Перетворення кадрів і шляхів

Останнє оновлення: 7 серп. 2026 р.

Дізнайтеся, як перемикатися між контурами, текстовими кадрами та графічними кадрами в Adobe InDesign для зміни призначення об’єктів макета під різні типи вмісту.

Кадри та контури є ключовими елементами макета в InDesign для структурування й організації вмісту. Шляхи функціонують як графічні фігури, а кадри виступають контейнерами, які можуть містити текст або зображення. Розуміння того, як перетворювати контури, текстові кадри та графічні кадри дає змогу змінювати призначення наявних фігур і налаштовувати макет без повторного створення об’єктів з нуля.

Визначення типів кадрів і шляхів

Виберіть об’єкт за допомогою інструмента Виділення .

Визначте тип об'єкта за його візуальними індикаторами:

  • Текстовий кадр: відображає порти у верхньому лівому та нижньому правому кутах.
  • Графічний кадр: показує перехресні лінії (X), коли порожній.
  • Шлях: відображається як проста фігура з властивостями обведення або заливки.

Виберіть Об'єкт > Вміст і перевірте, який тип вмісту вибрано, щоб підтвердити тип об'єкта.

Перетворення між контурами, текстовими кадрами та графічними кадрами

Виділіть контур за допомогою інструмента Виділення .

Виберіть Об’єкт > Уміст, потім виберіть потрібний тип вмісту:
Графіка: перетворює об’єкт у графічний кадр, який може містити розміщені зображення.
Текст: перетворює об’єкт у текстовий кадр, який приймає введений або розміщений текст.
Не призначено: перетворює об’єкт у контур, який функціонує як графічна фігура без умісту.

Примітка

Якщо кадр містить текст або графіку, видаліть вміст перед перетворенням типу кадра. Перетворення кадра зберігає обведення, заливку та ефекти об'єкта.