将现有的 Prelude 工作流迁移到 Premiere

上次更新日期: 2026年9月22日

了解如何在 Adobe Premiere 中导入相机存储卡中的媒体、制作粗剪、使用标记记录片段,以及导出序列。

Prelude 即将停用,其摄取、审阅和组装工具现已整合到 Premiere 中。如果您正从 Prelude 迁移,本文会将相同的工作流程映射到 Premiere 内置的 Prelude 工作区和 Broadcast Template Project,例如导入相机存储卡媒体、构建粗剪、记录片段以及导出序列,所有操作都无需离开该应用程序。

查找 Prelude 工作区

如果您已习惯 Prelude 的布局,可在 Premiere 中找到它。名为 Prelude 的内置 Workspace 会排列应用程序界面,以便快速导入、审阅、批注和组装。选择窗口 > 工作区 > Prelude。该 Workspace 将 Project、Media Browser、Markers、Metadata、Source Monitor、Program Monitor、Audio Meters、Tools 和 Timeline 面板组合在一起。

“窗口”>“工作区”菜单,其中已从“组装”、“音频”、“编辑”等选项中选择“Prelude”工作区。
在“窗口”>“工作区”中选择“Prelude”工作区,以按照 Prelude 用户熟悉的布局排列面板。

使用可直接摄取的预设开始项目

在 New Project 对话框中,从 Template 菜单选择 Broadcast Template Project。此项目包含针对广播编解码器和 ISO 音轨构建的序列预设,与 Prelude 的常见输出格式一致。

“新建项目”对话框,其中“模板”下拉菜单已展开,并从“无”、“社交媒体”和“标准”等选项中选择了“广播模板项目”。
可以使用与您的工作流匹配的模板,将 Prelude 粗剪导入新的 Premiere 项目。

在 06 Sequences 文件夹中,选择与您的输出格式匹配的序列预设,例如用于 FHD NTSC 广播传递的 29.97i 8 mono discrete。

项目面板中保留了来自 Prelude 的文件夹结构(素材、音频、图形、音乐、照片、序列),并高亮显示了一个序列项目。
项目原始的文件夹结构和序列会从 Prelude 延续过来,因此现有的组织方式会在 Premiere 中保持不变。

导入相机存储卡媒体

您可以在 Media Browser 面板中重建 Prelude 的摄取工作流。它只复制您选择的剪辑,同时完整保留相机存储卡原有的文件夹结构。

在 Media Browser 面板中,选中 Ingest 复选框。

选择扳手 图标,以打开导入设置。

将 Action 设为 Copy,从 Preset 中选择一个预设(建议使用 Copy With MD5 Verification),然后在 Primary Location 中选择目标位置。

“媒体浏览器”中已启用“导入”,且“项目设置”显示“导入设置”,其中“操作”设为“复制”,预设设为“使用 MD5 验证复制”。
在 Media Browser 中开启摄取功能,即可使用与 Prelude 中相同的复制和验证设置来导入媒体。

在卡片的文件夹树中,选择所需的片段,然后选择导入。

复制过程在后台运行时,您可以继续使用卡片上的原始媒体。复制完成后,Premiere Pro 会自动更新每个片段的文件路径。

有关导入选项(包括创建代理)的更多信息,请参阅 Premiere 中的导入和代理工作流程。

构建粗剪

双击素材箱中的剪辑,将其加载到源监视器中。

使用播放控件设置入点和出点。

将剪辑从素材箱或源监视器拖到时间轴上,以制作粗剪。

使用标记记录剪辑

您可以使用标记面板来遵循在 Prelude 中使用的相同记录工作流程。

打开标记面板。

在播放期间或暂停时按 M 键添加标记。

为标记命名,设置入点和出点,分配颜色并添加描述。

导出序列

使用工作区右上角的快速导出功能,通过简化的目标和预设快速渲染您的序列。

对于批量渲染或对预设和导出位置的更精细控制,请切换到导出工作区。

注释

Adobe Media Encoder 在背景中运行以支持此工作流程。它会在收录过程中复制文件,并渲染您从导出工作区发送的任何批量作业,这样您就可以在 Premiere 处理时继续工作。