Format
Hier erfahren Sie mehr über die neuesten Video-, Audio- und Standbildformate, die in Adobe Premiere Pro unterstützt werden.
Manche Dateinamenerweiterungen wie etwa MOV, AVI und MXF stehen für Container-Dateiformate und nicht für ein bestimmtes Audio-, Video- oder Bilddatenformat. Containerdateien können Daten enthalten, die durch verschiedene Komprimierungs- und Codierungsschemas codiert wurden. Premiere Pro kann diese Containerdateien zwar importieren, der Import der darin enthaltenen Daten hängt jedoch davon ab, welche Codecs (genauer gesagt welche Decoder) installiert sind.
Sequenzgröße
Video- und Standbilddateien, die Sie importieren möchten, dürfen die maximal zulässigen Abmessungen nicht überschreiten. Die maximale Framegröße der Sequenz in Pixel ist 10.240 × 8.192 (Breite x Höhe). Wenn Sie versuchen, für eine Abmessung der Frame-Größe im Dialogfeld Sequenzeinstellungen einen höheren Wert als dieses Limit einzugeben, korrigiert Premiere Pro den Wert auf das Maximum.
Standbilder und Filmgröße
Die maximale Framegröße, die für Standbilder und Filme importiert werden kann, beträgt 256 Megapixel bei einer maximalen Abmessung von 32.768 Pixel in jede Richtung. Ein Bild mit 16.000×16.000 ist genau wie eines mit 32.000×8.000 in Ordnung, ein Bild mit 35.000×10.000 Pixel kann jedoch nicht verwendet werden.
Adobe Premiere Pro unterstützt diverse Audio- und Videoformate, wodurch Ihre Postproduktionsabläufe mit den aktuellen Übertragungsformaten kompatibel werden.
Format | Details |
3GP, 3G2 (.3gp) | Multimedia-Containerformat |
AAC | Erweiterte Audiocodierung |
AIFF, AIF | Audio Interchange File Format |
Apple ProRes, ProRes HDR, ProRes RAW | Apple-Videokomprimierungsformat. Apple ProRes ist ein leistungsstarker Codec, der weithin als Erfassungs-, Produktions- und Bereitstellungsformat verwendet wird. Adobe arbeitet gemeinsam mit Apple daran, Editoren, Künstlern und Postproduktionsexperten umfassende ProRes-Arbeitsabläufe für Premiere Pro und After Effects bereitzustellen. Die Unterstützung für ProRes unter macOS und Windows optimiert die Videoproduktion und vereinfacht die finale Ausgabe, einschließlich des serverbasierten Remote-Renderings mit Adobe Media Encoder. |
ASF | NetShow (nur Windows) |
ASND | Adobe Sound-Dokument |
AVC-Intra | Panasonic-Codec |
AVI (.avi) | DV-AVI, Microsoft AVI vom Typ 1 und Typ 2 |
BWF | Broadcast WAVE-Format |
CHPROJ | Character Animator-Projektdatei |
CRM | Canon Cinema RAW Light (.crm)-Dateien, die mit Kameras wie der Canon EOS C200 erstellt wurden |
DNxHD | Wird in nativen MXF- und QuickTime-Wrappern unterstützt |
DNxHR | DNxHR LB, DNxHR SQ, DNxHR TR, DNxHR HQ und DNxHR HQX |
DV | Raw DV-Stream, ein QuickTime-Format |
GIF | Animiertes GIF |
H.264 AVC | Verschiedene Medien, die H.264-Codierung verwenden |
HEIF | Die HEIF-Erfassung (High Efficiency Image Format) wird unter macOS 10.13 (oder höher) bzw. Windows 10 (Version 1809 oder höher) unterstützt. Unter Windows muss sowohl die HEIF-Bilderweiterung als auch die HEVC-Videoerweiterung installiert werden. Informationen zu den HEIF-Bild- bzw. HEVC-Videoerweiterungen finden Sie unter HEIF-Bilderweiterungen bzw. HEVC-Videoerweiterungen. |
HEVC (H.265) | H.265-Medien mit Auflösungen von bis zu 8.192 x 4.320 |
M1V | MPEG-1-Videodatei |
M2T | Sony HDV |
M2TS | Blu-ray-BDAV-MPEG-2-Transportdatenstrom, AVCHD |
M2V | DVD-kompatibles MPEG-2 |
M4A | MPEG-4-Audio |
M4V | MPEG-4-Videodatei |
MOV | QuickTime-Format |
MP3 | MP3-Audio |
MP4 | QuickTime-Film, XDCAM EX |
MPEG, MPE, MPG | MPEG-1, MPEG-2 |
MTS | AVCHD |
MXF | Media eXchange Format. MXF ist ein Containerformat, das folgende Formate unterstützt:
|
Native MJPEGs | 1DC |
OMF | Audioprojektformat |
OpenEXR | Dateien in den Formaten .EXR, .MXR und .SXR |
R3D | RED R3D Raw-Datei |
Rush | Bestehende Projekte von Premiere Rush |
VOB | Containerformat bei DVD-Medien |
WAV | Windows-Wellenform |
WMV | Windows Media, nur Windows |
Nicht alle QuickTime-Codecs werden standardmäßig unterstützt. Einige Codecs erfordern Drittanbieterkomponenten.
In Premiere Pro können Sie mit einer Vielzahl von nativen Medienformaten der aktuellen DSLR-Kameras arbeiten, ohne dass eine Transcodierung oder Dateikonvertierung erforderlich ist.
Die hier aufgeführten Medienformate können direkt in Premiere Pro importiert und bearbeitet werden. Die erforderlichen Codecs sind in Premiere Pro integriert und werden sowohl unter Mac OS als auch unter Windows unterstützt, sofern nicht anders angegeben.
Premiere Pro bietet jetzt eine integrierte Unterstützung für die ARRI AMIRA-Kamera, mit entsprechenden Farb-LUTs, die beim Importieren als Primär-Clips angewendet werden.
Premiere Pro unterstützt ARRIRAW- und ProRes-Dateien von der Kamera ARRI ALEXA 35.
Premiere Pro bietet die Möglichkeit, das Dateiformat ALEXA LF (Large Footage) zu importieren.
Sie können nativ mit Canon XF- und Canon RAW-Filmmaterial arbeiten, einschließlich Aufnahmen von Canon Cinema EOS C300-, C500-, EOS R5- und EOS-1D X Mark III-Kameras.
In Premiere Pro können Sie QuickTime-Formate, einschließlich Apple ProRes- und MOV-Dateien, nativ importieren und bearbeiten, die mit den Canon-Kameras 5D und 7D aufgenommen wurden. Sie können Metadaten schneiden, ohne dass dazu Transkodierung, Konvertierung, Anmeldung oder Übertragung erforderlich wäre.
In Premiere Pro können Sie unkomprimierte CinemaDNG-Medien von den folgenden Kameras importieren und bearbeiten:
Bei der Arbeit mit CinemaDNG-Medien können Sie auf die Quelleinstellungen zugreifen und die Metadaten-Parameter bearbeiten. Für eine verbesserte Wiedergabeleistung kann ein Debayering für CinemaDNG auf einer unterstützten GPU vorgenommen werden.
Sie können Medien von den folgenden Kameras/in den folgenden Kamera-Codec-Formaten nativ importieren und bearbeiten:
Sie können Akquisemetadaten von Panasonic-Kameras auch im Metadatenbedienfeld von Premiere Pro anzeigen. So erhalten Sie einen einfacheren Ausgangspunkt für die Abstimmung.
Die folgenden Metadatenfelder sind nun für unterstützte Panasonic-Kameras verfügbar:
Sie können auf Vision Research Phantom-Kameras aufgezeichnete Phantom Cine-Medien nativ importieren und bearbeiten.
Premiere Pro unterstützt das native Arbeiten mit RED Digital Cinema (R3D)-Filmmaterial von den folgenden Kameras und in folgenden Codec-Formaten:
Clips im RED-Format verwenden jetzt die GPU (OpenCL und CUDA) für das Debayering, was zu einer verbesserten und schnelleren Wiedergabeleistung führt.
Sie können Medien von den folgenden Kameras direkt, also ohne Konvertierung oder Transcodierung, importieren und bearbeiten:
Sie können die importierten Clips mit dem Media-Browser durchsuchen und anhand der Kamera-Metadaten organisieren.
Weitere Informationen zum direkten Arbeiten mit nativen Kameraformaten erhalten Sie in diesem Video-Tutorial.
Premiere Pro unterstützt Standbilddateien mit 8 bpc (4 Byte pro Pixel) und 16 bpc (8 Byte pro Pixel).
Format | Details |
AI, EPS | Adobe Illustrator |
BMP, DIB, RLE | Bitmap |
DPX | Cineon/DPX |
EPS | Adobe Illustrator |
GIF | Graphics Interchange Format |
ICO |
Symboldatei (nur Windows) |
JPEG |
JPE, JPG, JFIF |
PNG | Portable Network Graphics |
PSD | Photoshop |
PTL, PRTL | Adobe Premiere-Titel |
TGA, ICB, VDA, VST | Targa |
TIFF | Tagged Interchange Format |
Format |
Details |
DFXP |
Distribution Format Exchange Profile |
MCC |
MacCaption VANC |
SCC |
Scenarist Closed Caption File |
SRT |
Subrip-Untertitelformat |
STL |
EBU N19-Untertiteldatei |
XML |
Zeitgesteuerte W3C/SMPTE/EBU-Textdatei |
Format |
Details |
AAF |
Advanced Authoring Format |
AEP, AEPX |
After Effects project |
CHPROJ |
Character Animator-Projekt |
CSV, PBL, TXT, TAB |
Stapellisten |
EDL |
CMX3600 EDLs |
PREL |
Adobe Premiere Elements-Projekte (nur Windows) |
PRPROJ |
Premiere Pro-Projekt |
XML |
FCP XML |
Premiere Pro unterstützt wachsende Dateien für Benutzer, die diesen Arbeitsablauf benötigen. Wachsende Dateien sind Dateien, die noch auf die Festplatte geschrieben werden und nach dem Import an Dauer zunehmen. Diese Dateien aktualisieren ihre Dauer automatisch, je nach einer Einstellung, die Sie in Premiere Pro festlegen können.
In den Voreinstellungen zu Medien finden Sie Unterstützung für die automatische Aktualisierung von wachsenden Dateien und zu den Aktualisierungsintervallen. Die aktualisierte Dauer kann im Projektfenster und im Quellmonitor eingesehen werden. Die aktualisierte Dauer steht auch zur Bearbeitung im Schnittfenster zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie unter Voreinstellungen zu Medien.
Wachsende Dateien können nur importiert werden, wenn Premiere Pro das Volume lesen kann, auf dem sie gespeichert sind. Premiere Pro kann Footage aus einem unc-Pfad („//somewhere/something“) lesen, das Laufwerk muss aber verbunden sein („H:\somewhere\something“). Sie können die Datei anschließend über den Befehl Datei > Importieren importieren. Sie können diese Clips dann genauso bearbeiten wie jeden anderen Clip.
Variable Framerate (VFR) ist ein Videokomprimierungsbegriff. Er bezeichnet das Format von Videos, bei denen sich die Framerate während der Videowiedergabe aktiv ändert. Die meisten Videos, die mit Mobilgeräten (z. B. iOS- und Android-Geräten) und E-Learning-Applikationen (z. B. ScreenFlow oder Twitch) erstellt wurden, weisen das VFR-Format auf.
Wählen Sie das betreffende Footage aus und klicken Sie auf Datei > Eigenschaften abrufen für > Auswahl. Premiere Pro zeigt an, wenn VFR-Footage erkannt wird.
Alternativ können Sie im Schnittfenster mit der rechten Maustaste auf den Clip klicken und Eigenschaften auswählen.
Sie können nun VFR-Footage von Geräten wie Smartphones und der DJI Phantom einbinden, ohne die Audio-Video-Synchronisierung manuell anpassen zu müssen.
Wählen Sie im Projektfenster oder im Quellmonitor einen VFR-Clip aus und klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf Masterclip-Effekte.
Wählen Sie zwischen den folgenden Optionen:
Audio synchron halten
Diese Option decodiert die Quelle so, dass Audio und Video synchronisiert sind. Audio synchron halten ermöglicht das Hinzufügen oder Entfernen von Frames, was zu Videos mit einem zerhackteren Aussehen führt. „Audio synchron halten“ ist die Standardeinstellung für alle VFR-Clips mit Audio.
Flüssige Wiedergabe
Mit dieser Option werden alle verfügbaren Frames in der Quelle decodiert. Außerdem wird nicht versucht, die Audio-Video-Synchronisierung zu gewährleisten. Dies führt zu fließenderen Bewegungen im Video. Sie können diese Einstellung auswählen, wenn Sie Animationen bearbeiten und es Ihnen vor allem darauf ankommt, alle verfügbaren Videoframes zu erfassen. Flüssige Wiedergabe ist die Standardeinstellung, wenn Premiere Pro in VFR-Clips kein Audio erkennt.
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