Параметри та налаштування ефектів прозорості

Останнє оновлення: 7 серп. 2026 р.

Довідник з елементів керування панелі «Ефекти», типів ефектів прозорості та загальних налаштувань для застосування прозорості в Adobe InDesign.

Використовуйте цей довідник під час налаштування ефектів прозорості або перевірки доступних параметрів на панелі «Ефекти». Ці параметри контролюють взаємодію об'єктів, обведень, заливок і тексту з нижнім вмістом.

Керування панеллю «Ефекти»

Панель Ефекти (Вікно > Ефекти) надає елементи керування прозорістю на різних рівнях об’єкта.

Control

Функція

Примітки

Режим накладання

Визначає, як кольори прозорого об’єкта взаємодіють з об’єктами, які знаходяться поза ними.

За замовчуванням — Звичайний; див. таблицю режимів накладання нижче.

Непрозорість.

Визначає рівень прозорості від 0 % (повністю прозорий) до 100 % (повністю непрозорий).

Можна налаштовувати окремо для рівнів Об'єкт, Обведення, Заливка та Текст.

Рівні

Відображає ієрархію параметрів Об'єкт, Обведення, Заливка та Текст.

Виберіть трикутник, щоб розгорнути / згорнути; значок Додати ефект об’єкта до вибраного указує на застосовані ефекти.

Ізолювати змішування

Застосування режиму накладання до виділеної групи об’єктів.

Запобігає накладанню з об'єктами поза групою.

Група з витисненням

Робить так, що непрозорість і накладання об'єктів у групі заслоняють нижні об'єкти в тій самій групі.

Впливає лише на об'єкти всередині групи.

Параметр Очистити все

Видаляє всі ефекти, скидає режим накладання на Звичайний і непрозорість на 100 %.

Застосовується до всього об'єкта на всіх рівнях.

Значок Додати ефект об’єкта до вибраного

Відкриває меню з дев'яти ефектів прозорості.

Ефекти можна застосовувати окремо або комбінувати.

Типи ефектів прозорості

InDesign надає дев'ять ефектів прозорості, які можна застосовувати до об'єктів, обведень, заливок або тексту.

Ефект

Мета

Основне використання

Тінь

Створює тінь за об'єктом.

Додає глибину та відокремлення від фону.

Внутрішня тінь

Створює тінь всередині країв об'єкта.

Створює заглиблений вигляд.

Зовнішнє світіння шару

Створює свічення, що поширюється назовні від країв об'єкта.

Виділяє об'єкти на темному фоні.

Внутрішнє світіння шару

Створює свічення всередині країв об'єкта.

Додає ефект внутрішнього освітлення.

Скос та рельєф

Додає відблиски та тіні для тривимірного вигляду.

Створює ефекти підняття або штампування.

Атлас

Створює внутрішнє затінення з гладкою поверхнею.

Створює текстуру, схожу на тканину.

Стандартна розтушовка

Пом'якшує краї рівномірно в усіх напрямках.

Робить об'єкт прозорим поступово.

Спрямована розтушовка

Незалежно пом’якшені краї з певних напрямків.

Робить певні сторони прозорими, зберігаючи інші чіткими.

Розтушовка градієнта

Застосовує градієнтну прозорість.

Створює власні шаблони прозорості з кількома точками градієнта.

Типові параметри прозорості

Багато ефектів прозорості мають ці параметри. Не всі параметри застосовуються до кожного ефекту.

Параметр

Доступно в

Функція

Кут

Тінь, Внутрішня тінь, Скіс і рельєф, Сатин, Направлене розмиття

Визначає кут освітлення або напрямок ефекту.

Висота

Скос та рельєф

Встановлює висоту джерела світла над об'єктом.

Режим накладання

Тінь, Внутрішня тінь, Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Сатин

Керує взаємодією кольору з підлеглими об’єктами.

Перекриття

Внутрішня тінь, Внутрішнє сяйво, Спрямоване розтушування, Основне розтушування

Керує непрозорістю в ділянці розтушування/свічення.

Відстань

Тінь, Внутрішня тінь, Сатин

Відстань зсуву від краю об'єкта.

Шум

Тінь, Внутрішня тінь, Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Базове розмиття, Направлене розмиття

Додає випадкові елементи до непрозорості.

Непрозорість.

Тінь, Внутрішня тінь, Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Розтушовка градієнта, Скіс і рельєф, Сатин

Визначає прозорість ефекту.

Розмір

Тінь, Внутрішня тінь, Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Сатин, Скіс і рельєф

Визначає масштаб ефекту.

Розворот

Тінь, Зовнішнє світіння

Контролює прозорість в області розмиття.

Метод

Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Скіс і рельєф

Визначає взаємодію країв із фоном.

Використовувати глобальне освітлення

Тінь, Внутрішня тінь, Скіс і рельєф

Застосовує однорідний кут освітлення для всіх ефектів у документі.

Зсув X / зсув Y

Тінь, Внутрішня тінь

Зміщує позицію тіні по горизонтальній/вертикальній осі.

Параметри, специфічні для ефекту

Деякі параметри є унікальними для конкретних ефектів.

Параметр

Ефект

Функція

Об’єкт витискає тінь

Тінь

Об'єкт з'являється перед власною тінню.

Тінь обробляє інші ефекти

Тінь

Тінь враховує інші ефекти прозорості, такі як розтушування.

Джерело

Внутрішнє світіння шару

Визначає походження сяйва.

Стиль

Скос та рельєф

Визначає зовнішній вигляд скосу.

Напрямок

Скос та рельєф

Встановлює орієнтацію скосу.

Глибина

Скос та рельєф

Визначає глибину скосу/рельєфу.

Пом’якшення

Скос та рельєф

Розмиває ефект для зменшення артефактів.

Світлі тони / тіні

Скос та рельєф

Встановлює режим накладання та непрозорість для світлих і темних ділянок.

Негатив –

Атлас

Обертає кольорові та прозорі області.

Кути

Стандартна розтушовка

Контролює стиль розтушування кутів.

Ширина розмиття

Базове розмиття, направлене розмиття

Встановлює відстань згасання.

Зона розтушовки

Спрямована розтушовка

Встановлює незалежні відстані згасання для верху, низу, ліворуч, праворуч.

Фігура

Спрямована розтушовка

Визначає систему координат для розтушування.

Текст

Розтушовка градієнта

Встановлює візерунок градієнта.

Вузли градієнта

Розтушовка градієнта

Визначає точки непрозорості вздовж градієнта.

Зворотна градієнтна заливка

Розтушовка градієнта

Змінює напрямок градієнта на протилежний.

Примітка

Ефекти, застосовані до графіки за допомогою інструмента Часткове виділення , залишаються з графікою під час вставки в інший кадр. Ефекти, застосовані на інших рівнях, прив'язані до кадру або контейнера об'єкта.