用户指南 取消(C)

在 Premiere Pro 中使用钢笔工具进行绘制

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 新的 Spectrum UI
      2. 色彩管理系统
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 使用 Frame.io 共享以供审阅
    5. 邀请协作者共同编辑项目
    6. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 向剪辑添加标记
      13. 在“效果控件”面板中创建标记
      14. 设置默认标记颜色
      15. 查找、移动和删除标记
      16. 按颜色显示或隐藏标记
      17. 显示标记注释
      18. 复制和粘贴序列标记
      19. 使用 After Effects 共享标记
      20. 源修补和轨道目标定位
      21. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 音频类别标记
      9. 自动闪避音频
      10. 重新混合音频
      11. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      12. 音频平衡和声像平移
      13. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      14. 音频效果和过渡
      15. 使用音频过渡
      16. 将效果应用至音频
      17. 使用雷达响度计效果测量音频
      18. 录制混音
      19. 在时间轴中编辑音频
      20. Premiere Pro 中的音频声道映射
      21. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 使用 FX 徽章
      4. 效果预设
      5. Premiere Pro 中的元数据效果
      6. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      7. 颜色校正效果
      8. 效果管理器
      9. 更改剪辑的持续时间和速度
      10. 调整图层
      11. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 图形和标题
      1. 创建标题
      2. 链接和轨道样式
      3. 使用样式浏览器
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. 语音到文本常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 停用旧版字幕常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

了解如何在 Premiere Pro 中使用钢笔工具创建图形。

就像 Adobe Photoshop 和 After Effects 一样,Premiere Pro 提供了一组强大的绘图工具,可帮助增强您的项目。使用此工具,您可以创建直线或曲线路径、蒙版对象或或帧的色彩校正部分。

让我们一起来了解使用钢笔工具进行精确绘图的基础知识。

要记住的术语

顶点

方向线

贝塞尔曲线 

创建直线

使用钢笔工具可绘制的最简单的路径,是具有两个顶点的直线。

通过继续单击,可创建由顶点连接的直线路径。您还可以使用它来创建不同的独特形状。

使用钢笔工具创建直线路径相互连接的星形
使用钢笔工具创建直线路径相互连接的星形

  1. 按住您希望让直线路径起始的点,然后单击希望让该路径结束的点(不要拖动)。

  2. 继续单击,以便为其他直线路径设置顶点。

  3. 要绘制角,可在以下情况下按住 Shift

    • 添加点以绘制具有完美的 0°、45° 和 90° 角度的直线。
    • 拖动现有点,使其以 0°、45° 和 90° 角移动。
    • 拖动贝塞尔曲线手柄可将其限制为 0°、45° 和 90° 角。
    • 按住 Shift + Opt/Alt 的同时拖动贝塞尔曲线手柄可将贝塞尔曲线分为两条曲线,同时将您单击的曲线限制为 45° 增量。
注意:

要增加描边的宽度,请在基本图形面板中的外观下选择描边,然后增加宽度。

创建曲线

贝塞尔曲线

A. 两个方向贝塞尔曲线手柄可控制曲线形状  B. 贝塞尔曲线蒙版点  

使用钢笔工具,通过拖动方向线可创建曲线路径。方向线的长度和方向决定了曲线的形状。

  1. 选择钢笔工具并按住您希望让曲线起始的点。将出现一个顶点,并且钢笔工具指针将变为一个箭头。

  2. 拖动以修改顶点的两条方向线的长度和方向,然后释放鼠标按键。

  3. 将钢笔工具放置在您希望结束曲线路径的位置,然后尝试以下任一操作:

  • 要创建 C 形曲线,请沿与您拖动前一方向线的方向相反的方向进行拖动,然后松开鼠标按键。

A开始拖动
B.向远离前一条方向线的方向拖动,创建 C 形曲线
C.松开鼠标按钮后的结果

绘制曲线路径中的第二个顶点
绘制曲线路径中的第二个顶点

  • 要创建 S 形曲线,请按照与前一条方向线相同的方向拖动,然后松开鼠标按键。

A开始拖动
B.按照与前一条方向线相同的方向拖动,创建 S 形曲线
C.松开鼠标按钮后的结果

绘制 S 曲线
绘制 S 曲线

为蒙版创建自由形状

利用钢笔工具,可轻松为蒙版创建曲线或其他复杂形状。您还可使用形状工具创建形状。绘制好形状后,您可以将效果应用于形状边界以外的区域或形状内的区域。

  1. 单击以创建顶点,然后按住并单击以绘制更多点,直到您对路径和形状感到满意为止。

  2. 按下 Alt (Windows) 或 Option (macOS) 的同时单击顶点以将其更改为贝塞尔曲线点,这样可调整点两边的线段。

  3. 通过将效果面板中的效果拖动到时间轴面板中的剪辑上,将所选的效果应用至剪辑。了解有关如何将效果应用于剪辑的更多信息

与我们联系

如果您对使用钢笔工具进行绘制有疑问,请通过 Premiere Pro 社区与我们联系。我们很乐意提供帮助。

 Adobe

更快、更轻松地获得帮助

新用户?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上

Adobe MAX

创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上

Adobe MAX

创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上