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  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
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    1. 시퀀스
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    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
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      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 그라디언트 적용
      4. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      5. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      6. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      7. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 캡션 작업
      3. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      4. 텍스트 내보내기
      5. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. Team Projects 공동 작업
      5. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro에서 오디오를 모니터링, 조정 및 표준화하는 방법에 대해 알아보십시오. 키프레임을 사용하여 시간 경과에 따라 트랙 볼륨을 조정하는 방법에 대해 알아보십시오.

타임라인 또는 프로그램 모니터에서 볼륨 레벨 모니터링

[타임라인] 패널 및 [프로그램 모니터]에서 푸티지를 캡처하면서 클립의 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

캡처하는 동안 볼륨 레벨 모니터링

DV 또는 HDV 푸티지를 캡처하는 동안 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

  1. [오디오 미터] 패널을 열려면 창 > 오디오 미터를 선택합니다.

  2. DV 또는 HDV 소스에서 비디오를 캡처합니다.

[오디오 미터] 패널에 캡처된 푸티지의 오디오 레벨이 표시됩니다. 자세한 내용은 푸티지 캡처 및 디지털화를 참조하십시오.

[타임라인] 또는 [프로그램 모니터]에서 볼륨 레벨 모니터링

[타임라인] 패널에서 클립에 대한 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

  1. [오디오 미터] 패널을 열려면 창 > 오디오 미터를 선택합니다.

  2. [프로그램 모니터] 또는 [타임라인] 패널에서 클립을 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행하여 클립을 재생합니다.

    • 스페이스바를 누릅니다.
    • [프로그램 모니터]에서 [재생 정지 켜기/끄기] 버튼을 클릭합니다.

[오디오 미터] 패널에 캡처된 푸티지에 대한 오디오 레벨이 표시됩니다.

스크러빙 시 오디오 제거

Premiere Pro에서는 [소스 모니터], [프로그램 모니터] 또는 [타임라인] 패널에서 오디오가 포함된 클립 또는 시퀀스를 스크러빙할 때 오디오가 기본적으로 재생됩니다. 다음 방법으로 오디오 스크러빙을 제거할 수 있습니다.

  1. 편집 > 환경 설정 > 오디오(Windows) 또는 Premiere Pro > 환경 설정 > 오디오(Mac OS)를 선택합니다.

    [환경 설정] > [오디오] 명령에 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 키보드 단축키 찾기를 참조하십시오.

  2. 스크러빙 시 오디오 재생을 선택 해제합니다.

    환경 설정
    환경 설정

  3. 확인을 클릭합니다.

게인 및 볼륨 조정

게인은 클립의 입력 레벨 또는 볼륨을 참조합니다.하나 이상의 선택한 클립의 게인 레벨을 조정하려면 [오디오 게인] 명령을 사용합니다. [오디오 게인] 명령은 [오디오 트랙 믹서] 및 [타임라인] 패널의 출력 레벨 설정과 독립적이지만 해당 값은 최종 믹스의 트랙 레벨과 결합됩니다. 믹스 트랙 표준화 (이전의 마스터 트랙 표준화) 명령을 사용하여 전체 시퀀스에 대한 게인을 조정할 수 있습니다.

볼륨은 시퀀스 클립 또는 트랙의 출력 레벨 또는 볼륨을 참조합니다. [효과 컨트롤] 또는 [타임라인] 패널에서 시퀀스 클립에 대한 볼륨을 조정할 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널에서 다른 효과 옵션을 설정할 때와 동일한 방법을 사용하여 볼륨을 조정합니다. [타임라인] 패널에서 [볼륨] 효과를 조정하면 더 간단한 경우가 많습니다.

게인 또는 볼륨 레벨을 설정하여 트랙 간의 레벨 일관성을 유지하거나 트랙의 볼륨을 변경할 수 있습니다. 그러나, 오디오 클립이 디지털화된 경우 해당 클립의 레벨이 너무 낮게 설정되어 있으면 게인 또는 볼륨을 높일 경우 노이즈만 증폭될 수 있습니다. 최상의 결과를 얻으려면 소스 오디오를 최적 레벨로 기록 또는 디지타이징하는 표준 방식을 따르십시오. 이렇게 하면 사용자가 트랙 레벨 조정에 집중할 수 있습니다.

하나 이상의 클립 표준화

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [프로젝트] 패널에서 소스 클립(이전의 마스터 클립)을 선택합니다. 소스 클립의 게인을 조정하여 [타임라인] 패널에 추가된 모든 클립 인스턴스가 동일한 게인 레벨을 갖도록 할 수 있습니다.
    • [타임라인] 패널에서 클립을 선택합니다. 이미 시퀀스에 있는 소스 클립의 인스턴스 한 개만 게인을 조정할 수 있습니다.
    • 시퀀스에서 Shift 키를 누른 상태로 클립을 클릭하여 선택합니다. 둘 이상의 소스 클립 또는 클립 인스턴스에 대해 게인을 조정하려면 [프로젝트] 패널 또는 시퀀스에서 해당 클립을 선택합니다. [프로젝트] 패널에서 인접한 클립을 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 클릭합니다. 인접하지 않은 클립을 선택하려면 Ctrl(Windows) 또는 Command(Mac OS) 키를 누른 상태에서 클릭합니다.
  2. 클립 > 오디오 옵션 > 오디어 게인 또는 키보드 단축키 G를 선택합니다. 

    [오디오 게인] 대화 상자가 열립니다. Premiere Pro는 선택한 클립의 최고 진폭을 자동으로 계산합니다. 이 값은 [최고 진폭] 필드에 표시됩니다. 이 값은 계산된 후 해당 선택 항목에 대해 저장됩니다. 이 값을 게인을 게인 조정의 기준으로 사용할 수 있습니다.

    오디오 게인
    오디오 게인

  3. 다음 중 하나를 선택하고 값을 설정합니다.

    게인 설정 

    기본값은 0.0dB입니다. 이 옵션을 통해 사용자가 게인을 특정 값으로 설정할 수 있습니다. 이 값은 옵션이 선택되어 있지 않고 값이 흐리게 표시되는 경우에도 항상 현재 게인으로 업데이트됩니다.Ctrl + /

    게인 조정

    기본값은 0.0dB입니다. 이 옵션을 통해 사용자가 + 또는 -dB로 게인을 조정할 수 있습니다. 이 필드에 0 이외의 값을 입력하면 클립에 적용된 실제 게인 값을 반영하도록 [게인 설정] dB 값이 자동으로 업데이트됩니다.

    최대 최고점을 다음으로 표준화

    기본값은 0.0dB입니다. 사용자가 이 값을 0.0dB 미만의 임의 값으로 설정할 수 있습니다. 이 옵션은 선택한 클립의 최대 최고 진폭을 사용자가 지정한 값으로 조정합니다.Ctrl + /

    모든 최고점을 다음으로 표준화

    기본값은 0.0dB입니다. 사용자가 이 값을 0.0dB 미만의 임의 값으로 설정할 수 있습니다. 이 표준화 옵션은 선택한 클립의 최고 진폭을 사용자가 지정한 값으로 조정합니다.Ctrl + /

믹스 트랙 표준화

시퀀스의 믹스 트랙에 대해 최고 볼륨 레벨을 설정할 수 있습니다. Premiere Pro는 전체 믹스 트랙의 페이더를 자동으로 조정합니다. 트랙에서 가장 큰 사운드가 지정한 값에 도달합니다. Premiere Pro는 전체 볼륨 조정에 비례하여 믹스 트랙에 있는 모든 키프레임의 비율을 상향 또는 하향 조정합니다.

참고:

Adobe Premiere Pro에서는 최고 볼륨이 0dB을 초과하도록 볼륨을 조정할 수 없습니다.

  1. 표준화하려는 시퀀스를 선택합니다.

  2. 시퀀스 > 믹스 트랙 표준화를 선택합니다.

  3. [트랙 표준화] 대화 상자의 [dB] 필드에 진폭 값을 입력합니다.

    트랙 표준화
    트랙 표준화

  4. 확인을 클릭합니다.

키프레임을 사용하여 트랙 볼륨 조절

[타임라인] 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간에 키프레임을 추가할 수 있습니다. 키프레임을 사용하면 클립의 볼륨을 조정할 수 있습니다.

[타임라인] 패널에서 트랙 볼륨 조정

[타임라인] 패널의 오디오 트랙에 있는 고무 밴드를 사용하여 트랙의 볼륨 레벨을 조정하거나 시간에 따라 볼륨이 변경되도록 할 수 있습니다.

  1. 오디오 트랙을 두 번 클릭하여 확장합니다.Ctrl + /

  2. 오디오 트랙 헤더에서 [키프레임 표시] 단추 를 클릭하고 팝업 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    [타임라인] 패널의 키프레임
    [타임라인] 패널의 키프레임

    • 클립 키프레임: 볼륨 레벨을 비롯하여 클립의 오디오 효과를 애니메이션으로 나타낼 수 있습니다. 이 키프레임은 선택한 클립에만 적용됩니다.
    • 트랙 키프레임: [볼륨]과 [음소거] 등 오디오 트랙 효과를 애니메이션으로 나타낼 수 있습니다. 이 키프레임은 전체 트랙에 적용됩니다.
    • 트랙 패너: 트랙의 볼륨 레벨을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 팬 및 균형 조정을 참조하십시오.
  3. Ctrl(Windows) 또는 Command(Mac OS) 키를 누른 상태에서 클릭하여 키프레임을 만듭니다. [펜] 도구를 사용하여 키프레임을 만들 수도 있습니다.

  4. [선택] 도구 또는 [펜] 도구를 사용하여 볼륨 레벨 고무 밴드를 위로(볼륨 높임) 또는 아래로(볼륨 낮춤) 이동합니다.

    참고:

    시간에 따라 볼륨 효과가 변경되도록 하려면 각 변경 위치에 현재 시간 표시기 를 배치하고 오디오 트랙 헤더에서 [키프레임 추가/제거] 단추를 클릭한 다음 키프레임을 위로(크게) 또는 아래로(작게) 드래그합니다.

여러 클립에 볼륨 레벨 적용

동일한 효과를 여러 클립에 적용하려면 다음을 수행합니다.

  1. [타임라인] 패널에서 단일 클립의 볼륨을 원하는 레벨로 조정합니다.

  2. 편집 > 복사를 선택합니다.

  3. 변경할 다른 클립 위로 선택 윤곽을 드래그합니다. Shift를 누른 상태에서 클릭하여 여러 클립을 선택할 수도 있습니다.

  4. 편집 > 특성 붙여넣기를 선택합니다.

  5. 필드를 선택하고 확인을 클릭합니다.

    여러 클립에 볼륨 레벨 적용
    여러 클립에 볼륨 레벨 적용

참고:

이 절차를 수행하면 선택한 첫 번째 클립의 볼륨 설정뿐만 아니라 모든 효과와 특성이 붙여넣어집니다.

효과 컨트롤에서 볼륨 조정

[효과 컨트롤] 패널에서 클립 하나의 볼륨을 조정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 시퀀스에서 오디오 클립을 선택합니다.

  2. [효과 컨트롤] 패널에서 [볼륨] 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 효과를 확장합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [레벨] 값을 입력합니다. 음수 값을 입력하면 볼륨 레벨이 낮아지고 양수 값을 입력하면 볼륨 레벨이 높아집니다. 0.0 값은 조정되지 않은 원본 클립의 볼륨을 나타냅니다.
    • [레벨] 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 효과 옵션을 확장한 다음 슬라이더를 사용하여 볼륨 레벨을 조정합니다.

    [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간 표시기 위치에 키프레임이 자동으로 만들어집니다.

  4. (선택 사항) 시간에 따라 볼륨 효과가 변경되도록 하려면 [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간 표시기를 이동하고 볼륨 레벨 그래프를 조정합니다.

    효과 컨트롤에서 볼륨 조정
    효과 컨트롤에서 볼륨 조정

    현재 시간 표시기를 이동하고 그래프를 조정할 때마다 새 키프레임이 만들어집니다. 또한 키프레임 그래프를 편집하면 키프레임 간의 보간을 조정할 수도 있습니다. 필요한 경우 이 과정을 반복합니다.

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