- Guía del usuario de After Effects
- Versiones beta
- Introducción
- Introducción a After Effects
- Novedades de After Effects
- Notas de la versión | After Effects
- Requisitos del sistema para After Effects
- Métodos abreviados de teclado en After Effects
- Formatos de archivo admitidos | After Effects
- Recomendaciones de hardware
- After Effects para Apple Silicon
- Planificación y configuración
- Espacios de trabajo
- Proyectos y composiciones
- Importación de material de archivo
- Preparación e importación de imágenes fijas
- Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
- Importación e interpretación de vídeo y de audio
- Preparación e importación de archivos de imagen 3D
- Importación e interpretación de elementos de material de archivo
- Uso de elementos de material de archivo
- Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
- Metadatos XMP
- Texto y gráficos
- Texto
- Gráficos animados
- Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
- Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
- Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
- Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
- Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
- Dibujo, pintura y trazados
- Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
- Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
- Estrechar trazos de forma
- Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
- Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
- Creación de formas
- Creación de máscaras
- Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
- Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
- Capas, marcadores y cámara
- Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
- Animación
- Fotograma clave
- Seguimiento de movimiento
- Incrustación
- Transparencia y composición
- Ajuste del color
- Ajustes preestablecidos de animación y efectos
- Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Lista de efectos
- Administrador de efectos
- Efectos de simulación
- Efectos de Estilizar
- Efectos de audio
- Efectos de distorsión
- Efectos de perspectiva
- Efectos de canal
- Efectos de generación
- Efectos de tiempo
- Efectos de transición
- El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
- Efectos de desenfoque y enfoque
- Efectos de canal 3D
- Efectos de utilidad
- Efectos mate
- Efectos Ruido y Granulado
- Efecto Mejora de conservación de detalles
- Efectos obsoletos
- Expresiones y automatización
- Expresiones
- Conceptos básicos sobre expresiones
- Comprensión del lenguaje de expresión
- Uso de los controles de expresión
- Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
- Edición de expresiones
- Errores de expresiones
- Uso del editor de expresiones
- Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
- Referencia del lenguaje de expresión
- Ejemplos de expresiones
- Automatización
- Expresiones
- Vídeo inmersivo, RV y 3D
- Construcción de entornos de VR en After Effects
- Aplicar efectos de vídeo envolvente
- Herramientas de composición para vídeos de VR/360
- Procesador 3D avanzado
- Importación y adición de modelos 3D a la composición
- Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
- Iluminación basada en imágenes
- Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
- Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
- Proyección y aceptación de sombras
- Animaciones de modelos 3D incrustadas
- Captura de sombras
- Extracción de datos de profundidad 3D
- Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
- Trabajo en espacios de diseño 3D
- Herramientas de transformación Gizmo 3D
- Haga más cosas con la animación 3D
- Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
- Adición de diseño interactivo a los gráficos
- Vistas y previsualizaciones
- Procesamiento y exportación
- Principios básicos de procesamiento y exportación
- Codificación H.264 en After Effects
- Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
- Conversión de películas
- Procesamiento de varios fotogramas
- Procesamiento automático y en red
- Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
- Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
- Uso de otras aplicaciones
- Colaboración: Frame.io y Team Projects
- Memoria, almacenamiento y rendimiento
- Base de conocimiento
Ejecute After Effects más rápido con compatibilidad nativa con dispositivos de Apple Silicon.
Los productos de vídeo y audio de Adobe ya no son compatibles con Rosetta
A partir de la versión 24.0, los productos de vídeo y audio de Adobe ya no admiten la emulación de Rosetta (versiones de Intel que se ejecutan en Apple M1/M2). Tenga en cuenta que la aplicación de escritorio de Creative Cloud sigue mostrando la opción de Rosetta en máquinas M1/M2, pero se iniciará la versión nativa de Apple Silicon. Las versiones de Intel solo se pueden ejecutar en equipos Mac Intel.
La opción Abrir con Rosetta ya no está disponible en la ventana Obtener información.
After Effects ahora se ejecuta de forma nativa en equipos Apple con chips de silicio de Apple con mejoras de velocidad en comparación con los sistemas Apple de la generación anterior configurados de forma similar.
Diferencias y limitaciones conocidas
Hay algunas diferencias en la funcionalidad y algunas funciones no están disponibles en After Effects en Apple Silicon:
- Si hay plugins de terceros instalados que no se han migrado a Apple Silicon, dichos plugins no están disponibles cuando After Effects se ejecuta de forma nativa.
- Aparece un cuadro de diálogo de advertencia en el lanzamiento con una lista de plugins de terceros instalados que no son compatibles con Apple Silicon.
- No se admite la importación y exportación del códec Cineform de GoPro.
Para obtener una lista de los formatos de archivo no compatibles, consulte Premiere Pro para Apple Silicon.
¿Son compatibles las versiones anteriores?
Las versiones anteriores (anteriores a 24.0) de After Effects son compatibles con Apple Silicon cuando se ejecutan en la emulación de Rosetta 2. Las versiones 24.0 de nuestras aplicaciones de vídeo no serán compatibles con Rosetta. Los usuarios de Mac pueden seguir utilizando la versión 24.0 en sistemas Apple Silicon y Mac Intel.
Prácticas recomendadas
- Al cambiar After Effects entre las arquitecturas de Apple e Intel, cierre y vuelva a iniciar cualquier aplicación de Adobe abierta para asegurarse de que las instancias de Dynamic Link cumplan los cambios en la arquitectura de After Effects. Esto garantiza que todas las aplicaciones de Adobe utilicen la arquitectura correcta al iniciar After Effects o los procesos de procesamiento de After Effects.
- Si ejecuta aplicaciones de Adobe con una versión de 22.2 o anterior junto con After Effects 22.3, dichas aplicaciones solo iniciarán After Effects 22.3 y sus procesos en segundo plano en la arquitectura nativa de Apple. De este modo, se evita la carga de plugins y formatos de terceros incompatibles con After Effects, lo que provocaría resultados o errores de procesamiento inesperados. Para evitarlo, actualice a la versión 22.3 o posterior cuando ejecute After Effects 22.3 en Apple Silicon.