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Los gráficos vectoriales están compuestos de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos llamados vectores, que describen una imagen de acuerdo con sus características geométricas. Algunos ejemplos de elementos gráficos vectoriales en After Effects son los trazados de máscara, las formas de las capas de formas y el texto en las capas de texto.
Las imágenes rasterizadas (denominadas a veces imágenes de mapas de bits ) utilizan una cuadrícula rectangular de elementos de imagen (píxeles) para representar imágenes. A cada píxel se le asigna una ubicación y un valor de color específicos. El material de archivo de vídeo, las secuencias de imágenes transferidas desde una película y cualquier otro tipo de imágenes importadas en After Effects son imágenes rasterizadas.
Los gráficos vectoriales conservan la nitidez de los bordes y no pierden detalles cuando se modifica su tamaño puesto que son independientes de la resolución. Esta indiferencia de resolución hace que los gráficos vectoriales sean una buena elección para los elementos visuales, como los logotipos, en distintos tamaños.
Las imágenes rasterizadas constan de un número fijo de píxeles y, por tanto, dependen de la resolución. Las imágenes rasterizadas pueden perder detalle y verse dentadas (pixeladas) cuando se amplían.
Algunas imágenes se crean como gráficos vectoriales en otra aplicación, pero se convierten a píxeles (se rasterizan) cuando se importan en After Effects. Suponga que una capa se rasteriza continuamente. After Effects reconvierte los gráficos vectoriales a píxeles cuando se modifica el tamaño de la capa, conservando la nitidez de los bordes. Los gráficos vectoriales de los archivos SWF, PDF, EPS e Illustrator se pueden rasterizar continuamente.
Varias características de After Effects (incluidos máscaras, formas, trazos de pintura y trazados de movimiento) se basan en el concepto de trazado. Las herramientas y técnicas para crear y editar estos distintos tipos de trazado se superponen, pero cada tipo de trazado tiene sus propias características exclusivas.
Un trazado de máscara se compone de segmentos y vértices. Los segmentos son las líneas o curvas que conectan los vértices. Los vértices definen dónde comienza y termina cada segmento de un trazado. Algunas aplicaciones de Adobe utilizan los términos punto de anclaje y punto de trazado para referirse a los vértices.
Es posible modificar la forma de un trazado arrastrando sus vértices, los controles de dirección del extremo de cada una de las líneas de dirección del vértice (o tangentes) o el propio segmento del trazado.
Cuando un trazado sale de un vértice, el ángulo y la longitud de la línea de dirección saliente de ese vértice determina el trazado. A medida que el trazado se acerca al vértice siguiente, resultará menos influenciado por la línea de dirección saliente del vértice anterior y más influenciado por la línea de dirección entrante del vértice siguiente.
A. Vértice seleccionado B. Vértice seleccionado C. Vértices no seleccionados D. Segmento de trazado curvado E. Línea de dirección (tangente) F. Control de dirección
Los trazados pueden tener dos tipos de puntos de vértices: puntos de borde y puntos suaves. En un punto suave, los segmentos del trazado se conectan formando una curva suave; las líneas de dirección entrantes y salientes se encuentran en la misma línea. En un punto de vértice, un trazado cambia repentinamente de dirección; las líneas de dirección entrantes y salientes se encuentran en líneas diferentes. Puede dibujar un trazado utilizando cualquier combinación de puntos de vértice y de curva. Si dibuja el tipo de punto equivocado, podrá modificarlo después.
A. Cuatro puntos de borde B. Cuatro puntos suaves C. Combinación de puntos de vértice y de curva
Cuando se desplaza una línea de dirección de un punto suave, las curvas a ambos lados del punto se ajustan simultáneamente. En cambio, cuando se desplaza una línea de dirección en un punto de borde, sólo se ajusta la curva que se encuentra en el mismo lado del punto que la línea de dirección.
Un trazado puede ser abierto o cerrado. Un trazado abierto tiene un punto inicial que no es el mismo que su punto final; por ejemplo, una línea recta es un trazado abierto. Un trazado cerrado es continuo y no tiene principio ni fin; por ejemplo, un círculo es un trazado cerrado.
Puede dibujar máscaras de formas geométricas comunes, incluidos polígonos, elipses y estrellas, con las herramientas de forma, o puede utilizar la herramienta Pluma para dibujar un trazado arbitrario. Los trazados dibujados con la herramienta Pluma son trazados de Bezier manual o trazados RotoBezier. La principal diferencia entre RotoBézier y Bézier manual es que en las máscaras RotoBézier las líneas de dirección se calculan automáticamente, lo que las hace más rápidas y sencillas de dibujar.
Cuando se utilizan las herramientas de forma (Rectángulo, Rectángulo redondeado, Elipse, Polígono o Estrella) para dibujar un trazado de forma en una capa de formas, se puede crear uno o dos tipos de trazados: trazados de formas paramétricas o trazado de forma Bezier.
Se pueden vincular trazados de máscaras, trazados de trazos de pintura y trazados de forma Bezier utilizando expresiones. También puede copiar y pegar entre trazados de máscara, trazados de trazo de pintura, trazados de forma Bezier, trazados de movimiento y trazados de Adobe Illustrator, Photoshop y Adobe Fireworks.
Para los trazados de formas, se puede utilizar la operación Combinar trazados (similar a los efectos del Buscatrazos de Adobe Illustrator) para combinar varios trazados en uno solo.
Si desea que el texto o un efecto sigan un trazado, este debe ser un trazado de máscara.
Un trazado en sí no tiene ningún aspecto visual en la salida procesada. Básicamente es una recopilación de información sobre cómo colocar o modificar otros elementos visuales. Para que un trazado sea visible, aplíquele un trazo. En el caso de un trazado de máscara, puede aplicar el efecto Trazo. En el caso de un trazado para un objeto de capa de formas, el valor predeterminado es que se cree un trazado con un grupo de propiedades de trazo (atributo), después del grupo de propiedades de trazado en el panel Línea de tiempo.
Un color o degradado aplicado al área interior de área definida por un trazado es un relleno.
Para especificar el tamaño de los controles de dirección de curva para los trazados de movimiento, seleccione Editar > Preferencias > General (Windows) o After Effects > Configuración > General (macOS) y edite el valor Punto de trazado y tamaño del control.
Las capas de formas contienen objetos gráficos vectoriales denominados formas. De manera predeterminada, una forma consta de un trazado, un trazo y un relleno.
Las capas de formas se crean dibujando en el panel Composición con las herramientas de forma o la herramienta Pluma.
Los trazados de forma tienen dos variedades: trazados de formas paramétricas y los trazados de formas Curva. Los trazados de formas paramétricas se definen numéricamente mediante propiedades que se pueden modificar y animar después de dibujar en el panel Línea de tiempo. Los trazados de formas Bezier se definen mediante una colección de vértices (puntos de trazados) y segmentos que se pueden modificar en el panel Composición. Con los trazados de formas Bézier se trabaja de la misma forma que con los trazados de máscaras. Todos los trazados de máscaras son trazados Bézier.
Puede modificar una forma aplicando operaciones de trazados, tales como Trazados ondulados y Desinflar e inflar. Para aplicar un trazo a un trazado o rellenar de color el área definida por un trazado, se utilizan operaciones de pintura.
Los trazados de formas, las operaciones de pintura y las operaciones de trazado de las formas se denominan colectivamente atributos de formas. Los atributos se añaden utilizando el menú Añadir en el panel Herramientas o en el panel Línea de tiempo. Cada atributo de forma se representa como un grupo de propiedades en el panel Línea de tiempo, con propiedades que se pueden animar, exactamente igual que con cualquier otra propiedad de capa. Obtenga más información acerca de la animación, los fotogramas clave y las expresiones.
La profundidad de bits de color de una capa de forma es la misma que la del proyecto en su conjunto: 8, 16 o 32 bpc.
Las capas de formas no se basan en elementos del material de archivo. Las capas que no se basan en elementos del material de archivo se denominan en ocasiones capas sintéticas. Las capas de texto también son sintéticas y también se componen de objetos de gráficos vectoriales, de modo que muchas de las reglas y directrices que se aplican a las capas de texto, se aplican a las capas de formas. Por ejemplo, no se puede abrir una capa de formas en el panel Capa, como tampoco se puede abrir una capa de texto en un panel Capa.
Puede guardar las formas que más le gusten como ajustes predeterminados de animación.
A pesar de que de manera predeterminada una forma consta de un solo trazado, un solo trazo y un solo relleno (organizados de arriba a abajo en el panel Línea de tiempo), buena parte del rendimiento y la flexibilidad de las capas de formas se debe a la posibilidad de añadir y reorganizar los atributos de forma y crear formas compuestas más complejas.
Se puede agrupar formas o atributos de formas que se encuentran en el mismo nivel de agrupación dentro de una misma capa de formas.
Un grupo es un conjunto de atributos de formas: trazados, rellenos, trazos, operaciones de trazados y otros grupos. Cada grupo posee su propio modo de combinación y su propio conjunto de propiedades de transformación. Ensamblando formas en grupos, se puede trabajar con varias formas simultáneamente. Por ejemplo, se puede ampliar o reducir la escala de todas las formas del grupo en la misma medida o se puede aplicar el mismo trazo a todas las formas. Incluso se pueden situar formas individuales o atributos de formas individuales dentro de sus propios grupos para aislar las transformaciones. Por ejemplo, agrupando sólo el trazado, se puede modificar la escala de un trazado sin modificar la de su trazo.
Cuando se añade un atributo de forma utilizando el menú Añadir en el panel Herramientas o Línea de tiempo, se añade el atributo dentro del grupo que está seleccionado. Se puede arrastrar grupos y atributos para reorganizarlos en el panel Línea de tiempo. Reorganizando y agrupando formas y atributos de formas, se puede alterar el orden de renderización con respecto a otras formas y atributos de formas.
Las reglas de procesamiento de una capa de formas son similares a las reglas de procesamiento de una composición que contiene composiciones anidadas.
En un grupo, la forma de la parte inferior del orden de apilamiento del panel Línea de tiempo es la que se procesa primero.
Todas las operaciones de trazado de un grupo se llevan a cabo antes de las operaciones de pintura. Esto significa, por ejemplo, que el trazo sigue las distorsiones del trazado realizadas por la operación de trazados Trazados ondulados. Las operaciones de trazados en un grupo se llevan a cabo de arriba abajo.
Las operaciones de pintura en un grupo se llevan a cabo de abajo hacia arriba en el orden de apilamiento del panel Línea de tiempo. Esto significa, por ejemplo, que un trazo se procesa por encima de (delante de) un trazo que aparezca después en el panel Línea de tiempo. Para omitir este comportamiento predeterminado para un relleno o trazo específico, seleccione Sobre anterior en mismo grupo en la propiedad Compuesto del relleno o del trazo, en el panel Línea de tiempo.
Las operaciones de trazado y las operaciones de pintura se aplican a todos los trazados que haya sobre ellos en el mismo grupo.
Cada grupo posee su propio grupo de propiedades de transformación. Este grupo de propiedad de transformación se representa en el panel Línea de tiempo con un grupo de propiedades llamado Transformar: [group name] y en el panel Composición se representa mediante un cuadro punteado con controles. Se puede agrupar un trazado aparte y transformar únicamente el trazado utilizando su nuevo grupo de propiedades de transformación.
La introducción de un grupo de propiedades de transformación adicional para un solo trazado resulta muy útil, por ejemplo, para crear un movimiento complejo, como podría ser girar alrededor de un punto de ancla mientras existe un desplazamiento por una órbita. Las transformaciones de un grupo afectan a todas las formas dentro del grupo; este comportamiento es el mismo que la asociación de capas.
Cada trazado de forma posee, además, propiedades intrínsecas relacionadas con la posición y la forma del trazado. En el caso de los trazados de formas paramétricas, estas propiedades (como son Posición y Tamaño) son parámetros visibles en el panel Línea de tiempo. En cuanto a los trazados de formas Bézier, estas propiedades se definen para cada vértice, pero no están contenidas en la propiedad Trazado. Cuando se modifica un trazado Bézier utilizando el cuadro delimitador de transformación libre, se modifican las propiedades intrínsecas de los vértices que constituyen el trazado.
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Seleccione una o más formas o atributos de formas y proceda con una de las operaciones siguientes:
- Seleccione Capa > Trazado de máscara y forma > Agrupar formas.
- Utilice Ctrl+G (Windows) o Comando+G (macOS).
- Seleccione Capa > Trazado de máscara y forma > Agrupar formas.
Cuando se agrupan formas, se sitúa el punto de ancla del grupo en el centro del cuadro delimitador del grupo.
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Seleccione un solo grupo y realice una de las siguientes acciones:
- Seleccione Capa > Máscara y trazado de forma > Desagrupar formas.
- Utilice Ctrl+Mayús+G (Windows) o Command+Mayús+G (macOS).
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Seleccione Grupo (vacío) en el menú Añadir del panel Herramientas o en el panel Línea de tiempo.