在 Premiere (beta) 中打开项目,然后选择包含要移除对象的片段。
了解如何在 Premiere (beta) 中使用生成式移除从视频中移除不需要的对象,同时保留镜头的其余部分。
生成式移除可让您直接从时间线中移除干扰对象,例如吊杆麦克风、徽标、灯架或背景中的人物。通过为对象创建并跟踪遮罩,您可以精确控制要移除的内容,而不会影响素材的其余部分。
生成的结果将添加到时间轴中,您可以继续编辑、重新生成移除效果,或还原为原始片段。
生成式移除需要互联网连接,并在云中处理素材。
跟踪遮罩,确保遮罩在整个片段中跟随对象移动。
通过在片段中拖动来审阅跟踪的遮罩。根据需要调整遮罩,确保整个对象(包括任何可见的阴影或反射)都保留在遮罩区域内。
从项目群监视器底部的遮罩控件中选择移除。
请在处理之前审阅显示的生成式积分成本,然后确认移除操作。Premiere (beta) 会在背景中处理移除操作。您可以在片段中或 进度面板中监测其进度,同时继续编辑。
在时间轴中查看生成的结果。
生成的媒体将保存到项目设置 > 暂存盘 > 生成的媒体中指定的位置。
Premiere 会用生成的细节替换遮罩区域,同时保留遮罩外的素材。
重新生成或还原移除操作
如果生成的结果不符合您的预期,您可以重新尝试,而不会丢失原始素材。
在时间轴中选择生成的片段。
选择片段上的 AI 徽章。
A. 生成式移除 AI 徽章 B. 生成式移除操作
选择重新生成结果,或调整遮罩后再次生成。
要恢复原始素材,请选择还原为原始状态。
每次生成都会产生一个结果,并且之前生成的版本会被保留。
为获得最佳效果:
- 为整个对象添加遮罩:包括阴影和反射,以防止出现幽灵重影或意外生成的细节。
- 检查遮罩跟踪:拖动播放片段,确保遮罩在整个镜头中与对象保持对齐。
- 一次性移除多个对象: 为每个要移除的对象创建单独的遮罩,然后选择所有遮罩,再选择移除,即可在一次生成中移除它们。
- 避免将一次移除操作拆分到多次生成中:如果需要在整个片段中移除某个对象,请一次性生成移除效果,而不要将片段拆分为多个区段分别处理。生成的填充内容在不同区段之间可能无法匹配。目前,生成式移除最多支持 10 秒长的片段,后续版本计划支持更长时长。
局限性
生成式移除在 Premiere(beta)中目前支持:
|
属性 |
支持 |
|---|---|
|
片段时长 |
最长 10 秒 |
|
分辨率 |
480p 至 1080p |
|
帧速率 |
最高 30 fps |
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文件格式 |
MP4、MOV (H.264/HEVC) |
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HDR 和 10 位素材 |
不支持 |
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生成式积分 |
每秒 40 个积分 |
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Team Projects |
不支持 |
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作品 |
支持 |