Benutzerhandbuch Abbrechen

Unterstützte Dateiformate

  1. Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. Startseite von Premiere Pro Beta
    3. Beta-Funktionen
      1. Übersicht über „Generatives Erweitern“
      2. Generatives Erweitern – Häufig gestellte Fragen
      3. Farb-Management-System
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro
    2. Neue Funktionen in Premiere Pro
    3. Best Practices für die Aktualisierung von Premiere Pro
    4. Tastaturbefehle in Premiere Pro
    5. Barrierefreiheit in Premiere Pro
    6. Häufig gestellte Fragen
    7. Versionshinweise
  4. Hardware- und Betriebssystemanforderungen
    1. Hardware-Empfehlungen
    2. Systemanforderungen
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
    4. GPU-beschleunigtes Rendern und Hardware-Codierung/-Decodierung
  5. Erstellen von Projekten
    1. Neues Projekt erstellen
    2. Öffnen von Projekten
    3. Verschieben und Löschen von Projekten
    4. Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
    5. Arbeiten mit Project Shortcuts
    6. Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
    7. Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
    8. Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
  6. Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
    1. Arbeitsbereiche
    2. Importieren und Exportieren Häufig gestellte Fragen
    3. Arbeiten mit Bedienfeldern
    4. Touch- und Gestensteuerung von Windows
    5. Verwenden von Premiere Pro in einer Konfiguration mit zwei Monitoren
  7. Frame.io
    1. Installieren und Aktivieren von Frame.io
    2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
    3. Integrieren von Adobe Workfront und Frame.io
    4. Freigabe für den Review mit Frame.io
    5. Einladen von Mitarbeitenden zur gemeinsamen Bearbeitung eines Projekts
    6. Häufig gestellte Fragen
  8. Importieren von Medien
    1. Importieren
      1. Übertragen von Dateien
      2. Importieren von Standbildern
      3. Importieren von digitalem Audio
    2. Importieren aus Avid oder Final Cut
      1. Importieren von AAF-Projektdateien aus Avid Media Composer
      2. Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro 7 und Final Cut Pro X
    3. Dateiformate
      1. Unterstützte Dateiformate
      2. Unterstützung für Blackmagic RAW
    4. Arbeiten mit Timecode
  9. Bearbeitung
    1. Bearbeiten von Videos
    2. Sequenzen
      1. Erstellen und Ändern von Sequenzen
      2. Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
      3. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
      4. Neuanordnen und Verschieben von Clips
      5. Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
      6. Entfernen von Clips aus einer Sequenz
      7. Ändern der Sequenzeinstellungen
      8. Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
      9. Vereinfachen von Sequenzen
      10. Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
      11. Arbeiten mit Marken
      12. Hinzufügen von Marken zu Clips
      13. Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
      14. Festlegen der Standardfarben für Marken
      15. Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
      16. Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
      17. Anzeigen von Markenkommentaren
      18. Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
      19. Freigeben von Marken mit After Effects
      20. Quell-Patching und Zielführung
      21. Szenenbearbeitungserkennung
    3. Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
      1. Teilen oder Ausschneiden von Clips
      2. Zuschneiden von Clips
      3. Bearbeiten im Zuschneidemodus
      4. Durchführen von J-Schnitten und L-Schnitten
      5. Erstellen und Abspielen von Clips
      6. Anpassen der Voreinstellungen für Zuschnitt und Wiedergabe
    4. Video
      1. Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips
      2. Rendern und Ersetzen von Medien
      3. Rückgängig, Protokoll und Ereignisse
      4. Erzeugen von Frame-Standbildern
      5. Arbeiten mit Seitenverhältnissen
    5. Audio
      1. Übersicht über Audio in Premiere Pro
      2. Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
      3. Audiospurmixer
      4. Anpassen von Lautstärkepegeln
      5. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
      6. Sprache verbessern
      7. Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
      8. Audiokategorie-Tagging
      9. Automatisches Ducking von Audio
      10. Audio abmischen
      11. Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
      12. Audio-Balance und Tonschwenk
      13. Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
      14. Audioeffekte und Überblendungen
      15. Arbeiten mit Audioüberblendungen
      16. Anwenden von Effekten auf Audio
      17. Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
      18. Aufnehmen von Audiomischungen
      19. Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
      20. Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
      21. Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
    6. Textbasierte Bearbeitung
      1. Textbasierte Bearbeitung
      2. Textbasierte Bearbeitung – Häufig gestellte Fragen
    7. Erweiterte Bearbeitung
      1. Multikamera-Bearbeitungsablauf
      2. Bearbeiten von VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Schnelleres Abmischen
      2. Best Practices: Effizientes Bearbeiten
      3. Arbeitsabläufe für die Bearbeitung von Spielfilmen
  10. Videoeffekte und -überblendungen
    1. Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
    2. Effekte
      1. Effekttypen in Premiere Pro
      2. Anwenden und Entfernen von Effekten
      3. Verwenden von FX-Badges
      4. Effektvorgaben
      5. Metadateneffekt in Premiere Pro
      6. Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
      7. Farbkorrektureffekte
      8. Effekte-Manager
      9. Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
      10. Einstellungsebenen
      11. Footage stabilisieren
    3. Überblendungen
      1. Anwenden von Überblendungen in Premiere Pro
      2. Ändern und Anpassen von Überblendungen
      3. Morph-Schnitt
  11. Titel, Grafiken und Untertitel
    1. Bedienfeld „Eigenschaften“
      1. Über das Bedienfeld „Eigenschaften“
      2. Bearbeiten von Text
      3. Bearbeiten von Formen
      4. Bearbeiten von Audio
      5. Bearbeiten von Videos
      6. Mit Form maskieren
      7. Erstellen, Anwenden und Neudefinieren von Textstilen
    2. Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
      1. Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
      2. Erstellen eines Titels
      3. Verknüpfte Stile und Spurstile
      4. Arbeiten mit dem Stil-Browser
      5. Erstellen einer Form
      6. Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
      7. Ausrichten und Verteilen von Objekten
      8. Ändern der Darstellung von Text und Formen
      9. Anwenden von Verläufen
      10. Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
      11. Sprache in Text
      12. Herunterladen von Sprachpaketen für die Transkription
      13. Arbeiten mit Untertiteln
      14. Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
      15. Exportieren von Text
      16. Sprache in Text – Häufig gestellte Fragen
    3. Bedienfeld „Animationen“ (24.x und früher)
      1. Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
      2. Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
    4. Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
    5. Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
    6. Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
  12. Schriftarten und Emojis
    1. Farbschriftarten
    2. Emojis
  13. Animation und Keyframing
    1. Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes
    2. Animieren von Effekten
    3. Verwenden des Effekts „Bewegung“ zum Bearbeiten und Animieren von Clips
    4. Optimieren der Keyframe-Automatisierung
    5. Verschieben und Kopieren von Keyframes
    6. Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
  14. Zusammenstellungen
    1. Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der Clip-Deckkraft
    2. Maskierung und Tracking
    3. Füllmethoden
  15. Farbkorrektur und -graduierung
    1. Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
    2. Farbeinstellungen
    3. Auto-Farbe
    4. Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
    5. Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
    6. Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
    7. Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
    8. Erstellen von Vignetten
    9. Looks und LUTs
    10. Lumetri-Bereiche
    11. Anzeigefarb-Management
    12. Tone Mapping im Schnittfenster
    13. HDR für Broadcaster
    14. Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
  16. Exportieren von Medien
    1. Exportieren von Videos
    2. Export-Vorgaben-Manager
    3. Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
    4. Schnellexport
    5. Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
    6. Exportieren von Standbildern
    7. Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
    8. Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
    9. Export in das Panasonic P2-Format
    10. Exporteinstellungen
      1. Referenz für Exporteinstellungen
      2. Grundlegende Videoeinstellungen
      3. Codierungseinstellungen
    11. Best Practices: Schneller exportieren
  17. Kollaboratives Bearbeiten
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro
    2. Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
    3. Erstellen von Team-Projekten
    4. Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
    5. Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
    6. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
    7. Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
    8. Verwalten von Team-Projekten
    9. Verknüpfte Team-Projekte
    10. Häufig gestellte Fragen
  18. Langform- und episodische Arbeitsabläufe
    1. Handbuch zu Langform- und episodischen Arbeitsabläufen
    2. Verwenden von Produktionen
    3. So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion
    4. Best Practices: Arbeiten mit Produktionen
  19. Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
    1. After Effects und Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organisieren und Verwalten von Elementen
    1. Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
    2. Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
    3. Wiedergeben von Elementen
    4. Suchen von Elementen
    5. Creative Cloud-Bibliotheken
    6. Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
    7. Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
    8. Verwalten von Metadaten
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Von der Übertragungsproduktion lernen
      2. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
  21. Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
    1. Festlegen von Voreinstellungen
    2. Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
    3. Wiederherstellungsmodus
    4. Arbeiten mit Proxys
      1. Proxy-Übersicht
      2. Import- und Proxy-Workflow
    5. Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
    6. Premiere Pro für Apple-Chip
    7. Eliminieren von Flimmern
    8. Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
    9. Intelligentes Rendering
    10. Unterstützung für den Fader-Controller
    11. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
    12. Wissensdatenbank
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
      3. Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
      4. Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
      5. Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
      6. Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
      7. Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
      8. Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
  22. Erweiterungen und Plug-ins
    1. Installieren von Plug-ins und Erweiterungen in Premiere Pro
    2. Aktuelle Plug-ins von Drittanbietern
  23. Video- und Audio-Streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Überwachen von Assets und Offline-Medien
    1. Überwachen von Assets
      1. Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
      2. Verwenden des Referenzmonitors
    2. Offline-Medien
      1. Arbeiten mit Offline-Clips
      2. Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
      3. Neuverknüpfen von Offline-Medien

Hier erfahren Sie mehr über die neuesten Video-, Audio- und Standbildformate, die in Adobe Premiere Pro unterstützt werden.

Manche Dateinamenerweiterungen wie etwa MOV, AVI und MXF stehen für Container-Dateiformate und nicht für ein bestimmtes Audio-, Video- oder Bilddatenformat. Containerdateien können Daten enthalten, die durch verschiedene Komprimierungs- und Codierungsschemas codiert wurden. Premiere Pro kann diese Containerdateien zwar importieren, der Import der darin enthaltenen Daten hängt jedoch davon ab, welche Codecs (genauer gesagt welche Decoder) installiert sind.

Unterstützte Sequenz-, Standbild- und Filmgrößen

Sequenzgröße

Video- und Standbilddateien, die Sie importieren möchten, dürfen die maximal zulässigen Abmessungen nicht überschreiten. Die maximale Framegröße der Sequenz in Pixel ist 10.240 × 8.192 (Breite x Höhe). Wenn Sie versuchen, für eine Abmessung der Frame-Größe im Dialogfeld Sequenzeinstellungen einen höheren Wert als dieses Limit einzugeben, korrigiert Premiere Pro den Wert auf das Maximum.

Standbilder und Filmgröße

Die maximale Frame-Größe, die für Standbilder und Filme importiert werden kann, beträgt 256 Megapixel bei einer maximalen Abmessung von 32.768 Pixel in jede Richtung. Ein Bild mit 16.000 × 16.000 Pixel ist genau wie eines mit 32.000 × 8.000 Pixel zulässig, ein Bild mit 35.000 × 10.000 Pixel kann jedoch nicht verwendet werden.

Beim Import unterstützte native Video- und Audioformate

Adobe Premiere Pro unterstützt diverse Audio- und Videoformate, wodurch Ihre Postproduktionsabläufe mit den aktuellen Übertragungsformaten kompatibel werden.

Format Details
3GP, 3G2 (.3gp) Multimedia-Containerformat
AAC  Erweiterte Audiocodierung
AIFF, AIF  Audio Interchange File Format
Apple ProRes, ProRes HDR, ProRes RAW, ProRes Log Video

Apple-Videokomprimierungsformat.

Apple ProRes ist ein leistungsstarker Codec, der weithin als Erfassungs-, Produktions- und Bereitstellungsformat verwendet wird. Adobe arbeitet gemeinsam mit Apple daran, Editoren, Künstlern und Postproduktionsexperten umfassende ProRes-Arbeitsabläufe für Premiere Pro und After Effects bereitzustellen. Die Unterstützung für ProRes unter macOS und Windows optimiert die Videoproduktion und vereinfacht die finale Ausgabe, einschließlich des serverbasierten Remote-Renderings mit Adobe Media Encoder.

ASF   NetShow (nur Windows)
ASND Adobe Sound-Dokument
AVC-Intra Panasonic-Codec
AVI (.avi) DV-AVI, Microsoft AVI vom Typ 1 und Typ 2
BWF Broadcast WAVE-Format
CHPROJ Character Animator-Projektdatei
CRM

Canon Cinema RAW Light (.crm)-Dateien, die mit Kameras wie der Canon EOS C200 erstellt wurden

DNxHD Wird in nativen MXF- und QuickTime-Wrappern unterstützt
DNxHR DNxHR LB, DNxHR SQ, DNxHR TR, DNxHR HQ und DNxHR HQX
DV  Raw DV-Stream, ein QuickTime-Format
GIF  Animiertes GIF
H.264 AVC Verschiedene Medien, die H.264-Codierung verwenden
HEIF  Die HEIF-Erfassung (High Efficiency Image Format) wird unter macOS 10.13 (oder höher) bzw. Windows 10 (Version 1809 oder höher) unterstützt. Unter Windows muss sowohl die HEIF-Bilderweiterung als auch die HEVC-Videoerweiterung installiert werden. Informationen zu den HEIF-Bild- bzw. HEVC-Videoerweiterungen finden Sie unter HEIF-Bilderweiterungen bzw. HEVC-Videoerweiterungen.
HEVC (H.265) H.265-Medien mit Auflösungen von bis zu 8.192 x 4.320
M1V MPEG-1-Videodatei
M2T Sony HDV
M2TS Blu-ray-BDAV-MPEG-2-Transportdatenstrom, AVCHD
M2V   DVD-kompatibles MPEG-2
M4A MPEG-4-Audio
M4V MPEG-4-Videodatei
MOV   QuickTime-Format
MP3 MP3-Audio
MP4 QuickTime-Film, XDCAM EX
MPEG, MPE, MPG MPEG-1, MPEG-2
MTS AVCHD
MXF

Media eXchange-Format MXF ist ein Containerformat, das folgende Formate unterstützt:

  • ARRIRAW 
  • P2-Video: Panasonic OP1b-Variante von MXF-Videos in den Formaten AVC-Intra LT und AVC-LongG, Panasonic Op-Atom-Variante von MXF-Videos in den Formaten DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra
  • X-OCN-Aufnahmen von Kameras wie der Sony F5, F55 oder Sony Venice mit dem AXS-R7-Add-on
  • Sony XDCAM HD 18/25/35 (4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG 2000
  • IMX 30/40/50
  • XDCAM EX
  • Sony VENICE 2 Ver. 2
  • AVC LongGOP
  • HEVC LangGOP
  • HEVC Intra
Native MJPEGs 1DC
OpenEXR Dateien in den Formaten .EXR, .MXR und .SXR
R3D RED R3D Raw-Datei
Rush Bestehende Projekte von Premiere Rush
VOB Containerformat bei DVD-Medien
WAV Windows-Wellenform
WMV Windows Media, nur Windows
Hinweis:

Nicht alle QuickTime-Codecs werden standardmäßig unterstützt. Einige Codecs erfordern Drittanbieterkomponenten.

Unterstützte native Kameraformate

In Premiere Pro können Sie mit einer Vielzahl von nativen Medienformaten der aktuellen DSLR-Kameras arbeiten, ohne dass eine Transcodierung oder Dateikonvertierung erforderlich ist.

Die hier aufgeführten Medienformate können direkt in Premiere Pro importiert und bearbeitet werden. Die erforderlichen Codecs sind in Premiere Pro integriert und werden sowohl unter Mac OS als auch unter Windows unterstützt, sofern nicht anders angegeben.

Premiere Pro bietet jetzt eine integrierte Unterstützung für die ARRI AMIRA-Kamera, mit entsprechenden Farb-LUTs, die beim Importieren als Primär-Clips angewendet werden.

Premiere Pro unterstützt ARRIRAW- und ProRes-Dateien von der Kamera ARRI ALEXA 35.

Premiere Pro bietet die Möglichkeit, das Dateiformat ALEXA LF (Large Footage) zu importieren. 

Du kannst nativ mit Canon XF- und Canon RAW-Filmmaterial arbeiten, einschließlich Aufnahmen von Canon Cinema EOS C300-, C400-, C500-, EOS R5- und EOS-1D X Mark III-Kameras.

In Premiere Pro kannst du QuickTime-Formate nativ importieren und bearbeiten, darunter Apple ProRes- und MOV-Dateien, die mit den Canon 5D- und 7D-Kameras aufgenommen wurden. Du kannst Metadaten schneiden, ohne dass dazu Transcodierung, Konvertierung, Anmeldung oder Übertragung erforderlich wäre.

In Premiere Pro können Sie unkomprimierte CinemaDNG-Medien von den folgenden Kameras importieren und bearbeiten:

  • Blackmagic Cinema-Kamera
  • Blackmagic Pocket Cinema-Kamera
  • Convergent Design Odyssey7Q

Bei der Arbeit mit CinemaDNG-Medien können Sie auf die Quelleinstellungen zugreifen und die Metadaten-Parameter bearbeiten. Für eine verbesserte Wiedergabeleistung kann ein Debayering für CinemaDNG auf einer unterstützten GPU vorgenommen werden.

Sie können Medien von den folgenden Kameras/in den folgenden Kamera-Codec-Formaten nativ importieren und bearbeiten:

  • Panasonic AVC Ultra
  • Panasonic AVCi 200
  • AVC Ultra Long GOP (Group of Pictures) von Panasonic
  • Panasonic P2-Kameras sowie diverse P2-Karten

Sie können Akquisemetadaten von Panasonic-Kameras auch im Metadatenbedienfeld von Premiere Pro anzeigen. So erhalten Sie einen einfacheren Ausgangspunkt für die Abstimmung.

Die folgenden Metadatenfelder sind nun für unterstützte Panasonic-Kameras verfügbar:

  • Kamerahersteller
  • Kameramodell
  • Video-Codec
  • Video-Bitrate
  • ISO-Empfindlichkeit
  • Weißabgleich-Farbtemperatur
  • Gamma erfassen
  • Farbumfang erfassen

Sie können auf Vision Research Phantom-Kameras aufgezeichnete Phantom Cine-Medien nativ importieren und bearbeiten.

Premiere Pro unterstützt das native Arbeiten mit RED Digital Cinema (R3D)-Filmmaterial von den folgenden Kameras und in folgenden Codec-Formaten:

  • Color Science wie REDcolor2, REDgamma2 und REDlogFilm
  • RED ONE
  • RED EPIC
  • RED Scarlet-X-Kameras mit RED Rocket-Unterstützung
  • Red Dragon, einschließlich RED Dragon 6K
  • RED Komodo
  • RED V-Raptor XL-Kamera
  • RED V-RAPTOR [X]
Hinweis:

Clips im RED-Format verwenden jetzt die GPU (OpenCL und CUDA) für das Debayering, was zu einer verbesserten und schnelleren Wiedergabeleistung führt.

Sie können Medien von den folgenden Kameras direkt, also ohne Konvertierung oder Transcodierung, importieren und bearbeiten:

  • Sony XDCAM
  • Sony XDCAM 50
  • Sony XAVC
  • Sony XAVC LongGOP (Group of Pictures)
  • Sony XAVC-S
  • Sony A7S Mark III
  • Sony SStP
  • Sony RAW (Kameras des Typs F65, F55, F5, FS700)
  • Sony VENICE V3
  • Sony VENICE V4
  • Sony VENICE 2 Ver. 2
  • Sony BURANO
    • X-OCN (LT)
    • XAVC H Intra HQ
    • XAVC H Intra SQ
    • XAVC H Long
    • XAVC Intra
    • XAVC Long

Sie können die importierten Clips mit dem Media-Browser durchsuchen und anhand der Kamera-Metadaten organisieren.

Weitere Informationen zum direkten Arbeiten mit nativen Kameraformaten erhalten Sie in diesem Video-Tutorial.

Unterstützte Dateiformate für Standbilder und Standbildsequenzen

Hinweis:

Premiere Pro unterstützt Standbilddateien mit 8 bpc (4 Byte pro Pixel) und 16 bpc (8 Byte pro Pixel).

Format Details
AI, EPS Adobe Illustrator 
BMP, DIB, RLE Bitmap
DPX Cineon/DPX 
EPS Adobe Illustrator 
GIF Graphics Interchange Format
ICO
Symboldatei (nur Windows)
JPEG
JPE, JPG, JFIF
PNG Portable Network Graphics
PSD Photoshop
PTL, PRTL Adobe Premiere-Titel
TGA, ICB, VDA, VST Targa
TIFF Tagged Interchange Format

Unterstützte Dateiformate für Untertitel und geschlossene Untertitel

Format

Details

DFXP

Distribution Format Exchange Profile

MCC

MacCaption VANC

SCC

Scenarist Closed Caption File

SRT 

Subrip-Untertitelformat

STL

EBU N19-Untertiteldatei

XML

Zeitgesteuerte W3C/SMPTE/EBU-Textdatei

Unterstützte Videoprojektdateiformate

Format

Details

AAF  

Advanced Authoring Format

AEP, AEPX  

After Effects project

CHPROJ

Character Animator-Projekt

CSV, PBL, TXT, TAB

Stapellisten

EDL  

CMX3600 EDLs

PREL

Adobe Premiere Elements-Projekte (nur Windows)

PRPROJ

Premiere Pro-Projekt

XML

FCP XML

Unterstützung für wachsende Dateien

Premiere Pro unterstützt wachsende Dateien für Benutzer, die diesen Arbeitsablauf benötigen. Wachsende Dateien sind Dateien, die noch auf die Festplatte geschrieben werden und nach dem Import an Dauer zunehmen. Diese Dateien aktualisieren ihre Dauer automatisch, je nach einer Einstellung, die Sie in Premiere Pro festlegen können.

Unterstützte Codecs für wachsende Dateien in einem MXF-Wrapper

  • AVC-Intra Class 50/100
  • IMX 30/40/50 
  • XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9 (Die XDCAM HD-Version mit niedriger Latenz wird nicht unterstützt)
  • OP1B-Dateien

In den Voreinstellungen zu Medien finden Sie Unterstützung für die automatische Aktualisierung von wachsenden Dateien und zu den Aktualisierungsintervallen. Die aktualisierte Dauer kann im Projektfenster und im Quellmonitor eingesehen werden. Die aktualisierte Dauer steht auch zur Bearbeitung im Schnittfenster zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie unter Voreinstellungen zu Medien.

Wachsende Dateien können nur importiert werden, wenn Premiere Pro das Volume lesen kann, auf dem sie gespeichert sind. Premiere Pro kann Footage aus einem unc-Pfad („//somewhere/something“) lesen, das Laufwerk muss aber verbunden sein („H:\somewhere\something“). Sie können die Datei anschließend über den Befehl Datei > Importieren importieren. Sie können diese Clips dann genauso bearbeiten wie jeden anderen Clip. 

Unterstützung für Dateien mit variabler Framerate

Variable Framerate (VFR) ist ein Videokomprimierungsbegriff. Er bezeichnet das Format von Videos, bei denen sich die Framerate während der Videowiedergabe aktiv ändert. Die meisten Videos, die mit Mobilgeräten (z. B. iOS- und Android-Geräten) und E-Learning-Applikationen (z. B. ScreenFlow oder Twitch) erstellt wurden, weisen das VFR-Format auf.

Erkennen von VFR-Footage in Premiere Pro

Wählen Sie das betreffende Footage aus und klicken Sie auf Datei > Eigenschaften abrufen für > Auswahl. Premiere Pro zeigt an, wenn VFR-Footage erkannt wird.

Alternativ können Sie im Schnittfenster mit der rechten Maustaste auf den Clip klicken und Eigenschaften auswählen.

Eigenschaftenfenster in Premiere Pro mit Hinweis auf VFR-Footage
Eigenschaftenfenster in Premiere Pro mit Hinweis auf VFR-Footage

Beibehalten der Audiosynchronisierung bei Footage mit variabler Framerate

Sie können nun VFR-Footage von Geräten wie Smartphones und der DJI Phantom einbinden, ohne die Audio-Video-Synchronisierung manuell anpassen zu müssen.

  1. Wählen Sie im Projektfenster oder im Quellmonitor einen VFR-Clip aus und klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf Masterclip-Effekte.

  2. Wählen Sie zwischen den folgenden Optionen:

    Optionen für Audio-Video-Synchronisierung für VFR-Footage
    Optionen für Audio-Video-Synchronisierung für VFR-Footage

    Audio synchron halten

    Diese Option decodiert die Quelle so, dass Audio und Video synchronisiert sind. Audio synchron halten ermöglicht das Hinzufügen oder Entfernen von Frames, was zu Videos mit einem zerhackteren Aussehen führt. „Audio synchron halten“ ist die Standardeinstellung für alle VFR-Clips mit Audio.

    Flüssige Wiedergabe

    Mit dieser Option werden alle verfügbaren Frames in der Quelle decodiert. Außerdem wird nicht versucht, die Audio-Video-Synchronisierung zu gewährleisten. Dies führt zu fließenderen Bewegungen im Video. Sie können diese Einstellung auswählen, wenn Sie Animationen bearbeiten und es Ihnen vor allem darauf ankommt, alle verfügbaren Videoframes zu erfassen. Flüssige Wiedergabe ist die Standardeinstellung, wenn Premiere Pro in VFR-Clips kein Audio erkennt.

Beschränkungen bei der Unterstützung für variable Framerate

  • Wenn Sie Proxy-, Konsolidierungs- oder Transcodierungs-Arbeitsabläufe verwenden möchten, empfiehlt es sich, VFR-Footage vor der Bearbeitung in eine konstante Framerate umzuwandeln.
  • Falls Sie VFR-Footage in früheren Versionen von Premiere Pro manuell synchronisiert haben, synchronisieren Sie dieses Footage neu, wenn Sie das Projekt in Premiere Pro 12.0.1 oder neueren Versionen öffnen.

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