设置动画的补间范围

  1. Adobe Animate 用户指南
  2. Animate 简介
    1. Animate 新增功能
    2. 图示术语表
    3. Animate 系统要求
    4. Animate 键盘快捷键
    5. 在 Animate 中使用多种文件类型
  3. 动画
    1. Animate 动画基础知识
    2. 如何在 Animate 中使用帧和关键帧
    3. 在 Animate 中使用逐帧动画
    4. 如何在 Animate 中使用传统补间动画
    5. 画笔工具
    6. 运动辅助线
    7. 补间动画和 ActionScript 3.0
    8. 关于补间动画
    9. 补间动画
    10. 创建补间动画
    11. 使用属性关键帧
    12. 用补间对位置进行动画处理
    13. 如何使用动画编辑器编辑补间动画
    14. 编辑补间动画的运动路径
    15. 处理补间动画
    16. 添加自定义缓动
    17. 创建和应用动画预设
    18. 设置动画的补间范围
    19. 处理另存为 XML 文件的补间动画
    20. 补间动画与传统补间
    21. 形状补间
    22. 在 Animate 中使用骨骼工具动画
    23. 在 Animate 中处理角色 Rig
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮罩层
    25. 如何在 Animate 中使用场景
  4. 交互性
    1. 如何使用 Animate 创建按钮
    2. 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
    3. 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
    4. 在 Animate 中通过代码片段添加交互性
    5. 创建自定义 HTML5 组件
    6. 使用 HTML5 Canvas 中的组件
    7. 创建自定义组件:示例
    8. 自定义组件的代码片段
    9. 最佳做法 - 使用 Animate 制作广告
    10. 虚拟现实创作和发布
  5. 工作区和工作流
    1. 创建和管理画笔
    2. 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Google 字体
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作区
    6. 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Web 字体
    7. 时间轴和 ActionScript
    8. 使用多个时间轴
    9. 设置首选参数
    10. 使用 Animate 创作面板
    11. 使用 Animate 创建时间轴图层
    12. 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
    13. 移动和复制对象
    14. 模板
    15. 在 Animate 中查找和替换
    16. 撤消、重做和历史记录面板
    17. 键盘快捷键
    18. 如何在 Animate 中使用时间轴
    19. 创建 HTML 扩展
    20. 图像和动画 GIF 的优化选项
    21. 图像和 GIF 的导出设置
    22. Animate 中的资源面板
  6. 多媒体与视频
    1. 在 Animate 中变形和合并图形对象
    2. 在 Animate 中创建并使用元件实例
    3. 图像描摹
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用声音
    5. 导出 SVG 文件
    6. 创建用于 Animate 中的视频文件
    7. 如何在 Animate 中添加视频
    8. 使用视频提示点
    9. 使用 Animate 绘制和创建对象
    10. 改变线条和形状
    11. Animate CC 中的笔触、填充和渐变
    12. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    13. Animate CC 中的颜色面板
    14. 使用 Animate 打开 Flash CS6 文件
    15. 在 Animate 中使用传统文本
    16. 向 Animate 中置入图稿
    17. 在 Animate 中导入的位图
    18. 3D 图形
    19. 在 Animate 中使用元件
    20. 使用 Adobe Animate 绘制线条和形状
    21. 在 Animate 中使用库
    22. 导出声音
    23. 在 Animate CC 中选择对象
    24. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 文件
    25. 使用喷涂刷工具应用图案
    26. 应用混合模式
    27. 排列对象
    28. 使用“命令”菜单自动处理任务
    29. 多语言文本
    30. 在 Animate 中使用摄像头
    31. 将 Animate 与 Adobe Scout 一起使用
    32. 使用 Fireworks 文件
    33. 图形滤镜
    34. 声音和 ActionScript
    35. 绘制首选参数
    36. 用钢笔工具绘图
  7. 平台
    1. 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
    2. 自定义平台支持
    3. 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
    4. 创建和发布 WebGL 文档
    5. 如何打包 AIR for iOS 应用程序
    6. 发布 AIR for Android 应用程序
    7. 发布用于桌面的 Adobe AIR
    8. ActionScript 发布设置
    9. 最佳做法 - 管理应用程序中的 ActionScript
    10. 如何在 Animate 中使用 ActionScript
    11. 最佳做法 - 辅助功能指南
    12. Animate 工作区中的辅助功能
    13. 编写和管理脚本
    14. 启用自定义平台支持
    15. 自定义平台支持概述
    16. 创建辅助内容
    17. 使用自定义平台支持插件
    18. 调试 ActionScript 3.0
    19. 启用自定义平台支持
  8. 导出和发布
    1. 如何从 Animate CC 导出文件
    2. OAM 发布
    3. 导出 SVG 文件
    4. 使用 Animate 导出图形和视频
    5. 发布 AS3 文档
    6. 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
    7. 导出声音
    8. 导出 QuickTime 视频文件
    9. 使用 ActionScript 控制外部视频播放
    10. 最佳做法 - 移动设备内容创建技巧
    11. 最佳做法 - 视频惯例
    12. 最佳做法 - SWF 应用程序创作指南
    13. 最佳做法 - 构造 FLA 文件
    14. 在 Animate 中优化 FLA 文件的最佳做法
    15. ActionScript 发布设置
    16. 指定 Animate 的发布设置
    17. 导出放映文件
    18. 导出图像和动画 GIF
    19. HTML 发布模板
    20. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    21. 快速分享和发布动画

在 Animate 中创建动画时,通常应首先在时间轴中设置补间范围。通过排列图层和帧中的对象,可以更改属性值以完成补间。

若要在时间轴中选择补间范围和帧,请执行下列任一操作。

注意:

确保启用了常规首选参数(“编辑”>“首选参数”)菜单选项中的“基于整体范围的选择”。

  • 若要选择整个补间范围,请单击该范围。

  • 若要选择多个补间范围(包括非连续范围),请在按住 Shift 的同时单击每个范围。

  • 若要选择补间范围内的单个帧,请在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同时单击该范围内的帧。

  • 若要选择一个范围内的多个连续帧,请在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同时在范围内拖动。

  • 若要在不同图层上的多个补间范围中选择帧,请在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同时跨多个图层拖动。

  • 若要在一个补间范围中选择个别属性关键帧,请在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同时单击属性关键帧。然后,可将其拖到一个新位置。

键盘功能键完整列表在 Flashthusiast.com 提供,可用于处理时间轴中的补间范围。

另请参阅

移动、复制或删除补间范围

  • 若要将范围移到相同图层中的新位置,请拖动该范围。

    注意:锁定某个图层将不能在舞台上编辑,但可以在时间轴上编辑。将某个范围移到另一个范围之上会占用第二个范围的重叠帧。

  • 若要将补间范围移到其他图层,请将范围拖到该图层,或复制范围并将其粘贴到新图层.

    可将补间范围拖到现有的常规图层、补间图层、引导图层、遮罩图层或被遮罩图层上。如果新图层是常规空图层,它将成为补间图层。

  • 若要直接复制某个范围,请在按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同时将该范围拖到时间轴中的新位置,或复制并粘贴该范围。

  • 若要删除范围,请选择该范围,然后从范围上下文菜单中选择“删除帧”“清除帧”

编辑相邻的补间范围

  • 若要移动两个连续补间范围之间的分隔线,请拖动该分隔线。

    将重新计算每个补间。

  • 若要分隔两个连续补间范围的相邻起始帧和结束帧,请在按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同时拖动第二个范围的起始帧。

    若要将某个补间范围拆分为两个单独的范围,请按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 单击范围中的单个帧。从范围上下文菜单中选择“拆分动画”

  • 两个补间范围具有相同的目标实例。

    注意:如果选中了多个帧,则无法拆分动画。如果之前对拆分的补间应用过缓动,则这两个较小的补间将与原始补间的动画不同。

  • 若要合并两个连续的补间范围,请选择这两个范围,然后从范围上下文菜单中选择“合并动画”

编辑补间范围的长度

  • 若要更改动画的长度,请拖动补间范围的右边缘或左边缘。

    若将一个范围的边缘拖到另一个范围的帧中,将会替换第二个范围的帧。

  • 若要将舞台上的补间对象扩展至超出其补间的任何一端,请在按住 Shift 的同时拖动其补间范围任一端的帧。Animate 将帧添加到范围的末尾,而不会补间这些帧。

    也可以选择位于同一图层中的补间范围之后的某个帧,然后按 F6。Animate 扩展补间范围并向选定帧添加一个适用于所有属性的属性关键帧。 

    注意:若要将静态帧添加到另一个相邻范围的末端,需要移动相邻的范围,以便为新帧留出空间。

将补间范围转换为逐帧动画

可以将传统补间或补间动画范围转换为逐帧动画。逐帧动画中的每个帧都包含单独的关键帧(而非属性关键帧),其中的每个关键帧都包含单独的动画元件实例。逐帧动画不包含插补属性值。有关详细信息,请参阅逐帧动画。

  • 右键单击 (Windows) 或按住 Command 单击 (Macintosh) 要转换的补间范围,然后从上下文菜单中选择“转换为逐帧动画”。

添加或删除补间范围中的帧

  • 若要从某个范围删除帧,请在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同时通过拖动来选择帧,然后从范围上下文菜单中选择“删除帧”

  • 若要从某个范围剪切帧,请在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同时通过拖动来选择帧,然后从范围上下文菜单中选择“剪切帧”

  • 若要将帧粘贴到现有的补间范围,请按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 拖动鼠标。选择要替换的帧,然后从范围上下文菜单中选择“粘贴帧”

    将整个范围粘贴到另一个范围上将替换整个第二个范围。

替换或删除补间的目标实例

若要替换补间范围的目标实例,请执行下列操作之一:

  • 选择范围,然后将新元件从“库”面板拖动到舞台上。

  • “库”面板中选择新元件,在舞台上选择补间的目标实例,然后选择“修改”>“元件”>“交换元件”

  • 选择范围,并从剪贴板粘贴元件实例或文本。

若要删除补间范围的目标实例而不删除补间,请选择该范围,然后按 Delete 键。

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