Voordat u begint
We brengen een nieuwe, meer intuïtieve productervaring uit. Als het scherm dat hier wordt weergegeven, niet overeenkomt met uw productinterface, selecteert u Help voor uw huidige ervaring.
Leer hoe u in Acrobat moeiteloos 3D-modellen kunt weergeven en bewerken.
Voordat u begint
We brengen een nieuwe, meer intuïtieve productervaring uit. Als het scherm dat hier wordt weergegeven, niet overeenkomt met uw productinterface, selecteert u Help voor uw huidige ervaring.
Met Acrobat kunt u 3D-ontwerpen van topkwaliteit bekijken die in professionele CAD- of modelleerprogramma's zijn gemaakt en in PDF's zijn ingesloten. U kunt delen van een 3D-model verbergen en tonen, een cover verwijderen om binnenin te kijken en delen roteren alsof u ze in uw handen houdt.
Wanneer u een PDF met 3D-content opent, verschijnt bovenaan een gele balk met het bericht Multimedia en 3D-content is uitgeschakeld. Schakel deze functie in als u dit document vertrouwt.
U kunt de 3D-content in het document inschakelen om te beginnen met het afspelen van de 3D-content.
Selecteer Opties rechtsboven om content in te schakelen. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu.
Selecteer Dit document eenmalig vertrouwen of Dit document altijd vertrouwen , afhankelijk van uw voorkeur.
Druk op Ctrl+K (Windows) of Command+K (macOS) om Voorkeuren.
te openen.
Schakel het selectievakje Multimedia en 3D > Multimedia- en 3D-content afspelen inschakelen.
Selecteer OK.
U kunt meer ontdekken over het inschakelen van 3D-content in PDF.
Een 3D-model wordt in eerste instantie weergegeven als een tweedimensionale voorvertoning.
Open het PDF-bestand met het 3D-model.
Selecteer het 3D-model met het Handje of de Selectie tool.
Het 3D-model wordt geactiveerd. Er verschijnt een 3D-werkbalk boven het model.
U kunt nu interacties of animaties afspelen in uw 3D-model.
Wanneer u een 3D-model activeert, verschijnt de 3D-werkbalk erboven. U kunt deze werkbalk gebruiken om in en uit te zoomen, te roteren en rond het model te bewegen.
Om met het 3D-model te spelen kunt u de verschillende navigatietools selecteren en verslepen. Terwijl u door het model navigeert, stelt u zich voor dat u het 3D-model bekijkt vanuit het standpunt van een camera.
Om andere tools te bekijken selecteert u de vervolgkeuzelijst rechts van de 3D-werkbalk.
Roteren |
Hiermee roteert u 3D-objecten ten opzichte van het scherm. U kunt ook het Handje of de Selectie tool gebruiken om een object te roteren. Zorg ervoor dat de tool Roteren is geselecteerd in de 3D-werkbalk. |
Draaien |
Draait een 3D-model parallel aan twee vaste assen (x-as en z-as) in het 3D-model. |
Pannen |
Hiermee verplaatst u het model alleen verticaal en horizontaal. U kunt ook pannen met het Handje of de Selectie tool. Druk op Ctrl en sleep. |
Zoomen |
Hiermee gaat u naar of weg van de objecten op het scherm bij verticaal slepen. U kunt ook zoomen met het Handje of de Selectie tool door de toets Shift ingedrukt te houden terwijl u sleept. |
Wandelen |
Draait horizontaal of verticaal rond het canvas wanneer u horizontaal of verticaal sleept, met behoud van een constant hoogteniveau ongeacht hoe u sleept. Deze tool is handig voor 3D-architectuurmodellen. Om de loopsnelheid te wijzigen verandert u de standaard weergave-eenheden in Voorkeuren > Meten (3D) > Schaal en eenheden van model gebruiken (indien aanwezig). |
Vlucht |
Hiermee navigeert u door een model terwijl u de richting van het oppervlak aanhoudt. Door het model te selecteren en de cursor te verplaatsen komt het model dichter bij u. Sleep de cursor naar rechts of links om te draaien. Als u de cameraweergave wilt draaien, klikt u met de linkermuisknop in het 3D-venster en sleept u om de cameraweergave te draaien. Als u wilt terugkeren naar de beginrichting van de camera, beweegt u de muis naar het eerste klikpunt. Gebruik het schuifwiel van de muis om snel vooruit en achteruit te bewegen in de richting van de cameraweergave. Deze functionaliteit is handig als u verdwaalt in een model of in het oppervlak vliegt. |
Eigenschappen van camera |
Hiermee bepaalt u de hoek, uitlijning en andere eigenschappen van de camera die de lens definiëren waardoor een 3D-model wordt bekeken. Camera-eigenschappen zijn onderdelen van weergaven, maar worden onafhankelijk ingesteld. |
3D-meettool |
Hiermee meet u afmetingen van onderdelen en afstanden in het 3D-model. |
Standaardweergave |
Hiermee stelt u een vooraf ingestelde zoom-, pan-, rotatie en projectiemodus van het 3D-model opnieuw in. Met het menu Opties in het deelvenster Weergave van de Modelstructuur kunt u een andere weergave als standaardweergave instellen. Of gebruik de opdracht Weergaven beheren in het menu Weergaven op de 3D-werkbalk om een andere weergave als standaard in te stellen. Als een object uit het zicht raakt, hebt u de camera in feite van het object afgewend. Selecteer het pictogram Standaardweergave op de 3D-werkbalk om het object weer in beeld te brengen. |
Menu Weergaven |
Hier worden de weergaven vermeld die zijn gedefinieerd voor het huidige 3D-model. |
Modelstructuur in-/uitschakelen |
Opent en verbergt de modelstructuur. De modelstructuur kan worden gebruikt om delen van het 3D-model te verbergen of te tonen. |
Animatie afspelen/pauzeren |
Hiermee speelt u een animatie met JavaScript af of onderbreekt u deze. In het pop-upmenu Animatie afspelen/pauzeren verschijnt een schuifregelaar waarmee u voor- en achteruit kunt slepen naar verschillende tijden in de animatiereeks. |
Orthografische projectie/perspectiefprojectie gebruiken |
Hiermee schakelt u tussen perspectiefprojectie en orthografische projectie van het 3D-object. |
Modelrendermodus |
Hiermee bepaalt u hoe de 3D-vorm wordt weergegeven. Zie Voorbeelden van modelrendermodi voor een geïllustreerde handleiding. |
Extra belichting inschakelen |
Hier worden de verschillende belichtingseffecten vermeld die beschikbaar zijn om de verlichting van het 3D-object uit te breiden. Experimenteer om de gewenste visuele effecten te krijgen. |
Achtergrondkleur |
Hiermee opent u de kleurenkiezer waarin u een andere kleur kunt selecteren voor de ruimte rondom het 3D-object. |
Doorsnede in-/uitschakelen |
Toont en verbergt doorsneden van het object. Selecteer het pop-upmenu om het dialoogvenster Doorsnede-eigenschappen te openen. Zie Doorsneden maken voor meer informatie. |
Multimedia/3D-opmerking toevoegen |
Hiermee kunt u een notitie toevoegen aan een onderdeel van het 3D-model. De notitie wordt deel van de weergave. Zie Opmerkingen bij 3D-ontwerpen in PDF's. |
In het dialoogvenster Voorkeuren kunt u in het deelvenster Multimedia en 3D de standaardweergave van de 3D-werkbalk en Modelstructuur beheren. Bovendien kunt u de standaard renderer opgeven en beslissen of animaties zijn toegestaan.
Multimedia- en 3D-opties
Multimedia en 3D-content afspelen inschakelen
Standaard is 3D-content in PDF's uitgeschakeld vanwege mogelijke beveiligingsproblemen. Om het afspelen van 3D-content in te schakelen selecteert u de optie 3D-content afspelen inschakelen in het deelvenster Multimedia en 3D.
Renderer-opties
Gewenste rendermethode
Specificeert de juiste rendering-engine in de voorkeuren van Multimedia en 3D om prestaties en kwaliteit te beïnvloeden. U kunt de optie DirectX® of OpenGL selecteren voor snellere rendering die gebruikmaakt van de grafische chip op de videoadapter. Als Software is geselecteerd, duurt het renderen langer, maar de prestaties zijn vaak consistenter met de modelrendering van de oorspronkelijke applicatie.
Hardware rendering inschakelen voor oudere videokaarten
Hiermee wordt het gebruik van een hardwareversneller geforceerd voor grafische kaarten die geen pixel shader ondersteunen.
Dubbelzijdige rendering toestaan
Selecteer deze optie om beide zijden van het model te renderen. Als deze optie wordt uitgeschakeld, wordt alleen de kant weergegeven die naar de gebruiker is gericht om tijd en ruimte te besparen.
Gewenste 3D PMI-rendermodus
Geeft de PMI-methode aan die wordt gebruikt voor het renderen. U kunt een van de volgende opties selecteren:
Opties voor 3D-tools
Modelstructuur openen na 3D-activering
Hiermee bepaalt u of de Modelstructuur wordt weergegeven wanneer het 3D-model wordt geactiveerd. Kies Instelling Annotatie gebruiken om de instelling te gebruiken die de maker heeft gebruikt bij het toevoegen van het 3D-model aan de PDF.
Standaardstatus werkbalk
Hiermee geeft u op of de 3D-werkbalk wordt verborgen of wordt weergegeven wanneer een 3D-model wordt geactiveerd. Kies Instelling Annotatie gebruiken om de instelling te gebruiken die de maker heeft gebruikt bij het toevoegen van het 3D-model aan de PDF.
Selectie inschakelen voor het handje
Hiermee kan de gebruiker onderdelen van het 3D-model selecteren en markeren met behulp van het gereedschap Handje. Als deze optie niet is geselecteerd, gebruikt u het gereedschap Objectgegevens (Gereedschappen > Interactieve objecten > Object selecteren) om het object te selecteren.
Tools samenvoegen op 3D-werkbalk
Als u deze optie inschakelt, worden de bewerkings- en navigatietools onder de tool Roteren geplaatst, waardoor de 3D-werkbalk korter wordt.
Weergaveovergangen inschakelen
Sommige 3D-modellen bevatten overgangen met animatie tussen weergaven. Schakel deze optie uit als u deze 3D-animatie wilt blokkeren.
3D-richtingas tonen
Hiermee schakelt u de weergave in of uit van een as die de huidige richting van de 3D-scène aangeeft.
Opties voor Automatisch lager
Optimalisatieschema voor lage framesnelheid
Hiermee legt u vast wat er gebeurt met animaties van complexe modellen als de framesnelheid laag wordt. De optie Geen heeft geen nadelig effect op de animatie en houdt de framesnelheid laag. Bij Omsluitende kaders worden de driedimensionale vlakken weergegeven die de onderdelen omsluiten, in plaats van de onderdelen zelf zodat de framesnelheid hoog blijft. Als u Objecten verminderen kiest, worden sommige onderdelen van het model niet weergegeven om te zorgen dat de framesnelheid hoog blijft.
Drempel framesnelheid
Hiermee stelt u de drempelwaarde voor de framesnelheid in. Dit kunt u doen door de schuifregelaar te slepen of een getal in het invoervak in te voeren. Als de framesnelheid lager wordt dan dit aantal frames per seconde wordt de optie Optimalisatieschema voor lage framesnelheid actief.