Resumen de características de After Effects (octubre de 2023)

Rotoscopia de última generación con Pincel tipo rotoscopia mejorado

El Pincel tipo rotoscopia de última generación, impulsado por un nuevo modelo de IA, extrae objetos del material de archivo con más rapidez y precisión que nunca y requiere menos correcciones. Perfeccione los resultados para obtener una composición atractiva, incluso cuando realice el seguimiento de objetos que se superponen o trabaje con material de archivo difícil de enmascarar, como el cabello y las transparencias.

Comparación de los resultados de rotoscopia mediante los métodos Pincel tipo rotoscopia y Pincel tipo rotoscopia 2.

Mejora del flujo de trabajo de OpenColorIO

After Effects ahora tiene los OCIO Look Transform y OCIO CDL Transform como efectos en la categoría Corrección de color color que utilizan OpenColorIO para procesar el color. No es necesario habilitar la gestión de color de OpenColorIO en el proyecto para utilizar estos efectos.

Transformación de Look OCIO

Aplicar una transformación Look o su inverso a una capa o composición.

Transformación de OCIO CDL

Aplicar una transformación CDL o su inverso a una capa o composición.

Efectos OpenColorIO en la categoría Corrección de color del panel Efectos y ajustes preestablecidos.
Efectos OpenColorIO en la categoría Corrección de color del panel Efectos y ajustes preestablecidos.

Nuevos ganchos de scripts para la manipulación de texto y fuentes

Ahora puede utilizar un nuevo conjunto de ganchos de scripts para la manipulación de texto y fuentes. Estos nuevos ganchos pretenden igualar en script lo que está disponible en la IU de After Effects.

Además de ampliar el objeto TextDocument, hay dos objetos completamente nuevos:

  • Objeto Fuentes: el Objeto Fuentes proporciona información sobre el entorno de fuentes actual en su dispositivo. Le permitirá recuperar todas las fuentes disponibles e iterarlas.
  • Objeto Fuente: el Objeto Fuente proporciona información sobre una fuente específica y la tecnología de fuente utilizada, ayudando a eliminar la ambigüedad cuando varias fuentes que comparten el mismo nombre Postscript están instaladas en el sistema.
El cuadro de diálogo Aplicar fuentes variables con controles aparece al ejecutar el script de demostración de ejemplo en After Effects.
El cuadro de diálogo Aplicar fuentes variables con controles al ejecutar el script de demostración de ejemplo en After Effects.

Aquí encontrará un script de demostración que muestra los ejes de diseño para fuentes variables y aplica controles de animación a la capa de Texto seleccionada. Descárguelo y ejecute el script dentro de After Effects.

Descargar

Explora la lista completa con documentación para los nuevos ganchos y objetos.

Segunda capa de origen en Composición CC

El efecto Composición CC tiene una capacidad mejorada para especificar una segunda capa de origen, lo que permite unas operaciones de composición eficaces y eficientes. Mientras que Composición CC solo podía componer una capa encima de sí misma, ahora, con el menú desplegable Capa superior , tiene la posibilidad de elegir otra capa, incluso una con un modelo 3D.

El efecto Composición CC se resalta con el menú desplegable Capa superior abierto y una capa, 3d-model-sample.glb seleccionada.
Utilice la opción Capa superior del efecto Composición CC para especificar cualquier capa de la composición como capa superior.

Otras actualizaciones

Nueva compatibilidad con la aceleración de hardware HEVC y H264 en tarjetas gráficas diferenciadas Intel

After Effects ahora admite la descodificación y codificación de archivos H264/HEVC en tarjetas Intel Discrete Graphics (Intel Arc), lo que aumenta aún más el rendimiento de la aplicación. Obtenga más información sobre las funciones de medios compatibles con el hardware de Intel.

Aceleración de hardware para R3D en Windows

Como parte de las últimas mejoras, hemos añadido aceleración de descodificación de hardware de GPU para el formato RAW R3D de RED en Windows (con aceleración de GPU ya disponible para macOS). La compatibilidad con GPU funciona para GPU NVIDIA y AMD con 6 GB o más de memoria GPU.

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