إذا لم تكن المساطر ظاهرة، فاختر View > Show Rulers.
- دليل مستخدم Illustrator
- التعرف على Illustrator
- مقدمة عن Illustrator
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- إنشاء المستندات
- تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
- تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
- شريط الأدوات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- مقدمة حول اللوحات الفنية
- إدارة اللوحات الفنية
- تخصيص مساحة العمل
- اللوحة Properties
- تعيين التفضيلات
- مساحة العمل Touch
- دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
- التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
- Rotate view
- المساطر والشبكات والأدلة
- إمكانية الوصول في Illustrator
- عرض الأعمال الفنية
- استخدام Touch Bar مع Illustrator
- الملفات والقوالب
- الأدوات في Illustrator
- لمحة عامة عن الأدوات
- تحديد الأدوات
- أدوات التصفح
- أدوات الطلاء
- أدوات النص
- أدوات الرسم
- أدوات التعديل
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الإجراءات السريعة
- Illustrator على iPad
- مقدمة حول Illustrator على iPad
- مساحة العمل
- Documents
- تحديد الكائنات وترتيبها
- الرسم
- الكتابة
- العمل باستخدام الصور
- اللون
- المستندات السحابية
- الأساسيات
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إضافة المحتوى وتحريره
- الرسم
- أساسيات الرسم
- تحرير المسارات
- إنشاء عمل فني عالي الدقة
- الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
- رسم الخطوط والأشكال البسيطة
- رسم شبكات مستطيلة وقطبية
- رسم التوهجات وتحريرها
- تعقب الصور
- تبسيط المسار
- أدوات الترميز ومجموعات الرموز
- ضبط مقاطع المسار
- تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
- إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
- رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
- استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
- رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
- القياس
- الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
- اللون
- الرسم
- تحديد الكائنات وترتيبها
- تحديد الكائنات
- الطبقات
- تجميع الكائنات وتوسيعها وإلغاء تجميعها
- نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
- محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
- محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
- محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
- تكديس الكائنات
- إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
- نسخ الكائنات وتكرارها
- تدوير الكائنات وعكسها
- تشابك الكائنات
- إنشاء نماذج فنية واقعية
- إعادة تشكيل الكائنات
- اقتصاص الصور
- تحويل الكائنات
- تجميع الكائنات
- قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
- أداة Puppet Warp
- تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
- مزج الكائنات
- إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
- إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
- إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
- التعامل مع Live Corners
- تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
- تحرير أقنعة القطع
- الأشكال المباشرة
- إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
- التحرير العمومي
- Type
- إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
- Reflow Viewer
- إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
- إدارة منطقة النص
- الخطوط والطباعة
- تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
- إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
- إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
- استيراد نص وتصديره
- تنسيق الفقرات
- الحروف الخاصة
- إنشاء كتابة على مسار
- أنماط الفقرات والحروف
- علامات التبويب
- إضافة الخطوط المفقودة من Adobe Fonts
- الكتابة بالعربية والعبرية
- الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- التصميمات الطباعية الإبداعية
- تغيير حجم الكتابة وتدويرها
- المسافات بين الأسطر والحروف
- الوصل وفواصل الأسطر
- التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
- تنسيق الحروف الآسيوية
- أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
- إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
- إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
- إنشاء تأثيرات خاصة
- رسومات الويب
- الرسم
- الاستيراد، والتصدير، والحفظ
- Import
- Creative Cloud Libraries في Illustrator
- الحفظ والتصدير
- الطباعة
- الإعداد للطباعة
- الطباعة
- تشغيل المهام تلقائيًا
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشكلات التي تم إصلاحها
- المشكلات المعروفة
- مشكلات الأعطال
- استعادة الملفات بعد التعطل
- الوضع الآمن
- مشكلات الملفات
- تنسيقات الملفات المعتمدة
- مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات
- مشكلات أجهزة Wacom
- مشكلات ملفات DLL
- مشكلات الذاكرة
- مشكلات ملفات التفضيلات
- مشكلات الخطوط
- مشكلات الطابعة
- مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
- تحسين أداء Illustrator
- المشكلات التي تم إصلاحها
تعرف على كيفية العمل باستخدام المساطر والشبكات والأدلة في Illustrator.
استخدام المساطر
تساعدك المساطر على وضع الكائنات في نافذة التصميم أو في اللوحة الفنية وقياسها بدقة. تسمى النقطة التي يظهر عندها الصفر في كل مسطرة نقطة أصل المسطرة.
كما يقدم Illustrator مساطر منفصلة للوثائق وألواح الرسم. يمكنك تحديد إحدى المساطر فقط في وقت واحد.
تظهر المساطر Global في الجوانب العليا واليمنى من نافذة التصميم. يقع أصل المسطرة الافتراضية في أعلى الجانب الأيمن من نافذة التصميم.
مساطر Artboard تظهر في الجوانب العليا واليسرى من لوح الرسم النشط. يقع أصل مسطرة لوح الرسم الافتراضية في أعلى الجانب الأيسر من لوح الرسم.
يتمثل الاختلاف بين مسطرة لوح الرسم والمساطر العامة في أنه في حالة تحديد مساطر لوح الرسم، يتم تغيير نقطة الأصل استنادًا إلى لوح الرسم النشط. هذا بالإضافة إلى إمكانية الحصول على نقاط أصل مختلفة لمساطر لوح الرسم. والآن، إذا قمت بتغيير أصل مسطرة لوح الرسم، فلن يتأثر النقش الذي يملأ الكائنات الموجودة على ألواح الرسم.
توجد النقطة الأصلية الافتراضية للمسطرة العامة في أعلى الجانب الأيسر من اللوحة الفنية الأولى بينما توجد النقطة الأصلية الافتراضية لمساطر لوح الرسم في أعلى الجانب الأيسر من اللوحة الفنية للمنظور.
- لإظهار أو إخفاء المساطر، حدد View > Rulers > Show Rulers أو View> Rulers > Hide Rulers.
للتبديل بين مساطر الألواح الفنية والمساطر العامة، اختر View > Rulers > Change to Global Rulers أو View > Rulers > Change to Artboard Rulers. تظهر مساطر الألواح الفنية افتراضيًا، لذا يُعرض الخيار Change to Global Rulers ضمن القائمة الفرعية Rulers.
لإظهار مساطر الفيديو أو إخفائها، حدد View > Show Video Rulers أو View > Hide Video Rulers.
لتغيير نقطة أصل المسطرة، حرّك المؤشر إلى أعلى الجانب الأيسر من نافذة التصميم حيث تتقاطع المساطر، واسحب المؤشر إلى حيث تريد أن تكون نقطة الأصل الجديدة.
أثناء السحب، يشير المؤشر الصليبي الدقيق في النافذة وفي المساطر إلى تغيير أصل المسطرة العمومية.
لاسترجاع نقطة الأصل الافتراضية للمسطرة، انقر نقرًا مزدوجًا على أعلى الجانب الأيسر من نافذة التصميم حيث تتقاطع المساطر.
يؤثر تغيير أصل المسطرة العمومية على تقسيم النقوش.
وقد تم تبديل نظام الإحداثيات الآن إلى الربع الرابع، والذي كان في السابق الربع الأول. في Illustrator CS5، عند التحرك للأسفل، تزداد قيمة المحور y وإذا تحركت باتجاه اليمين، فستزداد قيمة المحور x.
فيما يتعلق بالحفظ إلى الإصدارات القديمة من Illustrator، تظل المساطر العمومية في موضعها المحدد في المستند القديم. وعلى الرغم من أن نقطة الأصل لا تنتقل إلى أعلى اليسار، فإن نظام الإحداثيات يتغير إلى الربع الرابع.
لا ينطبق التغيير الذي طرأ على نظام الإحداثيات وأصل المسطرة على النصوص التفاعلية، مما يسمح لك بالاحتفاظ بالبرامج النصية القديمة. ومع ذلك، عند تحويل الكائنات باستخدام النصوص التفاعلية، تختلف قيم الإحداثي ص عن القيم التي قمت بتعيينها في واجهة مستخدم Illustrator. على سبيل المثال، إذا قمت بتطبيق عملية انتقال تنص على أن Y = +10 نقاط، ثم قمت بمحاكاة بنفس الحركة مع البرنامج النصي، فقم بتطبيق تحويل ينص على أن Y = -10 نقاط.
تغيير وحدة القياس
الوحدة الافتراضية للقياس في Illustrator هي النقاط (النقطة تساوي .3528 مليمتر). يمكنك تغيير الوحدة التي يستخدمها Illustrator للقياسات العامة والحدود والكتابة. كما يمكنك تخطي الوحدة الافتراضية أثناء إدخال القيم في المربعات.
- لتغيير وحدة القياس الافتراضية، اختر Edit > Preferences > Units (في Windows) أو Illustrator > Preferences > Units (في macOS)، ثم حدد الوحدات لـ General، وStroke، وخيارات Type. في حالة تحديد Show Asian Options في تفضيلات Type، يمكنك كذلك تحديد وحدة خاصة للكتابة الآسيوية.
يؤثر خيار القياس "General" على المساطر وعلى قياس المسافة بين النقاط ونقل الكائنات وتحويلها وإعداد مسافات الشبكات والأدلة، كما يؤثر على إنشاء الأشكال.
- لتعيين وحدة القياس العامة للمستند الحالي فقط، اختر File > Document Setup، واختر وحدة القياس التي تريد استخدامها من قائمة Units ثم انقر فوق OK.
- لتغيير وحدة القياس عند إدخال قيمة في مربع، اتبع القيمة بأي من الاختصارات التالية: بوصة، بوصات، in، مللي مترات، ملي متر، مم، Qs (تساوي Q واحدة 0.25 مللي متر)، سنتيمترات، سنتيمتر، سم، نقاط، p، pt، بيكا، pc، بكسل، بكسلات، وpx.
تلميح: عند خلط قيم بيكا والنقاط، يمكنك إدخال القيم على هيئة XpY، حيث X وY هي عدد وحدات البيكا والنقاط (على سبيل المثال، 12p6 تساوي 12 بيكا، 6 نقاط).
تظهر الشبكة خلف العمل الفني في نافذة التصميم، ولا تظهر في الطباعة.
- لإظهار شبكة التخطيط أو إخفائها، اختر View > Show Grid أو View > Hide Grid.
- لمحاذاة الكائنات إلى خطوط الشبكة، اختر View > Snap To Grid، ثم حدد الكائن الذي تريد أن تنقله واسحبه إلى المكان المرغوب.
عندما تكون حدود الكائن على بعد 2 بكسل من خط الشبكة، تتم محاذاته إلى النقطة.
إذا اخترت View > Pixel Preview، يتغير Snap To Grid إلى Snap To Pixel.
- لتحديد المسافات بين خطوط الشبكة أو نمط الشبكة (الخطوط والنقاط) أو لون الشبكة، أو ما إذا كانت الشبكة ستظهر أمام العمل الفني أو خلفه، اختر Edit > Preferences > Guides & Grid (في Windows) أو Illustrator > Preferences > Guides & Grid (في macOS).
استخدام الأدلة
الأدلة تساعدك في محاذاة الكائنات النصية وكائنات الرسوم. يمكنك إنشاء أدلة المسطرة (خطوط مستقيمة رأسية أو أفقية) وكائنات الدليل (كائنات متجهة تقوم بتحويلها إلى أدلة). والأدلة، كالشبكة، لا تُطبع.
يمكنك أن تختار بين نمطين للأدلة-النقاط والخطوط- كما يمكنك تغيير لون الأدلة إما باستخدام ألوان الدليل المعرّفة مسبقًا أو الألوان التي تحددها أنت باستخدام لاقط الألوان. تكون الأدلة غير مؤمنة افتراضيًا بحيث يمكنك نقلها أو تعديلها أو حذفها أو عكسها، ولكن يمكنك اختيار تأمينها في موضع معين.
- لإظهار الأدلة أو إخفائها، اختر View > Guides > Show Guides أو View > Guides > Hide Guides.
- لتغيير إعدادات الدليل، اختر Edit > Preferences > Guides & Grid (في Windows) أو Illustrator > Preferences > Guides & Grid (في macOS).
- لتأمين الأدلة، حدد View > Guides > Lock Guides.
إنشاء الأدلة
-
-
ضع المؤشر على المسطرة اليسرى للحصول على دليل رأسي أو على المسطرة العلوية للحصول على دليل أفقي.
-
اسحب الدليل إلى موضعه.
لتحويل كائنات متجهة إلى أدلة، قم بتحديدها ثم اختر View > Guides > Make Guides.
ملاحظة:لإضفاء السهولة على التعامل مع أدلة متعددة، انقلها إلى طبقة مستقلة.
-
لتقييد الأدلة للوح رسم وليس لحقل العمل بأكمله، فحدد عندئذٍ الأداة Artboard ثم اسحب الأدلة إلى لوحة الرسم.
نقل الأدلة أو حذفها أو تحريرها
-
إذا كانت الأدلة مؤمنة، فحدد View > Guides > Lock Guides.
-
قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:
لنقل الدليل، اسحبه أو انسخه.
لحذف الدليل، اضغط على المفتاح Backspace key (في Windows) أو المفتاح Delete (في macOS)، أو اختر Edit > Cut أو Edit > Clear.
لحذف كل الأدلة مرة واحدة، اختر View > Guides > Clear Guides.
لتحرير الأدلة، وإعادتها إلى كائن رسم عادي، حدد الدليل ثم اختر View > Guides > Release Guides.
محاذاة الكائنات إلى نقاط ربط وأدلة
-
اختر View > Snap To Point.
-
حدد الكائن الذي تريد نقله، وضع المؤشر على النقطة التي تريد محاذاتها مع نقاط الربط والأدلة بدقة.
ملاحظة:عند المحاذاة إلى نقطة ما، فإن محاذاة الحركة تعتمد على موضع المؤشر، وليس على حواف الكائن المسحوب.
-
اسحب الكائن إلى الموضع المرغوب.
عندما يصبح المؤشر على بعد 2 بكسل من نقطة الربط، تتم محاذاته إلى النقطة. عندما تتم المحاذاة، يتغير مظهر المؤشر من رأس سهم معبئة إلى رأس سهم مفرغة.
Smart Guides هي أدلة تتم محاذاتها مؤقتاً وتظهر عندما تقوم بمعالجة الكائنات أو ألواح الرسم. إنها تساعدك على محاذاة الكائنات أو ألواح الرسم وتحريرهما ونقلهما بالتناسب مع الكائنات الأخرى أو ألواح الرسم أو كليهما بمحاذاة-الحركة وعرض مكان X، Y وقيم delta. يمكنك تعيين نوع الأدلة الذكية والاستجابة التي تظهر (مثل علامات القياس أو تمييز الكائن أو العلامات) من خلال تعيين تفضيلات Smart Guides.
يتم تشغيل Smart Guides افتراضيًا.
-
لتشغيل Smart Guides أو إيقافها، اختر View > Smart Guides.
-
يمكنك استخدام Smart Guides بالطرق التالية:
عند إنشاء كائن باستخدام القلم أو أدوات الشكل، استخدم Smart Guides لوضع نقطة ربط جديدة بالتناسب مع الكائن الحالي. أو عند إنشاء لوح رسم جديد، استخدم Smart Guides لوضعه بالتناسب مع لوح رسم أو كائن آخر.
عند إنشاء كائن باستخدام القلم أو أدوات الشكل، أو عند نقل كائن، استخدم أدلة بناء الأدلة الذكية لوضع نقاط الربط بزاوية معينة مسبقة الإعداد، مثل 45 أو 90 درجة. حدد هذه الزوايا في تفضيلات Smart Guides.
عند نقل كائن أو لوح رسم، استخدم Smart Guides لمحاذاة الكائن المحدد أو لوح الرسم إلى كائن أو لوح رسم آخر. تستند المحاذاة إلى هندسة أشكال الكائنات وألواح الرسم. تظهر الأدلة ككائن يقارب حافة أو نقطة مركز كائنات أخرى.
عند تحويل كائن، تظهر Smart Guides تلقائيًا لتساعدك في التحويل.
يمكنك تغيير موعد ظهور Smart Guides وكيفية ظهورها من خلال إعداد تفضيلات Smart Guides.
ملاحظة:عند تشغيل Snap To Grid or Pixel Preview، لن تتمكن من استخدام Smart Guides (حتى إذا كان أمر القائمة محددًا).
تعيين تفضيلات Smart Guides
حدد Edit > Preferences > Smart Guides (في Windows) أو Illustrator > Preferences > Smart Guides (في macOS) لإعداد التفضيلات التالية:
اللون
يحدد لون الأدلة.
Alignment Guides
يعرض خطوط الأدلة المنشأة عبر مركز الحواف الخاصة بالكائنات الهندسي ولوح الرسم، ومستويات تجاوز الهوامش. يتم إنشاؤها عند نقل كائنات وعند تنفيذ عملياتٍ مثل رسم أشكال أساسية، باستخدام الأداة Pen، وتحويل الكائنات.
Anchor/Path Labels
يعرض معلومات عندما تتقاطع المسارات وعندما تكون مركّزة على نقطة إرساء.
Object Highlighting
يميز الكائن الموجود أسفل المؤشر أثناء السحب حوله. يتطابق لون التمييز مع لون طبقة الكائن.
Measurement Labels
تعرض معلومات عن العديد من الأدوات (مثل أدوات Drawing وأدوات Text) حول الموضع الموجود فيه المؤشر أثناء وضع المؤشر فوق نقطة ربط. أثناء إنشاء الكائنات أو تحديدها أو نقلها أو تحويلها، فإنها تعرض قيم x وy من موضع الكائن الأصلي. عندما تقوم بضغط مفتاح Shift أثناء استخدام أداة رسم، يظهر مكان البداية.
Transform Tools
تعرض معلومات عند تغيير حجم الكائنات وتدويرها وإمالتها.
Invoke Distance Guides
يُظهر المسافة بين كائنين، وموضع الكائن بالنسبة إلى اللوحة الفنية الأصلية.
Construction Guides
يعرض خطوط الأدلة أثناء رسم كائناتٍ جديدة. حدد الزوايا التي تريد أن ترسم خطوط الأدلة بها بدايةً من نقاط ربط كائن قريب. يمكنك ضبط ما يصل إلى ستة زوايا. اكتب قيمة زاوية في المربع Angles المحددة، ثم حدد مجموعة من الزوايا من القائمة المنبثقة Angles، أو حدد مجموعة من الزوايا من القائمة المنبثقة وقم بتغيير إحدى القيم في المربع لتخصص مجموعة من الزوايا. تعكس المعاينة الإعدادات التي حددتها.
Snapping Tolerance
يحدد عدد النقاط التي يجب أن تفصل المؤشر عن كائن آخر حتى تعمل Smart Guides.
عند تحديد الكائنات باستخدام أداة Selection، أو Direct Selection، أو Group Selection، تُظهر Distance Guides المسافات لمساعدتك على وضع الكائنات بدقة. بالنسبة للأشياء المجمعة، Distance Guides تقيس دائمًا المسافات للمجموعة ككل.
عرض المسافات بين كائنين
-
حدد كائنًا ثم مرر الماوس فوق الكائن الثاني.
-
اضغط مع الاستمرار على Option (في Mac) أو Alt (في Windows).
عرض موضع الكائن بالنسبة إلى اللوحة الفنية الخاصة به
-
حدد كائنًا ثم حرك المؤشر فوق منطقة فارغة من اللوحة الفنية الأصلية الخاصة به.
-
اضغط مع الاستمرار على Option (في Mac) أو Alt (في Windows).
إذا كنت تريد إيقاف تشغيل Distance Guides، فانتقل إلى Illustrator> Preferences > Smart Guides (في macOS) أو Edit > Preferences > Smart Guides (في Windows)، وألغ تحديد Invoke Distance Guides.
استخدم الأداة Measure لقياس المسافة بين نقطتين وعرض النتائج في اللوحة Info.
-
حدد أداة القياس
. (اضغط مع الاستمرار على الأداة Eyedropper لعرضها في اللوحة Tools .) -
قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:
- انقر فوق النقطتين لتقيس المسافة بينهما.
- انقر فوق النقطة الأولى واسحب إلى النقطة الثانية. اسحب مع الضغط على المفتاح Shift للمحافظة على قيم أبعاد الأداة بمضاعفات 45°.
تعرض اللوحة Info المسافات الأفقية والرأسية من المحورين x وy والمسافات الأفقية والرأسية المطلقة بالإضافة إلى المسافات الإجمالية والزاوية المقاسة.
التنقل في لوحة Info
استخدم اللوحة Info (Window > Info) للحصول على معلومات عن المساحة الموجودة أسفل المؤشر وعن الكائنات المحددة.
عندما يكون الكائن محدداً وإحدى أدوات التحديد نشطة، تعرض اللوحة Info إحداثيات الكائن x و y وعرضه (W)، وطوله (H). تتأثر قيم العرض والطول باستخدام الخيار Use Preview Bounds في التفضيلات General. عند تحديد Use Preview Bounds، يتضمن Illustrator على عرض الحد (وخصائص أخرى مثل الظلال المسقطة) في أبعاد الكائن. وعند عدم تحديد الخيار Use Preview Bounds، يقيس Illustrator الأبعاد المحددة بمسار الكائن المتجه فحسب.
عند استخدام الأداة Pen tool أو الأداة Gradient tool، أو عند نقل تحديد، تعرض اللوحة Info التغيير الذي طرأ على x (W)، وعلى y (H) والمسافة (D)، والزاوية أثناء السحب.
وعند استخدام الأداة Zoom tool، تعرض اللوحة Info معدل التكبير والإحداثيين x و y بعد تحرير زر الماوس.
عند استخدام الأداة Scale tool، تعرض اللوحة Info نسبة التغيير في العرض (W) والطول (H) كما تعرض قيمة العرض الجديد (W) والطول (H) بعد انتهاء القياس. عند استخدام إحدى أدوات الدوران أو الانعكاس، تعرض اللوحة Info إحداثيات مركز الكائن وزاوية التدوير أو الانعكاس .
عند استخدام الأداة Shear tool، تعرض اللوحة Info إحداثيات مركز الكائن وزاوية محور القص ، ومقدار القص .
عند استخدام الأداة Paintbrush tool، تعرض اللوحة Info الإحداثيين x و y واسم الفرشاة الحالية.
حدد Show Options من قائمة اللوحة أو انقر فوق السهم المزدوج على علامة تبويب اللوحة لعرض قيم ألوان التعبئة والحد للكائن المحدد واسم النقش أو التدرج أو الصبغة المطبقة على الكائن المحدد.
في حالة تحديد كائنات متعددة، تعرض اللوحة المعلومات المشتركة فقط في كل الكائنات المحددة.
المزيد مثل هذا
هل لديك سؤال أو فكرة؟
إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نود أن نسمع رأيك ومشاهدة أعمالك.