API アクション
エンタープライズ版に適用されます。
このページでは、運用クレジットシステムでのエンタープライズ版機能の利用料金について説明します。
Firefly クリエイティブ制作エンタープライズ版
Firefly クリエイティブ制作エンタープライズ版のワークフロー ビルダーを使用してワークフローを実行する場合、使用量は、出力アセット単位や動画の秒数単位など、該当するワークフロー料金表に基づいて計算されます。 ワークフロー料金は、本番ワークフローの実行に適用され、個々の Firefly Services の処理ではなく、完了したワークフローの出力に基づいて計算されます。
ヘッドレス API を直接呼び出す場合は、該当する Firefly Services の処理料金が適用されます。 どちらの利用方法でも、お客様に付与された共有のオペレーション権限が消費される場合があります。適用される料金表は、その処理がワークフロー ビルダー経由で実行されたか、直接 API アクセス経由で実行されたかによって異なります。
| ユースケース | ワークフロー名 | 機能 | オペレーション定義 |
|---|---|---|---|
| 大規模なバナー | 承認済みアセットのバナー | 承認されたヒーローコンテンツを様々なフォーマットとサイズのバナーバリエーションに組み込みます。 | 出力アセットあたり 25 オペレーション |
| 生成バナーバリエーション | ヒーローコンテンツを各種フォーマットとサイズのバナーバリエーションに組み立て、クリエイティブな最適化、アセット変換、背景生成のための生成AIをオプションで使用できます。 | 出力アセットあたり 50 オペレーション | |
| ソーシャルビデオ適応 | ソーシャルビデオ適応 | 製品アセットを、目を引くソーシャル動画コンテンツに変換する | 動画 1 秒あたり 15 オペレーション |
| 製品アセット | 標準化されたパックショット (2D)** | クリーンで一貫した製品ショットを大規模に制作する | 出力アセットあたり 25 オペレーション |
| 標準化されたパックショット(3D)** | 3D デジタルツインを活用して、統一感のある高品質な製品画像を大規模に制作する | 出力アセットあたり 25 オペレーション | |
| 360° スピンビデオ** | 3D デジタル ツインから、高品質な 360 度回転動画を大規模に作成する | 出力アセットあたり 200 オペレーション | |
| 合成画像(3D) | 3Dデジタルツインから一貫した合成ビジュアルを生成 | 出力アセットあたり 50 オペレーション | |
| カスタム | カスタム画像ベースのワークフロー | 特定のユースケース用のカスタム画像ワークフローを作成 | 出力アセットあたり 250 オペレーション |
| カスタムビデオベースワークフロー | 特定のユースケース用のカスタム動画ワークフローを作成 | 動画 1 秒あたり 30 オペレーション |
** Adobe Field Delivery Engineer と連携している場合を除き、ユーザーは追加の Action ノードを追加できません。
Firefly Services
Firefly API*
| API アクション | 機能 | 状況 | オペレーション定義 |
|---|---|---|---|
| 画像を生成 | テキストプロンプトに基づいて画像を生成 | Image Model 3 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 |
| Image Model 4 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 3 のカスタムモデル | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 のカスタムモデル | 2 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 5 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| 画像を塗りつぶす | 画像のマスクされた領域をオプションのプロンプトで塗りつぶし | Image Model 3 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 |
| Image Model 4 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 3 のカスタムモデル | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 のカスタムモデル | 2 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| 画像を展開 | 画像を新しいサイズ/縦横比に拡張 | Image Model 3 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 |
| Image Model 4 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 3 のカスタムモデル | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 のカスタムモデル | 2 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| 自動切り抜き | 画像の内容または定義されたパラメータに基づいて画像を自動的にトリミング | 出力画像あたり 0.5 オペレーション | |
| 類似の画像を生成 | 参照画像に基づいて類似の画像を生成します。 | Image Model 3 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 |
| Image Model 4 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 3 のカスタムモデル | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 のカスタムモデル | 2 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| オブジェクトのコンポジットを生成 | (マスク付きまたはマスクなしの)製品写真などの画像をアップロードし、テキストプロンプトを使用して、製品を紹介し、製品が違和感なく溶け込むように合成されたシーンを生成します。 | Image Model 3 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 |
| Image Model 4 | 0.5 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 3 のカスタムモデル | 1 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| Image Model 4 のカスタムモデル | 2 オペレーション = 1 つの画像またはバリアントの生成 | ||
| 動画を生成 | テキストプロンプト、参考画像、またはその両方を使って、フォトリアリスティックまたはアニメーションのビデオクリップを生成します。 | ビデオモデル 1.9、540p 解像度 @24FPS | 1 オペレーション = 1 秒の生成されたビデオ |
| ビデオモデル 1、720p 解像度 @24FPS | 2.5 オペレーション = 1 秒の生成されたビデオ | ||
| ビデオモデル 1、1080p 解像度 @24FPS | 5 オペレーション = 1 秒の生成されたビデオ |
* Firefly API には、1回の API 呼び出しで複数の画像を生成できるパラメーターが含まれています。
Photoshop API
| API アクション | 機能 | オペレーション定義 |
|---|---|---|
| 背景を削除 | 画像内の興味のある主題を分離し、背景を削除 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| マスクを作成 | 画像内の興味のある主題(人物、物体など)を分離し、画像マスクを生成 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| レンディションを作成 | PSD のフラットな画像表現を作成 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| actionJSON を作成 | .atn ファイルを actionJSON 形式に変換 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| actionJSON を実行 | actionJSON 形式で Photoshop アクションを実行する | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション** |
| Photoshop アクションを実行 | PSD、JPEG、PNG、または TIFF に対して Photoshop アクションファイルを実行 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション** |
| スマートオブジェクトを置換 | PSD 内のスマートオブジェクトを置換 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| Product の切り抜き | 興味のある主題を視野に入れながら画像をスマート切り抜き | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| 深度ぼかし | 画像入力に深度ぼかしを適用 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| テキストレイヤーを編集 | PSD 内のテキストレイヤーの内容(例:ローカライゼーション用)を変更 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| PSD 編集を適用 | 基本的なレイヤー編集(名前、状態など)を適用し、調整レイヤー、ピクセルレイヤーおよびシェイプレイヤーを追加/編集 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| 新規 PSD を作成 | レイヤーを含む新規 PSD を作成 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| アートボードを作成 | 複数の PSD 入力からアートボードを作成 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| マニフェストを取得 | PSD ドキュメントから一般ファイルとレイヤー情報を含むメタデータを抽出 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| マスクを調整 | マスクのエッジと精度を向上させます | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| マスク領域を塗りつぶす | マスクされた領域を塗りつぶして画像を完成させます | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| 「部位をマスク」機能 | 画像内の人物の各部位にラベル付きマスクを作成します | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| すべてのオブジェクトをマスク | 画像内の各オブジェクトにラベル付きマスクを作成します | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| 画像を調和 | 背景画像に配置された被写体の色、照明、影、トーンを自動的に一致させます | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
** キャンペーン価格
*** これらの機能を使用すると、基本のオペレーションに加えて追加のオペレーションが適用されます。
Lightroom API
| API アクション | 機能 | オペレーション定義 |
|---|---|---|
| 画像を補正 | 画像を自動補正 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| 自動トーン | 画像に自動トーンを適用 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| 画像を編集 | 露光量、コントラスト、ディテールなどを含む、写真の Lr 調整を調整します。 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| プリセットを適用 | 写真に Lr プリセットを適用 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
| XMP を適用 | 写真に XMP メタデータを追加 | 出力画像またはファイルごとに 0.5 オペレーション |
InDesign API
| API アクション | 機能 | オペレーション定義 |
|---|---|---|
| データ結合 | InDesign タグ付きのドキュメントと CSV ファイルの変数フィールドを使用して、複数のアセットバリエーションを生成します。 | 2.5 オペレーション = 1 つの出力ページ |
| レンディション | InDesign ドキュメントから、JPEG、PNG、PDF を作成 | 2.5 オペレーション = 1 つの出力ページ |
| カスタムスクリプト | InDesign 機能を使用してカスタムスクリプトを作成および実行 | 2.5操作 = 1出力*または入力ページのいずれか高い方 *出力には、保存、別名の保存、またはコピーの保存によって保存されたファイルと、エクスポートによって作成されたファイルが含まれます。 |
| カスタムスクリプトをリストします | ユーザーが登録したすべてのカスタムスクリプトを一覧表示します | 無料 |
| カスタムスクリプトの詳細を取得します | ユーザーが登録した特定のカスタムスクリプトの詳細を取得します | 無料 |
| カスタムスクリプトを削除します | ユーザーが登録した特定のカスタムスクリプトを削除します | 無料 |
| リンクを再マッピングします | InDesign ファイル内のローカルアセットリンクを Experience Manager Assets のリンクに置き換えます | 無料 |
ドキュメント情報 |
スプレッド、ページ、リンク、フォント、ページアイテム、レイヤーなど、inDesignドキュメントに関する情報を取得します。 |
画像ごとに 0.5 オペレーション |
Illustrator API
|
|
機能 |
オペレーション定義 |
|---|---|---|
|
PDF を InDesign に変換 |
PDF ファイルを編集可能な Adobe InDesign ドキュメントとして開いて、テキストとレイアウトを変更します |
出力ページあたり 2.5 オペレーション |
|
データ結合 |
CSV ファイルからの変数データを Adobe Illustrator テンプレートとマージして、パーソナライズされた出力を生成します |
出力ファイルあたり 0.5 オペレーション |
|
レンディション |
Adobe Illustrator ファイルを、Web および印刷ワークフロー用のサポートされた出力フォーマットに変換します |
出力ファイルあたり 0.5 オペレーション |
|
画像をトレース |
Illustrator の画像トレースを使用して、ラスター画像(PNG または JPEG)を編集可能でスケーラブルなベクターグラフィック(SVG)に変換します |
出力画像あたり 0.5 オペレーション |
ビデオとオーディオ API
| API アクション | 機能 | 状況 | オペレーション定義 |
|---|---|---|---|
ビデオ V1 をリフレーム |
ビデオ内のアクションを識別し、様々な縦横比に合わせてクリップをフレーム調整します。 |
30 FPS以下 |
2.5 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
30 FPS 超 かつ 60 FPS 以下 |
5 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
60 FPS 超 |
10 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
ビデオ V2 をリフレーム |
ビデオを異なる縦横比に再フレーム化します。 プレーンテキスト入力を使用してシーン全体で重要な被写体を定義し追跡できるセマンティック被写体ロックに対応しています |
30 FPS 以下(セマンティック被写体ロック使用時) |
2.5 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
30 FPS 超かつ 60 FPS 以下(セマンティック被写体ロック使用時) |
5 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
60 FPS 超(セマンティック被写体ロック使用時) |
10 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
30 FPS 以下(セマンティック被写体ロック未使用時) |
2.5 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
30 FPS 超かつ60 FPS 以下(セマンティック被写体ロック未使用時) |
5 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
60 FPS 超(セマンティック被写体ロック未使用時) |
10 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
||
テキスト読み上げ |
テキストを音声に変換し、企業がダイナミックなオーディオを作成できるようにします |
|
0.25 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
テキストからアバター生成 |
さまざまなプリショットのアバターを選択し、自然な音声を使って、テキストスクリプトをリアルな人間のアバターを使ったビデオに変換します |
|
0.5 オペレーション = 1 秒の出力ビデオ |
| ダイナミックグラフィックスレンダリング | モーショングラフィックステンプレート内のテキスト、ビデオ、オーディオ、アニメーションを自動的に入れ替えることで、大規模にビデオバリエーションをレンダリングします | 30 オペレーション = 1 分の出力ビデオ |
ビデオとオーディオ API、アドオン
| API アクション | 機能 | 状況 | オペレーション定義 |
|---|---|---|---|
| 文字起こし | オーディオおよびビデオコンテンツの原語または翻訳された言語で、トランスクリプトとキャプションを生成します | 0.25 オペレーション = 1 分の入力ビデオまたはオーディオ | |
翻訳
|
引用元言語から 1 つ以上のターゲット言語にテキスト文字列を翻訳して、アセット バリエーション全体でコピーをローカライズします
|
|
100 万文字あたり 100 オペレーション(入力と出力)
|
| 吹き替え | オプションのリップシンクを使用してオーディオとビデオの音声翻訳を自動化し、背景のノイズや音楽に関係なく高品質の吹き替え出力を生成できます。 | リップシンクなし | 0.25 オペレーション = 1 秒の出力ビデオまたはオーディオ |
| リップシンクあり | 0.5 オペレーション = 1 秒の出力ビデオ |
コンテンツタグ付け API
| API アクション | 機能 | オペレーション定義 |
|---|---|---|
| Color Tagging | 画像を指定すると、ピクセルカラーのヒストグラムを計算し、ドミナントカラーごとにバケットに分類できる | 0.1 オペレーション = アセットごとに 1 つの API 呼び出し |
| キーワードのタグ付け | テキストドキュメントを指定すると、キーワードタグ付けサービスにより、ドキュメントの主題を最もよく表すキーワードまたはキーフレーズが自動的に抽出される | 0.1 オペレーション = アセットごとに 1 つの API 呼び出し |
| OCR | 画像を指定すると、画像内にテキストが存在するかどうかを示すことができる。 テキストが存在する場合、OCR はテキストを返すことができる | 0.1 オペレーション = アセットごとに 1 つの API 呼び出し |
Substance 3D APIs
| API アクション | 機能 | 状況 | オペレーション定義 |
|---|---|---|---|
| 3D オブジェクトの合成を生成* | Firefly で生成された2D シーンに3D オブジェクトをシームレスに合成し、フォトリアリスティックな照明、影、テクスチャを使用してピクセル単位で精密な合成を実現します | Image Model 4:最長辺が 2000 ピクセル以下 | 5 オペレーション = 1 つの出力画像(またはバリアント) |
| Image Model 4:最長辺が 2000 ピクセルを超える | 7.5 オペレーション = 1 つの出力画像(またはバリアント) | ||
| Image Model 4 Ultra:最長辺が 2000 ピクセル以下 | 7.5 オペレーション = 1 つの出力画像(またはバリアント) | ||
| Image Model 4 Ultra:最長辺が 2000 ピクセルを超える | 10 オペレーション = 1 つの出力画像(またはバリアント) | ||
| 3D オブジェクトをレンダリング* | フォトリアリスティックなパックショットを、正確な照明、影、反射を用いて自動生成することで、ピクセル単位で精密な製品パックショットを大量にレンダリングします。 | 最長辺が 2000 ピクセル以下 | 2.5 オペレーション = 1 つの出力画像 |
| 最長辺が 2000 ピクセルを超える | 5 オペレーション = 1 つの出力画像 | ||
| 360 スピン ビデオをレンダリング | 3D デジタルツイン(USDZ)から、シームレスな回転で製品の 360° ターンテーブルスピン動画を生成します。 |
最長辺が 2000 ピクセル以下
|
出力フレームあたり 2.5 オペレーション
|
最長辺が 2000 ピクセルを超える
|
出力フレームあたり 5 オペレーション
|
||
| 3D ファイルを変換 | FBX や OBJな どの既存の 3D コンテンツを、gIT Fや USD などのより汎用的なファイル形式に変換することができます | 2.5 オペレーション = 1 つの出力ファイル | |
| 3D シーンを作成 | 複数の 3D アセットを統合し、デジタルツインを配置するための一体感とディテールを備えたシーンを構築します | 2.5 オペレーション = 1 つの出力ファイル | |
| 3D シーンを説明する API | 3D シーンコンテンツに関する詳細な統計を生成します | 無料 |
* 3D オブジェクトの合成を生成する APIと3D オブジェクトをレンダリングする APIには、1 回の API 呼び出しで複数の画像を生成できるパラメーターが含まれています。
Adobe Brand Intelligence
| スキル | 機能 | オペレーション定義 |
| アセンブリの指示 | アセットのバリエーションを大規模に組み立て | 組み立て済みアセットあたり12オペレーション* |
| 検証 | 包括的なブランド知識に対してコンテンツを検証 | 検証済み入力あたり8オペレーション** |
シミュレート |
アセットを合成の AI 生成研究参加者に提示してInsightを生成 |
シミュレートされた応答あたり 10 オペレーション*** |
* 組み立てられたアセットとは、画像、ドキュメントページ、プレゼンテーションスライドなどの単一の静的出力です。 1つの出力ファイルには、画像バリエーションなど複数のアセットが含まれる場合があり、それぞれが個別に課金されます。
**検証スキルの場合、入力とは1つの単位としてレビューされる1つのコンテンツです。 その入力の要素のいずれかがブランドガイドラインに適合しない場合、Adobe Brand Intelligenceは単位全体を検証失敗としてマークします。 例えば、バナー広告にはロゴ、画像、コピーなどの複数の要素が含まれています。 すべての要素が1つの入力として一緒に検証されます。
ファイルに複数の異なる入力が含まれている場合(マルチコンポーネントアートボードなど)、Adobe Brand Intelligenceはそれぞれを個別に評価し、別々の検証結果を返すことがあります。例えば、PDFプルーフは検証を通る20のバナー広告をホストできます。 各バナーは個別に課金される場合があります。
応答は、1つのシミュレーション内の1人の合成オーディエンスメンバーからの出力として定義され、複数の質問が含まれる場合があります。 各研究には最大5つのアップロードされたファイルを含めることができます。
クレジットのコンバージョン
| API 操作 | 生成クレジット |
|---|---|
| 1 回の API 操作 | 20 生成クレジット* |
* 端数のコンバージョンが適用されます。クレジットは比例配分され、1 回の操作に切り上げられることはありません。