Doppelklicken Sie im Projekt-Bedienfeld oder verwenden Sie Datei > Import > Datei, um die SVG-Datei zu durchsuchen und zu importieren.
- Benutzerhandbuch –After Effects
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Erste Schritte mit After Effects
- Neue Funktionen in After Effects
- Versionshinweise | After Effects
- Systemanforderungen für After Effects
- Tastaturbefehle in After Effects
- Unterstützte Dateiformate | After Effects
- Hardware-Empfehlungen
- After Effects für Apple-Chip
- Planung und Einrichtung
- Tipp des Tages
- Arbeitsbereiche
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Footage
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
- Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- SVG-Dateien importieren
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
- Text und Grafiken
- Text
- Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
- Ebenen, Marken und Kamera
- Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
- Keyframe
- Bewegungs-Tracking
- Keying
- Transparenz und Komposition
- Anpassen der Farbe
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Matt“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
- Cycore-Plug-ins
- Ausdrücke und Automatisierung
- Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Expressions
- Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Erstellen parametrischer Gitter
- Bildbasierte Beleuchtung
- Animierte Umgebungslichter
- Aktivieren des Schattenwurfs für Lichter
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
- Tracking von 3D-Kamerabewegungen
- Standard-Kameraeinstellungen für 3D-Kompositionen anpassen
- Werfen und Akzeptieren von Schatten
- Eingebettete 3D-Modell-Animationen
- Schattenfänger
- Extraktion von 3D-Tiefendaten
- Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
- Substance 3D-Materialien anwenden
- Arbeiten im 3D-Designraum
- 3D-Transformations-Gizmos
- Einzelnes 3D-Gizmo für mehrere 3D-Ebenen
- Machen Sie mehr mit 3D-Animation
- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
- Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken
- Ansichten und Vorschau
- Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
- Konvertieren von Filmen
- Multi-Frame-Rendering
- Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
- Arbeiten mit anderen Programmen
- Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
- Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
- Wissensdatenbank
Erfahre, wie du SVG-Dateien als native, bearbeitbare Formebenen importierst, die ohne Konvertierung sofort animiert werden können.
Verwenden neuer Beta-Funktionen
Die Option SVG-Dateiimport ist nun für Tests und Feedback verfügbar. Probiere die Funktion jetzt in After Effects (Beta) aus.
In der neuesten Version von After Effects (beta) können Sie SVG-Dateien (.svg) in die Komposition importieren.Jedes Element in diesen Dateien, wie Pfade, Füllungen, Konturen und Gruppen, wird in native Formebenen umgewandelt, die vollständig bearbeitbar sind und wie jede direkt in der Anwendung erstellte Form funktionieren.Auch die Verlaufsfüllungen und Transparenzen bleiben erhalten und sind vollständig bearbeitbar.Sie können dann ihre Eigenschaften animieren und auch visuelle Effekte anwenden.
-
-
Füge die importierte SVG-Datei per Drag-and-Drop dem Bedienfeld Zeitleiste hinzu.
-
Wähle die Ebene aus, um den Abschnitt Ebeneninhalte im Bedienfeld Eigenschaften zu verwenden und die SVG-Struktur anzuzeigen.
Verwenden Sie das Eigenschaften-Bedienfeld, um die SVG-Dateiinhalte anzuzeigen und ihre Eigenschaften anzupassen. Verwenden Sie das Eigenschaften-Bedienfeld, um die SVG-Dateiinhalte anzuzeigen und ihre Eigenschaften anzupassen. Du kannst auch den Pfeil neben der Ebene auswählen, um sie aufzuklappen, und dann den Abschnitt Inhalt erweitern.Daraufhin werden alle einzelnen Elemente und ihre Eigenschaften wie Pfad, Füllung und Transformieren angezeigt.
Erweitere den Abschnitt „Inhalt“ der SVG-Ebene, um auf die zugehörigen Eigenschaften wie „Pfad“, „Füllung“ und „Transformieren“ zuzugreifen und diese zu bearbeiten. Erweitere den Abschnitt „Inhalt“ der SVG-Ebene, um auf die zugehörigen Eigenschaften wie „Pfad“, „Füllung“ und „Transformieren“ zuzugreifen und diese zu bearbeiten. -
Sie können diese Eigenschaften wie bei jeder anderen Formebene für Animationen verwenden.Beispiel:
- Animieren Sie den Pfad, um Morphing-Effekte zu erstellen
- Ändern Sie die Füllfarbe über die Zeit für dynamische Übergänge
- Verwende die Eigenschaften Transformieren, um Elemente unabhängig voneinander zu skalieren, zu drehen oder zu verschieben.
-
Wenn die Ebenen Verlaufsfüllungen und -konturen haben, können Sie die Eigenschaften Skalierung und Drehung verwenden, um den Verlauf zu animieren.
Verwenden Sie die Verlaufsfüllungseigenschaften, um den Verlauf anzupassen oder zu animieren. Verwenden Sie die Verlaufsfüllungseigenschaften, um den Verlauf anzupassen oder zu animieren.
Bekannte Einschränkungen
- Da SVGs direkt als Formen importiert werden, gibt es im Bedienfeld „Projekt“ keinen Verweis auf die ursprüngliche SVG-Datei, und die Option „Dateien sammeln“ schließt die SVG-Quelle nicht mit ein.
- SVG-Text wird nicht importiert.Das bedeutet, Sie müssen Text in Kurven konvertieren.
- Animierte und Raster-SVGs werden nicht unterstützt.
- SVG-Kompositionen werden derzeit mit einer Dauer von einem Frame importiert.
Beteilige dich in der After Effects-Beta-Community an der Diskussion zur Unterstützung von SVG-Dateiimporten.
Weitere Ressourcen
Hilf uns, die nächsten Versionen von After Effects zu unseren bisher besten zu machen.
Über die After Effects Beta-Support-Community kannst du Funktionsanfragen senden, Probleme/Funktionsanfragen anzeigen, verfolgen und darüber abstimmen.