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最佳做法 - 视频惯例

 

关于视频惯例

在将视频导入至 FLA 文档或将 FLV 文件加载至 SWF 文件前,可以使用多种选项来编辑视频。Animate 和 Adobe Media Encoder 可以更好地控制视频压缩。仔细压缩视频是很重要的,这是因为它控制着视频镜头的品质和文件的大小。视频文件即使经过压缩也比 SWF 文件中大多数其他资源要大。

 支持用户控制 SWF 文件中的媒体。例如,如果将音频添加至带有视频(甚至是循环背景声音)的文档中,请允许用户控制声音。

在应用程序中使用视频

将视频导入 Animate 前,请考虑需要何种视频品质,并考虑 FLA 文件使用何种视频格式,以及如何下载该视频。将视频导入至 FLA 文件(名为嵌入视频)时,它会增加所发布的 SWF 文件的大小。无论用户是否观看视频,该视频都会开始渐进式下载至用户的计算机。

您也可以在运行时从服务器上的外部 FLV 文件中渐进式下载或流式加载该视频。开始下载的时间取决于构建应用程序的方式。

 从服务器上进行的渐进式视频下载类似于 SWF 文件,但 SWF 文件实际上不是流式加载。与将所有内容放在单个 SWF 文件中相比,动态加载内容具有明显的优势。例如,您需要的文件更小,加载速度更快,并且用户仅下载需要在应用程序中查看或使用的内容即可。

您可以使用组件或视频对象来显示外部 FLV 视频。组件会使带有 FLV 视频的应用程序易于开发,这是因为已预先构建视频控件,并且您仅需指定 FLV 文件路径来播放内容即可。若要使 SWF 文件尽可能地小,请在视频对象中显示视频并创建自己的资源和代码来控制该视频。另外要考虑在 Adobe Animate 中是否使用 FLVPlayback 组件,它比媒体组件(MX Professional 2004 以及更高版本)更小。

支持用户对 SWF 文件中的视频进行某种程度的控制(例如,能够停止、暂停、播放或恢复视频,并能够控制音量)是个好办法。

若要使视频具有某些灵活性(例如,处理带有动画的视频,或将视频各部分与时间轴同步),请将视频嵌入在 SWF 文件中,而不要使用 ActionScript 或媒体组件之一来加载视频。

要对视频实例进行比 Video 类所允许范围更大的控制,请将视频放在影片剪辑实例内。该视频时间轴独立于 Animate 时间轴进行播放,并且您可以将内容放在影片剪辑内以控制时间轴。您不必为容纳该视频而将主时间轴扩展很多帧,这样做会使得难以使用 FLA 文件。

视频疑难解答

您可能创建了一个应用程序,然后在将其上载到服务器之后遇到问题。

  • 检查 Flash Player 版本是否正确。

    例如,如果您使用了 On2 编解码器对文件进行编码,则需要为您所使用的浏览器安装 Flash Player 8 或更高版本才能查看 Animate 内容。

     有关 Flash Player 和 FLV 的兼容性,请参阅学习使用 ActionScript 2.0 中的“关于使用 FLV 视频”。

  • 检查您的服务器是否支持所用视频文件的 MIME 类型:FLV 或 F4V。有关在服务器上使用视频文件的详细信息,请参阅学习使用 ActionScript 2.0 中的“配置服务器支持 FLV 文件”。

  • 检查安全准则。

    如果从另一台服务器加载 FLV 文件,请确保您有正确的文件或代码可以从该外部服务器加载。有关策略文件的信息,请参阅学习使用 ActionScript 2.0 中的“用于允许访问数据的服务器端策略文件”。有关加载和安全性的信息,请参阅学习使用 ActionScript 2.0 中的“了解安全性”。

  • 检查视频的目标路径是否正确。如果使用相对路径(如 /video/water.flv),则尝试使用绝对路径(如 http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv)。如果您的应用程序中不能使用相对路径但可使用绝对路径,则纠正相对路径。

  • 检查您在“发布设置”中指定的 Flash Player 版本是否支持所用视频文件的类型:FLV 或 F4V (H.264)。

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