Ctrl
Referenční příručka k ovládacím prvkům panelu Efekty, typům efektů průhlednosti a běžným nastavením pro použití průhlednosti v Adobe InDesign.
Tuto referenci použijte při konfiguraci efektů průhlednosti nebo ověřování dostupných možností na panelu Efekty.Tato nastavení řídí, jak objekty, tahy, výplně a text interagují se základním obsahem.
Ovládací prvky panelu Efekty
Panel Efekty (Okno > Efekty) poskytuje ovládací prvky pro správu průhlednosti na různých úrovních objektu.
|
|
Funkce |
Poznámky |
|
Režim prolnutí |
Určuje, jak barvy v průhledných objektech interagují s objekty za nimi. |
Výchozí je Normální; viz tabulka režimů prolnutí níže. |
|
Krytí |
Určuje úroveň průhlednosti od 0 % (zcela průhledná) do 100 % (zcela neprůhledná). |
Lze nastavit nezávisle pro úrovně Object, Stroke, Fill a Text. |
|
Úrovně |
Zobrazuje hierarchii nastavení Objekt, Tah, Výplň a Text. |
Výběrem trojúhelníku rozbalíte/sbalíte; ikona Přidání efektu objektu k vybranému cíli označuje použité efekty. |
|
Izolovat prolnutí |
Použije režim prolnutí pouze na vybranou skupinu objektů. |
Zabraňuje prolnutí s objekty mimo skupinu. |
|
Vykrojení skupiny |
Způsobí, že krytí a prolnutí objektů ve skupině zakryjí základní objekty v rámci stejné skupiny. |
Ovlivňuje pouze objekty v rámci skupiny. |
|
Možnost Vymazat vše |
Odstraní všechny efekty, obnoví režim prolnutí na Normální a krytí na 100%. |
Použije se na celý objekt na všech úrovních. |
|
Ikona Přidání efektu objektu k vybranému cíli |
Otevře nabídku devíti efektů průhlednosti. |
Efekty lze použít jednotlivě nebo kombinovat. |
Typy efektů průhlednosti
InDesign poskytuje devět efektů průhlednosti, které lze použít na objekty, obrysy, výplně nebo text.
|
Efekt |
Účel |
Primární použití |
|
Vržený stín |
Vytváří stín za objektem. |
Přidává hloubku a oddělení od pozadí. |
|
Vnitřní stín |
Vytváří stín uvnitř okrajů objektu. |
Vytváří prohlubený vzhled. |
|
Vnější záře |
Vytváří záři vyzařující směrem ven od okrajů objektu. |
Zvýrazňuje objekty na tmavém pozadí. |
|
Vnitřní záře |
Vytváří záři uvnitř okrajů objektu. |
Přidává efekt vnitřního osvětlení. |
|
Úkos a reliéf |
Přidává světla a stíny pro trojrozměrný vzhled. |
Vytváří vyvýšené efekty nebo efekty razítka. |
|
Satén |
Vytváří vnitřní stínování s vyhlazeným povrchem. |
Vytváří texturu podobnou látce. |
|
Základní prolnutí |
Zjemňuje okraje rovnoměrně ve všech směrech. |
Postupně změní objekt na průhledný. |
|
Směrové prolnutí |
Zjemňuje okraje ze zadaných směrů nezávisle. |
Rozostřuje konkrétní strany při zachování ostrosti ostatních. |
|
Přechodové prolnutí |
Používá průhlednost založenou na přechodu. |
Vytváří vlastní vzory prolínání s více přechodovými body. |
Běžná nastavení průhlednosti
Mnoho efektů průhlednosti sdílí tato nastavení. Ne všechna nastavení se vztahují na každý efekt.
|
Nastavení |
Dostupné v |
Funkce |
|
Úhel |
Vržený stín, Vnitřní stín, Úkos a reliéf, Satén, Směrové prolnutí okrajů |
Určuje úhel nebo směr osvětlení efektu. |
|
Výška |
Úkos a reliéf |
Nastavuje výšku světelného zdroje nad objektem. |
|
Režim prolnutí |
Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Satén |
Ovládá interakci barev se základními objekty. |
|
Vyseknutí |
Vnitřní stín, Vnitřní záře, Směrové prolnutí okrajů, Základní prolnutí okrajů |
Ovládá krytí v oblasti prolnutí okrajů/záře. |
|
Vzdálenost |
Vržený stín, Vnitřní stín, Satin |
Vzdálenost posunu od okraje objektu. |
|
Šum |
Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Základní prolnutí okrajů, Směrové prolnutí okrajů |
Přidává náhodné prvky do krytí. |
|
Krytí |
Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Přechodové prolnutí okrajů, Úkos a reliéf, Satén |
Určuje průhlednost efektu. |
|
Velikost |
Vržený stín, Vnitřní stín, Vnější záře, Vnitřní záře, Satén, Úkos a reliéf |
Určuje rozsah efektu. |
|
Dvojstránka |
Vržený stín, Vnější záře |
Ovládá průhlednost v oblasti rozostření. |
|
Metoda |
Vnější záře, Vnitřní záře, Úkos a reliéf |
Určuje interakci okrajů s pozadím. |
|
Volba Použít globální světlo |
Vržený stín, Vnitřní stín, Úkos a reliéf |
Aplikuje jednotný úhel osvětlení napříč všemi efekty v dokumentu. |
|
Posun X / Posun Y |
Vržený stín, Vnitřní stín |
Posouvá pozici stínu na horizontální/vertikální ose. |
Nastavení specifická pro efekt
Některá nastavení jsou jedinečná pro konkrétní efekty.
|
Nastavení |
Efekt |
Funkce |
|
Objekt vysekne stín |
Vržený stín |
Objekt se zobrazí před svým vlastním stínem. |
|
Stín respektuje ostatní efekty |
Vržený stín |
Stín zohledňuje další efekty průhlednosti, například prolnutí okrajů. |
|
Zdroj |
Vnitřní záře |
Určuje původ záře. |
|
Styl |
Úkos a reliéf |
Určuje vzhled úkosu. |
|
Směr |
Úkos a reliéf |
Nastavuje orientaci úkosu. |
|
Hloubka |
Úkos a reliéf |
Určuje hloubku úkosu/reliéfu. |
|
Změkčit |
Úkos a reliéf |
Rozostří efekt a sníží artefakty. |
|
Světlo / Stín |
Úkos a reliéf |
Nastavuje režim prolnutí a krytí pro světla a stíny. |
|
Invertovat |
Satén |
Obrací barevné a průhledné oblasti. |
|
Rohy |
Základní prolnutí |
Ovládá styl prolnutí okrajů rohů. |
|
Šířka prolnutí okrajů |
Základní prolnutí okrajů, Směrové prolnutí okrajů |
Nastavuje vzdálenost prolnutí. |
|
Šířky prolnutí okrajů |
Směrové prolnutí |
Nastavuje nezávislé vzdálenosti prolnutí pro horní, dolní, levou a pravou stranu. |
|
Tvar |
Směrové prolnutí |
Určuje referenční rámec pro prolnutí okrajů. |
|
Text |
Přechodové prolnutí |
Nastaví vzorek přechodu. |
|
Zarážky přechodu |
Přechodové prolnutí |
Definuje body krytí podél přechodu. |
|
Obrátit přechod |
Přechodové prolnutí |
Obrací směr přechodu. |
Efekty použité na grafiku pomocí nástroje Přímý výběr zůstávají s grafikou i při vložení do jiného rámce. Efekty použité na jiných úrovních jsou vázány na rámec nebo kontejner objektu.
Vytvářejte tištěné a digitální materiály s aplikací InDesign
Navrhujte působivé reklamy, rozvržení časopisů a knih a další obsah.