Kullanıcı Kılavuzu İptal

Katmanlar

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndürme
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Shaper
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
    4. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. iPad’de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Görüntü İzleme
      7. Yolu basitleştirme
      8. Perspektif ızgaralarını tanımlama
      9. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      10. Yol parçalarını ayarlama
      11. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      12. Perspektif çizimi
      13. Semboller
      14. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Çiziminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yığınlama    
      6. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      7. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      8. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      9. Nesnelere örgü uygulama
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Yazımı formatlama
      6. Metni içe ve dışa aktarma
      7. Paragrafları formatlama
      8. Özel karakterler
      9. Yola yazma oluşturma
      10. Karakter ve paragraf stilleri
      11. Sekmeler
      12. Metin ve yazım
      13. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      14. Illustrator 10 metnini güncelleme
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Metin geliştirmeleri
      23. Yazım ve dil sözlükleri
      24. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      25. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      26. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      27. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Alt gölge oluşturma
      4. Görünüm nitelikleri
      5. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      6. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      7. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Animasyon oluşturma
      5. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydet
      1. Çizimi kaydetme
    4. Dışa Aktar
      1. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
      4. Dosyaları paketleme
      5. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      6. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      7. Adobe PDF seçenekleri
      8. Dosya bilgileri ve meta veriler
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Özel Üst Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Çökme sorunları
    2. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    3. Dosya sorunları
    4. Desteklenen dosya formatları
    5. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    6. Wacom cihaz sorunları
    7. DLL dosyası sorunları
    8. Bellek sorunları
    9. Tercihler dosyası sorunları
    10. Font sorunları
    11. Yazıcı sorunları
    12. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    13. Illustrator performansını iyileştirme

Katmanlar hakkında

Karmaşık resimler oluştururken, belge pencerenizdeki tüm öğeleri izleyebilmek oldukça güçtür. Küçük öğeler daha büyük öğelerin altında kalıp gözlenir ve resmin seçilmesi zorlaşır. Katmanlar, resminizi oluşturan bütün öğeleri yönetmenize olanak sağlar. Katmanları, resimli saydam dosyalar olarak düşünün. Dosyaların sırasını değiştirdiğinizde, resminizdeki yığın sıralamasını değiştirmiş olursunuz. Öğeleri dosyadan dosyaya taşıyabilir ve dosyalar içinde alt dosyalar oluşturabilirsiniz.

Belgenizdeki katmanların yapısı, olmasını istediğiniz kadar basit veya karmaşık olabilir. Varsayılan değer olarak, tüm öğeler tek bir ana katman içinde organize edilmiştir. Ancak yeni katmanlar oluşturup öğeleri onlara taşıyabilir veya istediğiniz zaman öğeleri bir katmandan diğerine taşıyabilirsiniz.

Katmanlar paneli, resmin görünüm niteliklerini seçmenizi, gizlemenizi, kilitlemenizi ve değiştirmenizi kolaylaştırır. Hatta, resmi izlemekte kullanabileceğiniz şablon katmanlar oluşturabilir ve Photoshop uygulamasıyla katman alışverişinde bulunabilirsiniz.

Belgenizde katmanları kullanarak resminizi esnek ve organize tutma hakkında bir video için bkz. Katmanlarla resmi organize etme.

Katmanlar paneline genel bakış

  • Katmanlar panelini (Pencere > Katmanlar), bir belgedeki nesneleri listelemek, organize etmek ve düzenlemek için kullanırsınız. Varsayılan değer olarak, her yeni belge bir katman içerir ve oluşturduğunuz her nesne o katmanda yer alır. Ancak, yeni katmanlar oluşturabilir ve bunları ihtiyaçlarınıza en uygun şekilde yeniden düzenleyebilirsiniz.
  • Illustrator uygulaması, varsayılan değer olarak, Katmanlar panelindeki her katmana benzersiz bir renk atar (en çok dokuz renk). Renk, panelde katman adının yanında görüntülenir. Aynı renk, illüstrasyon penceresindeki sınırlayıcı kutuda, seçili bir nesnenin yolunda, bağlantı noktalarında ve orta noktasında da görüntülenir. Bu renkten yararlanarak bir nesnenin Katmanlar panelindeki ilgili katmanını kolayca bulabilir ve ihtiyacınıza göre katman rengini değiştirebilirsiniz.
  • Katmanlar panelindeki bir öğe başka öğeler içeriyorsa öğe adının sol tarafında bir üçgen belirir. İçeriğini göstermek veya gizlemek için o üçgeni tıklatın. Üçgen yoksa, öğe başka öğe içermiyor demektir.
Katmanlar paneli
Katmanlar paneli

A. Görünürlük sütunu B. Düzenleme sütunu C. Hedef sütunu D. Seçim sütunu 

Katmanlar panelinde, listenin solunda ve sağında sütunlar vardır. Şu özellikleri denetlemek için bir sütunun içini tıklatın:

Görünürlük sütunu

Katmanlardaki öğelerin görünür mü yoksa gizli mi (boş alan) ya da şablon katmanlar mı veyahut anahat katmanlar mı olduğunu belirtir.

Düzenleme sütunu

Öğelerin kilitli mi açık mı olduğunu gösterir. Kilit simgesi , öğenin kilitli olduğunu ve düzenlenemeyeceğini belirtir; boş alansa öğenin açık olduğunu ve düzenlenebileceğini belirtir.

Hedef sütunu

Öğelerin, Görünüm panelindeki efektlerin ve düzenleme niteliklerinin hedefi olup olmadığını belirtir. Hedef düğmesi çift halka olarak ( ya da ) görünüyorsa, öğe hedeflenmiş demektir; tek halkalı simgeyse öğenin hedeflenmemiş olduğunu gösterir.

Seçim sütunu

Öğelerin seçili olup olmadığını belirtir. Öğe seçiliyse renkli bir kutu görüntülenir. Öğe, sözgelimi bir katman veya grup, seçili olan bazı nesneler ve seçili olmayan başka bazı nesneler içeriyorsa, ana öğenin yanında daha küçük bir renkli seçim kutusu görüntülenir. Ana öğe içindeki bütün nesneler seçiliyse, renkli seçim kutuları, seçili nesnelerin yanındaki işaretlerle aynı boydadır.

Katmanlar panelini kullanarak, bazı öğeleri anahatlar olarak, başka bazı öğeleri nihai resimde görünecekleri gibi görüntüleyebilirsiniz. Görüntünün en üstündeki resmi düzenlemeyi kolaylaştırmak için, bağlı görüntüleri ve bitmap nesnelerini de karartabilirsiniz. Bu, bir bitmap görüntüsünü izlerken özellikle yararlıdır.

Katmanlı resim için görüntü seçenekleri
Katmanlı resim için görüntü seçenekleri

A. Anahat görünümünde görüntülenen nesne B. %50 karartılmış bitmap nesnesi C. Önizleme görünümünde görüntülenen seçili nesne 

Katmanlar panelinin görünümünü değiştirme

  1. Katmanlar paneli menüsünden Panel Seçenekleri’ni seçin.

  2. Katmanlar panelinde yolları, grupları ve toplu öğeleri gizlemek için, Sadece Seçenekleri Göster’i seçin.

  3. Satır Boyutu’nda, satırların yüksekliği için bir seçenek belirleyin. (Özel bir boyut belirlemek için, 12 ile 100 arasında bir değer girin.)

  4. Minik Resimler’de, önizleme minik resimlerinin görüntülenmesini istediğiniz katman, grup ve nesne kombinasyonunu seçin.

    Not:

    Karmaşık dosyalarla çalıştığınızda, Katmanlar panelinde minik resimlerin görüntülenmesi performansta yavaşlamaya yol açabilir. Performansı artırmak için, katman minik resimlerini kapatın.

Katman ve alt katman seçeneklerini ayarlama

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Katmanlar panelinde öğe adını çift tıklatın.

    • Öğe adını tıklatın ve Katmanlar paneli menüsünden <öğe adı> İçin Seçenekler’i seçin.

    • Katmanlar paneli menüsünden Yeni Katman veya Yeni Alt Katman’ı seçin.

  2. Aşağıdakilerden istediğinizi belirleyin:

    Adı

    Öğenin, Katmanlar panelinde görüntülenecek adını belirler.

    Renk

    Katmanın renk ayarını belirler. Menüden bir renk seçebilir veya özel renk belirlemek için renk örneğini çift tıklatabilirsiniz.

    Şablon

    Katmanı, şablon katmanı olarak oluşturur.

    Kilitle

    Öğe üzerinde değişiklik yapılmasını önler.

    Göster

    Çalışma yüzeyinde, katmanın içerdiği tüm resimleri görüntüler.

    Yazdır

    Katmanın içerdiği resimlerin yazdırılabilir olmasını sağlar.

    Önizleme

    Katmanın içerdiği resimleri, anahatlar halinde değil renkli olarak görüntüler.

    Görüntüleri Karart

    Katmanın içerdiği bağlı görüntülerin ve bitmap görüntülerinin yoğunluğunu, belirtilen yüzdeye düşürür.

Katman oluşturma

  1. Katmanlar panelinde, üzerine (veya içine) yeni katman eklemek istediğiniz katmanın adını tıklatın.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Seçilen katmanın üzerine yeni bir katman eklemek için Katmanlar panelindeki Yeni Katman Oluştur düğmesini tıklatın.

    • Seçilen katmanın içine yeni bir alt katman eklemek için, Katmanlar panelindeki Yeni Alt Katman Oluştur düğmesini tıklatın.

      İpucu: Yeni katman oluştururken seçenekleri belirlemek için Katmanlar paneli menüsünden Yeni Katman veya Yeni Alt Katman’ı seçin.

    Illustrator, farklı çizim modları için aşağıdakileri de içeren çeşitli seçenekler sunar:

    • Arkada Çiz modu, etkin katman arkasında otomatik olarak yeni bir etkin katman oluşturur.

    • Arkada çiz modunda, seçili bir resim yoksa, resim seçili bir katman üzerindeki tüm resimlerin arkasında çizilir.

Nesneyi başka bir katmana taşıma

  1. Nesneyi seçin.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Katmanlar panelinde, istenen katmanın adını tıklatın. Sonra, Nesne > Düzenle > Geçerli Katmana Gönder’i seçin.

    • Katmanlar panelinde katmanın sağında yer alan seçili resim göstergesini , istediğiniz katmana sürükleyin.

      İpucu: Nesneleri veya katmanları seçip Katmanlar paneli menüsündeki Yeni Katmanda Topla komutunu kullanarak o nesneleri veya katmanları yeni bir katmana taşıyabilirsiniz. Bitişik olmayan öğeleri seçmek için Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuşunu basılı tutun; bitişik nesneleri seçmek için Shift tuşunu basılı tutun.

Katmanları ayırmak için öğeleri serbest bırakma

Katmanlara Serbest Bırak komutu, bir katmandaki bütün öğeleri, ayrı ayrı katmanlara dağıtır ve her katmanda nesnelerin yığın sıralamasına dayalı yeni nesneler oluşturabilir. Web animasyonu çalışması için dosya hazırlarken bu özellikten yararlanabilirsiniz.

  1. Katmanlar panelinde, bir katmanın veya grubun adını tıklatın.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Her öğeyi yeni bir katmana serbest bırakmak için, Katmanlar paneli menüsünde Katmanlara Serbest Bırak (Sıra) komutunu seçin.

    • Öğeleri katmanlara serbest bırakmak ve nesneleri çoğaltarak birikerek artan bir dizi oluşturmak için, Katmanlar paneli menüsünde Katmanlara Serbest Bırak (Oluştur) komutunu seçin. En alttaki nesne yeni katmanların hepsinde yer alır, en üstteki nesneyse sadece en üstteki katmanda yer alır. Örneğin, Katman 1’in bir daire (en alttaki nesne), bir kare ve bir de üçgen (en üstteki nesne) içerdiğini farz edin. Bu komut üç katman oluşturur; birinde bir daire, kare ve üçgen, birinde bir daire ve kare, birinde de sadece bir daire olacaktır. Bu işlem, birikmeli animasyon dizileri oluşturmak için yararlıdır.

    Katmanlara Serbest Bırak (Oluştur) komutu yeni katmanlar oluşturur
    Katmanlara Serbest Bırak (Oluştur) komutu yeni katmanlar oluşturur

Katmanları ve grupları birleştirme

Katmanları birleştirmek ve düzleştirmek, nesneleri, grupları ve alt katmanları tek bir katmanda veya grupta birleştirmenizi sağlaması bakımından birbirine benzer. Birleştirme işleminde, hangi öğeleri birleştirmek istediğinizi seçebilirsiniz; düzleştirmede, resimdeki görünür durumdaki bütün öğeler, tek bir katmanda birleştirilir. Her iki seçenekte de, resimlerin yığın sıralaması aynı kalır, ama kırpma maskesi gibi diğer katman düzeyindeki özellikleri korunmaz.

  • Öğeleri tek bir katmanda veya grupta birleştirmek için, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuşunu basılı tutun ve birleştirmek istediğiniz katmanların veya grupların adlarını tıklatın. Bunun yerine, listede tıklattığınız grup adlarının arasında yer alan bütün öğeleri seçmek için Shift tuşunu basılı tutabilirsiniz. Ardından, Katmanlar paneli menüsünde Seçileni Birleştir’i seçin. Öğelerin, son seçtiğiniz katmanda veya grupta birleştirileceğini unutmayın.

    Katmanlar ancak Katmanlar panelinde aynı hiyerarşik düzeyde yer alan öteki katmanlarla birleştirilebilir. Aynı şekilde, alt katmanlar da ancak aynı katman içinde ve aynı hiyerarşik düzeyde yer alan öteki alt katmanlarla birleştirilebilir. Nesneler başka nesnelerle birleştirilemez.

  • Katmanları düzleştirmek için, resimleri hangi katmanda birleştirmek istiyorsanız, o katmanın adını tıklatın. Sonra, Katmanlar paneli menüsünde Resmi Düzleştir’i seçin.

Katmanlar panelinde bir öğenin yerini bulma

Belge pencerenizde bir öğeyi seçtiğinizde, Nesneyi Bul komutunu kullanarak, ilgili öğenin Katmanlar panelindeki yerini kolayca bulabilirsiniz. Bu komut, kapatılmış katmanlardaki öğeleri bulmak için özellikle yararlıdır.

  1. Belge penceresinde bir nesne seçin. Birden çok nesne seçerseniz, yığın sıralamasında en öndeki nesnenin yeri bulunacaktır.

  2. Katmanlar paneli menüsünden Nesneyi Bul’u seçin. Panel seçeneklerinde Sadece Katmanları Göster seçeneği işaretlenmişse bu komut, Katmanı Bul olarak değişir.

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın