Podręcznik użytkownika Anuluj

Zarządzanie zdjęciami w folderze

Samouczek wideo: Jak dodawać, edytować i synchronizować zdjęcia

Zmiana nazwy zdjęć

  1. W widoku siatki lub na taśmie filmowej w module Biblioteka wybierz jedno lub więcej zdjęć, a następnie wybierz kolejno Biblioteka > Zmień nazwę zdjęć.
  2. W oknie dialogowym Zmień nazwę zdjęć wybierz opcję z menu Nazywanie pliku. Wybierz opcję Edytuj, aby określić nazwę niestandardową przy użyciu edytora szablonu nazwy pliku. Patrz Opcje nazewnictwa i Edytor szablonu nazwy pliku i edytor szablonu tekstu.

    W przypadku wybrania opcji nazewnictwa wykorzystującej sekwencję, program Lightroom Classic będzie numerować zdjęcia w odpowiedniej kolejności. Jeśli nie chcesz, aby numeracja zaczynała się od „1”, wpisz inną liczbę w polu Numer początkowy.

Uwaga:

Aby szybko zmienić nazwę pojedynczego zdjęcia w module biblioteki, zaznacz je i wpisz nową nazwę w polu Nazwa pliku w panelu Metadane.

Przenoszenie zdjęć do innego folderu

  1. (Opcjonalnie) Jeśli nie przenosisz zdjęć do istniejącego folderu, utwórz nowy folder. Patrz Tworzenie folderów i zarządzanie nimi.

  2. W widoku siatki w module biblioteki wybierz zdjęcie lub zdjęcia, które chcesz przenieść.
    Uwaga:

    Jeśli przenoszone zdjęcia znajdują się na zewnętrznym dysku twardym, upewnij się, że dysk jest włączony, zanim podejmiesz próbę ich przeniesienia.

  3. Przeciągnij zdjęcie lub zdjęcia do folderu docelowego w panelu Foldery: przeciągaj ze środka, a nie z krawędzi miniatury.
    Uwaga:

    Nie można kopiować zdjęć w programie Lightroom Classic.

    Zdjęcia są przenoszone do folderu docelowego w programie Lightroom Classic oraz na dysku twardym.

Otwieranie zdjęcia w jego folderze w module Biblioteka

  1. Wybierz zdjęcie i wybierz kolejno Zdjęcie > Pokaż w folderze w bibliotece.

Zdjęcie zostanie zaznaczone w widoku siatki, a jego folder zostanie wybrany w panelu foldery.

Otwieranie pliku w Eksploratorze lub w programie Finder

  1. Wybierz zdjęcie i wybierz kolejno Zdjęcie > Pokaż w Eksploratorze (Windows) lub Pokaż w programie Finder (Mac OS).

Plik zostanie wybrany w oknie Eksploratora lub programu Finder.

Obracanie zdjęć

Zdjęcia importowane do katalogu są automatycznie obracane, jeśli dane formatu obrazu (EXIF) zawierają metadane orientacji. Można też obracać zdjęcia ręcznie.

  1. W panelu Biblioteka wykonaj jedną z następujących czynności:
    • W widoku siatki wybierz jedno lub więcej zdjęć, przesuń wskaźnik nad miniaturę i kliknij jedną z ikon obrotu w dolnym rogu dowolnej komórki. Możesz też wybrać kolejno opcje Zdjęcie > Obróć w lewo lub Zdjęcie > Obróć w prawo. Obracane są wszystkie wybrane zdjęcia.

    • W widoku lupy lub analizy kliknij ikonę obrotu na pasku narzędzi, aby obrócić aktywne zdjęcie.

      Uwaga: jeśli na pasku narzędzi nie są wyświetlane ikony Obróć, wybierz polecenie Obróć z menu podręcznego paska narzędzi.

    • W widoku lupy, porównania lub analizy wybierz Zdjęcie > Obróć w lewo lub Obróć w prawo, aby obrócić aktywne zdjęcie.

Odbijanie zdjęć

  1. W widoku siatki lub na taśmie filmowej modułu Biblioteka wybierz jedno lub więcej zdjęć.
  2. Wybierz jedną z następujących opcji z menu Zdjęcie:

    Odbijanie w poziomie

    Odbija zdjęcia w poziomie wzdłuż osi pionowej.

    Odbijanie w pionie

    Odbija zdjęcia w pionie wzdłuż osi poziomej.

    W widokach lupy, porównania i analizy odbijane jest tylko aktywne zdjęcie.

Uwaga:

Wybierz polecenie Widok > Włącz tryb obrazu odbitego, aby odbić wszystkie zdjęcia w katalogu poziomo wzdłuż osi pionowej.

Obracanie lub odbijanie zdjęć przy użyciu narzędzia Painter

  1. W widoku siatki wybierz narzędzie Painter na pasku narzędzi, a następnie wybierz polecenie Obrót z menu Malowanie na pasku narzędzi.
    Uwaga:

    Jeśli narzędzie Painter nie pojawia się na pasku narzędzi, wybierz opcję Painter z menu paska narzędzi.

  2. Wybierz jedną z opcji Obróć lub Odbij na pasku narzędzi, a następnie kliknij lub przeciągnij zdjęcia, aby zastosować to ustawienie.
  3. Aby wyłączyć narzędzie Painter, kliknij kółko na pasku narzędzi. Gdy opcja ta jest wyłączona, ikona aplikacji Painter jest widoczna na pasku narzędzi.

Usuwanie zdjęć z katalogów

  1. Wybierz jedno lub więcej zdjęć w widoku siatki lub wybierz pojedyncze zdjęcie na taśmie filmowej w widoku lupy, porównania lub analizy w module Biblioteka.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naciśnij klawisz Backspace (Windows) lub Delete (Mac OS).

    • Wybierz kolejno Zdjęcie > Usuń zdjęcia.

    Uwaga:

    Podczas wyświetlania kolekcji naciśnięcie klawisza Backspace (Windows) lub Delete (Mac OS) powoduje usunięcie wybranych zdjęć z kolekcji, a nie z katalogu, i nie pojawia się okno dialogowe potwierdzenia. Aby usunąć zdjęcie z kolekcji oraz z katalogu, zaznacz je i naciśnij klawisze Ctrl+Alt+Shift+Delete (Windows) lub Command+Option+Shift+Delete (Mac OS). Patrz Usuwanie zdjęć z kolekcji.

  3. W oknie dialogowym potwierdzenia kliknij jedną z następujących opcji:

    Usuń

    Usuwa zdjęcia z katalogu, ale nie wysyła ich do kosza.

    Usuń z dysku

    Usuwa zdjęcia z katalogu i wysyła je do kosza.

    Jeśli na taśmie filmowej w widoku lupy, porównania lub analizy zostanie wybranych więcej niż jedno zdjęcie, usunięte zostanie tylko aktywne zdjęcie.

    Uwaga:

    Wybranie zdjęć i naciśnięcie klawisza Delete (Windows) lub Forward Delete (Mac OS, tylko pełnowymiarowe klawiatury) usuwa zdjęcia z katalogu, ale nie wysyła ich do kosza.

Aktualizowanie zdjęć zmienionych przez inną aplikację

W widoku siatki program Lightroom Classic wyświetla alerty w komórkach obrazu, gdy zdjęcia w katalogu zostały zmienione przez inną aplikację. Na przykład, jeśli zdjęcie ma ocenę jednej gwiazdki w programie Lightroom Classic, a ocena ta zostanie zmieniona na dwie gwiazdki w innej aplikacji, musisz zdecydować, która z ocen ma być uwzględniona. Obie oceny nie mogą funkcjonować równocześnie. Program Lightroom Classic umożliwia rozwiązanie konfliktu metadanych zdjęć poprzez nadpisanie danych w katalogu metadanymi ze zdjęcia lub jego pliku XMP, albo nadpisanie metadanych ze zdjęcia lub z pliku pobocznego XMP danymi zapisanymi w katalogu.

  1. W widoku siatki kliknij ikonę alertu w komórce.
  2. W oknie dialogowym potwierdzenia kliknij wybierz z następujących opcji:

    Importuj ustawienia z dysku

    Importuje metadane ze zdjęcia lub jego pliku pobocznego XMP, który zastępuje dane zdjęcia w katalogu.

    Zastąp ustawienia

    Eksportuje metadane z katalogu do pliku zdjęcia i zastępuje dane zdjęcia lub jego pliku pobocznego XMP.

    Nie rób nic

    Nie są podejmowane żadne działania. Jeśli wybierzesz tę opcję, upewnij się, że metadane zdjęcia w katalogu nie są sprzeczne z danymi zdjęcia lub jego pliku pobocznego XMP.

Konwertowanie zdjęć na pliki DNG

Program Lightroom Classic umożliwia konwertowanie plików Camera Raw do formatu DNG w celu archiwizacji i wykorzystania funkcji DNG. W przypadku konwersji zdjęć na format DNG pliki DNG zastępują oryginały z katalogu. Po konwersji istnieje możliwość usunięcia lub zachowania oryginałów na dysku.

  1. Wybierz jedno lub więcej zdjęć w widoku siatki lub wybierz pojedyncze zdjęcie na taśmie filmowej w widoku lupy, porównania lub analizy. Następnie wybierz kolejno Biblioteka > Konwertuj zdjęcia na DNG.
    Uwaga:

    Jeśli na taśmie filmowej w widoku lupy, porównania lub analizy zostanie wybranych więcej niż jedno zdjęcie, przekształcone na format DNG zostanie tylko aktywne zdjęcie.

  2. W oknie dialogowym Konwertuj zdjęcie do DNG wybierz jedną z następujących opcji konwersji:

    Konwertuj tylko pliki RAW

    Ignoruje zdjęcia, które nie są plikami RAW aparatu. Usunięcie zaznaczenia tej opcji powoduje konwertowanie wszystkich wybranych zdjęć, w tym w formacie JPEG, TIFF i PSD.

    Usuń oryginały po udanej konwersji

    Usuwa oryginalny plik zdjęcia po zakończeniu procesu konwersji. Usunięcie zaznaczenia tej opcji powoduje zachowanie oryginalnego pliku na dysku.

    Rozszerzenie pliku

    Ustawia rozszerzenie pliku na .dng lub .DNG.

    Zgodność

    Określa wersje programów Camera Raw i Lightroom Classic, które mogą odczytać dany plik. W dokonaniu wyboru mogą pomóc etykiety narzędzia.

    Podgląd JPEG

    Określa, czy eksportowany podgląd JPEG ma mieć pełny bądź średni rozmiar lub czy nie ma zostać utworzony.

    Osadź dane szybkiego wczytywania

    Umożliwia szybsze ładowanie obrazów w module obróbki, ale nieznacznie zwiększa rozmiar pliku.

    Użyj kompresji stratnej

    Znacznie zmniejsza rozmiar pliku, ale może spowodować pogorszenie jakości obrazu.

    Osadź oryginalny plik raw

    Zapisywanie wszystkich danych Camera Raw w pliku DNG.

Więcej informacji na temat DNG można znaleźć w sekcji Obsługiwane formaty plików.

Tworzenie kopii wirtualnych

Może stworzyć wiele wersji zdjęć, stosując różne ustawienia dostosowania do kopii wirtualnych oryginalnych (głównych) zdjęć. Kopie wirtualne nie istnieją jako rzeczywiste zdjęcia ani duplikaty zdjęć. Kopie wirtualne to metadane w katalogu, w którym przechowywane są różne zestawy dopasowań.

Tworzysz wirtualną kopię zdjęcia, a następnie stosujesz do niego ustawienia dopasowania. Jeśli chcesz utworzyć inną wersję zdjęcia głównego, utwórz inną kopię wirtualną i zastosuj do niej nowe ustawienia. Możesz utworzyć dowolną liczbę wirtualnych kopii zdjęcia głównego. Możesz nawet ustawić jedną z kopii wirtualnych jako zdjęcie główne, dzięki czemu poprzednie zdjęcie główne stanie się kopią wirtualną.

Jeśli kopia wirtualna zostanie utworzona w kolekcji, zostanie ona ułożona w stos ze zdjęciem w folderze, a nie w kolekcji; stos ten nie będzie widoczny podczas przeglądania kolekcji.

W widoku siatki lub na taśmie filmowej zdjęcie główne wyświetla liczbę obrazów w lewym górnym rogu miniatury. W kopiach wirtualnych po lewej stronie miniatur wyświetlane są ikony przewracania strony.

Ikona przewracania strony w programie Photoshop

A. Oryginalne (główne) zdjęcie B. Kopie wirtualne oznaczone ikoną przewracania strony 

Kopie wirtualne stają się rzeczywistymi zdjęciami po ich eksportowaniu jako kopia zdjęcia głównego lub edycji jako kopia w zewnętrznym edytorze.

Gdy tworzysz wirtualną kopię zdjęcia, do pola Nazwa kopii w panelu Metadane automatycznie dodawana jest nazwa „Copy 1” (lub „Copy 2”, „Copy 3” itd.) w panelu Metadane.

  • W widoku siatki w Bibliotece lub na taśmie filmowej w dowolnym module kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Mac OS) zdjęcie i wybierz polecenie Utwórz kopię wirtualną z menu kontekstowego.
  • W widoku siatki w Bibliotece lub na taśmie filmowej w dowolnym module kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Mac OS), aby wybrać wiele zdjęć, i wybierz polecenie Utwórz kopie wirtualne z menu kontekstowego.

    Wskazówka: jeśli kopia nie jest wyświetlana w widoku siatki, zdjęcia mogą być częścią zwiniętego stosu. Spróbuj wybrać kolejno Zdjęcie > Tworzenie stosu > Rozwiń wszystkie stosy. Jeśli to nie zadziała, upewnij się, że opcja Biblioteka > Włącz filtry nie jest zaznaczona. Spróbuj użyć innej metody wyświetlania, np. wybrać opcję Wszystkie zdjęcia z panelu Katalog.

  • W module Biblioteka wybierz kopię wirtualną zdjęcia w widoku siatki lub na taśmie filmowej i wybierz kolejno Zdjęcie > Ustaw kopię jako zdjęcie główne.
  • Aby usunąć lub usunąć kopię wirtualną, rozwiń stos kopii wirtualnych w jego folderze w module biblioteki (naciśnij klawisz S). Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Mac OS) kopię wirtualną w widoku siatki lub na taśmie filmowej i wybierz polecenie Usuń zdjęcie.

    Uwaga: stos utworzony przy użyciu opcji Utwórz kopię wirtualną nie jest widoczny, jeśli nie został wybrany folder zawierający zdjęcie główne lub gdy jesteś w sekcji Wszystkie zdjęcia. Podczas przeglądania kolekcji nie można wyświetlać, rozwijać, zwijać ani edytować takiego stosu.

Więcej podobnych

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?