Створення плагінів для InDesign за допомогою UXP

Останнє оновлення: 7 серп. 2026 р.

Дізнайтеся, як використовувати Unified Extensibility Platform (UXP) в Adobe InDesign для створення сучасних плагінів із функціями JavaScript ES5 і ES6.

Використовуйте спливні меню, постійне сховище та підтримку Access Globally Unique Identifier (GUID) для покращення плагінів і поліпшення користувацького досвіду.

Створення плагінів InDesign

Розробляйте плагіни, використовуючи сучасний JavaScript (ES5 та більшість функцій ES6), що підтримується UXP.

Удосконалення спливних меню

Отримайте доступ до додаткових операцій у програмі InDesign за допомогою спливного меню, не перевантажуючи панель:

  • Запускайте сценарії зі спливного меню.
  • Додавайте підменю та вкладайте їх на кілька рівнів.
  • Використовуйте емодзі в елементах меню.
  • Встановлюйте властивості ввімкненими, щоб зробити елементи сірими та недоступними.
  • Програмно змінюйте властивості toggle, checked і enabled.

Постійне сховище

Зберігайте дані плагіна за допомогою постійного сховища між сеансами або оновленнями версій. Це зберігає налаштування та стани користувача навіть після закриття програми.

Підтримка GUID

Ідентифікуйте користувачів сторонніх плагінів, що підтримують GUID, щоб забезпечити плавний, персоналізований користувацький досвід. Отримайте доступ до підтримки GUID через UXP Developer Tool (UDT) і Creative Cloud Marketplace.