Možnosti a nastavení efektů průhlednosti

Naposledy aktualizováno 7. 8. 2026

Referenční příručka k ovládacím prvkům panelu Efekty, typům efektů průhlednosti a běžným nastavením pro použití průhlednosti v Adobe InDesign.

Tuto referenci použijte při konfiguraci efektů průhlednosti nebo ověřování dostupných možností na panelu Efekty.Tato nastavení řídí, jak objekty, tahy, výplně a text interagují se základním obsahem.

Ovládací prvky panelu Efekty

Panel Efekty (Okno > Efekty) poskytuje ovládací prvky pro správu průhlednosti na různých úrovních objektu.

Ctrl

Funkce

Poznámky

Režim prolnutí

Určuje, jak barvy v průhledných objektech interagují s objekty za nimi.

Výchozí je Normální; viz tabulka režimů prolnutí níže.

Krytí

Určuje úroveň průhlednosti od 0 % (zcela průhledná) do 100 % (zcela neprůhledná).

Lze nastavit nezávisle pro úrovně Object, Stroke, Fill a Text.

Úrovně

Zobrazuje hierarchii nastavení Objekt, Tah, Výplň a Text.

Výběrem trojúhelníku rozbalíte/sbalíte; ikona Přidání efektu objektu k vybranému cíli označuje použité efekty.

Izolovat prolnutí

Použije režim prolnutí pouze na vybranou skupinu objektů.

Zabraňuje prolnutí s objekty mimo skupinu.

Vykrojení skupiny

Způsobí, že krytí a prolnutí objektů ve skupině zakryjí základní objekty v rámci stejné skupiny.

Ovlivňuje pouze objekty v rámci skupiny.

Možnost Vymazat vše

Odstraní všechny efekty, obnoví režim prolnutí na Normální a krytí na 100%.

Použije se na celý objekt na všech úrovních.

Ikona Přidání efektu objektu k vybranému cíli

Otevře nabídku devíti efektů průhlednosti.

Efekty lze použít jednotlivě nebo kombinovat.

Typy efektů průhlednosti

InDesign poskytuje devět efektů průhlednosti, které lze použít na objekty, obrysy, výplně nebo text.

Efekt

Účel

Primární použití

Vržený stín

Vytváří stín za objektem.

Přidává hloubku a oddělení od pozadí.

Vnitřní stín

Vytváří stín uvnitř okrajů objektu.

Vytváří prohlubený vzhled.

Vnější záře

Vytváří záři vyzařující směrem ven od okrajů objektu.

Zvýrazňuje objekty na tmavém pozadí.

Vnitřní záře

Vytváří záři uvnitř okrajů objektu.

Přidává efekt vnitřního osvětlení.

Úkos a reliéf

Přidává světla a stíny pro trojrozměrný vzhled.

Vytváří vyvýšené efekty nebo efekty razítka.

Satén

Vytváří vnitřní stínování s vyhlazeným povrchem.

Vytváří texturu podobnou látce.

Základní prolnutí

Zjemňuje okraje rovnoměrně ve všech směrech.

Postupně změní objekt na průhledný.

Směrové prolnutí

Zjemňuje okraje ze zadaných směrů nezávisle.

Rozostřuje konkrétní strany při zachování ostrosti ostatních.

Přechodové prolnutí

Používá průhlednost založenou na přechodu.

Vytváří vlastní vzory prolínání s více přechodovými body.

Běžná nastavení průhlednosti

Mnoho efektů průhlednosti sdílí tato nastavení. Ne všechna nastavení se vztahují na každý efekt.

Nastavení

Dostupné v

Funkce

Úhel

Vržený stín, Vnitřní stín, Úkos a reliéf, Satén, Směrové prolnutí okrajů

Určuje úhel nebo směr osvětlení efektu.

Výška

Úkos a reliéf

Nastavuje výšku světelného zdroje nad objektem.

Režim prolnutí

Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Satén

Ovládá interakci barev se základními objekty.

Vyseknutí

Vnitřní stín, Vnitřní záře, Směrové prolnutí okrajů, Základní prolnutí okrajů

Ovládá krytí v oblasti prolnutí okrajů/záře.

Vzdálenost

Vržený stín, Vnitřní stín, Satin

Vzdálenost posunu od okraje objektu.

Šum

Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Základní prolnutí okrajů, Směrové prolnutí okrajů

Přidává náhodné prvky do krytí.

Krytí

Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Přechodové prolnutí okrajů, Úkos a reliéf, Satén

Určuje průhlednost efektu.

Velikost

Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Satén, Úkos a reliéf

Určuje rozsah efektu.

Dvojstránka

Vržený stín, Vnější záře

Ovládá průhlednost v oblasti rozostření.

Metoda

Vnější záře, Vnitřní záře, Úkos a reliéf

Určuje interakci okrajů s pozadím.

Volba Použít globální světlo

Vržený stín, Vnitřní stín, Úkos a reliéf

Aplikuje jednotný úhel osvětlení napříč všemi efekty v dokumentu.

Posun X / Posun Y

Vržený stín, Vnitřní stín

Posouvá pozici stínu na horizontální/vertikální ose.

Nastavení specifická pro efekt

Některá nastavení jsou jedinečná pro konkrétní efekty.

Nastavení

Efekt

Funkce

Objekt vysekne stín

Vržený stín

Objekt se zobrazí před svým vlastním stínem.

Stín respektuje ostatní efekty

Vržený stín

Stín zohledňuje další efekty průhlednosti, například prolnutí okrajů.

Zdroj

Vnitřní záře

Určuje původ záře.

Styl

Úkos a reliéf

Určuje vzhled úkosu.

Směr

Úkos a reliéf

Nastavuje orientaci úkosu.

Hloubka

Úkos a reliéf

Určuje hloubku úkosu/reliéfu.

Změkčit

Úkos a reliéf

Rozostří efekt a sníží artefakty.

Světlo / Stín

Úkos a reliéf

Nastavuje režim prolnutí a krytí pro světla a stíny.

Invertovat

Satén

Obrací barevné a průhledné oblasti.

Rohy

Základní prolnutí

Ovládá styl prolnutí okrajů rohů.

Šířka prolnutí okrajů

Základní prolnutí okrajů, Směrové prolnutí okrajů

Nastavuje vzdálenost prolnutí.

Šířky prolnutí okrajů

Směrové prolnutí

Nastavuje nezávislé vzdálenosti prolnutí pro horní, dolní, levou a pravou stranu.

Tvar

Směrové prolnutí

Určuje referenční rámec pro prolnutí okrajů.

Text

Přechodové prolnutí

Nastaví vzorek přechodu.

Zarážky přechodu

Přechodové prolnutí

Definuje body krytí podél přechodu.

Obrátit přechod

Přechodové prolnutí

Obrací směr přechodu.

Poznámka

Efekty použité na grafiku pomocí nástroje Přímý výběr zůstávají s grafikou i při vložení do jiného rámce. Efekty použité na jiných úrovních jsou vázány na rámec nebo kontejner objektu.