Kullanıcı Kılavuzu İptal

Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma

Nesneleri hizalama ve dağıtma

Seçili nesneleri belirlediğiniz eksende hizalamak veya dağıtmak için Hizala panelini (Pencere > Hizala) ve Kontrol panelindeki hizalama seçeneklerini kullanabilirsiniz. Referans noktası olarak nesne kenarlarını ya da bağlantı noktalarını kullanabilir, seçime, çalışma yüzeyine veya anahtar nesneye hizalayabilirsiniz. Anahtar nesne, birden çok nesnenin seçiminde belirli bir nesnedir. Nesneleri yola hizalamak için Yoldaki Nesneler aracını kullanın.

Hizala seçenekleri, bir nesne seçildiğinde Kontrol panelinde görünür hale gelir. Görünmüyorsa Kontrol paneli menüsünden Hizala'yı seçin.

Not:

Illustrator, varsayılan olarak hizalamayı ve dağıtımı nesnelerin yollarına dayanarak hesaplar. Ancak farklı kontur kalınlıklarına sahip nesnelerle çalışırken, hizalamayı ve dağıtımı hesaplamak için onun yerine konturun kenarını kullanabilirsiniz. Bunun için Hizala paneli menüsünden Önizleme Sınırlarını Kullan'ı seçin.

Seçili tüm nesnelerin sınırlayıcı kutusuna göre hizalama veya dağıtma

  1. Hizalanacak veya dağıtılacak nesneleri seçin.

  2. Hizala panelinde veya Kontrol panelinde Seçime Hizala'yı  seçip istediğiniz hizalama veya dağıtım türüyle ilgili düğmeyi tıklatın.

Tek bağlantı noktasına göre hizalama veya dağıtma

  1. Doğrudan Seçim aracını tıklatın, Shift tuşunu basılı tutarken hizalamak veya dağıtmak istediğiniz bağlantı noktalarını seçin. Son seçtiğiniz bağlantı noktası anahtar bağlantı noktası olacaktır.

    Hizala panelinde ve Kontrol panelinde Anahtar Bağlantıya Hizala  seçeneği otomatik olarak seçilir.

  2. Hizala panelinde veya Kontrol panelinde istediğiniz hizalama veya dağıtım türüyle ilgili düğmeyi tıklatın.

Anahtar nesneye göre hizalama veya dağıtma

  1. Hizalanacak veya dağıtılacak nesneleri seçin.

  2. Anahtar nesne olarak kullanmak istediğiniz nesneyi tekrar tıklatın (bu sefer tıklatırken Shift tuşunu basılı tutmanız gerekmez).

    Anahtar nesne çevresinde mavi anahat görüntülenir; Kontrol panelinde ve Hizala panelinde Anahtar Nesneye Hizala  otomatik olarak seçilir.

  3. Hizala panelinde veya Kontrol panelinde istediğiniz hizalama veya dağıtım türüyle ilgili düğmeyi tıklatın.

    Not:

    Nesneye göre hizalamayı ve dağıtmayı durdurmak için mavi anahattı kaldırmak amacıyla nesneyi bir kez daha tıklatıp Hizala paneli menüsünden Anahtar Nesneyi İptal Et'i seçin.

Çalışma yüzeyine göre hizalama veya dağıtma

  1. Hizalanacak veya dağıtılacak nesneleri seçin.

  2. Seçim aracını kullanarak, etkinleştirmek istediğiniz çalışma yüzeyini Shift tuşu basılı olarak tıklatın. Etkin çalışma yüzeyinin diğerlerine göre daha koyu bir anahattı vardır.

  3. Hizala panelinde veya Kontrol panelinde Çalışma Yüzeyine Hizala'yı  seçip istediğiniz hizalama veya dağıtım türüyle ilgili düğmeyi tıklatın.

Nesneleri belirli miktarlara göre dağıtma

Nesneleri, yolları arasındaki kesin uzaklıkları kullanarak dağıtabilirsiniz.

  1. Dağıtılacak nesneleri seçin.

  2. Diğer nesnelerin hangi nesnenin çevresinde dağıtılacağını seçmek için Seçim aracını  kullanarak o nesnenin yolunu tıklatın. Tıklattığınız nesnenin yeri sabit kalır.

  3. Hizala panelinde, Boşluğu Dağıt metin kutusuna nesneler arasına konacak boşluk miktarını girin.

    Boşluğu Dağıt seçenekleri görüntülenmezse panel menüsünden Seçenekleri Göster'i seçin.

  4. Boşluğu Dikey Dağıt düğmesini veya Boşluğu Yatay Dağıt düğmesini tıklatın.

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
      5. GPU performansı
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
      4. Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
      5. Araç çubuğu
      6. Varsayılan klavye kısayolları
      7. Klavye kısayollarını özelleştirme
      8. Çalışma yüzeylerine giriş
      9. Çalışma yüzeylerini yönetme
      10. Çalışma alanını özelleştirme
      11. Özellikler paneli
      12. Tercihleri ayarlama
      13. Dokunmatik Çalışma Alanı
      14. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      15. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      16. Görünümü döndür
      17. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      18. Illustrator’da erişilebilirlik
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntüleri izleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. Ölçüm
      1. Boyutları ölçme ve çizme
    3. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    4. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    5. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    6. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
      6. Nesneleri glife yaslama
      7. Nesneleri Japonca glife yaslama
      8. Nesneleri yığınlama    
      9. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      10. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      11. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      12. Nesnelere örgü uygulama
      13. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    7. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    8. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Yeniden Akış Görüntüleyici
      3. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      4. Metin alanını yönetme
      5. Fontlar ve tipografi
      6. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      7. Metne temel biçimlendirme ekleme
      8. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      9. Metni içe ve dışa aktarma
      10. Paragrafları formatlama
      11. Özel karakterler
      12. Yola yazma oluşturma
      13. Karakter ve paragraf stilleri
      14. Sekmeler
      15. Adobe Fonts'tan eksik font ekleme
      16. Arapça ve İbranice fontlar
      17. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    9. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    10. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Güvenli mod
    6. Dosya sorunları
    7. Desteklenen dosya formatları
    8. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    9. Wacom cihaz sorunları
    10. DLL dosyası sorunları
    11. Bellek sorunları
    12. Tercihler dosyası sorunları
    13. Font sorunları
    14. Yazıcı sorunları
    15. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    16. Illustrator performansını iyileştirme

Illustrator'da nesneleri hizalama, dağıtma ve taşımayı öğrenin.

Nesneleri taşıma

Nesneleri belirli araçlarla sürükleyerek, klavyedeki ok tuşlarını kullanarak veya bir panelde ya da iletişim kutusunda kesin değerleri girerek taşıyabilirsiniz.

Taşıdığınız sırada nesneleri konumlandırmanıza yardımcı olması için yaslama özelliğini kullanabilirsiniz. Örneğin, fare işaretçisinin kılavuzlara ve bağlantı noktalarına yaslanmasını ve nesne sınırlarının ızgaralara yaslanmasını sağlayabilirsiniz. Nesnelerin birbirine göre olan konumlarını ayarlamak için Hizalama panelini de kullanabilirsiniz.

Ardından bir veya birden çok nesnenin hareketini sınırlamak için Shift tuşunu basılı tutarak nesnelerin, x ve y eksenlerinin o anki yönlendirme durumuna göre tam yatay, dikey veya diyagonal yönde hareket etmesini de sağlayabilirsiniz. Nesneleri 45 derecenin katlarında döndürmek için Shift tuşunu da kullanabilirsiniz.

Nesneleri taşıma
Hareketi en yakın 45 derecelik açıyla sınırlandırmak için sürüklerken veya çizerken Shift tuşunu basılı tutun.

Nesneyi yapıştırarak taşıma veya çoğaltma

  1. Bir veya birden çok nesne seçin.

  2. Seçimi taşımak için Düzenle > Kes veya çoğaltmak için Düzenle > Kopyala'yı seçin.

  3. Nesneyi başka bir dosyaya yapıştırmak için o dosyayı açın. (Katmanlar arasına yapıştırmak için bkz. Nesneleri katmanlar arasına yapıştırma.)

  4. Aşağıdaki komutlardan birini seçin:

    Düzenle > Yapıştır

    Nesneyi, etkin durumdaki pencerenin merkezine yapıştırır.

    Düzenle > Öne Yapıştır

    Nesneyi, seçili nesnenin hemen önüne yapıştırır.

    Düzenle > Arkaya Yapıştır

    Nesneyi, seçili nesnenin hemen arkasına yapıştırır.

    Düzenle > Yerinde Yapıştır

    Etkin çalışma yüzeyinde resmi, resmin kopyalandığı çalışma yüzeyindeki konumuyla aynı konuma yapıştırır.

    Düzenle > Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır

    Tüm çalışma yüzeylerinde resmi, resmin geçerli çalışma yüzeyindeki konumuyla aynı konuma yapıştırır.

Nesneyi sürükleyerek taşıma

  1. Bir veya birden çok nesne seçin.

  2. Nesneyi yeni bir konuma sürükleyin.

    Seçilen nesne dolguluysa nesnenin üzerinde herhangi bir yerden tutup sürükleyebilirsiniz. Seçilen bir nesne dolgusuzsa, bir resmi anahatlar olarak görüntülüyorsanız veya Yalnızca Yola Göre Nesne Seçimi tercihi işaretliyse nesneyi yolundan tutup sürüklemeniz gerekir. (Bkz. Seçimleri, sürükle bırak yöntemiyle çoğaltma.)

    Not:

    Nesneyi bağlantı noktasından veya kılavuzdan 2 piksel uzaklık içinde sürüklediğinizde imlecin bir bağlantı noktasına veya kılavuza yaslanması için Görünüm menüsündeki Noktaya Yasla komutunu kullanabilirsiniz.

Nesneyi ok tuşlarıyla taşıma

  1. Bir veya birden çok nesne seçin.

  2. Nesneyi taşımak istediğiniz yönün ok tuşuna basın. Nesneyi, Klavye Artışı tercihinde belirlenen değerin on katı aralıklarla taşımak için ok tuşuna basarken Shift tuşunu basılı tutun.

    Ok tuşuna her basışınızda nesnenin gideceği uzaklık, Klavye Artışı tercihinde belirlenir. Varsayılan uzaklık 1 puntodur (bir inçin 1/72'si veya 0,3528 milimetre). Klavye Artışı tercihini değiştirmek için Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel (Mac OS) seçeneğini belirleyin.

Nesneyi belirli bir uzaklık miktarında taşıma

  1. Bir veya birden çok nesne seçin.

  2. Nesne > Dönüştür > Taşı'yı seçin.

    Not:

    Nesne seçiliyse Seçim, Doğrudan Seçim veya Grup Seçimi aracını çift tıklatarak da Taşı iletişim kutusunu açabilirsiniz.

  3. Aşağıdakilerden istediğinizi yapın:

    • Nesneyi sola veya sağa taşımak için Yatay metin kutusuna negatif (sola taşır) veya pozitif (sağa taşır) bir değer girin.

    • Nesneyi yukarı veya aşağı taşımak için Dikey metin kutusuna negatif (yukarı taşır) veya pozitif (aşağı taşır) bir değer girin.

    • Nesneyi, nesnenin x eksenine göreli bir açıyla taşımak için Uzaklık veya Açı metin kutusuna pozitif (saat yönünün aksi) veya negatif (saat yönünde) bir açı değeri girin. 180° - 360° arasındaki değerleri de girebilirsiniz; bu değerler, kendisine karşılık gelen negatif değere dönüştürülür (örneğin, 270° değeri –90° değerine dönüştürülür).

  4. Nesne desen dolgusu içeriyorsa deseni taşımak için Desenler'i seçin. Deseni taşıyıp nesneleri taşımak istemiyorsanız Nesneler'in seçimini kaldırın.

  5. Tamam düğmesini tıklatın veya nesnelerin kopyasını taşımak için Kopyala'yı tıklatın.

    X eksenine göreli yönler
    X eksenine göreli yönler

Nesneyi x ve y koordinatlarını kullanarak taşıma

  1. Bir veya birden çok nesne seçin.

  2. Dönüştür panelinde veya Kontrol panelinde, X veya Y metin kutusuna ya da her ikisine birden yeni değerler girin.

    Referans noktasını değiştirmek için değer girmeden önce referans noktası konumlandırıcıdaki  beyaz kareyi tıklatın.

Birden çok nesneyi aynı anda taşıma

  1. Bir veya birden çok nesne seçin.

  2. Nesne > Dönüştür > Her Birini Dönüştür'ü seçin.

  3. İletişim kutusunun Taşı bölümünde, seçili nesnelerin taşınacağı uzaklığı ayarlayın.

  4. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Nesneleri belirtilen uzaklık aralığıyla taşımak için Tamam düğmesini tıklatın.

    • Nesneleri belirtilen uzaklık miktarında değil serbest olarak taşımak için Rastgele seçeneğini kullanın. Örneğin, tuğla bir duvar çizip tuğlaların mükemmel şekilde hizalı görünmek yerine birbirinden hafifçe kaymış şekilde görünmesini istiyorsanız Rastgele seçeneğini kullanabilirsiniz. Ardından Tamam düğmesini tıklatın.

Nesneyi öteki nesnelere göre yapıştırma

  1. Yapıştırmak istediğiniz nesneyi seçin.

  2. Düzenle > Kopyala veya Düzenle > Kes'i seçin.

  3. Hangi nesnenin önüne veya arkasına yapıştırmak istiyorsanız o nesneyi seçin.

  4. Düzenle > Öne Yapıştır veya Düzenle > Arkaya Yapıştır'ı seçin.

    Birden çok nesne yapıştırmak isterseniz yapıştırılan bütün nesneler, seçilen resmin önünde veya arkasında görüntülenir. Ancak, yapıştırılan nesnelerin kendi aralarındaki göreli boyama sıralaması aynı kalır.

Nesneleri katmanlar arasına yapıştırma

Yapıştır Katmanları Anımsar seçeneği, resmin katman hiyerarşisi içinde nereye yapıştırılacağını belirler. Yapıştır Katmanları Anımsar seçeneği varsayılan olarak kapalıdır ve resim, Katmanlar panelinde hangi katman etkinse o katmana yapıştırılır. Yapıştır Katmanları Anımsar seçeneği açıksa resim, Katmanlar panelinde hangi katman etkin olursa olsun kopyalandığı katmana yapıştırılır.

Bu seçeneği, Katmanlar paneli menüsünden Yapıştır Katmanları Anımsar'ı işaretleyerek ayarlarsınız. Seçenek açıksa önünde bir onay işareti görüntülenir.

Not:

Belgeler arasında resim yapıştırıyorsanız ve otomatik olarak, kaynaklandığı katmanla aynı addaki katmana yapıştırılmasını istiyorsanız Yapıştır Katmanları Anımsar seçeneğini açın. Hedef belgede aynı adda bir katman yoksa Illustrator uygulaması yeni bir katman oluşturur.

Yerinde yapıştırma ve tüm çalışma yüzeylerine yapıştırma

Yerinde Yapıştır komutu, resmi etkin çalışma yüzeyine yapıştırır. Bu komutu kullanmak için Düzenle > Yerinde Yapıştır'ı tıklatın. Klavye kısayolu, Ctrl+Shift+V (Windows) veya Cmd+Shift+V (Mac) tuş bileşenleridir.

Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır komutu, seçili resmi tüm çalışma yüzeylerine yapıştırır. Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır komutunu kullanmadan önce, kendisinden nesne kopyaladığınız çalışma yüzeyinin etkin çalışma yüzeyi olduğundan emin olun.

Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır komutunu kullanmak için resmi kesip kopyalarken Düzenle > Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır'ı tıklatın.

Resmi kopyalayıp Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır'ı seçerseniz resim kopyalandığı çalışma yüzeyine yeniden yapıştırılır. (Önerilir) Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır komutunu kullanmadan önce orijinal nesneleri değiştirmeniz gerekmiyorsa nesneleri kesip yapıştırın.

Not:

Yerinde Yapıştır ve Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır komutları nesneyi, kopyalanma anındaki etkin çalışma yüzeyinden referansla kopyalanan nesneler ile aynı konuma yapıştırır.

Benzer konular

Bir sorunuz ya da fikriniz mi var?

Topluluğa Sorun

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?