在 Animate 文档中打开或置入一个栅格图像。
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了解如何在 Adobe Animate 中使用“图像描摹”,将位图图像转换为可修改和使用的矢量图稿。
利用“图像描摹”,可将栅格图像(JPEG、PNG、PSD 等)转换为矢量图稿。利用此功能,您可以通过描摹现有图稿,轻松地在该图稿基础上创建新图稿。
例如,您可以使用“图像描摹”,将您已在纸面上画出的铅笔素描图像转换为矢量图稿。您可以从一系列描摹预设中选择预设来快速获得所需的结果。
描摹图像
-
-
选择置入图像后,执行下列操作之一:
- 在上下文菜单中选择“对象”>“描摹位图”。
- 单击“属性”面板的“位图”按钮,然后选择“编辑”。
- 选择“修改”>“位图”>“描摹位图”。
- 通过单击该面板顶部的图标,选择一个默认预设。有关详细信息,请参阅“指定描摹选项 | 预设”。
- 从“预设”下拉菜单中选择预设。
- 指定描摹选项。有关详细信息,请参阅“指定描摹选项”。
注意:- 在“描摹位图”面板中,单击“预览”以查看修改后的结果。
- 所置入图像的分辨率决定着描摹的速度。
指定描摹选项
在选择图像后,“描摹位图”面板中的选项会变成可用状态。“基本”面板包含“预设”、“模式”、“调色板”和“颜色”等选项。“高级”面板包含“路径”、“角点”、“杂色”、“方法”等选项。
基本选项
预设
指定描摹预设。该面板顶部的一排图标是根据常用工作流命名的快捷图标。选择其中的一个预设可设置实现相关描摹结果所需的全部变量。
预设名称 |
定义 |
---|---|
默认 |
选择默认设置 |
高保真照片 |
创建具有高保真度的真实感图稿 |
低保真照片 |
创建简化的真实感图稿 |
灰阶 |
将图稿描摹到灰色背景中 |
黑白徽标 |
将图像简化为黑白图稿 |
模式
指定描摹结果的颜色模式。提供的选项可定义描摹图稿的基础颜色与灰度模式。
根据“模式”选项中的设置,会显示以下颜色设置:
指定在颜色描摹结果中使用的颜色数。如果将所选的文档库作为调板,则可以选择色板。(该选项仅在“模式”设置为“颜色”时可用。)
指定在灰度描摹结果中使用的灰色数。(该选项仅在“模式”设置为“灰度”时可用。)
指定用于从原始图像生成黑白描摹结果的值。所有比阈值亮的像素将转换为白色,而所有比阈值暗的像素将转换为黑色。
调色板
指定用于从原始图像生成颜色或灰度描摹的调板。(该选项仅在“模式”设置为“颜色”时可用。)
您可以选择下列选项之一:
根据输入图像,自动为描摹在有限调板和全色调之间切换。如果您选择“自动”调板,则可以通过调整“颜色”滑块来更改描摹的矢量简化度和准确度。值 0 意味着确保简化度,但会降低准确度;值 100 表示确保准确度和真实感,但会降低简化度。
在描摹调板中使用一小组颜色。您可以使用“颜色”滑块来进一步减少选定的颜色。
在描摹调板中使用全套颜色。在描摹照片和创建真实感图稿时,该选项是最佳选择。如果选择此选项,则“颜色”滑块可决定构成每个填充区域的像素的可变度。将“颜色”滑块向右滑动时,可变度会降低,导致颜色区域变小,从而定义更多路径。相反,将“颜色”滑块向左滑动时,填充区域会更少、更大。
高级选项
路径
控制描摹形状和原始像素形状间的差异。较低的值创建较紧密的路径拟和;较高的值创建较疏松的路径拟和。
角点
指定边角上的强调点以及锐利弯曲变为角点的可能性。值越大则角点越多。
杂色
指定描摹时忽略的区域(以像素为单位)。值越大则杂色越少。
提示:对于高分辨率图像,将“杂色”滑块滑动到更高的值(例如 20–50 范围)可实现一定的效果。对于低分辨率图像,请将“杂色”设置为更低的值 (1–10)。
方法
指定一种描摹方法。您可以选择下列选项之一:
预设名称 |
定义 |
---|---|
邻接 |
创建木刻路径。一个路径的边缘与其相邻路径的边缘完全重合。 |
重叠 |
创建堆积路径。各个路径与其相邻路径稍有重叠。 |
填充
在描摹结果中创建填色区域。只有当“模式”被设置为“黑白”时,才可启用此选项。
描边
指定原始图像中可描边的特征最大宽度。大于最大宽度的特征在描摹结果中成为轮廓区域。只有当“模式”被设置为“黑白”时,才可启用此选项。
选项
指定是否将稍微弯曲的线替换为直线,以及是否将接近 0°或 90°的线调整为刚好 0° 或 90°。
提示:对于几何图稿或源图像中稍微发生旋转的形状,您可以选择此选项。
指定是否将白色填充区域替换为无填充。