Acerca de los metadatos XMP

Los metadatos, en su definición más sencilla, son datos sobre datos. En su aspecto práctico, los metadatos son un conjunto de información estandarizada acerca de un archivo, como el nombre del autor, la resolución, el espacio de color, el copyright y las palabras clave. Por ejemplo, casi todas las cámaras adjuntan a los archivos de vídeo información básica, como la fecha, la duración o el tipo de archivo. Se pueden introducir otros metadatos como información de lista de tomas en OnLocation o en el escenario de captura en Adobe Premiere Pro. Puede añadir metadatos adicionales con propiedades, como la ubicación, el nombre del autor y el copyright. Estos metadatos se pueden compartir, ver y utilizar en las aplicaciones de Adobe Creative Suite, por lo que esta información se puede utilizar para simplificar el flujo de trabajo y organizar los archivos.

La Extensible Metadata Platform (XMP) es el estándar de metadatos que utilizan las aplicaciones de Adobe. Los metadatos que se almacenan en otros formatos, como Exif, IPTC (IIM), GPS y TIFF, se sincronizan y se describen con XMP para que se puedan ver y gestionar con mayor facilidad. Por ejemplo, los ajustes realizados a las imágenes con RAW de cámara de Adobe se almacenan como metadatos XMP. El estándar XMP se basa en XML.

Un esquema de metadatos es una recopilación de propiedades específicas de un flujo de trabajo determinado. El esquema Dynamic Media, por ejemplo, incluye propiedades, como la ubicación de la escena y de la toma, creadas expresamente para los proyectos de vídeo digital. Los esquemas Exif, en cambio, incluyen propiedades adaptadas a la fotografía digital como tiempo de exposición y valor de apertura. Otras propiedades más generales como Fecha y Título aparecen en el esquema Dublin Core. Para ver una información del objeto sobre un esquema o una propiedad específicos, coloque el puntero sobre él en el panel Metadatos. Puede crear sus propios esquemas con los comandos del panel Metadatos y puede importar esquemas y compartirlo con otros como archivos XML.

Los metadatos se dividen en dos categorías generales: metadatos estáticos y metadatos temporales. Los metadatos estáticos se aplican a todo el recurso. Por ejemplo, la información de copyright y autor de un clip de vídeo se aplica a todo el clip. Los metadatos temporales se asocian a un tiempo específico con un recurso de medios dinámico. Los marcadores de pulsación de Soundbooth y los metadatos generados por la función de búsqueda de voz en Soundbooth y Premiere Pro son ejemplos de metadatos temporales.

Adobe Story también convierte la información de un guión para pantalla (guión) en metadatos XMP que pueden automatizar la creación de guiones de rodaje, listas de tomas, etc.

Nota:

Para iniciar el servicio de Adobe Story desde After Effects, seleccione Archivo > Ir a Adobe Story.

Puede ver metadatos XMP estáticos de un archivo en Adobe Bridge.

Las secuencias de comandos y expresiones de After Effects pueden leer y utilizar los datos almacenados en los marcadores. Puesto que los metadatos XMP de los elementos del material de archivo de origen se pueden convertir en marcadores de capa, las expresiones y secuencias de comandos son compatibles con los metadatos XMP. Las secuencias de comandos también pueden utilizarse en los metadatos XMP de los archivos fuera del contexto de After Effects o para la automatización de tareas comunes y para usos creativos.

Los metadatos XMP incluidos en un archivo F4V o FLV pueden leerse o utilizarse en ActionScript, por lo que puede utilizar metadatos XMP para agregar interactividad a un vídeo que se reproduzca en Flash Player. Una aplicación de esta función es buscar metadatos temporales en un archivo FLV, lo que permite que el usuario empiece la reproducción en una palabra específica de un diálogo o en cualquier otro tiempo asociado con el elemento de metadatos temporales específico.

Nota:

Para añadir y eliminar (reducir) de forma selectiva los metadatos XMP para un archivo, utilice plantillas de exportación y el cuadro de diálogo Exportación de metadatos de Adobe Media Encoder.

Incorporación de metadatos XMP frente a la inclusión de metadatos XMP en archivos sidecar

En la mayoría de los casos, los metadatos XMP de un archivo se almacenan en el propio archivo. Si no es posible escribir la información en el archivo, los metadatos XMP se almacenan en un archivo independiente denominado archivo sidecar, con la extensión de nombre de archivo .xmp. Para obtener más información sobre los formatos de archivo en los que After Effects puede escribir metadatos XMP directamente, consulte Metadatos XMP en After Effects.

En la mayoría de los casos, los metadatos XMP se conservan en el archivo incluso cuando el archivo cambia de formato, como de PSD a JPG. Los metadatos XMP también se conservan cuando los archivos se incluyen en un documento o proyecto en una aplicación de Adobe Creative Suite.

Recursos en línea sobre metadatos XMP

Diríjase a la sección XMP Developer Center del sitio Web de Adobe para la especificación XMP, información sobre la integración de metadatos XMP con su software y flujo de trabajo, el SDK (kit de desarrollo de software) de XMP y foros sobre los metadatos XMP.

metadatos XMP en After Effects

Para una introducción a los metadatos XMP, consulte Acerca de los metadatos XMP.

Cuando After Effects importa un archivo con metadatos XMP asociados, puede ver los metadatos estáticos en el panel Metadatos, convertir los metadatos temporales en marcadores de capa, utilizar los metadatos para facilitar su trabajo en After Effects e incluir los metadatos en archivos de salida.

La interfaz de secuencias de comandos de After Effects ofrece herramientas adicionales para usar los metadatos XMP e interactuar con ellos.

Importación de archivos con metadatos XMP en After Effects

After Effects puede importar metadatos XMP desde muchos formatos, incluidos los siguientes:

  • formatos de cámara: AVCHD, HDV, P2, XDCAM, XDCAM EX

  • formatos de imagen: GIF, JPEG, PNG, PostScript, TIFF

  • formatos contenedores multimedia comunes: FLV, F4V, QuickTime (MOV), Vídeo para Windows (AVI), Windows Media (ASF, WAV),

  • formatos de creación: documentos de InDesign, documentos de Photoshop (PSD), otros formatos de documento nativos para aplicaciones Adobe

  • formatos MPEG (MP3, MPEG-2, MPEG-4)

  • SWF

Cuando importe un archivo que contenga metadatos XMP, After Effects mostrará el mensaje de estado “Leyendo metadatos XMP a partir de material de archivo” mientras lee los metadatos del archivo de origen.

Una parte de metadatos especialmente útil de cada recurso es su número de ID único, un valor que distingue el recurso del resto en todas las etapas del flujo de trabajo. Este valor permite que la aplicación reconozca un archivo que haya encontrado anteriormente, incluso si ha cambiado el nombre de archivo. Una ventaja de estos valores de id. únicos es que cada aplicación puede utilizar esta información para gestionar previsualizaciones almacenadas en caché y archivos de audio conformados, sin necesidad de volverlos a procesar o conformar.

Los valores de ID utilizados por XMP son Identificadores globales únicos (GUID), números aleatorios de 16 bytes que normalmente se utilizan para garantizar la singularidad de los valores.

Los valores ID de XMP se escriben en archivos de origen cuando se importan en After Effects si se selecciona la opción Escribir XMP ID en archivos al importar en la categoría de preferencias de medios y caché. Este ajuste de preferencia también afecta a otras aplicaciones de Adobe; consulte el texto de ayuda del cuadro de diálogo Preferencias para obtener más información. Si un archivo ya tiene un ID XMP, After Effects no escribe otro y no se realiza ningún cambio. Los archivos creados con versiones recientes de aplicaciones Adobe, en general, ya tendrán un ID XMP.

La preferencia Escribir XMP ID en archivos al importar está activada de forma predeterminada.

Nota:

Esta preferencia solo controla si los valores de ID se escriben automáticamente en los archivos durante la importación. No controla si los metadatos XMP se escriben en un archivo bajo otras circunstancias, como cuando edite metadatos en el panel Metadatos.

Nota:

Escribir el id. en un archivo se considera una modificación, por lo que puede ser que se actualice la fecha de modificación de un archivo de origen la primera vez que se importe.

Uso de metadatos XMP en After Effects

El panel Metadatos

En After Effects, el panel Metadatos (Ventana > Metadatos) solo muestra metadatos estáticos. Los metadatos del proyecto se muestran en la parte superior del panel y los metadatos del archivo, en la parte inferior. Los metadatos temporales solo se ven como marcadores de capa en After Effects.

Los metadatos del proyecto se muestran en el panel Metadatos en cuanto se abre el panel. A continuación, puede agregar y cambiar información en cualquiera de las categorías de metadatos. Esta información se muestra en Bridge cuando se selecciona el archivo de proyecto y también se incrusta en archivos procesados y exportados mediante la cola de procesamiento cuando se ha seleccionado la opción Incluir metadatos XMP de origen.

Para visualizar los metadatos de archivo en el panel Metadatos, primero debe seleccionar un archivo en el panel Proyecto. A continuación, puede agregar y cambiar información en cualquiera de las categorías de metadatos. Si selecciona varios archivos, los cambios que realice se reflejarán en todos los archivos seleccionados. Los cambios realizados en los metadatos del archivo de origen se escriben inmediatamente en los archivos de origen.

Para cambiar las categorías de metadatos y los campos que se mostrarán en el panel Metadatos, seleccione Preferencias de visualización de metadatos del proyecto o Preferencias de visualización de metadatos del archivo en el menú del panel Metadatos.

Conversión de metadatos XMP en marcadores de capa

Cuando cree una capa basada en un elemento de material de archivo que contenga metadatos XMP, los metadatos temporales se convertirán en marcadores de capa.

  1. Para habilitar la conversión automática de metadatos XMP en marcadores de capa, seleccione la preferencia Crear marcadores de capa desde metadatos XMP del material de archivo en la categoría de preferencias Caché de medios y disco.

Durante esta conversión, After Effects muestra el mensaje de estado "Leyendo metadatos XMP a partir de material de archivo".

Estos marcadores de capa son totalmente editables, como cualquier otro marcador de capa. (Consulte Marcadores de capa y marcadores de posición).

Los cambios que se realicen en los marcadores de capa basados en los metadatos XMP del archivo de origen.

Nota:

Para restablecer los marcadores de capa a los que se leen de los metadatos XMP del origen de capa, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control y haga clic (Mac OS) en cualquier marcador de capa y seleccione Actualizar marcadores desde origen. Este comando también quita los marcadores que haya agregado a la capa. Puede utilizar este comando para crear de forma manual marcadores desde metadatos XMP si no seleccionó la preferencia Crear marcadores de capa desde metadatos XMP del material de archivo al crear la capa.

Para obtener más información sobre el uso de expresiones junto con el contenido de marcadores de capa, consulte Atributos MarkerKey (referencia de expresiones).

Exportación de metadatos XMP desde After Effects

Cuando procesa y exporta una composición, puede escribir metadatos XMP en el archivo de salida que incluye todos los metadatos XMP desde los orígenes para dicha composición. Esto incluye todos los marcadores de la composición y los marcadores de capa en la composición, todos los metadatos XMP desde los archivos de origen en los que se basan las capas de la composición, comentarios de las columnas Comentarios del panel Línea de tiempo y el panel Proyecto y los metadatos XMP a nivel de proyecto en los que se contenga la composición. Los metadatos XMP de composiciones anidadas se procesan recursivamente y se incluyen en la salida.

Para escribir todos los metadatos XMP en el archivo de salida, asegúrese de seleccionar la opción Incluir metadatos XMP de origen en los ajustes del módulo de salida para el archivo de salida. Si se anula la selección de Incluir metadatos XMP de origen, los únicos metadatos XMP que se escriben en el archivo de salida son un ID exclusivo. (Consulte Módulos de salida y ajustes de módulos de salida).

Nota:

Cuando la opción Incluir metadatos XMP de origen está activada, en algunos casos, el procesamiento y la exportación pueden tardar más tiempo debido al tiempo que se tarda en leer y reunir los metadatos XMP de los archivos de origen. Por este motivo, la opción está desactivada de forma predeterminada

Además de almacenar metadatos XMP en archivos de proyecto de After Effects (.aep, .aepx) y documentos de origen usados por aplicaciones Adobe (por ejemplo, .psd), After Effects puede escribir metadatos XMP directamente en los archivos para muchos formatos contenedores, entre los que se incluyen:

  • QuickTime (.mov)

  • Vídeo para Windows (.avi)

  • Windows Media (.wmv)

Nota:

Los metadatos XMP se escriben en archivos sidecar (.xmp) para ciertos formatos MPEG.

Para archivos de otros tipos, no está disponible la opción Incluir metadatos XMP de origen.

Cuando procese y exporte un archivo e incluya los metadatos XMP de origen en el archivo de salida, los metadatos XMP se escriben en un archivo de salida antes de procesar el primer fotograma de la composición. Si está abierta la sección Detalles de procesamiento del panel Cola de procesamiento, After Effects mostrará un mensaje de estado "Recopilando metadatos XMP a partir de orígenes" mientras compila los metadatos de los orígenes utilizados en la composición que se está procesando.

Los metadatos XMP que se escriben en un archivo se insertan en una estructura de datos XML independiente de los datos de audio y vídeo. Puede ver estos datos XML de texto simple como cualquier otros datos del mismo tipo y puede usarlos y manipularlos con secuencias de comandos de varios tipos.

Nota:

After Effects escribe los valores startTimecode y altTimecode en metadatos XMP. Estos valores se pueden ver en los campos Código de tiempo de inicio y Código de tiempo alternativo del esquema Medios dinámicos en el panel Metadatos.

Reimportación de metadatos XMP en After Effects

Cuando importe un archivo en After Effects que se haya procesado y exportado desde After Effects con la opción Incluir metadatos XMP de origen, todos los metadatos XMP que se hayan escrito en el archivo de salida estarán disponibles como marcadores de capa cuando el archivo se utilice como origen de una capa en una composición. Estos metadatos XMP no se ven en el panel Metadatos.

Nota:

Cuando importe un archivo que contenga metadatos XMP y use el archivo como origen de una capa, After Effects filtrará los metadatos XMP redundantes. Esto evita la acumulación de marcadores duplicados cuando utilice un archivo en After Effects que se haya procesado y exportado en el mismo proyecto (por ejemplo, al preprocesar parte de un proyecto).

Acerca de los metadatos XMP de archivos, clips y proyectos

Las aplicaciones de audio y vídeo de Adobe otorgan un trato casi idéntico a los metadatos XMP. Sin embargo, existen algunas pequeñas diferencias que reflejan la etapa del flujo de trabajo que aborda cada una de las aplicaciones. Si se usan varias aplicaciones de a la vez, conviene comprender esas ligeras diferencias para sacar el máximo partido de los metadatos.

Adobe OnLocation y Encore proporcionan un conjunto de propiedades de metadatos para todos los recursos. Adobe Premiere Pro, After Effects y Soundbooth, en cambio, dividen el panel Metadatos en secciones independientes para los distintos tipos de recursos.

Adobe Premiere Pro

Separa los metadatos en estas secciones:

Clip

Muestra las propiedades de los clips seleccionados en el panel Proyecto o en panel Línea de tiempo. Como estos metadatos se almacenan en archivos de proyecto, solo aparecen en Adobe Premiere Pro.

Archivo

Muestra las propiedades de los archivos de origen seleccionados en el panel Proyecto. Como estos metadatos se almacenan directamente en los archivos de origen, aparecen en otras aplicaciones (también Adobe Bridge).

After Effects

Separa los metadatos en estas secciones:

Proyecto

Muestra las propiedades del proyecto global. Si selecciona Incluir metadatos XMP de origen en el cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida, esta información se incrusta en los archivos que obtenga de Cola de procesamiento.

Archivos

Muestra las propiedades de los archivos de origen seleccionados en el panel Proyecto. (Si selecciona un servidor proxy, aparecen las propiedades del archivo real.)

En After Effects, tanto la propiedad Proyecto como la propiedad Archivos se almacenan directamente en los archivos; por consiguiente, se puede acceder a estos metadatos en Adobe Bridge.

Archivo

Muestra las propiedades del archivo ASND o de audio mostrado en el momento. Como estos metadatos se almacenan directamente en dichos archivos, aparecen en otras aplicaciones. (Adobe Bridge, sin embargo, no muestra los metadatos de los archivos ASND.)

Clip

Muestra las propiedades de los clips multipista seleccionados en el panel Editor. Como estos metadatos se almacenan en el archivo ASND que los contiene, solo aparecen en Soundbooth.

Visualización u ocultación de metadatos XMP

Optimice el panel Metadatos del flujo de trabajo mostrando u ocultando esquemas enteros o propiedades concretas con el fin de visualizar solo los elementos imprescindibles.

  1. En el menú de opciones  del panel Metadatos, seleccione Visualización de metadatos.

  2. Para mostrar u ocultar esquemas o propiedades, seleccione o deseleccione el elemento que desee de la lista.

Guardado, cambio y eliminación de conjuntos de metadatos

Si usa varios flujos de trabajo y cada uno de ellos necesita que se muestren distintos metadatos, guarde estos como conjuntos para cambiar con facilidad de uno a otro.

  1. En el menú de opciones  del panel Metadatos, seleccione Visualización de metadatos.

  2. Realice cualquiera de las acciones siguientes:

    • Para guardar un conjunto personalizado de metadatos mostrados, haga clic en Guardar configuraciones. A continuación, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.

    • Para mostrar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, selecciónelo en el menú.

    • Para eliminar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, selecciónelo en el menú y haga clic en Suprimir configuraciones.

Creación de esquemas y propiedades

Si dispone de un flujo de trabajo exclusivo personalizado que no pueden abarcar las opciones predeterminadas de metadatos, cree esquemas y propiedades propios.

  1. En el menú de opciones  del panel Metadatos, seleccione Visualización de metadatos.

  2. Haga clic en Nuevo esquema y escriba un nombre.

  3. En la lista, haga clic en Agregar propiedad a la derecha del nombre del esquema.

  4. Escriba el nombre de la propiedad y seleccione uno de los tipos siguientes:

    Entero

    Muestra números enteros que arrastra o en los que hace clic para cambiarlos.

    Real

    Muestra números fraccionarios que arrastra o en los que hace clic para cambiarlos.

    Texto

    Muestra un cuadro de texto (para propiedades como, por ejemplo, ubicaciones).

    Booleano

    Muestra una casilla de verificación (para propiedades que se activan o desactivan).

Edición de metadatos XMP

En las aplicaciones de vídeo de Adobe, las propiedades con nombres similares se enlazan en los paneles Metadatos y Proyecto. No obstante, el panel Metadatos no solo ofrece propiedades más amplias sino que, además, permite editarlas al mismo tiempo para varios archivos.

Nota:

en lugar del panel Proyecto, Soundbooth utiliza el panel Archivos.

  1. Seleccione los archivos o clips deseados.

  2. En el panel Metadatos, edite el texto o ajuste los valores como sea pertinente.

    Si selecciona varios elementos, el panel muestra las propiedades como sigue:

    • Si una propiedad coincide con todos los elementos, aparece la entrada correspondiente.

    • Si una propiedad es diferente, aparece <Multiple Values>. Para aplicar los valores coincidentes, haga clic en el cuadro de texto y escriba el oportuno.

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