将现有的 Prelude 工作流迁移到 Premiere

上次更新日期: 2026年9月22日

了解如何在 Adobe Premiere 中导入相机存储卡中的媒体、制作粗剪、使用标记记录片段,以及导出序列。

Prelude 即将停用,其摄取、审阅和组装工具现已整合到 Premiere 中。如果您正从 Prelude 迁移,本文会将相同的工作流程映射到 Premiere 内置的 Prelude 工作区和 Broadcast Template Project,例如导入相机存储卡媒体、构建粗剪、记录片段以及导出序列,所有操作都无需离开该应用程序。

查找 Prelude 工作区

如果您已习惯 Prelude 的布局,可在 Premiere 中找到它。名为 Prelude 的内置 Workspace 会排列应用程序界面,以便快速导入、审阅、批注和组装。选择窗口 > 工作区 > Prelude。该 Workspace 将 ProjectMedia BrowserMarkersMetadataSource MonitorProgram MonitorAudio MetersToolsTimeline 面板组合在一起。

“窗口”>“工作区”菜单,其中已从“组装”、“音频”、“编辑”等选项中选择“Prelude”工作区。
在“窗口”>“工作区”中选择“Prelude”工作区,以按照 Prelude 用户熟悉的布局排列面板。

使用可直接摄取的预设开始项目

New Project 对话框中,从 Template 菜单选择 Broadcast Template Project。此项目包含针对广播编解码器和 ISO 音轨构建的序列预设,与 Prelude 的常见输出格式一致。

“新建项目”对话框,其中“模板”下拉菜单已展开,并从“无”、“社交媒体”和“标准”等选项中选择了“广播模板项目”。
可以使用与您的工作流匹配的模板,将 Prelude 粗剪导入新的 Premiere 项目。

06 Sequences 文件夹中,选择与您的输出格式匹配的序列预设,例如用于 FHD NTSC 广播传递的 29.97i 8 mono discrete

项目面板中保留了来自 Prelude 的文件夹结构(素材、音频、图形、音乐、照片、序列),并高亮显示了一个序列项目。
项目原始的文件夹结构和序列会从 Prelude 延续过来,因此现有的组织方式会在 Premiere 中保持不变。

导入相机存储卡媒体

您可以在 Media Browser 面板中重建 Prelude 的摄取工作流。它只复制您选择的剪辑,同时完整保留相机存储卡原有的文件夹结构。

Media Browser 面板中,选中 Ingest 复选框。

选择扳手 图标,以打开导入设置

Action 设为 Copy,从 Preset 中选择一个预设(建议使用 Copy With MD5 Verification),然后在 Primary Location 中选择目标位置。

“媒体浏览器”中已启用“导入”,且“项目设置”显示“导入设置”,其中“操作”设为“复制”,预设设为“使用 MD5 验证复制”。
在 Media Browser 中开启摄取功能,即可使用与 Prelude 中相同的复制和验证设置来导入媒体。

在卡片的文件夹树中,选择所需的片段,然后选择导入

复制过程在后台运行时,您可以继续使用卡片上的原始媒体。复制完成后,Premiere Pro 会自动更新每个片段的文件路径。

有关导入选项(包括创建代理)的更多信息,请参阅 Premiere 中的导入和代理工作流程

构建粗剪

双击素材箱中的剪辑,将其加载到源监视器中。

使用播放控件设置入点和出点。

将剪辑从素材箱或源监视器拖到时间轴上,以制作粗剪。

使用标记记录剪辑

您可以使用标记面板来遵循在 Prelude 中使用的相同记录工作流程。

打开标记面板。

在播放期间或暂停时按 M 键添加标记。

为标记命名,设置入点和出点,分配颜色并添加描述。

导出序列

使用工作区右上角的快速导出功能,通过简化的目标和预设快速渲染您的序列。

对于批量渲染或对预设和导出位置的更精细控制,请切换到导出工作区。

注释

Adobe Media Encoder 在背景中运行以支持此工作流程。它会在收录过程中复制文件,并渲染您从导出工作区发送的任何批量作业,这样您就可以在 Premiere 处理时继续工作。