- Guida utente di Adobe Animate
- Introduzione ad Animate
- Animazione
- Concetti di base sulle animazioni in Animate
- Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
- Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
- Come lavorare con le animazioni interpolate classiche in Animate
- Strumento Pennello
- Guida di movimento
- Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
- Informazioni sull’animazione con interpolazione di movimento
- Animazioni con interpolazione di movimento
- Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
- Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
- Animare la posizione con un'interpolazione
- Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
- Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
- Manipolazione delle interpolazioni di movimento
- Aggiunta di andamenti personalizzati
- Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
- Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
- Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
- Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
- Interpolazione di forme
- Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
- Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
- Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
- Come utilizzare le scene in Animate
- Interattività
- Come creare pulsanti con Animate
- Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
- Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
- Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
- Creazione di componenti HTML5 personalizzati
- Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
- Creazione di componenti personalizzati: esempi
- Snippet di codice per componenti personalizzati
- Best practice - Pubblicità con Animate
- Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
- Area di lavoro e flusso di lavoro
- Creazione e gestione dei pennelli artistici
- Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
- Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
- Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
- Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
- Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
- Linee temporali e ActionScript
- Operazioni con più linee temporali
- Impostare le preferenze
- Uso dei pannelli di creazione di Animate
- Creare livelli della linea temporale con Animate
- Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
- Spostamento e copia degli oggetti
- Modelli
- Trova e sostituisci in Animate
- Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
- Scelte rapide da tastiera
- Come utilizzare la linea temporale in Animate
- Creazione di estensioni HTML
- Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
- Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
- Pannello Risorse in Animate
- File multimediali e video
- Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
- Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
- Ricalco immagine
- Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
- Esportazione di file SVG
- Creare file video da utilizzare in Animate
- Come aggiungere un video in Animate
- Disegnare e creare oggetti con Animate
- Rimodellare linee e forme
- Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
- Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
- Pannelli per il colore in Animate CC
- Apertura di file Flash CS6 con Animate
- Utilizzare il testo classico in Animate
- Inserimento di grafica in Animate
- Bitmap importate in Animate
- Grafica 3D
- Utilizzo dei simboli in Animate
- Disegnare linee e forme con Adobe Animate
- Utilizzare le librerie in Animate
- Esportazione di suoni
- Selezione degli oggetti in Animate CC
- Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
- Applicazione di metodi di fusione
- Disposizione degli oggetti
- Automazione delle operazioni con il menu Comandi
- Testo in più lingue
- Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
- Filtri grafici
- Suono e ActionScript
- Preferenze di disegno
- Disegno con lo strumento Penna
- Piattaforme
- Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
- Supporto piattaforme personalizzato
- Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
- Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
- Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
- Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
- Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
- Impostazioni di pubblicazione ActionScript
- Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
- Come utilizzare ActionScript con Animate
- Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
- Creazione e gestione di script
- Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
- Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
- Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
- Debug di ActionScript 3.0
- Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
- Esportazione e pubblicazione
- Come esportare i file da Animate CC
- Pubblicazione OAM
- Esportazione di file SVG
- Esportazione di elementi grafici e video con Animate
- Pubblicazione di documenti AS3
- Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
- Esportazione di suoni
- Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
- Best practice - Convenzioni per i contenuti video
- Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
- Best practice - Strutturazione dei file FLA
- Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
- Impostazioni di pubblicazione ActionScript
- Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
- Esportazione di file proiettore
- Esportare immagini e GIF animati
- Modelli di pubblicazione HTML
- Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
- Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni
- Risoluzione dei problemi
Puoi spostare gli oggetti trascinandoli con strumenti specifici, usando i tasti freccia o immettendo valori precisi in un pannello o una finestra di dialogo. Puoi anche copiare gli oggetti mediante gli Appunti, clonarli o duplicare gli oggetti trasformati.
Spostare gli oggetti mediante trascinamento
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Seleziona uno o più oggetti.
Cerchi informazioni sullo strumento Selezione? Consulta Selezione degli oggetti.
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Seleziona lo strumento Selezione e posiziona il puntatore sull’oggetto.
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Per spostare l’oggetto, trascinalo nella nuova posizione. Puoi trascinare con il mouse o usare i tasti freccia.
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Per limitare il movimento dell’oggetto a linee rette in multipli di 45°, trascina il puntatore tenendo premuto il tasto Maiusc.
Spostare gli oggetti mediante i tasti freccia
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Seleziona uno o più oggetti.
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Effettua una delle seguenti operazioni:
Per spostare l’oggetto di 1 pixel alla volta, premi il tasto freccia che indica la direzione in cui desideri spostare l’oggetto.
Questo metodo è utile per effettuare spostamenti minimi degli oggetti.
Per spostare la selezione di 10 pixel alla volta, premi i tasti Maiusc+freccia.
Questo metodo è utile per effettuare spostamenti di maggiore entità.
Quando l’opzione Aggancia a pixel è selezionata, le frecce spostano gli oggetti con incrementi di un pixel sulla griglia del documento e non di pixel sullo schermo.
Spostare gli oggetti mediante la finestra di ispezione Proprietà
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Seleziona uno o più oggetti.
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Se la finestra di ispezione Proprietà non è visibile, seleziona Finestra > Proprietà.
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Immetti i valori x e y per la posizione dell’angolo superiore sinistro della selezione.
Le unità di misura si riferiscono all’angolo superiore sinistro dello stage.
Spostare gli oggetti mediante il pannello Informazioni
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Seleziona uno o più oggetti.
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Se il pannello Informazioni non è visualizzato, seleziona Finestra > Informazioni.
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Immetti i valori x e y per la posizione dell’angolo superiore sinistro della selezione.
Le unità di misura si riferiscono all’angolo superiore sinistro dello stage.
Tagliare, copiare o incollare gli oggetti
Per copiare o spostare gli oggetti fra livelli, scene, o altri file Animate, usa l’operazione Taglia o Copia, seguita da Incolla. Puoi incollare un oggetto in una posizione relativa alla sua posizione originale.
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Seleziona uno o più oggetti.
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Seleziona Modifica > Taglia o Modifica > Copia.
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Effettua una delle seguenti operazioni:
- Per incollare la selezione nella stessa posizione relativa allo stage, seleziona il livello, la scena o il file di destinazione e scegli File > Incolla in posizione.
- Per incollare la selezione al centro dell’area di lavoro, scegli Modifica > Incolla al centro. Puoi anche selezionare il livello o il fotogramma, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Incolla al centro.
Copiare gli oggetti mediante gli Appunti
Agli elementi copiati negli Appunti viene applicata la funzione di antialiasing, in modo che vengano visualizzati in altre applicazioni come in Animate. Questa funzione risulta utile per i fotogrammi che includono un’immagine bitmap, gradienti, trasparenza o un livello maschera.
Le immagini incollate da altri documenti o programmi Animate vengono inserite nel fotogramma corrente del livello attuale. Il modo in cui un elemento grafico viene incollato in una scena di Animate dipende dal tipo di elemento, dalla sua origine e dalle preferenze impostate:
Il testo proveniente da un editor di testo diventa un oggetto testo singolo.
La grafica vettoriale di qualsiasi programma di disegno diventa un gruppo che può essere separato e modificato.
Le bitmap diventano un unico oggetto raggruppato proprio come le bitmap importate. Puoi dividere le bitmap incollate o convertirle in grafica vettoriale.
Prima di incollare immagini da Illustrator in Animate, converti i colori in RGB in Illustrator.
Clonare o duplicare un oggetto
Puoi clonare o duplicare un oggetto.
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Seleziona uno o più oggetti.
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Per clonare o duplicare un oggetto, procedi in uno dei modi seguenti:
- Trascina tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh).
- Premi i tasti Ctrl + D.
- Fai clic sul pulsante Duplica selezione e trasforma nel pannello Trasforma.