选择“编辑”>“首选参数”(Windows) 或“Animate”>“首选参数”(Macintosh),然后选择“绘画”。
- Adobe Animate 用户指南
- Animate 简介
- 动画
- Animate 动画基础知识
- 如何在 Animate 中使用帧和关键帧
- 在 Animate 中使用逐帧动画
- 如何在 Animate 中使用经典补间动画
- 画笔工具
- 运动辅助线
- 补间动画和 ActionScript 3.0
- 关于运动补间动画
- 补间动画
- 创建补间动画
- 使用属性关键帧
- 用补间对位置进行动画处理
- 如何使用动画编辑器编辑补间动画
- 编辑补间动画的运动路径
- 处理补间动画
- 添加自定义缓动
- 创建和应用动画预设
- 设置动画的补间范围
- 处理另存为 XML 文件的补间动画
- 补间动画与传统补间
- 形状补间
- 在 Animate 中使用骨骼工具动画
- 在 Animate 中处理角色操纵
- 如何在 Adobe Animate 中使用遮罩层
- 如何在 Animate 中使用场景
- 交互性
- 工作区和工作流
- 创建和管理画笔
- 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Google 字体
- 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
- 使用 Animate 的舞台和工具面板
- Animate 工作流程和工作区
- 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Web 字体
- 时间轴和 ActionScript
- 使用多个时间轴
- 设置首选参数
- 使用 Animate 创作面板
- 使用 Animate 创建时间轴图层
- 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
- 移动和复制对象
- 模板
- 在 Animate 中查找和替换
- 撤消、重做和历史记录面板
- 键盘快捷键
- 如何在 Animate 中使用时间轴
- 创建 HTML 扩展
- 图像和动画 GIF 的优化选项
- 图像和 GIF 的导出设置
- Animate 中的资源面板
- 多媒体与视频
- 在 Animate 中变形和合并图形对象
- 在 Animate 中创建并使用元件实例
- 图像描摹
- 如何在 Adobe Animate 中使用声音
- 导出 SVG 文件
- 创建用于 Animate 中的视频文件
- 如何在 Animate 中添加视频
- 使用 Animate 绘制和创建对象
- 改变线条和形状
- Animate CC 中的笔触、填充和渐变
- 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
- Animate CC 中的颜色面板
- 使用 Animate 打开 Flash CS6 文件
- 在 Animate 中使用传统文本
- 向 Animate 中置入图稿
- 在 Animate 中导入的位图
- 3D 图形
- 在 Animate 中使用元件
- 使用 Adobe Animate 绘制线条和形状
- 在 Animate 中使用库
- 导出声音
- 在 Animate CC 中选择对象
- 在 Animate 中使用 Illustrator AI 文件
- 应用混合模式
- 排列对象
- 使用“命令”菜单自动处理任务
- 多语言文本
- 在 Animate 中使用摄像头
- 图形滤镜
- 声音和 ActionScript
- 绘制首选参数
- 用钢笔工具绘图
- 平台
- 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
- 自定义平台支持
- 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
- 创建和发布 WebGL 文档
- 如何打包 AIR for iOS 应用程序
- 发布 AIR for Android 应用程序
- 发布用于桌面的 Adobe AIR
- ActionScript 发布设置
- 最佳做法 - 管理应用程序中的 ActionScript
- 如何在 Animate 中使用 ActionScript
- Animate 工作区中的辅助功能
- 编写和管理脚本
- 启用自定义平台支持
- 自定义平台支持概述
- 使用自定义平台支持插件
- 调试 ActionScript 3.0
- 启用自定义平台支持
- 导出和发布
- 故障排除
可以设置绘画设置来指定对齐、平滑和伸直行为。可以更改每个选项的容差设置,也可以打开或关闭每个选项。容差设置是相对的,它取决于您计算机屏幕的分辨率和场景当前的缩放比率。默认情况下,每个选项都是打开的,并且设置为“正常”容差。
绘画设置
-
-
在“绘画”类别下,从下列选项中选择:
“钢笔”工具 (Pen tool)
用于设置钢笔工具的选项。选择“显示钢笔预览”可显示从上一次单击的点到指针的当前位置之间的预览线条。选择“显示实心点”可将控制点显示为已填充的小正方形,而不是显示为未填充的正方形。选择“显示精确光标”可在使用钢笔工具时显示十字线光标,而不是显示钢笔工具图标。利用此选项,您可以更加轻松地查看单击的精确目标。
连接线
决定正在绘制的线条的终点必须距现有线段多近,才能贴紧到另一条线上最近的点。该设置也可以控制水平或垂直线段识别,即在 Animate 使线段条达到精确的水平或垂直之前,必须要将线段绘制到怎样的水平或者垂直程度。如果打开了“贴紧至对象”,该设置控制对象必须要接近到何种程度才可以彼此对齐。
平滑曲线
指定当绘画模式设置为“伸直”或“平滑”时,应用到以铅笔工具绘制的曲线的平滑量。(曲线越平滑就越容易改变形状,而越粗略的曲线就越接近符合原始的线条笔触。)
注意:若要进一步平滑现有曲线段,请使用“修改”>“形状”>“平滑和修改”>“形状”>“优化”。
确认线
定义用“铅笔”工具绘制的线段必须有多直,Animate 才会将它识别为直线并使它完全变直。如果在绘画时关闭了“确认线”,可在稍后选择一条或多条线段,然后选择“修改”>“形状”>“伸直”来伸直线条。
确认形状
控制绘制的圆形、椭圆、正方形、矩形、90° 和 180° 弧要达到何种精度,才会被确认为几何形状并精确重绘。选项是“关”、“严谨”、“正常”和“宽松”。“严谨”要求绘制的形状要非常接近于精确;“宽松”指定形状可以稍微粗略,Animate 将重绘该形状。如果在绘画时关闭了“确认形状”,可在稍后选择一个或多个形状(如连接的线段),然后选择“修改”>“形状”>“伸直”来伸直线条。
点击精确度
指定指针必须距离某个项目多近时 Animate 才能识别该项目。
选取、部分选取和套索工具接触选项
使用“对象绘制”模式创建形状时,可以指定选取、部分选取和套索工具的接触感应选项。默认情况下,仅当工具的选取矩形框完全包围对象时,对象才会被选中。在对象仅被选择、部分选取或套索工具的选取框部分包围时,取消选择该选项将选择整个对象。
-
选择“编辑”>“首选参数”(Windows) 或“Animate”>“首选参数”(Macintosh)。
-
在“常规”类别中,请执行下列操作之一:
若要只选择完全包含在选取框中的对象和点,请取消选择“接触感应选取”和“套索”工具。位于选择区域内的点仍会被选中。
若要选择仅部分包含在选取框中的对象或组,请选择“接触感应选取”和“套索”工具。
注意:部分选取工具使用相同的接触感应设置。