Klik op Bestand > Nieuw Project.
- Premiere Elements leren kennen
- Handboek voor Adobe Premiere Elements
- Inleiding tot Adobe Premiere Elements
- Werkruimte en workflow
- Werken met projecten
- Een project maken
- Instellingen en voorinstellingen voor projecten aanpassen
- Projecten opslaan en een reservekopie maken
- Films voorvertonen
- Een videocollage maken
- Highlight Reel maken
- Een videoverhaal maken
- Instant films maken
- Clipeigenschappen weergeven
- De bestanden van een project weergeven
- Projecten archiveren
- GPU-versnelde rendering
- 360°- en VR-videobewerking
- Media importeren en toevoegen
- Media toevoegen
- Richtlijnen voor het toevoegen van bestanden
- De duur instellen voor geïmporteerde stilstaande beelden
- 5.1 audio importeren
- Werken met offline bestanden
- Stockmedia
- Bestanden delen tussen Adobe Premiere Elements en Adobe Photoshop Elements
- Speciale clips maken
- Werken met hoogte-breedteverhoudingen en velden
- Clips rangschikken
- Clips bewerken
- Ruis reduceren
- Object selecteren
- Spontane momenten
- Kleur afstemmen
- Kleurfonts en emoji's
- Smart Trim
- Uitsnijden met FreeHand
- Alle tussenruimten verwijderen
- De snelheid en duur van een clip wijzigen
- Clips splitsen
- Frames stilzetten en vasthouden
- Helderheid, contrast en kleur aanpassen - Bewerken met instructies
- Videobeelden stabiliseren met Shake Stabilizer
- Beeldmateriaal vervangen
- Werken met bronclips
- Ongewenste frames bijsnijden - Bewerken met instructies
- Clips bijsnijden
- Frames bewerken met Automatische slimme tint
- Artistieke effecten
- Kleurcorrectie en Kleurverloop
- Overgangen toepassen
- Basisbeginselen speciale effecten
- Effectenreferentie
- Effecten toepassen en verwijderen
- Maak een zwart-witvideo met een opvallend kleuraccent - Bewerken met instructies
- Tijd opnieuw toewijzen - Bewerken met instructies
- Basis voor effecten
- Werken met voorinstellingen voor effecten
- Effecten vinden en rangschikken
- Frames bewerken met Automatische slimme tint
- Frame vullen - Bewerken met instructies
- Een timelapsevideo maken - Bewerking met instructies
- Aanbevolen procedures voor het maken van een timelapsevideo
- Speciale effecten toepassen
- Gebruik pannen en zoomen om een video-achtig effect te creëren
- Transparantie en objecten op elkaar plaatsen
- Clips verplaatsen, schalen of roteren met het effect Beweging
- Een effectenmasker toepassen op uw video
- Temperatuur en tint aanpassen
- Een glaspaneeleffect creëren - Bewerking met instructies
- Een beeld-in-beeld-bedekking maken
- Effecten toepassen met Aanpassingslagen
- Titel toevoegen aan uw film
- Nevel verwijderen
- Een Beeld-in-beeld maken - Bewerken met instructies
- Een effect Vignettering maken
- Een effect Gesplitste tint toevoegen
- FilmLooks-effecten toevoegen
- Een HSL-tunereffect toevoegen
- Frame vullen - Bewerken met instructies
- Een timelapsevideo maken - Bewerking met instructies
- Geanimeerde lucht - Bewerken met instructies
- Object selecteren
- Geanimeerde mattes - Bewerken met instructies
- Dubbele belichting - Bewerken met instructies
- Speciale audio-effecten
- Audio mixen en volume aanpassen in Adobe Premiere Elements
- Audio-effecten
- Geluidseffecten toevoegen aan een video
- Muziek toevoegen aan videoclips
- Verhalen maken
- Soundtracks gebruiken
- Muziek remix
- Verhaal toevoegen aan uw film - Bewerken met instructies
- Muziek toevoegen aan uw film - Bewerken met instructies
- Filmtitels
- Titels maken
- Vormen en afbeeldingen aan titels toevoegen
- Kleur en schaduwen toevoegen aan titels
- Verlopen toepassen
- Titels en MOGRT's maken
- Responsive design toevoegen
- Tekst bewerken en opmaken
- Tekststijlen en stijlbrowser
- Objecten uitlijnen en transformeren
- Bewegingstitels
- Uiterlijk van tekst en vormen
- Titels exporteren en importeren
- Objecten in titels rangschikken
- Titels voor televisie ontwerpen
- Stijlen toepassen op tekst en afbeeldingen
- Een video toevoegen in de titel
- Schijfmenu's
- Uw films delen en exporteren
360°- en VR-videobewerking begrijpen
Importeer je 360°- of VR-clips in de geavanceerde modus in Premiere Elements, bewerk je project en exporteer het vervolgens in monoscopisch of stereoscopisch formaat. Je kunt je bewerkingen ook op het scherm bekijken en controleren terwijl je werkt.
Deze functie is alleen beschikbaar in de Begeleide en Geavanceerde ruimte van de app.
Met de release van 2026 voegt Premiere Elements ondersteuning toe voor 360°- en VR-videobewerking, waarmee je de tools krijgt om meeslepende verhalende ervaringen te maken. Je kunt samengevoegde 360°- of VR-beelden importeren, er interactief doorheen navigeren in het Monitor-paneel en ze verbeteren met overgangen, effecten, titels en overlays, terwijl het bolvormige formaat behouden blijft. Wanneer je bewerking klaar is, exporteer je de video met ingesloten VR-metadata, zodat deze klaar is om te delen op platforms zoals YouTube, Facebook en Vimeo.
Overzicht van 360°- en VR-videobewerking
Importeren en werken met 360°-beeldmateriaal
360°-video's worden meestal opgenomen met camera's met twee lenzen, waarbij elke lens een gezichtsveld van meer dan 180° vastlegt. Wanneer deze opnamen worden gecombineerd, ontstaat er een volledig samengevoegde equirectangulaire video die een 360° bij 180° weergave van de omgeving vertegenwoordigt. Camera's zoals de Samsung Gear 360, Ricoh Theta S, Insta360, Kodak PIXPRO SP360 4K en LG 360 Cam bieden deze functionaliteit, samen met bijbehorende apps om de beelden samen te voegen vóór het bewerken.
Premiere Elements vereist vooraf samengevoegde beelden om compatibiliteit te garanderen. Na het importeren van de media in Project Assets, klik je met de rechtermuisknop op de clip en kies je Eigenschappen om de metadata te controleren. Bevestig dat de Projectie is ingesteld op Equirectangulair, de Indeling op Monoscopisch (of Stereoscopisch) en dat het Gezichtsveld 360° horizontaal bij 180° verticaal is. Deze eigenschappen zorgen ervoor dat de beelden correct worden herkend en dat de meeslepende functies naar behoren werken.
VR-video opnemen en bekijken
Camera's die zijn ontworpen voor het vastleggen van 360°-media, zoals de Kodak PIXPRO SP360 4K VR Camera en Ricoh Theta S, ondersteunen ook het maken van VR-media. Voor een volledig meeslepende ervaring kunnen VR-headsets van Apple, Meta (Oculus) en PlayStation worden gebruikt. Meta biedt ook een speciale digitale webwinkel voor zijn Quest-apparaten.
360°- en VR-videobewerking: het verschil begrijpen
Hoewel ze vaak door elkaar worden gebruikt, dienen 360°-video en VR-video verschillende doeleinden. 360°-video is niet-interactief en het meest geschikt voor weergave op web en sociale media. Het stelt de kijker in staat om in elke richting binnen de omgeving te kijken, maar staat geen interactie toe met elementen in de scène.
VR-video is daarentegen ontworpen voor consumptie met een headset en bevat vaak stereoscopische beelden en ruimtelijk audio, die reageert op de positie en hoofdbeweging van de kijker. Premiere Elements ondersteunt het bewerken van beide soorten beeldmateriaal, hoewel interactieve VR-ervaringen (zoals klikgebaseerde navigatie of objectmanipulatie) niet worden ondersteund.
Dagelijks gebruik van 360°- en VR-videobewerking
360°-video opent een wereld van mogelijkheden voor alledaagse makers. Van het vastleggen van avonturen tot het maken van interactieve ervaringen, consumenten kunnen 360°-bewerking in Premiere Elements gebruiken om hun verhalen op meeslepende manieren tot leven te brengen. Veelvoorkomende toepassingen zijn onder meer:
- Reisvlogs: Leg meeslepende reiservaringen vast waarmee kijkers bestemmingen kunnen verkennen alsof ze er zelf zijn.
- Virtuele rondleidingen: Maak interactieve rondleidingen van huizen, musea of andere locaties.
- Evenementverslaggeving: Leg bruiloften, concerten of sportevenementen vast in 360°, voor een volledig beeld van de actie.
- Avontuurlijke sporten: Leg skydiven, duiken, watersporten, wintersporten of mountainbiken vast vanuit een opwindend Perspectief.
- Educatieve content: Produceer interactieve Video's zoals virtuele excursies of wetenschappelijke experimenten.
- Gaming: Deel 360°-gameplay-Video's of maak VR-ervaringen voor gamingliefhebbers.
- Doe-het-zelf-projecten: Geef stap-voor-stap-tutorials, waarbij kijkers elke stap vanuit alle hoeken kunnen bekijken.
- Natuur en dieren in het wild: Film natuurlijke landschappen en leefgebieden van dieren in het wild voor een meeslepende kijkbeleving.
- Familieherinneringen: Bewaar vakanties, bijeenkomsten en speciale momenten in boeiende 360°-formaten.
- Sociale media-content: Maak opvallende Video's voor platforms zoals YouTube, Facebook of Instagram.
Bewerkingsworkflows in 360°- en VR-Video in Premiere Elements
Eenmaal vastgelegd, kunnen 360°-Video's in Premiere Elements worden verbeterd met behulp van vertrouwde bewerkingsTools, aangepast om het bolvormige formaat te behouden. Belangrijke workflows zijn onder meer:
- Herkaderen: Pas perspectieven en hoeken aan om te focussen op specifieke interessepunten. Gebruik keyframes om vloeiende overgangen tussen gezichtspunten te maken.
- Stabilisatie: Elimineer schokken of trillingen voor een vloeiende weergave. De bestaande Shake Stabilizer van Premiere Elements ondersteunt 360°-Video.
- Kleurcorrectie en -gradatie: Verfijn kleuren en pas de algehele toon aan met de robuuste kleurTools van Premiere Elements.
- Tekst en afbeeldingen toevoegen: Voeg titels, bijschriften en afbeeldingen rechtstreeks toe aan je 360°-Video.
- Bijsnijden en knippen: Houd Video's beknopt en boeiend met gebruiksvriendelijke bijsnijdTools.
- Effecten en filters toepassen: Voeg creatieve accenten toe met 360°-specifieke effecten (bol draaien, Vervagen, gloed, kleurverloop, verscherpen) en overgangen (verloop wissen, iris wissen, bolvormig vervagen).
- Exporteren in verschillende formaten: Exporteer Video's met ingesloten VR-metadata in formaten die geoptimaliseerd zijn voor het Delen op YouTube, Facebook en andere platforms.
Een volgorde maken
Voordat je begint met bewerken, moet je een nieuwe volgorde maken die de VR-eigenschappen bevat. Dit zorgt ervoor dat je Project correct is ingesteld voor 360°- en VR-video en behoudt het meeslepende formaat tijdens het hele bewerkingsproces.
Om een nieuwe volgorde met VR-eigenschappen te maken, ga je naar Bestand > Nieuw Project en selecteer je in het dialoogvenster Nieuw Project Alle voorinstellingen tonen. Kies vervolgens Voorinstellingen voor volgorde > VR-eigenschappen, geef de vereiste VR-instellingen op en klik op OK om de volgorde te maken.
Voor een gedetailleerde beschrijving hiervan, zie Een nieuwe volgorde maken.
Stapsgewijze workflow van 360°- en VR-videobewerking
Dit gedeelte legt de complete workflow van 360°- en VR-video in detail uit. Het eerdere overzicht introduceerde de belangrijkste punten, terwijl de onderstaande stappen elk aspect van de functie behandelen om je te helpen deze effectief toe te passen in je projecten.
Je kunt een nieuwe projectvolgorde met VR-eigenschappen maken om meeslepende content te bewerken. Premiere elements biedt vooraf ingestelde opties voor VR-projecten, waarmee je kunt kiezen tussen monoscopische en stereoscopische variaties, afhankelijk van je bewerkingsbehoeften. Deze voorinstellingen zorgen ervoor dat je Project vanaf het begin correct is ingesteld voor een VR-workflow.
Gebruik de volgende stappen om je VR-projectvolgorde te maken en te configureren:
-
- Selecteer Bestand > Nieuw Project in het app-menu.
- Voer in het dialoogvenster Nieuw Project een Projectnaam in en kies een Opslaglocatie. (Nu een naam geven helpt je het Project later terug te vinden.)
-
Alle voorinstellingen tonen openen
- Klik in het dialoogvenster Nieuw Project op Alle voorinstellingen tonen om de beschikbare voorinstellingscategorieën uit te vouwen.
- Dit toont de groepen voorinstellingen voor volgorde waaruit je kunt kiezen.
-
Selecteer Voorinstellingen voor volgorde > VR-eigenschappen
- Vouw in de lijst met voorinstellingen Voorinstellingen voor volgorde uit en selecteer VR onder Beschikbare voorinstellingen.
- Dit laadt VR-specifieke opties in het dialoogvenster.
-
Kies de VR-variatie: Monoscopisch of Stereoscopisch.
- Open het VR-vervolgkeuzemenu en kies Monoscopisch of Stereoscopisch:
- Monoscopisch - voor 360°-beeldmateriaal met één weergave (één afbeelding per frame). Gebruik dit voor 360-camera's met één lens of afgevlakt equirectangulair beeldmateriaal.
- Stereoscopisch - voor VR-beeldmateriaal met dubbele weergave/3D (afzonderlijke linker-/rechterweergaven) dat diepte biedt. Gebruik dit voor stereocamera's met meerdere lenzen of content bedoeld voor stereoscopisch afspelen.
Tip:Selecteer Monoscopisch als je één equirectangulaire Video hebt.
Selecteer Stereoscopisch alleen wanneer je beeldmateriaal linker- en rechteroogweergaven bevat, hetzij als afzonderlijke bronnen of in een gecombineerd stereoscopisch formaat.
- Open het VR-vervolgkeuzemenu en kies Monoscopisch of Stereoscopisch:
-
Specificeer de VR-volgorde-instellingen
- Kies Instellingen die overeenkomen met je bronmedia.
- Wanneer je de opties hebt ingesteld om overeen te komen met je bron, klik je op OK in het dialoogvenster Volgorde-voorinstelling om de volgorde te maken.
- Klik vervolgens op OK in het dialoogvenster Nieuw Project om je VR-projectvolgorde te maken.
Controleer VR-eigenschappen voor clips
Wanneer je VR-beeldmateriaal in je Project importeert, analyseert Premiere Elements automatisch de media. Als de clip of volgorde VR-eigenschappen bevat, detecteert de app deze en configureert de VR-viewer dienovereenkomstig. Dit zorgt ervoor dat je content in het juiste immersieve formaat wordt weergegeven zonder dat er aanvullende instellingen nodig zijn.
Om te bepalen of een clip VR-eigenschappen heeft toegewezen:
-
Selecteer de clip en open Eigenschappen.
- Selecteer in het paneel Projectmiddelen de clip die je wilt controleren.
- Kies in het applicatiemenu Bestand > Eigenschappen voor selectie ophalen of klik met de rechtermuisknop op de clip en selecteer Eigenschappen.
-
Bekijk de optie VR-projectie
- Zoek in het paneel Eigenschappen naar het veld VR-projectie.
- Dit veld geeft aan of de clip VR-eigenschappen heeft toegewezen.
Opmerking:De instellingsopties voor VR-Video in de Programmamonitor zijn uitgeschakeld als je content geen VR-eigenschappen heeft.
-
Controleer beschikbare VR-eigenschappen
Als de clip VR-eigenschappen heeft toegewezen, zie je de volgende details:
- VR-projectie
- VR-indeling
- VR-opnameweergave
VR-beeldmateriaal interpreteren
Als je VR-clips niet correct worden weergegeven, kun je het beeldmateriaal interpreteren door de VR-eigenschappen aan te passen. Dit zorgt ervoor dat de projectie, indeling en opnameweergave nauwkeurig worden gelezen, zodat de clip wordt afgespeeld zoals bedoeld.
Je moet mogelijk VR-beeldmateriaal interpreteren in de volgende situaties:
- Wanneer een clip VR is, maar de VR-eigenschappen niet aanwezig zijn.
- Wanneer de eigenschappen VR-projectie, VR-indeling of VR-opnameweergave aanwezig zijn maar op onjuiste waarden zijn ingesteld.
Ga als volgt te werk om VR-beeldmateriaal te interpreteren:
-
Klik met de rechtermuisknop op de clip in het paneel Projectelementen en kies Wijzigen > VR-eigenschappen.
-
Configureer in het dialoogvenster VR-eigenschappen de vereiste instellingen met behulp van de optie Aanpassen aan en stel Projectie in op Equirectangulair.
VR-eigenschappen toewijzen aan volgorden
VR-eigenschappen toevoegen aan een bestaande volgorde
Wanneer je met VR-clips in een volgorde werkt, moet je VR-eigenschappen toewijzen zodat het beeldmateriaal correct wordt afgespeeld in de monitors. Door deze eigenschappen toe te voegen, zorg je ervoor dat de volgorde VR-projectie, -indeling en -weergaveopties ondersteunt.
Om te bepalen of een volgorde VR-eigenschappen heeft toegewezen, selecteer je de optie Volgorde-instellingen in het menu Bewerken wanneer de clip is geopend in het paneel Tijdlijn. De opties voor VR-Video in de Instellingen voor bron- en programmamonitor blijven uitgeschakeld wanneer een volgorde zonder VR-eigenschappen wordt bekeken.
Ga als volgt te werk om VR-eigenschappen toe te wijzen aan een volgorde:
-
Ga met de volgorde geselecteerd en geopend in het paneel Tijdlijn naar Bewerken > Volgorde-instellingen.
-
Selecteer VR-eigenschappen in het dialoogvenster Volgorde-instellingen.
-
Kies Equirectangulair in de vervolgkeuzelijst Projectie.
-
Pas indien nodig aanvullende VR-instellingen toe en klik op OK.
VR-videoweergavebediening samenvouwen
In de bron- en programmamonitors kun je in de VR-weergave de kanteling en draaiing aanpassen met schuifregelaars, hot-textbediening of een draaiknop voor continu draaien. Je kunt deze bedieningselementen ook samenvouwen als je de voorkeur geeft aan een groter weergavegebied.
-
Om de bedieningselementen uit te schakelen, klik je met de rechtermuisknop op de Program Monitor en selecteer je VR Video > Bedieningselementen tonen in het menu Instellingen van de Program Monitor.
-
Om de bedieningselementen in de Source Monitor uit te schakelen, klik je eenvoudig op het pictogram VR-videoweergave in-/uitschakelen.
Exportinstellingen voor VR-beeldmateriaal
Bij het exporteren van VR-projecten past Premiere Elements automatisch de VR-eigenschappen van je clips en reeksen toe. Deze instellingen zorgen ervoor dat de uitvoer de juiste projectie, lay-out en kijkbeleving behoudt.
Mogelijk moet je de VR-exportinstellingen controleren of aanpassen in de volgende situaties:
- Bij het exporteren van VR-clips of -reeksen in H.264-indeling.
- Wanneer je de VR-eigenschappen wilt bevestigen of aanpassen voordat je de uitvoer definitief maakt.
Ga als volgt te werk om VR-exportinstellingen te controleren of aan te passen:
-
Stel in het dialoogvenster Exporteren en delen de export-Indeling in op H.264.
-
Klik onder Video-options op Meer in het uitvoergedeelte en zoek VR Video voor de eigenschappen die automatisch worden toegepast.
-
Controleer de standaardinstellingen en pas ze indien nodig aan voor je export.
360-graden pannen
Met de VR-weergave kun je je beeldmateriaal interactief verkennen door in elke richting te pannen. Je kunt eenvoudige bedieningselementen gebruiken om je Perspectief aan te passen terwijl de Video wordt afgespeeld of gepauzeerd. Gebruik de draaiknop onderaan om continu 360 graden te pannen, waarbij de richting van je huidige weergave wordt aangegeven.
Je wilt mogelijk 360-graden pannen gebruiken in de volgende situaties:
- Wanneer je continu rond wilt pannen in de VR-omgeving.
- Wanneer je je weergave opnieuw moet centreren binnen het videoframe.
- Bij het schakelen tussen VR-weergave en de normale monitor-weergave.
Doe het volgende om het VR-beeld te pannen en aan te passen:
-
Gebruik de draaiknop onder aan de monitor om continu 360 graden te pannen.
-
Dubbelklik in het videoframe om het beeld snel te centreren.
-
Om terug te keren naar de normale monitorweergave, open je het menu Programmamonitorinstellingen en deselecteer je de optie Inschakelen voor VR-video.
-
Je kunt ook op de button VR-videoweergave in-/uitschakelen klikken om de VR-weergave in of uit te schakelen.
Gebruik een van deze methoden om de weergave interactief te wijzigen tijdens het afspelen en wanneer de video is gepauzeerd.
Schuifbuttons gebruiken
Naast de 360-graden pandraaiknop kun je ook door je 360°- en VR-video's navigeren met de Schuifbuttons. Deze bedieningselementen zijn beschikbaar in zowel de Programmamonitor als de Bronmonitor, voor consistente navigatie in alle panelen.
- Links/rechts-buttons - Sleep horizontaal om de weergave zijwaarts te verplaatsen en verschillende hoeken van de scène te tonen.
- Omhoog/omlaag-buttons - Sleep verticaal om de weergave te kantelen en omhoog of omlaag te kijken binnen de 360°-ruimte.
Schuifbuttons bieden nauwkeurige controle over je kijkhoek en zijn handig wanneer je het perspectief wilt aanpassen.
VR-video-effecten en -overgangen toevoegen
Premiere Elements biedt een speciale set effecten en overgangen voor 360°- en VR-projecten. Je vindt ze geordend onder Video-effecten > VR en 360-video en Video-overgangen > VR en 360-video, waardoor je je video's eenvoudig kunt verbeteren en verfijnen.
Hier volgt een lijst met beschikbare effecten en overgangen, elk met een korte beschrijving om het doel en gebruik ervan uit te leggen.
Lijst met VR-effecten in Premiere Elements
- VR Blur - Past een naadloze vervaging toe op 360°- of VR-beeldmateriaal zonder randeffecten te creëren - ideaal voor het verzachten of richten van de aandacht.
- VR Color Gradients - Past vloeiende, aanpasbare kleurgradiënten toe in de bolvormige weergave, handig voor stilering of sfeerverbetering.
- VR De-Noise - Vermindert korrel en ruis in VR-beeldmateriaal met weinig licht of gecomprimeerd beeldmateriaal, terwijl details behouden blijven.
- VR Glow - Voegt een gloeiend effect toe op basis van helderheidsniveaus, waardoor een dromerige of sci-fi-look in VR-omgevingen ontstaat.
- VR Plane to Sphere - Wikkelt platte (2D) elementen zoals tekst of afbeeldingen om een bolvormig oppervlak, waardoor ze natuurlijk in de VR-ruimte lijken te zijn ingebed.
- VR Projection - Helpt bij het aanpassen van de grootte en het uitrekken van beeldmateriaal om het frame te vullen. Dit verwijdert naadlijnen en past de opname aan op de monitor.
- VR-bol roteren - Roteert de volledige 360°-bol, waardoor je het perspectief van de viewer kunt heroriënteren zonder de camera te verplaatsen.
- VR verscherpen - Verbetert details in meeslepende opnamen terwijl de ruimtelijke consistentie in de bolvormige weergave behouden blijft.
VR-effecten kunnen ook worden toegepast op niet-VR-video's.
Lijst met VR-overgangen in Premiere Elements
- VR-chromalekken - Creëert levendige, kleurrijke lekken die overgangen maken tussen scènes met een dromerig, psychedelisch effect, ideaal voor gestileerde of muziekgestuurde bewerkingen.
- VR-verloopovergang - Gebruikt een verloopkaart om de overgang tussen clips te regelen, waardoor aangepaste richtings- of vormgebaseerde overgangen mogelijk zijn.
- VR-irisovergang - Opent of sluit een cirkelvormige overgang die zich uitbreidt of samentrekt over de bolvormige weergave, ideaal voor dramatische scènewisselingen.
- VR-lichtlekken - Simuleert natuurlijke lensflares en lichtvlekken die tijdens een overgang over het frame stromen, voegt warmte, zachtheid en een filmische gloed toe aan meeslepende opnamen.
- VR-lichtstralen - Creëert een lichtuitbarsting die tijdens de overgang naar buiten straalt en een lensflare- of zonnestraleneffect in 360°-ruimte simuleert.
- VR Möbius-zoom - Vervormt het perspectief van de viewer door een draaiend zoomeffect, wat een surrealistische, tunnelachtige overgang tussen clips geeft.
- VR willekeurige blokken - Breekt het beeld op in willekeurige 3D-blokken die oplossen en zich opnieuw samenvoegen tot de volgende scène, geweldig voor glitchy of technische sferen.
- VR bolvormig vervagen - Past een radiaal vervagingseffect toe dat intensiever wordt naar de randen van de bol, wat een vloeiende, meeslepende overgang tussen scènes creëert.
Alle video-effecten en -overgangen kunnen automatisch VR-eigenschappen in een clip detecteren.
Drieassige videorotatie
Je kunt ook verschillende resoluties en stereoscopische/monoscopische indelingen in dezelfde volgorde mixen en matchen. Wanneer je verschillende equirectangulaire VR-clips in een volgorde mixt, komen sommige overeen qua resolutie en stereoscopische indeling, terwijl andere dat niet doen. Gebruik het VR-projectie-effect en kies de juiste indeling en video om het frame correct te vullen. Daarnaast moet je mogelijk de nulhoek corrigeren vanwege onjuiste cameraplaatsing of focus op het onderwerp. Je kunt dit corrigeren door de video te roteren met behulp van de pan-, rol- en kantelregelaars.
Je kunt deze rotatie ook in real-time afspelen. Zorg er hierbij voor dat GPU-versnelling is ingeschakeld.
-
Als je wilt dat de clip wordt geschaald om het frame te vullen, ongeacht de beeldverhouding of framegrootte, selecteer dan VR-projectie > Uitrekken om frame te vullen.
-
Als je de VR-eigenschappen van de clip wilt gebruiken, selecteer dan Automatische VR-eigenschappen invoer. Het effect gebruikt de eigenschappen van de bronclip of geneste volgorde waarop je dit effect plaatst.
Om de Invoerindeling en Horizontale FOV invoer en Verticale FOV invoer handmatig te configureren, schakel je het selectievakje Automatische VR-eigenschappen invoer uit.
-
Om de stereoscopische/monoscopische lay-out van je clip te definiëren die overeenkomt met de VR-eigenschappen van je bronclip, selecteer je VR-projectie > Invoerlay-out. Voor de velden Invoer horizontale FOV en Invoer verticale FOV bewerk je de waarden naar wens.
-
Selecteer Automatische VR-eigenschappen uitvoer als je de eigenschappen wilt gebruiken die zijn opgegeven in de instellingen van de huidige volgorde.
Om handmatig de gewenste stereoscopische of monoscopische uitvoerlay-out te definiëren (die meestal overeenkomt met de VR-eigenschappen van je Volgorde-uitvoerlay-out), bewerk je de velden Uitvoerlay-out, Uitvoer horizontale FOV en Uitvoer verticale FOV naar wens.
-
Gebruik de schuifregelaar Filteren om de kwaliteit van het filteren te verbeteren. De schuifregelaar Filteren bepaalt hoeveel extra samples worden verzameld in zowel horizontale als verticale richting, waardoor aliasing-artefacten afnemen.
Standaard is Filteren ingesteld op 1, wat in totaal 4 samples leest, vergelijkbaar met bilineaire filtering. Het verhogen van de filtering is vooral gunstig als je een afbeelding wilt verkleinen.
-
(Optioneel): Bewerk Dispariteitsaanpassing als zowel de invoer- als uitvoerlay-outs een vorm van stereoscopisch zijn.
Met deze optie kun je het beeld van elk oog verschuiven met een totaal van opgegeven graden.
Gebruik een positieve waarde om het stereoscopische effect te versterken en een negatieve waarde om het te verminderen.
Meestal hoef je het maar met zeer kleine aantallen graden aan te passen (vaak minder dan één absolute graad), maar het effect maakt een volledig bereik van -180 tot +180 graden aanpassing mogelijk.
Deze parameter wordt genegeerd als de invoer- of uitvoerlay-out monoscopisch is.
-
Om de oriëntatie van links naar rechts van de bol te bekijken, selecteer je VR-projectie > Pannen.
-
Om de oriëntatie van onder naar boven van de bol te bekijken, selecteer je VR-projectie > Kantelen.
-
Om de oriëntatie tegen de klok in naar met de klok mee van de bol te bekijken, selecteer je VR-projectie > Draaien.
Ruimtelijk en Ambisonics audio
Wat het is
premiere elements 2026 introduceert ondersteuning voor ruimtelijk geluid, waarmee je multichannel audio kunt bewerken en exporteren voor meeslepende ervaringen. Ruimtelijk audio creëert de illusie van geluid dat uit verschillende richtingen komt - boven, onder, achter of om je heen, net als in het echte leven.
Dit wordt vaak gebruikt in:
- VR/AR-ervaringen
- 360°-video's
- Gaming
- Dolby Atmos en Apple Spatial Audio
Het maakt je projecten levensechter, omdat audio op natuurlijke wijze reageert op hoofdbewegingen of de oriëntatie van de kijker.
Ambisonics uitgelegd
Ambisonics is één formaat van ruimtelijke audio. In plaats van alleen links-rechts kanalen, vangt het geluid op uit meerdere richtingen met behulp van een speciale bolvormige microfoonopstelling. Die audio wordt vervolgens gecodeerd in meerdere kanalen (meestal vier voor first-order ambisonics).
Ambisonics is een manier om ruimtelijke audio te creëren, vooral voor VR- en 360°-content.
Werken met Ambisonics-audio
- Importeer meerkanaals audiobestanden als adaptieve track-audio bij het importeren.
- VR-volgorde-voorinstellingen zijn beschikbaar onder de Audio Track Mixer en in het paneel Audio-effecten.
- Gebruik audio-effecten om ruimtelijk geluid toe te wijzen voor hoofdtelefoons of VR-weergave, zodat je het meeslepende effect kunt voorvertonen tijdens het bewerken.
Bij het werken met Ambisonics kun je waarden zoals 2048×2048 zien in je project- of exportinstellingen.
- Deze getallen vertegenwoordigen de kanaaltoewijzingsresolutie van het bolvormige geluidsveld.
- Ze beschrijven hoe ruimtelijke audiogegevens zijn georganiseerd, niet de videoresolutie.
- Verwar dit niet met framegrootte of pixelafmetingen, het is alleen van toepassing op de audiostream.
Eenvoudig gezegd geven de getallen zoals 2048×2048 in Ambisonic-audio de kanaaltoewijzingsresolutie van het bolvormige geluidsveld aan. Het is een manier om meerkanaals audiosamples in een videobestand te organiseren, geen visuele resolutie zoals bij video.
Ambisonics-audio en Ambisonics-effecten gebruiken
Maak een nieuw project met adaptieve instellingen voor Ambisonic-geluid
Om Ambisonic-audio in een nieuw project te gebruiken, moet je je volgorde instellen met adaptieve tracks. Dit zorgt ervoor dat je project vanaf het begin meerkanaals audio ondersteunt, waardoor je Ambisonic-effecten kunt toevoegen, bewerken en toepassen. Standaard zijn nieuwe projecten mogelijk stereo of mono, wat het gebruik van Ambisonics beperkt. Door tracks in te stellen als adaptief, ontgrendel je tot 8 kanalen voor het bewerken van ruimtelijke audio.
Wanneer je een Ambisonics-voorinstelling selecteert onder VR in Volgorde-voorinstellingen, worden de Audio in Tracks-instellingen automatisch bijgewerkt:
- Mixen naar meerkanaals
- Tracktype naar Adaptief
Als je geen Ambisonics-voorinstelling selecteert, zijn dit de standaardinstellingen voor Tracks:
- Mix is ingesteld als Stereo
- Tracktype is ingesteld als standaard
Volg deze stappen om een nieuw Project te maken met Adaptieve tracks voor Ambisonics-geluid:
-
Ga naar Bestand > Nieuw Project.
-
Klik in het dialoogvenster Nieuw Project op Alle voorinstellingen weergeven.
-
Ga in het dialoogvenster Instellingen wijzigen naar Voorinstellingen voor volgorde en kies VR.
-
Kies een Ambisonics-voorinstelling (ofwel Monoscopisch of Stereoscopisch).
Na selectie wordt Audio in de instellingen voor Tracks automatisch bijgewerkt naar Multichannel Mix en Adaptief tracktype.
Opmerking:Als je geen Ambisonics-voorinstelling onder VR hebt geselecteerd, kun je Ambisonics-ondersteuning nog steeds handmatig configureren. Wijzig in de Tracks-instellingen Mix naar Multichannel, stel het Tracktype in op Adaptief voor de vereiste tracks en pas het Aantal kanalen aan van 1 naar 8.
-
Ga nu in het dialoogvenster Instellingen wijzigen naar Tracks om je instellingen voor audiotracks te controleren of aan te passen.
- Als je handmatig wilt aanpassen, gebruik je het vervolgkeuzemenu om kanalen toe te voegen of te verwijderen (tot 8).
- Stel het Tracktype in op Adaptief voor de tracks die je wilt gebruiken met Ambisonics.
-
Klik na het instellen op OK om het Project te maken en je Project is klaar voor Ambisonics-geluidsbewerking en ruimtelijke audio-effecten.
Hoe je Ambisonics-geluid gebruikt in geïmporteerde clips
Om Ambisonics-audio en -effecten in je Project toe te passen, moet de clip eerst worden ingesteld als Adaptief. Dit is belangrijk omdat Ambisonics-geluid meerdere audiokanalen vereist om het sferische geluidsveld weer te geven. Standaard kan een clip stereo of mono zijn, wat het gebruik ervan beperkt. Door deze in te stellen als Adaptief, wordt ondersteuning voor multichannel audio mogelijk, waardoor je met maximaal 8 kanalen kunt werken en Ambisonics-effecten effectief kunt gebruiken.
Je moet een clip als Adaptief instellen voordat je Ambisonics-effecten kunt toepassen.
Volg deze stappen om je clip als Adaptief in te stellen voordat je Ambisonics-geluid toepast:
-
Klik in het paneel Projectmiddelen met de rechtermuisknop op de clip en selecteer Wijzigen > Audiokanalen.
-
Doe in het dialoogvenster Audiokanalen een van de volgende dingen:
- Selecteer Adaptief in de vervolgkeuzelijst Voorinstelling om de clip automatisch als adaptief in te stellen.
- Of selecteer Adaptief in de vervolgkeuzelijst Clipkanaalindeling terwijl je de voorinstelling op Aangepast laat staan als je aangepaste instellingen wilt invoeren.
-
Gebruik de vervolgkeuzelijsten om Actieve kanalen per clip toe te voegen, te verwijderen of te wijzigen, tot maximaal 8 kanalen.
-
Je kunt de Voorvertoning mediabronkanaal instellen op Links of Rechts met behulp van de vervolgkeuzepijl.
-
Standaard is Wijzigingen toepassen op alle overeenkomende clips in volgordes geselecteerd. Schakel deze optie uit als je de wijzigingen alleen op de geselecteerde clip wilt toepassen.
-
Klik op OK om de wijzigingen toe te passen.
Ambisonics-audio monitoren
Je kunt Premiere Elements gebruiken om Ambisonics-media te importeren en deze ruimtelijk nauwkeurig te monitoren met een koptelefoon.
-
Selecteer Bestand > Nieuw Project > Alle voorinstellingen weergeven > Volgorde-voorinstellingen > VR.
-
Kies VR > Monoscopisch 29,97 > 4096x2048 - Ambisonics of VR > Stereoscopisch 29,97 > 4096x4096 - Ambisonics.
-
Maak een volgorde met meerkanaals Ambisonics-audio.
-
Pas het effect Binauralizer - Ambisonics toe op de audioclip.
Video en audio correct uitlijnen
Je kunt ook de positie van zowel de video- als audiosferen aanpassen naar de juiste locatie.
-
Importeer VR-video en Ambisonics-audio en maak een VR-volgorde met deze clips.
-
Selecteer het effect Effecten > VR-projectie voor de videoclip in de volgorde. Met dit effect kun je de videosfeer opnieuw oriënteren.
-
Selecteer het effect Panner - Ambisonics voor de bijbehorende audioclip in deze volgorde. Met dit effect kun je de audiosfeer opnieuw oriënteren.
-
Kies Effectbesturing > Pan, Kantelen en Draaien in het effect VR-projectie en draai in de VR-viewer de videosfeer totdat de video-content in de juiste positie staat.
-
Gebruik na het positioneren van de video dezelfde numerieke waarden van het effect VR-projectie en pas deze toe op de schuifregelaars Pan, Kantelen en Draaien in het effect Panner - Ambisonics.
VR-audio-effecten en -overgangen toevoegen
Premiere Elements biedt ingebouwde ondersteuning voor ruimtelijk geluid, samen met meerkanaals audiobewerking en effecten om 360°/ruimtelijk geluid te mappen voor weergave via koptelefoon of VR. Je vindt deze opties onder Audio-effecten > Ruimtelijke audio en Audio-overgangen > Crossfade, waarmee je eenvoudig meeslepende, gerichte geluidslandschappen kunt maken.
Hier is een lijst van de beschikbare ruimtelijke audio-effecten en -overgangen.
Lijst van ruimtelijke audio-effecten in Premiere Elements
- Panner - Ambiosonics - Met dit effect kan de gebruiker bepalen hoe audio klinkt in een 360-graden ruimte. Met een geschikte positionering van audiobronnen in een 360°-ruimte bewegen geluiden op natuurlijke wijze mee met de hoofdbewegingen van de kijker.
- Binauralizer - Ambiosonics - Dit effect zet ambiosonische audio om naar binaurale audio, waardoor het geschikt is voor het luisteren met een koptelefoon. Dit helpt bij het simuleren van 3D-positionering voor een meeslepende weergave.
- Multichannel Audio Effects (in het dialoogvenster Instellingen wijzigen) - Standaardeffecten zoals Reverb, EQ en Compressor kunnen worden toegepast op multichannel ambiosonische tracks, waarbij de ruimtelijke kenmerken behouden blijven.
Lijst van VR-audio-overgangen in Premiere Elements
- Exponential Fade - Past een logaritmische fade toe, waardoor de audio in het begin geleidelijker en daarna sneller in- of uitfadet. Geweldig voor dramatische of subtiele meeslepende effecten. Nieuwe audio-overgang in PRE26 die kan worden gebruikt voor VR- en niet-VR-media.
- Constant Power - Creëert een vloeiendere, natuurlijker klinkende crossfade door het volume van de eerste clip geleidelijk te verlagen terwijl dat van de tweede wordt verhoogd. Ideaal voor meeslepende audio-overgangen. Bestaande audio-overgang die ook kan worden gebruikt voor 360- en VR-media.
- Constant Gain - Past een lineaire fade toe tussen twee audioclips. Het verandert het volume met een constante snelheid, wat soms abrupt kan klinken. Bestaande audio-overgang die ook kan worden gebruikt voor 360- en VR-media.
Een clip met Ambiosonische audio exporteren
Nadat je je project hebt bewerkt met Ambiosonische geluiden en effecten, moet je het exporteren in een formaat dat ruimtelijke audioweergave ondersteunt. Dit zorgt ervoor dat je doelgroep het volledige meeslepende effect ervaart op VR-headsets, 360°-spelers of apparaten die geschikt zijn voor ruimtelijke audio.
-
Ga naar Exporteren en delen.
-
Kies in de vervolgkeuzelijst Indeling de optie H.264.
-
Om Ambisonics-audio op te nemen in je export, ga je naar de vervolgkeuzelijst Voorinstelling in het paneel Exporteren en delen en selecteer je een van de opties voor Match Source Ambisonics.
-
Open het tabblad Audio.
-
Klik op Meer en selecteer vervolgens onder Ambisonics het selectievakje om Ambisonics-audiometadata toe te voegen.
-
Controleer je andere exportinstellingen en klik vervolgens op Exporteren.
Dit zorgt ervoor dat je video en audio correct worden afgespeeld op VR-headsets, 360°-platforms of apparaten die geschikt zijn voor ruimtelijke audio.
VR-video's publiceren
Om je VR-video te publiceren op websites zoals YouTube en Facebook:
-
Selecteer Exporteren en delen.
-
Kies onder Indeling voor H.264 of QuickTime om je video te coderen.
-
In het paneel Exporteren en delen kun je in het vervolgkeuzemenu Voorinstelling kiezen uit vier standaardvoorinstellingen die zijn afgestemd op 360°- en VR-content. Je kunt deze voorinstellingen direct gebruiken zoals ze zijn, aangezien ze zijn voorzien van aanbevolen instellingen voor veelgebruikte VR-platforms.
-
Scroll in het tabblad Video naar beneden en selecteer het selectievakje Video is VR. Kies in het vervolgkeuzemenu Indelingsopmaak de optie die overeenkomt met je media. De toegevoegde metadata zorgt ervoor dat Premiere Elements het bestand herkent als VR-video, zodat uitgevers het correct kunnen afspelen.
-
Gebruik de optie Uitrekken om te vullen onder Schalen voor de beste resultaten bij het exporteren van VR-video's.
-
Gebruik het dialoogvenster Exporteren en delen om deze video rechtstreeks te uploaden naar websites zoals YouTube of Vimeo.
Er kan een vertraging optreden nadat het uploaden is voltooid voordat de video afspeelbaar is in VR-modus.
PRAAT MET ONS
Als je vragen hebt over het werken met 360°- en VR-videobewerking in Premiere Elements, neem dan contact met ons op via onze Premiere Elements community. We helpen u graag.