샘플 속도
Adobe Premiere 프로젝트에서 오디오 컨포밍의 기술 사양을 알아보세요.
오디오 파일을 가져올 때 일치 동작을 이해하고, 처리 시간을 예상하거나, 샘플 속도 불일치와 관련된 플레이 문제를 해결하려면 이 참조 자료를 참조하세요.
오디오 컨포밍 개요
Premiere는 모든 오디오 채널을 시퀀스 샘플 속도에서 32비트 부동 소수점 데이터로 처리합니다. 가져온 오디오가 이 형식과 일치하지 않으면 Premiere가 첫 번째 가져오기 중에 자동으로 일치시켜 프로젝트 설정의 오디오 미리보기에 지정된 위치에 저장되는 CFA(일치된 오디오) 미리보기 파일을 만듭니다.
일치에는 파일 기간에 비례하는 처리 시간과 디스크 공간이 필요합니다. 일치 처리 중에 애플리케이션 창의 오른쪽 아래 모서리에 진행률 표시기가 나타납니다. 컨포밍이 완료되기 전에 오디오 파일로 작업할 수 있지만 미리보기 중에는 컨포밍된 부분만 재생됩니다.
기본 지원 샘플링 속도
Premiere는 업샘플링이나 다운샘플링 없이 다음 샘플 속도에서 오디오를 처리합니다.
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일반적인 용도 |
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8,000Hz |
전화 음질 오디오 |
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11,025Hz |
낮은 음질의 디지털 오디오 |
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22,050Hz |
웹 스트리밍 오디오 |
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32,000Hz |
디지털 방송 오디오 |
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44,100Hz |
CD급 오디오 |
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48,000Hz |
전문 비디오 표준 |
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96,000Hz |
고해상도 오디오 |
오디오 유형별 적합성 규칙
압축되지 않은 오디오
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시나리오 |
변환 동작 |
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기본 샘플링 속도 + 일치하는 시퀀스 속도 |
변환 처리가 필요하지 않음 |
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기본 샘플링 속도 + 일치하지 않는 시퀀스 속도 |
내보내기 또는 오디오 미리보기 파일 생성 시에만 변환 |
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기본이 아닌 샘플 속도 |
가져오기 시 변환, 가장 가까운 지원 속도 또는 소스 속도의 균일 배수로 업샘플링(예: 11024Hz는 11025Hz로 업샘플링) |
압축된 오디오
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형식 예제 |
변환 동작 |
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MP3, WMA, MPEG 오디오, 압축된 MOV |
가져오기 시 소스 파일 샘플 속도로 항상 변환, 속도가 다를 경우 추가 변환 없이 시퀀스 샘플 속도로 재생 |
압축된 오디오 형식은 원본 오디오 품질을 일부 제거합니다.더 좋은 결과를 위해 기본적으로 지원되는 샘플 속도에서 압축되지 않은 형식(WAV, AIFF)을 사용하세요.
변환된 파일 관리
Premiere는 소스 파일이 이동되거나 이름이 변경되지 않은 경우, 일치하는 오디오 샘플 속도를 가진 시퀀스 간에 변환된 파일을 재사용합니다.미디어 캐시 데이터베이스는 가져온 모든 오디오의 컨폼 파일 위치를 추적합니다.
스토리지 위치:
- CFA 파일: 오디오 미리보기 스크래치 디스크 위치(프로젝트 설정 > 스크래치 디스크)
- PEK 파형 파일: 미디어 캐시 파일 위치(환경 설정 > 미디어)
PEK 파일은 가져올 때 오디오가 포함된 모든 파일에 대해 생성되며 타임라인 패널에서 파형을 그리는 데 사용됩니다.
컨폼 방지하기
변환 처리를 우회하려면,
- 오디오 편집 소프트웨어를 사용하여 파일을 비압축 형식(WAV, AIFF)으로 변환하세요.
- 기본적으로 지원되는 샘플 속도 중 하나로 내보내세요.
- 가능한 경우 대상 시퀀스 샘플링 속도와 일치시키세요.
압축 형식의 경우 Premiere 압축 해제 기능에 의존하지 말고 가져오기 전에 비압축 형식으로 압축 해제하세요.