 위치에 현재 시간 표시기 를 배치하고 그런 다음 오디오 트랙 헤더에 있는 [키프레임 추가/제거] 단추 를 클릭하고 키프레임을 위(볼륨 높임) 또는 아래(볼륨 낮춤)로 드래그합니다.

여러 클립에 볼륨 레벨 적용

  1. [타임라인] 패널에서 단일 클립의 볼륨을 원하는 레벨로 조정합니다.

  2. [편집] > [복사]를 선택합니다.
  3. 변경할 다른 클립 위로 선택 윤곽을 드래그합니다.
  4. [편집] > [특성 붙여넣기]를 선택합니다.

참고:

이 절차를 수행하면 선택한 첫 번째 클립의 볼륨 설정뿐만 아니라 모든 효과와 특성이 붙여넣어집니다.

효과 컨트롤에서 볼륨 조정

  1. 시퀀스에서 오디오 클립을 선택합니다.
  2. [효과 컨트롤] 패널에서 [볼륨] 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 효과를 확장합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 레벨 값을 입력합니다. 음수 값을 입력하면 볼륨 레벨이 낮아지고 양수 값을 입력하면 볼륨 레벨이 높아집니다. 0.0 값은 조정되지 않은 원본 클립의 볼륨을 나타냅니다.

    • [레벨] 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 효과 옵션을 확장한 다음 슬라이더를 사용하여 볼륨 레벨을 조정합니다.

      [효과 컨트롤] 패널에서 클립의 [타임라인] 시작 위치에 키프레임이 자동으로 만들어집니다.

  4. (선택 사항) 시간에 따라 볼륨 효과가 변경되도록 하려면 [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간 표시기를 이동하고 볼륨 레벨 그래프를 조정합니다.

    현재 시간 표시기를 이동하고 그래프를 조정할 때마다 새 키프레임이 만들어집니다. 또한 키프레임 그래프를 편집하면 키프레임 간의 보간을 조정할 수도 있습니다. 필요한 경우 이 과정을 반복합니다.

오디오 트랙 믹서에서 트랙 볼륨 설정

  1. [오디오 트랙 믹서]에서 트랙의 볼륨 설정을 조정합니다.

    참고:

    이 절차는 트랙에 자동화를 적용하지 않은 경우에 사용할 수 있습니다. 트랙 자동화 키프레임이 이미 적용되어 있어서 시간에 따라 레벨이 다른 경우에는 트랙 레벨을 서브믹스로 보내고 서비믹스 레벨을 설정하면 트랙 레벨을 일정하게 조정할 수 있습니다.

오디오 트랙 믹서에서 트랙 음소거

  1. [오디오 트랙 믹서]에서 트랙 “M” 아이콘을 클릭합니다.

    참고:

    음소거하더라도 효과나 센드와 같은 프리 페이더 항목에는 영향을 주지 않습니다. 또한 [트랙 음소거] 단추의 상태는 적용된 자동화 설정에 따라 달라집니다. 트랙 출력의 소리가 완전히 나지 않도록 하려면 [타임라인] 패널에서 트랙의 [스피커] 아이콘을 클릭하십시오.

오디오 트랙 믹서에서 트랙 믹싱

[오디오 트랙 믹서]를 사용하면 둘 이상의 오디오 트랙 볼륨 레벨이 서로 연관되도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어 특정 오디오 트랙에 있는 내레이터 음성 볼륨을 높이는 동시에 다른 트랙에 있는 배경 음악 볼륨을 낮출 수 있습니다. 또한 선택한 모든 트랙의 오디오를 포함하여 전체 믹스의 전체 볼륨 레벨을 높이거나 낮출 수도 있습니다. [오디오 트랙 믹서]에서는 원하는 트랙을 재생하여 들으면서 실시간으로 이러한 설정을 조정할 수 있습니다. 기본적으로 각 오디오 트랙의 [오디오 트랙 믹서] 볼륨 조정 결과는 [타임라인] 패널의 해당 트랙에 표시되는 [트랙 볼륨] 키프레임에 저장됩니다. 전체 믹스에 적용되는 볼륨 조정 결과는 [타임라인] 패널의 마스터 오디오 트랙에 표시되는 [트랙 볼륨] 키프레임에 저장됩니다.

  1. 둘 이상의 오디오 트랙에 오디오가 들어 있는 시퀀스를 선택합니다.
  2. 창 > 오디오 트랙 믹서를 선택합니다.

    가운데 드롭 영역에 [오디오 트랙 믹서] 패널이 나타납니다. 이 패널에서 [타임라인] 패널의 각 오디오 트랙은 해당 믹서의 고유 버스에 할당됩니다.

  3. [오디오 트랙 믹서]에서 수정할 모든 트랙에 대해 [래치], [터치] 또는 [쓰기]를 선택합니다.
  4. [타임라인] 패널에서 각 오디오 트랙의 [키프레임 표시] 단추 를 클릭합니다. 그런 다음 드롭다운 메뉴에서 [트랙 키프레임 표시] 또는 [트랙 볼륨 표시]를 선택합니다.
  5. [오디오 트랙 믹서] 패널의 왼쪽 아래에서 [재생] 단추 를 클릭하여 시퀀스를 재생하고 해당 오디오를 모니터링합니다.
  6. 사운드를 모니터하면서 오디오 트랙 중 하나의 볼륨 슬라이더를 위로 또는 아래로 이동하여 볼륨을 높이거나 낮춥니다.
  7. 사운드를 모니터하면서 마스터 트랙의 볼륨 슬라이더를 위로 또는 아래로 이동하여 전체 믹스의 볼륨을 높이거나 낮춥니다.

마스터 트랙을 비롯하여 볼륨을 조정한 각 트랙에 [트랙 볼륨] 키프레임이 표시됩니다.

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