Tindakan API
Halaman ini mencakup biaya penggunaan untuk fitur perusahaan pada sistem kredit Operasi.
Firefly Creative Production for Enterprise
Ketika alur kerja dijalankan melalui workflow builder di Firefly Creative Production for Enterprise, penggunaan dihitung sesuai dengan kartu tarif alur kerja yang berlaku, seperti per aset keluaran atau per detik video. Tarif alur kerja berlaku untuk eksekusi alur kerja produksi dan mencerminkan keluaran alur kerja yang telah selesai daripada setiap operasi Firefly Services yang mendasarinya.
Panggilan API headless langsung menggunakan tarif operasi Firefly Services yang berlaku. Kedua jalur penggunaan dapat mengambil dari hak Operasi gabungan milik pelanggan; kartu tarif yang berlaku bergantung pada apakah pekerjaan dijalankan melalui penyusun alur kerja atau melalui akses API langsung.
| Kasus Penggunaan | Nama alur kerja | Kemampuan | Kondisi | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|---|---|
| Spanduk dalam skala besar | Banner aset yang disetujui | Merakit konten hero yang disetujui menjadi varian banner di berbagai format dan ukuran. | 25 Operasi per aset keluaran | |
| Varian banner generatif | Merakit konten hero menjadi varian banner di berbagai format dan ukuran, dengan pilihan penggunaan AI generatif untuk adaptasi kreatif, transformasi aset, dan pembuatan latar belakang. | 50 Operasi per aset keluaran | ||
| Adaptasi video sosial | Adaptasi video sosial | Ubah aset produk menjadi konten video sosial yang menarik perhatian | 15 Operasi per detik video | |
| Aset Produk | Packshot standar (2D)** | Hasilkan bidikan produk yang bersih dan konsisten dalam skala besar | 25 Operasi per aset keluaran | |
| Packshot standar (3D)** | Hasilkan foto produk yang bersih dan konsisten dalam skala besar dengan digital twin 3D | 25 Operasi per aset keluaran | ||
| Video putar 360°** | Ubah digital twin 3D menjadi video putar 360° berkualitas tinggi dalam skala besar | 200 Operasi per aset keluaran | ||
| Citra komposit (3D) | Hasilkan visual komposit yang konsisten dari digital twin 3D | 50 Operasi per aset keluaran | ||
| Pembuatan Digital Twin atau Shape Refresh | Buat atau perbarui digital twin 3D yang berisi 1-10 komponen terpisah. | Kompleksitas Rendah: 1-10 komponen diskrit ditambahkan atau diubah. Material reflektif dan transparan tidak didukung. | 3000 per digital twin | |
| Buat atau perbarui digital twin 3D yang berisi 11-100 komponen terpisah. | Kompleksitas Sedang: 11-100 komponen diskrit ditambahkan atau diubah. Semua material didukung. | 15.000 per digital twin | ||
| Buat atau perbarui digital twin 3D yang berisi lebih dari 100 komponen terpisah. | Kompleksitas Tinggi: Lebih dari 100 komponen diskrit ditambahkan atau diubah. Semua material didukung. | 30.000 per digital twin | ||
| Penyegaran Material atau Warna Digital Twin | Perbarui material dan warna digital twin 3D yang berisi 1-10 komponen terpisah yang sudah ada. | Kompleksitas Rendah: Tambahkan atau modifikasi 1-10 komponen terpisah. Material reflektif dan transparan tidak didukung. | 1200 per digital twin | |
| Perbarui material dan warna kembar digital 3D yang berisi 11-100 komponen diskrit yang ada. | Kompleksitas Sedang: Tambahkan atau ubah 11-100 komponen tersendiri. Semua material didukung. | 6000 per digital twin | ||
| Perbarui material dan warna kembar digital 3D yang berisi lebih dari 100 komponen diskrit yang ada. | Kompleksitas Tinggi: Tambahkan atau ubah lebih dari 100 komponen diskrit. Semua material didukung. | 12.000 per digital twin | ||
| Kustom | Alur Kerja Berbasis Citra Kustom | Buat alur kerja Citra kustom untuk kasus penggunaan tertentu | 250 Operasi per aset keluaran | |
| Alur Kerja Berbasis Video Kustom | Buat alur kerja video kustom untuk kasus penggunaan tertentu | 30 Operasi per detik video |
** Pengguna tidak dapat menambahkan node Action tambahan kecuali bekerja dengan Adobe Field Delivery Engineers.
Layanan Firefly
API Firefly*
| Tindakan API | Kemampuan | Kondisi | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|---|
| Hasilkan Gambar | Menghasilkan gambar berdasarkan perintah teks | Image Model 3 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan |
| Image Model 4 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 3 | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 4 | 2 Operasi = 1 gambar atau varian dikeluarkan | ||
| Image Model 5 | 0,5 Operasi = 1 citra atau varian yang dihasilkan | ||
| Isi Gambar | Mengisi area yang di-mask pada gambar dengan perintah opsional | Image Model 3 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan |
| Image Model 4 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 3 | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 4 | 2 Operasi = 1 gambar atau varian dikeluarkan | ||
| Perluas Gambar | Memperluas gambar ke ukuran/rasio aspek baru | Image Model 3 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan |
| Image Model 4 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 3 | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Citra Model 4 | 2 Operasi = 1 gambar atau varian dikeluarkan | ||
| Pangkas Otomatis | Pangkas citra secara otomatis berdasarkan konten citra atau parameter yang ditentukan | 0,5 Operasi per citra keluaran | |
| Hasilkan Gambar yang Serupa | Hasilkan Gambar yang serupa berdasarkan gambar referensi | Image Model 3 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan |
| Image Model 4 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 3 | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 4 | 2 Operasi = 1 gambar atau varian dikeluarkan | ||
| Hasilkan Komposit Objek | Unggah gambar (dengan atau tanpa mask), seperti foto produk, dan manfaatkan prompt teks untuk menghasilkan scene komposit mulus yang menampilkan produk | Image Model 3 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan |
| Image Model 4 | 0,5 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 3 | 1 Operasi = 1 gambar atau varian yang dihasilkan | ||
| Model Kustom pada Image Model 4 | 2 Operasi = 1 gambar atau varian dikeluarkan | ||
| Hasilkan Video | Hasilkan klip video fotorealistik atau animasi dari prompt teks, gambar referensi, atau kombinasi keduanya | Video Model 1.9, resolusi 540p @24FPS | 1 Operasi = 1 detik video yang dihasilkan |
| Video Model 1, resolusi 720p @24FPS | 2.5 operasi = 1 detik video yang dihasilkan | ||
| Video Model 1, resolusi 1080p @24FPS | 5 operasi = 1 detik video yang dihasilkan |
* API Firefly menyertakan parameter yang memungkinkan beberapa citra dihasilkan dengan setiap panggilan API.
API Photoshop
| Tindakan API | Kemampuan | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|
| Hapus Latar Belakang | Pisahkan subjek yang menarik dalam gambar dan hapus latar belakang | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Buat Mask | Pisahkan subjek yang menarik dalam gambar (orang, objek, dll) dan buat mask gambar | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Buat Perenderan | Buat representasi gambar datar untuk PSD | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Buat actionJSON | Konversi file .atn ke format actionJSON | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Jalankan actionJSON | Jalankan Photoshop Action dengan format actionJSON | 0,5 Operasi per citra atau file output** |
| Jalankan Photoshop Action | Jalankan file Photoshop Action pada PSD, JPEG, PNG, atau TIFF | 0,5 Operasi per citra atau file output** |
| Mengganti Objek Cerdas | Mengganti Objek Cerdas di PSD | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Pemangkasan Produk | Pangkas gambar dengan cerdas agar subjek yang menarik tetap terlihat | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Blur Kedalaman | Menerapkan blur kedalaman pada input gambar | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Edit Lapisan Teks | Mengubah konten lapisan teks di PSD, misalnya untuk pelokalan | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Terapkan Pengeditan PSD | Terapkan pengeditan dasar pada lapisan (nama, status, dll), tambahkan/edit lapisan penyesuaian, piksel, dan bentuk | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Buat PSD Baru | Buat PSD baru dengan lapisan | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Buat Papan Karya | Buat papan karya dari beberapa input PSD | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Ambil Manifes | Ekstrak metadata dari dokumen PSD, termasuk informasi file dan lapisan umum | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Perbaiki Mask | Tingkatkan tepi dan presisi mask | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Isi Area Mask | Isi area yang di-mask untuk melengkapi gambar | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Mask Fitur Tubuh | Buat mask berlabel untuk setiap bagian tubuh seseorang dalam gambar | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Mask Semua Objek | Buat mask berlabel untuk setiap objek dalam gambar | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Harmonisasi Citra | Secara otomatis cocokkan warna, pencahayaan, bayangan, dan tone subjek yang ditempatkan pada citra latar belakang | 0,5 Operasi per citra atau file output |
** Harga promosi
*** Operasi tambahan diterapkan di atas operasi dasar saat kemampuan ini digunakan.
Lightroom API
| Tindakan API | Kemampuan | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|
| Luruskan Gambar | Meluruskan gambar secara otomatis | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Nada Otomatis | Menerapkan nada otomatis ke gambar | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Edit Gambar | Mengatur penyesuaian Lr pada foto, termasuk eksposur, kontras, detail, dll. | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Terapkan Prasetel | Menerapkan prasetel Lr ke foto | 0,5 Operasi per citra atau file output |
| Terapkan XMP | Menambahkan metadata XMP ke foto | 0,5 Operasi per citra atau file output |
API InDesign
| Tindakan API | Kemampuan | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|
| Penggabungan Data | Hasilkan beberapa variasi aset dengan memanfaatkan bidang variabel dari dokumen yang diberi tag InDesign dan file CSV. | 2.5 Pengoperasian = 1 file output |
| Perenderan | Buat JPEG, PNG, atau PDF dari dokumen InDesign. | 2.5 Pengoperasian = 1 file output |
| Konversi PDF ke InDesign | Buka file PDF sebagai dokumen Adobe InDesign yang dapat diedit untuk memodifikasi teks dan tata letak | 2,5 Operasi per halaman output |
| Skrip Kustom | Buat dan jalankan skrip khusus menggunakan fitur InDesign. | 2,5 Operasi = 1 keluaran* atau halaman masukan, mana yang lebih tinggi *Output meliputi semua file yang disimpan melalui Simpan, Simpan Sebagai, atau Simpan Salinan, dan semua file yang dibuat melalui Ekspor. |
| Daftar Skrip Kustom | Daftar semua skrip kustom yang didaftarkan oleh pengguna | Gratis |
| Dapatkan detail Skrip Kustom | Ambil detail skrip kustom tertentu yang didaftarkan oleh pengguna | Gratis |
| Hapus Skrip Kustom | Hapus skrip kustom tertentu yang didaftarkan oleh pengguna | Gratis |
| Petakan Ulang Tautan | Ganti tautan aset lokal dengan Tautan Asset Experience Manager dalam file InDesign | Gratis |
Info Dokumen |
Mengambil informasi tentang dokumen InDesign seperti spread, halaman, tautan, font, item halaman, lapisan, dll. |
0,5 operasi per gambar |
API Illustrator
|
|
Kemampuan |
Definisi pengoperasian |
|---|---|---|
|
Penggabungan Data |
Gabungkan data variabel dari file CSV dengan templat Adobe Illustrator untuk menghasilkan output yang dipersonalisasi |
0.5 Operasi per file output |
|
Perenderan |
Konversi file Adobe Illustrator ke format output yang didukung untuk alur kerja web dan cetak |
0.5 Operasi per file output |
|
Lacak Citra |
Konversi gambar raster (PNG atau JPEG) menjadi gambar vektor yang dapat diedit dan diskalakan (SVG) menggunakan fitur Jejak Gambar Illustrator |
0.5 Operasi per citra output |
API Video & Audio
| Tindakan API | Kemampuan | Kondisi | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|---|
Bingkai Ulang Video V1 |
Identifikasi tindakan dalam video dan bingkai ulang klip untuk rasio aspek yang berbeda. |
<= 30 FPS |
2,5 Operasi = 1 menit video output |
> 30 dan <= 60 FPS |
5 Operasi = 1 menit video output |
||
> 60 FPS |
10 Operasi = 1 menit video output |
||
Reframe Video V2 |
Membingkai ulang video ke berbagai rasio aspek. Mendukung Semantic Subject Lock, yang memanfaatkan input teks biasa untuk menentukan dan melacak subjek utama di seluruh adegan |
<= 30 FPS (dengan Kunci Subjek Semantik) |
2,5 Operasi = 1 menit video output |
> 30 dan <= 60 FPS (dengan Kunci Subjek Semantik) |
5 Operasi = 1 menit video output |
||
> 60 FPS (dengan Kunci Subjek Semantik) |
10 Operasi = 1 menit video output |
||
<= 30 FPS (tanpa Kunci Subjek Semantik) |
2,5 Operasi = 1 menit video output |
||
> 30 dan <= 60 FPS (tanpa Kunci Subjek Semantik) |
5 Operasi = 1 menit video output |
||
> 60 FPS (tanpa Kunci Subjek Semantik) |
10 Operasi = 1 menit video output |
||
Teks ke Ucapan |
Mengubah teks tertulis menjadi ucapan lisan, memungkinkan bisnis membuat audio dinamis |
|
0.25 Operasi = 1 menit video output |
Teks ke Avatar |
Konversikan skrip teks menjadi video yang menampilkan avatar manusia yang tampak nyata dengan berbagai pilihan avatar pra-rekam dan suara yang terdengar natural |
|
0.5 Pengoperasian = 1 detik video output |
| Render Grafis Dinamis | Render varian video dalam skala besar dengan mengganti teks, video, audio, dan animasi secara otomatis dalam templat grafis gerak | 30 Operasi = 1 menit video output |
API Video & Audio, Add-On
| Tindakan API | Kemampuan | Kondisi | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|---|
| Transkripsi | Hasilkan transkrip dan teks untuk konten audio dan video dalam bahasa asli atau terjemahan | 0.25 Operasi = 1 menit video atau audio input | |
Terjemahkan
|
Terjemahkan string teks dari bahasa sumber ke satu atau lebih bahasa target untuk melokalisasi salinan di seluruh variasi aset
|
|
100 Operasi per 1 juta karakter (input dan output)
|
| Dub | Otomatisasi penerjemahan suara audio dan video dengan lip sync opsional, hasilkan output dubbing berkualitas tinggi terlepas dari kebisingan dan musik latar belakang | Tanpa Lipsync | 0.25 Operasi = 1 detik video dan audio yang dihasilkan |
| Dengan Lipsync | 0.5 Pengoperasian = 1 detik video output |
API Penandaan Konten
| Tindakan API | Kemampuan | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|
| Penandaan Warna | Dengan adanya gambar, dapat menghitung histogram warna piksel dan mengurutkannya berdasarkan warna dominan ke dalam bucket | 0.1 Pengoperasian = 1 panggilan API per aset |
| Penandaan Kata Kunci | Mengingat dokumen teks, layanan penandaan kata kunci secara otomatis mengekstrak kata kunci atau frasa kunci yang paling menggambarkan subjek dokumen | 0.1 Pengoperasian = 1 panggilan API per aset |
| OCR | Dengan adanya gambar, dapat menunjukkan jika ada teks pada gambar. Jika ada teks, OCR dapat mengembalikan teks tersebut | 0.1 Pengoperasian = 1 panggilan API per aset |
API Substance 3D
| Tindakan API | Kemampuan | Kondisi | Definisi pengoperasian |
|---|---|---|---|
| Hasilkan Komposit Objek 3D* | Gabungkan objek 3D dengan mulus ke dalam adegan 2D yang dihasilkan Firefly untuk menciptakan komposisi dengan ketepatan piksel yang sempurna, dengan pencahayaan fotorealistis, bayangan, dan tekstur | Model Citra 4: <= 2000 piksel pada sisi terpanjang | 5 Operasi = 1 gambar keluaran (atau varian) |
| Model Citra 4: > 2000 piksel pada sisi terpanjang | 7.5 Operasi = 1 gambar keluaran (atau varian) | ||
| Model Citra 4 Ultra: <= 2000 piksel pada sisi terpanjang | 7.5 Operasi = 1 gambar keluaran (atau varian) | ||
| Citra 4 Model Ultra: > 2000 piksel pada sisi terpanjang | 10 Operasi = 1 gambar keluaran (atau varian) | ||
| Render Objek 3D* | Render gambar produk pak yang pixel-perfect dalam skala besar dengan mengotomatisasi pembuatan pack shot fotorealistis dengan pencahayaan, bayangan, dan pantulan yang presisi | <= 2000 piksel pada sisi terpanjang | 2,5 Operasi = 1 citra keluaran |
| > 2000 piksel pada sisi terpanjang | 5 Operasi = 1 citra keluaran | ||
| Render Video Spin 360 | Hasilkan video spin turntable 360° dari produk menggunakan digital twin 3D-nya (USDZ) dengan rotasi yang mulus. |
<= 2000 piksel pada sisi terpanjang
|
2,5 Operasi per bingkai keluaran
|
> 2000 piksel pada sisi terpanjang
|
5 Operasi per bingkai keluaran
|
||
| Konversi File 3D | Konversi konten 3D yang ada dalam format seperti FBX dan OBJ menjadi format file yang lebih universal seperti gITF dan USD | 2.5 Pengoperasian = 1 file output | |
| Buat Scene 3D | Gabungkan beberapa aset 3D ke dalam scene yang kohesif dan detail yang dirancang untuk menampung digital twin | 2.5 Pengoperasian = 1 file output | |
| API Deskripsikan Scene 3D | Hasilkan statistik detail tentang konten scene 3D | Gratis |
*API Hasilkan Komposit Objek 3D dan API Render Objek 3D menyertakan parameter yang memungkinkan beberapa citra dihasilkan dengan setiap panggilan API.
Adobe Brand Intelligence
| Keahlian | Kemampuan | Definisi pengoperasian |
| Instruksikan untuk Merakit | Rakit variasi aset dalam skala besar | 12 Operasi per aset yang dirakit* |
| Validasi | Validasi konten terhadap pengetahuan merek yang komprehensif | 8 Operasi per input tervalidasi** |
Simulasikan |
Hasilkan wawasan dengan menyajikan aset kreatif kepada peserta riset sintetis yang dihasilkan AI |
10 Operasi per respons tersimulasi*** |
* Aset yang dirakit adalah output statis tunggal—seperti citra, halaman dokumen, atau slide presentasi. Satu file output mungkin berisi beberapa aset, seperti varian citra, yang masing-masing akan dikenai biaya terpisah.
**Untuk skill Validate, satu input adalah satu bagian konten yang ditinjau sebagai satu unit. Jika ada elemen dari input tersebut yang tidak selaras dengan pedoman merek, Adobe Brand Intelligence akan menandai seluruh unit sebagai gagal validasi. Misalnya, iklan banner berisi beberapa elemen, seperti logo, gambar, dan teks. Semua elemen akan divalidasi bersama sebagai satu input.
Jika file berisi beberapa input berbeda (seperti papan karya multi-komponen), Adobe Brand Intelligence dapat mengevaluasi masing-masing secara terpisah dan memberikan hasil validasi terpisah. Contohnya, proof PDF dapat menampung 20 iklan banner yang melalui validasi.Setiap banner dapat dikenakan biaya secara terpisah.
***Respons didefinisikan sebagai output dari satu anggota audiens sintetis dalam satu simulasi, yang dapat mencakup beberapa pertanyaan. Setiap studi mungkin mencakup hingga 5 file yang diunggah.
Konversi Kredit
| Operasi API | Kredit Generatif |
|---|---|
| 1 Operasi API | 20 Kredit Generatif* |
* Konversi pecahan berlaku; kredit dikonversi secara proporsional dan tidak dibulatkan ke operasi penuh.