Podręcznik użytkownika Anuluj

Najczęściej zadawane pytania dotyczące procesora GPU w aplikacji Lightroom Classic

  1. Lightroom Classic — podręcznik użytkownika
  2. Wprowadzenie do programu Lightroom Classic
    1. Nowości w programie Lightroom Classic
    2. Lightroom Classic — wymagania systemowe
    3. Lightroom Classic | Typowe pytania
    4. Lightroom Classic — podstawowe pojęcia
    5. Samouczki programu Lightroom Classic
    6. Ustawianie preferencji pracy w programie Lightroom Classic
    7. Resetowanie preferencji pracy w programie Lightroom Classic
  3. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy przestrzeni roboczej
    2. Wyświetlanie biblioteki na drugim monitorze
    3. Personalizacja tabliczek identyfikacyjnych i przycisków modułu
    4. Oznaczanie zdjęć znakiem wodnym w programie Lightroom Classic
    5. Zarządzanie kolorami
  4. Importowanie zdjęć
    1. Określanie opcji importu
    2. Ustawianie preferencji importu
    3. Importowanie zdjęć z aparatu lub czytnika kart
    4. Importowanie zdjęć z folderu na dysku twardym
    5. Automatyczne importowanie zdjęć
    6. Importuj zdjęcia z programu Photoshop Elements
    7. Importowanie zdjęć z połączonego aparatu
    8. Edytor szablonu nazwy pliku i edytor szablonu tekstu
  5. Organizowanie zdjęć w programie Lightroom Classic
    1. Rozpoznawanie twarzy
    2. Praca z kolekcjami zdjęć
    3. Grupowanie zdjęć w stosy
    4. Flagowanie, nadawanie etykiet i ocenianie zdjęć
    5. Używanie słów kluczowych
    6. Podstawy i działania dotyczące metadanych
    7. Znajdowanie zdjęć w katalogu
    8. Praca z filmami w programie Lightroom Classic
    9. Zaawansowane działania dotyczące metadanych
    10. Używanie panelu szybkiej obróbki
  6. Przetwarzanie i obróbka zdjęć
    1. Podstawy modułu obróbki
    2. Tworzenie panoram i panoram HDR
    3. Korekcja pola płaskiego
    4. Korygowanie zniekształceń perspektywy na zdjęciach za pomocą funkcji Upright
    5. Poprawianie jakości obrazu za pomocą funkcji Popraw jakość
    6. Praca z odcieniem i kolorem obrazu
    7. Maskowanie
    8. Wprowadzanie korekt lokalnych
    9. Scalanie zdjęć do HDR (High Dynamic Range)
    10. Opcje modułu obróbki
    11. Retuszowanie zdjęć
    12. Usuwanie efektu czerwonych oczu i oczu zwierząt
    13. Korzystanie z narzędzia Filtr promieniowy
    14. Dopasowania za pomocą funkcji Rozmycie obiektywu
    15. Edycja i eksportowanie w trybie HDR
    16. Narzędzie Usuń
  7. Wyświetlanie zdjęć
    1. Wyświetlanie zdjęć
    2. Przeglądanie i porównywanie zdjęć
    3. Ustawianie opcji widoku biblioteki
    4. Udostępnianie zdjęć w celu uzyskania komentarzy i opinii
    5. Podglądy inteligentne
  8. Eksportowanie zdjęć
    1. Eksportowanie plików na dysk lub dysk CD
    2. Eksportowanie zdjęć z programu Lightroom Classic
    3. Publikowanie zdjęć online
    4. Eksportowanie na dysk twardy przy użyciu usług publikowania
    5. Ustawienia predefiniowane dla eksportu i inne ustawienia
  9. Praca z edytorami zewnętrznymi
    1. Preferencje edycji zewnętrznej
    2. Otwieranie i edycja zdjęć programu Lightroom Classic w programie Photoshop
  10. Zarządzanie katalogami i plikami
    1. Jak działają katalogi Lightroom Classic
    2. Tworzenie katalogów i zarządzanie nimi
    3. Tworzenie kopii zapasowej katalogu
    4. Znajdowanie brakujących zdjęć
    5. Tworzenie folderów i zarządzanie nimi
    6. Zarządzanie zdjęciami w folderze
  11. Mapy
    1. Praca z modułem Mapa
  12. Książki zdjęć
    1. Tworzenie książek zdjęć
  13. Pokazy slajdów
    1. Tworzenie pokazów slajdów
    2. Panele i narzędzia modułu pokazu slajdów
    3. Określanie układu slajdów
    4. Dodawanie nakładek do slajdów
    5. Odtwarzanie i eksportowanie pokazów slajdów
  14. Drukowanie zdjęć
    1. Podstawy modułu drukowania
    2. Drukowanie układów modułów i szablonów
    3. Praca z opcjami i ustawieniami zadań drukowania
  15. Galerie internetowe
    1. Tworzenie galerii internetowych
    2. Używanie paneli i narzędzi modułu internetowego
    3. Praca z układami galerii internetowych
    4. Praca z szablonami i ustawieniami galerii internetowych
    5. Podgląd, eksportowanie i przesyłanie internetowych galerii zdjęć
  16. Skróty klawiaturowe
    1. Skróty klawiaturowe
  17. Autentyczność zawartości
    1. Autentyczność zawartości w programie Lightroom Classic
  18. Program Lightroom i usługi firmy Adobe
    1. Biblioteki Creative Cloud
    2. Korzystanie z usługi Adobe Stock w aplikacjach Creative Cloud
  19. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
  20. Pomoc techniczna
    1. Wytyczne dotyczące wydajności
      1. Podstawowe procedury rozwiązywania problemów w programie Lightroom Classic
      2. Optymalizacja wydajności
      3. Bieżące aktualizowanie programu Lightroom
      4. Plik preferencji i inne lokalizacje plików | Lightroom Classic
      5. Udzielanie uprawnień programu Lightroom Classic w systemie macOS
    2.  Problemy techniczne
      1. Problemy z GPU
        1. Rozwiązywanie problemów dotyczących procesora graficznego (GPU) i sterowników graficznych w programie Lightroom Classic
        2. Najczęściej zadawane pytania dotyczące procesora GPU w aplikacji Lightroom Classic
      2. Problemy z uruchamianiem
        1. Windows | Program Lightroom nie uruchamia się
        2. Błąd: Nie można otworzyć katalogu programu Lightroom
        3. Błąd: Po aktualizacji systemu Windows 10 w aplikacji Lightroom występuje „Nieoczekiwany błąd podczas otwierania katalogu”
        4. Błąd aktualizacji „Niepowodzenie zatwierdzenia” | Windows
        5. Błąd pliku MSVCR110.dll podczas otwierania aplikacji w systemie Windows 10
      3. Problemy z renderowaniem
        1. Rozwiązywanie problemów z modułem wywoływania
      4. Problemy ze stabilnością
        1. Rozwiązywanie problemów z awarią lub zawieszaniem się programu Lightroom Classic
      5. Różne problemy
        1. Najczęściej zadawane pytania | Kolory w programie Lightroom Classic
        2. Aplikacje Lightroom na komputer i przenośne są niedostępne dla członków stowarzyszeń Education | Kivuto
    3. Problemy z obiegiem pracy
      1. Problemy z katalogiem
        1. Błąd: Nie można otworzyć katalogu Lightroom
        2. Rozwiązywanie problemów z uszkodzonym katalogiem
        3. Znajdowanie brakujących zdjęć
        4. Odzyskiwanie katalogu i zdjęć po zresetowaniu preferencji
        5. Katalog programu Lightroom Classic — często zadawane pytania
      2. Problemy z synchronizacją
        1. Synchronizacja programu Lightroom Classic — często zadawane pytania

W jaki sposób program Lightroom Classic wykorzystuje procesor graficzny?

Po skonfigurowaniu (Preferencje > Wydajność) program Lightroom Classic może używać kompatybilnego procesora graficznego (zwanego również kartą graficzną, kartą wideo lub GPU) do przyspieszenia zadań wyświetlania i dostosowywania obrazów w module wywoływania, widoku Biblioteka modułu Siatka, widoku Lupa oraz Taśma filmowa. Funkcje takie jak Wybierz obiekt / wybierz niebo, czy Poprawianie szczegółów są również akcelerowane przez układ GPU. Zastosowanie zgodnego procesora GPU może również znacznie przyspieszyć pracę z wyświetlaczami o wysokiej rozdzielczości, takimi jak monitory 4K i 5K.

Jakie są minimalne wymagania systemowe dla funkcji GPU w aplikacji Lightroom Classic?

Procesor graficzny musi spełniać minimalne wymagania systemowe (patrz poniżej), aby mógł być używany przez program Lightroom Classic. Zalecamy także wybór karty graficznej z wynikiem 2000 lub wyższym w teście wydajności GPU Compute.

Wymagania systemowe dla korzystania z procesora graficznego do wyświetlania obrazu

Windows

  • Windows 10 (64-bitowy) w wersji 1909 lub nowszej
  • Procesor graficzny z obsługą DirectX 12. Informacje na temat wersji programu DirectX zainstalowanej w systemie można znaleźć w dokumentacji firmy Microsoft.
  • Procesory graficzne Intel: wymagany jest procesor graficzny Skylake lub nowszy.

macOS

  • macOS Catalina (wersja 10.15) lub nowsze 
  • Procesor graficzny z obsługą funkcji Metal. Aby dowiedzieć się, czy komputer obsługuje funkcję Metal, zapoznaj się z dokumentacją firmy Apple.

Wymagania systemowe dla korzystania z procesora GPU do przetwarzania obrazu

 

Minimalne

Zalecane

Pamięć VRAM

2 GB pamięci RAM procesora GPU

4 GB lub więcej pamięci RAM procesora GPU dla wyświetlaczy 4K i większych

Wymagania systemowe dla korzystania z procesora GPU do eksportu

Upewnij się, że spełnione są wszystkie wymagania systemowe dotyczące przetwarzania obrazu.

 

Minimalne

Zalecane

Pamięć VRAM

2 GB pamięci RAM procesora GPU

8 GB dedykowanej pamięci GPU lub 16 GB pamięci współdzielonej

Uwaga:
  • Obecnie program Lightroom Classic nie może używać więcej niż jednego procesora graficznego. Używanie dwóch kart wideo nie zwiększa wydajności. Aby rozwiązać problemy wynikające z konfliktu sterowników graficznych, należy postępować zgodnie z Krokiem 5 i Krokiem 6 w sekcji Rozwiązanie 4: Kroki rozwiązywania problemów z GPU i sterownikami graficznymi.
  • Tylko okno „główne” programu Lightroom Classic zostaje przyspieszone. Okno „Pomocnicze” nie jest akcelerowane przez procesor graficzny.
  • Procesory graficzne działające w maszynach wirtualnych nie są testowane ani obsługiwane.
  • Po uruchomieniu program Lightroom Classic wykonuje test karty graficznej. Jeśli test się nie powiedzie, procesor graficzny zostanie wyłączony nawet w przypadku spełnienia minimalnych wymagań. Zastosuj się do tych wskazówek, aby rozwiązać błąd. Niektóre karty graficzne mogą nigdy nie być zgodne z programem Lightroom Classic pod kątem przyspieszania grafiki, nawet jeśli spełniają minimalne wymagania.

Aby uzyskać dodatkowe informacje, patrz Wymagania systemowe | Lightroom Classic.

Wskazówki dotyczące wyboru karty graficznej

Aby uzyskać najlepszą wydajność, użyj oddzielnej karty graficznej, która w teście GPU Compute uzyskała wynik 2000 lub wyższy.

Uwaga:
  • Bardzo wysoki wynik w benchmarku nie oznacza, że w programie Lightroom Classic również uzyskasz doskonałe rezultaty, ponieważ wydajność zależy od wielu czynników.
  • Zintegrowane karty graficzne są na ogół mniej wydajne. Są one często spotykane w laptopach, ponieważ zużywają mniej energii w celu oszczędzania baterii i współdzielą pamięć z procesorem.
  • Upewnij się, że masz zainstalowany najnowszy sterownik dla danej karty graficznej. Nazwy procesorów graficznych w wersjach do komputerów stacjonarnych i laptopów nieznacznie się różnią.

Jak sprawdzić, czy program Lightroom Classic ma dostęp do karty graficznej?

Jeśli program Lightroom Classic może korzystać z GPU, pole wyboru Użyj procesora graficznego w oknie Preferencje jest zaznaczone.

  • (macOS) Lightroom Classic > Preferencje > Wydajność
  • (Windows) Edycja > Preferencje > Wydajność

W preferowanych ustawieniach wyświetlana jest nazwa procesora graficznego dostępnego dla Lightroom Classic i jego dostępna pamięć wideo. Jeśli nie są wyświetlane żadne informacje, być może trzeba zainstalować nowy sterownik procesora graficznego albo sprzęt lub system operacyjny nie spełnia minimalnych wymagań systemowych.

Preferencje dotyczące GPU w aplikacji Lightroom Classic
Informacje dotyczące GPU w aplikacji Lightroom Classic

Uwaga:

Jeśli program Lightroom Classic wykryje, że procesor GPU systemu jest wyłączony, zostanie wyświetlone wyskakujące okno z prośbą o Włączenie go jednym kliknięciem. W takim przypadku preferencje dotyczące GPU zmienią się z Wył. na Automatycznie.

Przyspieszenie GPU w aplikacji Lightroom Classic

Wprowadzono w programie Lightroom Classic CC 8.4 (wydanie z sierpnia 2019 r.)

W programie Lightroom Classic, bieżący stan przyspieszenia GPU jest wyświetlany tuż pod nazwą GPU. System może automatycznie obsłużyć przyspieszenie ograniczone lub pełne. Jeśli system automatycznie obsługuje przyspieszenie ograniczone, można włączyć pełne przyspieszenie przy użyciu opcji Niestandardowe.

Przyspieszenie można również automatycznie wyłączyć, z powodu braki obsługi przez system lub błędu. Jeśli akceleracja jest wyłączona i pojawia się komunikat o błędzie, może to być spowodowane sprzętem GPU, wersją sterownika lub systemem operacyjnym niespełniającym wymagań systemowych.

Z listy rozwijanej Użyj procesora graficznego można wybrać jedną z następujących opcji, aby włączyć lub wyłączyć akcelerację GPU.

Automatycznie

Wybierz tę opcję, aby automatycznie określić prawidłowy poziom obsługi procesora GPU w oparciu o konfigurację sprzętu i systemu operacyjnego. Jest to opcja domyślna.

Niestandardowe

Wybierz tę opcję, aby ręcznie wybrać poziom obsługi GPU.

  • Użyj procesora GPU do wyświetlania
  • Użyj procesora graficznego do przetwarzania obrazu
  • Użyj procesora graficznego do eksportowania

Wyłączone

Wybierz tę opcję, aby wyłączyć przyspieszanie procesora GPU.

Użyj procesora graficznego
Użyj opcji procesora graficznego w programie Lightroom Classic

Jak określić markę i model mojej karty graficznej?

W celu sprawdzenia marki i modelu posiadanej karty graficznej uruchom program Lightroom Classic i wybierz opcje Pomoc > Informacje o systemie, aby wyświetlić informacje o procesorze graficznym.

Rozwiązywanie problemów z procesorem GPU w aplikacji Lightroom
Informacje o procesorze graficznym

Czy program Lightroom Classic może używać wielu procesorów lub kart graficznych?

Obecnie program Lightroom Classic nie może używać więcej niż jednego procesora graficznego. Używanie dwóch kart graficznych nie zwiększa wydajności programu Lightroom Classic.

Używanie kilku kart graficznych z powodującymi konflikt sterownikami może prowadzić do problemów z działaniem funkcji korzystających z procesora graficznego do przyspieszania w programie Lightroom Classic.

Aby uzyskać najlepsze rezultaty, do tej samej karty graficznej należy podłączyć (przynajmniej) dwa monitory.

Uwaga:

Jeśli konieczne jest użycie więcej niż jednej karty graficznej, upewnij się, że są stosowane te same modele tego samego producenta. W przeciwnym razie mogą występować awarie i inne problemy z programem Lightroom Classic. Aby rozwiązać problem wynikający z konfliktu sterowników graficznych, należy postępować zgodnie z Krokiem 5 i Krokiem 6 w sekcji Rozwiązanie 4: Kroki rozwiązywania problemów z GPU i sterownikami graficznymi.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?