브랜드 그래픽 및 오디오 요소 통합

마지막 업데이트 날짜 2026년 4월 27일

브랜드 일관성을 유지하고 대량의 버전별 내용 게재를 가속화하기 위한 방송 제작 모범 사례를 알아보세요.

이제 컨텐츠는 글로벌입니다. 게재 플랫폼의 증가와 전 세계적인 미디어 연합으로 인해 보통의 미디어도 여러 가지 버전으로 게재되어야 합니다. 다양한 형식이 필요할 뿐만 아니라, 각 미디어 콘텐츠는 특정 지역, 인구 통계학적 특성, 또는 개인에 맞춰 조정되어야 할 수도 있습니다. 브랜드 일관성을 유지하면서 빨라진 컨텐츠 속도를 따라잡으려면 어떻게 해야 할까요?

Adobe는 결과물의 일관성을 유지하는 것이 업계 전반의 난제라는 점을 인식하고 있으며, 방송사와 포스트 프로덕션 업체가 서드 파티 통합을 통해 워크플로우의 상당 부분을 자동화할 수 있도록 했습니다.

컨텐츠 일관성

이 문제는 수 백 가지 버전을 만들어야 할 수도 있는 프로모션 컨텐츠를 만들 때 가장 심각합니다. 예를 들어, 프로모션에는 ‘이번 금요일’, ‘내일 오후 9시’, ‘오늘 밤 9시’와 같이 요일별로 그래픽이 필요할 수 있습니다. 여기에 지역, 언어, 게재 플랫폼 수까지 곱한다면 한 비디오에서 금방 수백 가지 결과물이 파생됩니다. 이 모든 것들은 일관성이 있고 동일한 느낌을 전달해야 합니다. 

전통적으로 방송사는 여러 폴더에 저장된 브랜딩 툴키트를 사용하여 이 문제를 해결했는데, 이를 위해서는 시간 소모적인 수동 워크플로가 필요합니다. 툴키트를 업데이트하거나 교체할 때 일관성 문제가 쉽게 발생할 수 있습니다. Adobe Creative Cloud를 통해 기업은 툴킷을 제작하여 전 세계 홍보 팀에 배포할 수 있으며, 각 팀은 사용 중인 어떤 애플리케이션에서든 Adobe 패널을 통해 이 툴킷에 접근할 수 있습니다. 에셋을 업데이트해야 하는 경우, 그래픽 부서가 공유 라이브러리에서 한 번만 변경하면 툴키트가 전체적으로 업데이트됩니다.

콘텐츠 제작 속도

프로모션, 뉴스, 디지털 마케팅 등 짧은 방송 제작할 때의 가장 큰 어려움은 품질 저하 없이 빠듯한 턴어라운드 시간을 맞추는 것입니다. .mogrt 파일 형식에서 파생된 Adobe 모션 그래픽 템플릿(MOGRT)을 사용하면, 사용자는 Premiere 내에서 After Effects의 강력한 기능을 활용할 수 있습니다. After Effects에서 모션 그래픽을 제작한 후에는 이를 내보내 Creative Cloud에 추가하면, 편집자들이 Premiere 내에서 사용할 수 있게 됩니다. 애플리케이션 내에서 계속 작업할 수 있도록 하면 After Effects와 모션 그래픽에 대한 심층 지식이 없는 편집자들도 더 효율적으로 작업할 수 있습니다. 

또한 작업자가 손대지 않고도 MOGRTs 동적으로 변경할 수 있습니다. 간단히 마스터 스프레드시트를 통합함으로써 대체 그래픽을 자동으로 생성할 수 있습니다. API 호출, CMS 시스템, MAM 등을 통해 프로젝트를 자동으로 입력하거나, 특정 게재처로 자동 트랜스코딩 또는 업로드하는 등, 이를 한 단계 더 발전시킨 다양한 제3자 통합 솔루션이 있습니다.