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Disegno con lo strumento Penna

  1. Guida utente di Adobe Animate
  2. Introduzione ad Animate
    1. Novità di Animate
    2. Glossario visivo
    3. Requisiti di sistema per Animate
    4. Scelte rapide da tastiera di Animate
    5. Utilizzare diversi tipi di file in Animate
  3. Animazione
    1. Concetti di base sulle animazioni in Animate
    2. Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
    3. Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
    4. Come lavorare con le animazioni interpolate classiche in Animate
    5. Strumento Pennello
    6. Guida di movimento
    7. Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
    8. Informazioni sull’animazione con interpolazione di movimento
    9. Animazioni con interpolazione di movimento
    10. Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
    11. Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
    12. Animare la posizione con un'interpolazione
    13. Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
    14. Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
    15. Manipolazione delle interpolazioni di movimento
    16. Aggiunta di andamenti personalizzati
    17. Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
    18. Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
    19. Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
    20. Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
    21. Interpolazione di forme
    22. Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
    23. Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
    24. Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
    25. Come utilizzare le scene in Animate
  4. Interattività
    1. Come creare pulsanti con Animate
    2. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
    5. Creazione di componenti HTML5 personalizzati
    6. Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
    7. Creazione di componenti personalizzati: esempi
    8. Snippet di codice per componenti personalizzati
    9. Best practice - Pubblicità con Animate
    10. Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
  5. Area di lavoro e flusso di lavoro
    1. Creazione e gestione dei pennelli artistici
    2. Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
    3. Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
    4. Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
    5. Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
    6. Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
    7. Linee temporali e ActionScript
    8. Operazioni con più linee temporali
    9. Impostare le preferenze
    10. Uso dei pannelli di creazione di Animate
    11. Creare livelli della linea temporale con Animate
    12. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    13. Spostamento e copia degli oggetti
    14. Modelli
    15. Trova e sostituisci in Animate
    16. Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
    17. Scelte rapide da tastiera
    18. Come utilizzare la linea temporale in Animate
    19. Creazione di estensioni HTML
    20. Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
    21. Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
    22. Pannello Risorse in Animate
  6. File multimediali e video
    1. Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
    2. Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
    3. Ricalco immagine
    4. Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
    5. Esportazione di file SVG
    6. Creare file video da utilizzare in Animate
    7. Come aggiungere un video in Animate
    8. Disegnare e creare oggetti con Animate
    9. Rimodellare linee e forme
    10. Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
    11. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    12. Pannelli per il colore in Animate CC
    13. Apertura di file Flash CS6 con Animate
    14. Utilizzare il testo classico in Animate
    15. Inserimento di grafica in Animate
    16. Bitmap importate in Animate
    17. Grafica 3D
    18. Utilizzo dei simboli in Animate
    19. Disegnare linee e forme con Adobe Animate
    20. Utilizzare le librerie in Animate
    21. Esportazione di suoni
    22. Selezione degli oggetti in Animate CC
    23. Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
    24. Applicazione di metodi di fusione
    25. Disposizione degli oggetti
    26. Automazione delle operazioni con il menu Comandi
    27. Testo in più lingue
    28. Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
    29. Filtri grafici
    30. Suono e ActionScript
    31. Preferenze di disegno
    32. Disegno con lo strumento Penna
  7. Piattaforme
    1. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    2. Supporto piattaforme personalizzato
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
    5. Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
    6. Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
    7. Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
    8. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    9. Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
    10. Come utilizzare ActionScript con Animate
    11. Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
    12. Creazione e gestione di script
    13. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
    14. Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
    15. Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
    16. Debug di ActionScript 3.0
    17. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
  8. Esportazione e pubblicazione
    1. Come esportare i file da Animate CC
    2. Pubblicazione OAM
    3. Esportazione di file SVG
    4. Esportazione di elementi grafici e video con Animate
    5. Pubblicazione di documenti AS3
    6. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    7. Esportazione di suoni
    8. Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
    9. Best practice - Convenzioni per i contenuti video
    10. Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
    11. Best practice - Strutturazione dei file FLA
    12. Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
    13. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    14. Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
    15. Esportazione di file proiettore
    16. Esportare immagini e GIF animati
    17. Modelli di pubblicazione HTML
    18. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    19. Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni
  9. Risoluzione dei problemi
    1. Problemi risolti
    2. Problemi noti

 

Utilizzate lo strumento Penna per disegnare tracciati precisi come linee rette o curve smussate. Quando disegnate con lo strumento Penna, fate clic per creare punti su segmenti rettilinei e trascinate il puntatore per creare punti su segmenti curvilinei. Potete spostare segmenti rettilinei e curvilinei movendo i punti sulla linea.

La seguente esercitazione video illustra come utilizzare lo strumento Penna in Animate:

Stati del disegno con lo strumento Penna

Lo strumento Penna fornisce indicazioni sullo stato attuale del disegno visualizzando puntatori diversi. I vari stati del disegno vengono indicati dai seguenti puntatori:

Puntatore del punto di ancoraggio iniziale 

Il primo puntatore visualizzato quando si seleziona lo strumento Penna. Indica che facendo ulteriormente clic sullo stage verrà creato un punto di ancoraggio iniziale, che costituisce l'inizio di un nuovo tracciato (tutti i nuovi tracciati iniziano con un punto di ancoraggio iniziale). Eventuali tracciati di disegno esistenti verranno terminati.

Puntatore del punto di ancoraggio sequenziale 

Indica che facendo ulteriormente clic verrà creato un punto di ancoraggio con una linea che lo collega al punto di ancoraggio precedente. Questo puntatore viene visualizzato durante la creazione di tutti i punti di ancoraggio definiti dall'utente tranne il punto di ancoraggio iniziale di un tracciato.

Puntatore di aggiunta di un punto di ancoraggio 

Indica che facendo ulteriormente clic verrà aggiunto un punto di ancoraggio a un tracciato esistente. Per aggiungere un punto di ancoraggio è necessario selezionare il tracciato e lo strumento Penna non deve trovarsi sopra un punto di ancoraggio esistente. Il tracciato esistente viene ridisegnato in base al punto di ancoraggio aggiunto. Potete aggiungere un solo punto di ancoraggio alla volta.

Puntatore di eliminazione di un punto di ancoraggio 

Indica che facendo ulteriormente clic su un tracciato esistente verrà eliminato un punto di ancoraggio. Per rimuovere un punto di ancoraggio, è necessario selezionare il tracciato con lo strumento Selezione e il puntatore deve trovarsi sopra un punto di ancoraggio esistente. Il tracciato esistente viene ridisegnato in base all'eliminazione del punto di ancoraggio. Potete rimuovere un solo punto di ancoraggio alla volta.

Puntatore di tracciato continuo 

Consente di estendere un nuovo tracciato da un punto di ancoraggio esistente. Per attivare questo puntatore, il mouse deve trovarsi sopra un punto di ancoraggio esistente di un tracciato. Il puntatore è disponibile solo quando non state disegnando un tracciato. Il punto di ancoraggio non deve essere uno dei punti di ancoraggio terminali del tracciato; qualsiasi punto di ancoraggio può indicare la posizione di un tracciato continuo.

Puntatore di chiusura tracciato 

Consente di chiudere il tracciato che state disegnando sul punto iniziale È possibile chiudere solo il tracciato che state disegnando e il punto di ancoraggio esistente deve essere il punto di ancoraggio iniziale dello stesso tracciato. Il tracciato risultante non deve avere impostazioni di riempimento colore specificate applicate alla forma chiusa; il colore di riempimento deve essere applicato separatamente.

Puntatore di unione di tracciati 

È simile allo strumento Chiudi tracciato, tranne per il fatto che il mouse non deve trovarsi sopra il punto di ancoraggio iniziale dello stesso tracciato. Il puntatore deve trovarsi sopra uno dei punti terminali di un tracciato esclusivo. Il segmento può essere selezionato o meno.

Nota: l'unione di tracciati può portare o meno alla creazione di una forma chiusa.

Puntatore di chiusura di maniglie di curve Bézier 

Viene visualizzato quando il mouse si trova sopra un punto di ancoraggio in cui vengono visualizzate maniglie di curve Bézier. Facendo clic con il mouse, le maniglie delle curve di Bézier vengono chiuse; in questo modo il tracciato curvo attraverso il punto di ancoraggio torna ai segmenti rettilinei.

Puntatore di conversione del punto di ancoraggio 

Consente di convertire un punto d'angolo senza linee di direzione in un punto d'angolo con linee di direzione indipendenti. Per abilitare il puntatore di conversione del punto di ancoraggio, utilizzate il tasto Maiusc + C per passare allo strumento Penna.

Per un’esercitazione video sullo strumento Penna, vedete www.adobe.com/go/vid0120_it.

Disegnare linee rette con lo strumento Penna

Il tracciato più semplice da disegnare con lo strumento Penna è una linea retta, realizzata facendo clic con lo strumento due volte per creare i due punti di ancoraggio. Continuando a fare clic, create un tracciato composto di segmenti retti collegati mediante punti d'angolo.

  1. Selezionate lo strumento Penna  .
  2. Posizionate la penna nel punto in cui deve iniziare il segmento retto e fate clic per definire il primo punto di ancoraggio. Se vengono visualizzate linee di direzione, significa che lo strumento Penna è stato erroneamente trascinato; selezionate Modifica > Annulla e fate di nuovo clic.

     il primo segmento disegnato non è visibile fino a quando non fate clic su un secondo punto di ancoraggio (a meno che non abbiate selezionato l'opzione Mostra anteprima penna nella categoria Disegno della finestra di dialogo Preferenze).

  3. Fate di nuovo clic sul punto in cui desiderate che finisca il segmento (tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per vincolare l'angolo del segmento a un multiplo di 45°).
  4. Continuate a fare clic per impostare i punti di ancoraggio per altri segmenti retti.
    Segmenti retti creati facendo clic con lo strumento penna

  5. Per completare il tracciato come forma aperta o chiusa, effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per completare un tracciato aperto, fate doppio clic sull'ultimo punto, fate clic sullo strumento Penna nel pannello Strumenti, oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o il tasto Comando (Macintosh) su un punto qualsiasi fuori dal tracciato.

    • Per chiudere il tracciato, posizionate lo strumento Penna sul primo punto di ancoraggio (vuoto). Quando il puntatore è posizionato correttamente, viene visualizzato un cerchietto accanto allo strumento Penna . Per chiudere il tracciato, fate clic o trascinate.

    • Per completare la forma così com'è, selezionate Modifica > Deseleziona tutto oppure selezionate uno strumento diverso nel pannello Strumenti.

Disegnare curve con lo strumento Penna

Per creare una curva, aggiungete un punto di ancoraggio dove una curva cambia direzione e trascinate le linee di direzione che modellano la curva. La lunghezza e l'inclinazione delle linee di direzione determinano la forma della curva.

Le curve risultano più facili da modificare e più veloci da visualizzare e stampare se sono disegnate con il minor numero possibile di punti di ancoraggio. Troppi punti di ancoraggio possono inoltre provocare irregolarità indesiderate in una curva. Disegnate punti di ancoraggio ben distanziati tra loro e provate a cambiare la forma delle curve regolando lunghezza e angolazione delle linee di direzione.

  1. Selezionate lo strumento Penna  .
  2. Posizionate lo strumento Penna sul punto in cui deve iniziare la curva e tenete premuto il pulsante del mouse.

    Viene visualizzato il primo punto di ancoraggio e il puntatore della penna assume la forma di una freccia (in Photoshop, il puntatore cambia solo dopo avere iniziato il trascinamento).

  3. Trascinate per impostare l'inclinazione della curva che state creando, quindi rilasciate il pulsante del mouse.

    In generale, prolungate la linea di direzione di circa un terzo della distanza che la separa dal punto di ancoraggio successivo (potrete regolare successivamente uno o entrambi i lati delle linee di direzione).

    Tenete premuto Maiusc per misurare in multipli di 45°.

    Disegnare il primo punto di una curva

    A. Posizionare la strumento Penna B. Iniziare il trascinamento (con il pulsante del mouse premuto) C. Trascinate per estendere le linee di direzione. 

  4. Posizionate lo strumento Penna nel punto in cui deve terminare il segmento curvo, quindi effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per creare una curva a forma di C, effettuate il trascinamento in direzione opposta alla linea di direzione precedente e rilasciate il pulsante del mouse.

    Disegnare il secondo punto in una curva

    • Per creare una curva a forma di S, effettuate il trascinamento nella stessa direzione della linea di direzione precedente e rilasciate il pulsante del mouse.

    Disegnare una curva a S

  5. Per creare una serie di curve smussate, continuate a trascinare lo strumento Penna da punti diversi. Posizionate punti di ancoraggio all'inizio e alla fine di ogni curva, non sulla sua punta.

     Per separare le linee di direzione di un pulsante di ancoraggio, premete Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) e trascinate le linee di direzione.

  6. Per completare il tracciato, effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per chiudere il tracciato, posizionate lo strumento Penna sul primo punto di ancoraggio (vuoto). Quando il puntatore è posizionato correttamente, appare un cerchietto accanto allo strumento Penna . Per chiudere il tracciato, fate clic o trascinate.

    • Per lasciare il tracciato aperto, premete Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh) in un punto qualsiasi lontano da tutti gli oggetti, selezionate uno strumento diverso e selezionate Modifica > Deseleziona tutto.

Aggiungere o modificare punti di ancoraggio

Aggiungendo ulteriori punti di ancoraggio potete controllare meglio il tracciato o estendere un tracciato aperto. Tuttavia può essere una buona idea non aggiungere più punti del dovuto. Un tracciato con meno punti è più facile da modificare, visualizzare e stampare. Per ridurre la complessità di un tracciato, eliminate i punti non necessari.

La casella degli strumenti contiene tre strumenti per l'aggiunta o l'eliminazione di punti: lo strumento Penna , lo strumento Aggiungi punto di ancoraggio  e lo strumento Elimina punto di ancoraggio .

Per impostazione predefinita, lo strumento Penna si trasforma nello strumento Aggiungi punto di ancoraggio se lo si posiziona sopra un tracciato selezionato, oppure nello strumento Elimina punto di ancoraggio se lo si posiziona sopra un punto di ancoraggio.

 non utilizzate i tasti ritorno unitario, Backspace e Canc o i comandi Modifica > Taglia o Modifica > Cancella per eliminare i punti di ancoraggio; con questi tasti e comandi vengono eliminati il punto e i segmenti di linea che collegano a tale punto.

  1. Selezionate il tracciato da modificare.
  2. Fate clic con il pulsante del mouse sullo strumento Penna  e tenetelo premuto, quindi selezionate lo strumento Penna , lo strumento Aggiungi punto di ancoraggio  o lo strumento Elimina punto di ancoraggio  .
  3. Per aggiungere un punto di ancoraggio, posizionate il puntatore su un segmento del tracciato e fate clic. Per eliminare un punto di ancoraggio, posizionate il puntatore su un punto di ancoraggio e fate clic.

Regolare i punti di ancoraggio sui tracciati

Quando disegnate una curva con lo strumento Penna, vengono creati dei punti curva, ossia dei punti di ancoraggio su un tracciato curvilineo continuo. Quando disegnate un segmento rettilineo o una linea retta collegata a un segmento curvilineo, vengono creati dei creano punti d'angolo, ossia punti di ancoraggio su un tracciato rettilineo o nel punto di giunzione di un tracciato curvilineo con uno rettilineo.

Per impostazione predefinita, i punti curva selezionati sono visualizzati come cerchi vuoti e i punti d'angolo selezionati appaiono come quadrati vuoti.

Trascinamento di un punto di direzione da un punto d'angolo per creare un punto smussato.

Spostare o aggiungere i punti di ancoraggio

  • Per spostare un punto di ancoraggio, trascinatelo utilizzando lo strumento Sottoselezione .

  • Per spostare leggermente uno o più punti di ancoraggio, selezionate il punto o i punti di ancoraggio con lo strumento Sottoselezione e utilizzate i tasti freccia per spostare il punto o i punti. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare più punti.

  • Per aggiungere un punto di ancoraggio, fate clic su un segmento di linea con lo strumento Penna. Un segno più (+) viene visualizzato accanto allo strumento Penna  se è possibile aggiungere un punto di ancoraggio al segmento della linea selezionato. Se il segmento non è ancora stato selezionato, fate clic su di esso con lo strumento Penna per selezionarlo, quindi aggiungete un punto di ancoraggio.

Eliminare i punti di ancoraggio

L'eliminazione di punti di ancoraggio superflui su un tracciato curvilineo ottimizza la curva e riduce le dimensioni del file SWF risultante.

  • Per eliminare un punto d'angolo, fate clic una volta sul punto utilizzando lo strumento Penna. Un segno meno (-) viene visualizzato accanto allo strumento Penna se è possibile eliminare un punto di ancoraggio dal segmento della linea selezionato. Se il segmento non è ancora stato selezionato, fate clic su di esso con lo strumento Penna per selezionarlo, quindi eliminate il punto di ancoraggio.

  • Per eliminare un punto curva, fate clic una volta sul punto utilizzando lo strumento Penna. Un segno meno (-) viene visualizzato accanto allo strumento Penna se è possibile eliminare un punto di ancoraggio dal segmento della linea selezionato. Se il segmento non è ancora stato selezionato, fate clic su di esso con lo strumento Penna per selezionarlo, quindi eliminate il punto d'angolo. Fate clic una sola volta per convertire il punto in un punto d'angolo, quindi fate clic ancora una volta per eliminare il punto.

Convertire segmenti da rettilinei a curvilinei

Per convertire i segmenti di una linea da rettilinei a curvilinei, convertite i punti d'angolo in punti curva. Potete anche eseguire l'operazione inversa.

  • Per convertire un punto d'angolo in un punto curva, utilizzate lo strumento Sottoselezione per selezionare il punto, quindi trascinatelo tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) per posizionare le maniglie tangenti.

  • Per convertire un punto curva in un punto d'angolo, fate clic sul punto con lo strumento Penna. Il marcatore ^ accanto al puntatore  indica quando si trova sopra il punto curva.

Regolare i segmenti

Potete modificare i segmenti rettilinei per cambiare l'angolo o la lunghezza del segmento oppure quelli curvilinei per cambiare l'inclinazione o la direzione della curva.

Quando spostate la maniglia tangente su un punto curva, vengono modificate entrambe le curve alle due estremità del punto. Quando spostate la maniglia tangente su un punto d'angolo, viene modificata solo la curva dalla stessa parte della maniglia tangente.

  • Per regolare un segmento rettilineo, selezionate lo strumento Sottoselezione  e selezionate un segmento rettilineo. Usare lo strumento Sottoselezione per trascinare in una nuova posizione un punto di ancoraggio sul segmento.

  • Per regolare un segmento curvo, selezionate lo strumento Sottoselezione e trascinate il segmento.

    Nota: quando fate clic sul tracciato, in Animate vengono visualizzati i punti di ancoraggio. L'adattamento di un segmento con lo strumento Sottoselezione potrebbe aggiungere punti al tracciato.

  • Per eliminare punti o maniglie tangenti su una curva, selezionate lo strumento Sottoselezione e quindi un punto di ancoraggio su un segmento curvo.

  • Per modificare la forma della curva su una delle due estremità del punto di ancoraggio, trascinate il punto di ancoraggio o la maniglia tangente. Per vincolare la curva a multipli di 45º, trascinate il puntatore tenendo premuto il tasto Maiusc. Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) per trascinare le maniglie tangenti singolarmente.

 

Trascinate il punto di ancoraggio o il punto di direzione.

Preferenze strumento Penna

Potete specificare le preferenze per l'aspetto del puntatore dello strumento Penna, per l'anteprima dei segmenti della linea mentre si disegna o per l'aspetto dei punti di ancoraggio selezionati. I segmenti della linea e i punti di ancoraggio selezionati vengono visualizzati utilizzando il colore di contorno del livello su cui compaiono.

  1. Selezionate lo strumento Penna , quindi selezionate Modifica > Preferenze (Windows) o Animate > Preferenze (Macintosh).

  2. Nell'elenco Categoria selezionate Disegno.
  3. Impostate le seguenti opzioni per lo strumento Penna:

    Mostra anteprima Penna

    Consente di visualizzare un'anteprima dei segmenti della linea mentre si disegna. Viene visualizzata un'anteprima del segmento della linea mentre si sposta il puntatore sullo stage prima che si faccia clic per creare il punto finale del segmento. Se questa opzione non è selezionata, un segmento di linea non viene visualizzato fino a che non create il punto finale.

    Mostra punti solidi

    Consente di visualizzare i punti di ancoraggio selezionati come punti vuoti e quelli deselezionati come punti solidi. Se questa opzione non è selezionata, i punti di ancoraggio selezionati sono solidi e quelli deselezionati sono vuoti.

    Mostra puntatori precisi

    Consente di specificare che il puntatore dello strumento Penna deve essere visualizzato come mirino anziché come icona predefinita dello strumento Penna, così da consentire un posizionamento più accurato delle linee. Deselezionate questa opzione per visualizzare l'icona predefinita dello strumento Penna.

    Nota: per passare dal mirino all'icona predefinita dello strumento Penna e viceversa, premete Bloc Maiusc.

  4. Fate clic su OK.

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