دليل المستخدم إلغاء

رسم المنظور

  1. دليل مستخدم Illustrator
  2. التعرف على Illustrator
    1. مقدمة عن Illustrator
      1. الجديد في Illustrator
      2. الأسئلة الشائعة
      3. متطلبات النظام لبرنامج Illustrator
      4. Illustrator لمعالجات Apple Silicon
    2. مساحة العمل
      1. أساسيات مساحة العمل
      2. تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
      3. إنشاء المستندات
      4. شريط الأدوات
      5. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
      6. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
      7. مقدمة حول اللوحات الفنية
      8. إدارة اللوحات الفنية
      9. تخصيص مساحة العمل
      10. اللوحة Properties
      11. تعيين التفضيلات
      12. مساحة العمل Touch
      13. دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
      14. التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
      15. Rotate view
      16. المساطر والشبكات والأدلة
      17. إمكانية الوصول في Illustrator
      18. الوضع الآمن
      19. عرض الأعمال الفنية
      20. استخدام Touch Bar مع Illustrator
      21. الملفات والقوالب
    3. الأدوات في Illustrator
      1. لمحة عامة عن الأدوات
      2. تحديد الأدوات
        1. Selection
        2. التحديد المباشر
        3. تحديد مجموعة
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. Artboard
      3. أدوات التصفح
        1. Hand
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. أدوات الطلاء
        1. Gradient
        2. Mesh
        3. Shape Builder
      5. أدوات النص
        1. Type
        2. Type on a Path
        3. Vertical Type
      6. أدوات الرسم
        1. Pen
        2. Add Anchor Point
        3. Delete Anchor Point
        4. نقطة الإرساء
        5. Curvature
        6. مقطع الخط
        7. مستطيل
        8. Rounded Rectangle
        9. الشكل البيضاوي
        10. المضلع
        11. نجمة
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. قلم رصاص
        15. Shaper
        16. Slice
      7. أدوات التعديل
        1. التدوير
        2. Reflect
        3. Scale
        4. Shear
        5. العرض
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
      1. إنشاء المشاهد والموضوعات والأيقونات باستخدام المطالبات النصية
      2. إنشاء أنماط متجهة باستخدام المطالبات النصية
      3. إنشاء تعبئة لأشكال المتجهات باستخدام المطالبات النصية
      4. إعادة تلوين عملك الفني باستخدام المطالبات النصية
    5. الإجراءات السريعة
      1. النص القديم
      2. نص توهج نيون
      3. نص المدرسة القديمة
      4. إعادة التلوين
      5. تحويل الرسم إلى متجه
  3. Illustrator على الويب (Beta)
    1. نظرة عامة على Illustrator على الويب (Beta)
    2. الأسئلة الشائعة عن Illustrator على الويب (Beta)
    3. الأسئلة المتداولة حول استكشاف الأخطاء وإصلاحها
    4. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على الويب (Beta)
    5. إنشاء الأشكال ودمجها على الويب
    6. إضافة النص وتحريره على شبكة الإنترنت
    7. إضافة الألوان والمكونات على الويب
    8. رسم المسارات وتحريرها على الويب
    9. العمل باستخدام المستندات السحابية على الويب
    10. دعوة المتعاونين للتحرير على الويب
  4. Illustrator على iPad
    1. مقدمة حول Illustrator على iPad
      1. نظرة عامة على Illustrator على iPad
      2. الأسئلة المتداولة عن Illustrator على iPad
      3. متطلبات النظام | Illustrator على iPad
      4. ما يمكن القيام به وما لا يمكن القيام به باستخدام Illustrator على iPad
    2. مساحة العمل
      1. مساحة عمل Illustrator على iPad
      2. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
      3. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على iPad
      4. إدارة إعدادات تطبيقك
    3. Documents
      1. العمل باستخدام المستندات في Illustrator على iPad
      2. استيراد مستندات Photoshop وFresco
    4. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. إنشاء كائنات تكرار
      2. مزج‬ الكائنات
    5. الرسم
      1. رسم المسارات وتحريرها
      2. رسم الأشكال وتحريرها
    6. الكتابة
      1. العمل باستخدام الكتابة والخطوط
      2. إنشاء تصميمات نصية على طول مسار
      3. إضافة الخطوط الخاصة بك
    7. العمل باستخدام الصور
      1. توجيه الصور النقطية
    8. اللون
      1. تطبيق الألوان والتدرجات اللونية
  5. المستندات السحابية
    1. الأساسيات
      1. العمل باستخدام مستندات Illustrator السحابية
      2. المشاركة والتعاون في مستندات Illustrator السحابية
      3. مشاركة المستندات للمراجعة
      4. ترقية التخزين السحابي لبرنامج Adobe Illustrator
      5. مستندات Illustrator السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      1. استكشاف الأخطاء المتعلقة بإنشاء مستندات Illustrator السحابية أو حفظها وإصلاحها
      2. استكشاف مشكلات مستندات Illustrator السحابية وإصلاحها
  6. إضافة المحتوى وتحريره
    1. الرسم وعمل الأبعاد
      1. أساسيات الرسم
      2. تحرير المسارات
      3. إنشاء عمل فني عالي الدقة
      4. الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
      5. رسم الخطوط والأشكال البسيطة
      6. رسم شبكات مستطيلة وقطبية
      7. رسم التوهجات وتحريرها
      8. تتبع الصور
      9. تبسيط المسار
      10. أدوات الترميز ومجموعات الرموز
      11. ضبط مقاطع المسار
      12. تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
      13. إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
      14. رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
      15. استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
      16. رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
      17. قياس الأبعاد ورسمها
    2. الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
      1. حول التأثيرات ثلاثية الأبعاد في Illustrator
      2. إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
      3. تعيين عمل فني على كائنات ثلاثية الأبعاد
      4. إنشاء نص ثلاثي الأبعاد
      5. إنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد
    3. اللون
      1. حول الألوان
      2. تحديد الألوان
      3. استخدام حوامل العيّنات وإنشاؤها
      4. ضبط الألوان
      5. استخدام لوحة Adobe Color Themes
      6. مجموعات الألوان (الألوان المتناسقة)
      7. لوحة Color Themes
      8. إعادة تلوين عملك الفني
    4. الرسم
      1. حول الطلاء
      2. التلوين باستخدام التعبئات والحدود
      3. مجموعات Live Paint
      4. Gradients
      5. الفُرش
      6. صيغ الشفافية والمزج
      7. تطبيق الحد على كائن
      8. إنشاء أنماط وتحريرها
      9. الشبكات
      10. Patterns
    5. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. تحديد الكائنات
      2. الطبقات
      3. تجميع الكائنات وتوسيعها‬
      4. نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
      5. محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
      6. محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
      7. تكديس الكائنات    
      8. إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
      9. نسخ الكائنات وتكرارها
      10. تدوير الكائنات وعكسها
      11. تشابك الكائنات
      12. إنشاء نماذج فنية واقعية
    6. إعادة تشكيل الكائنات
      1. اقتصاص الصور
      2. تحويل الكائنات
      3. تجميع الكائنات
      4. قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
      5. أداة Puppet Warp
      6. تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
      7. مزج‬ الكائنات
      8. إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
      9. إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
      10. إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
      11. التعامل مع Live Corners
      12. تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
      13. تحرير أقنعة القطع
      14. الأشكال المباشرة
      15. إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
      16. التحرير العمومي
    7. Type
      1. إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
      2. إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
      3. إدارة منطقة النص
      4. الخطوط والطباعة
      5. تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
      6. إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
      7. إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
      8. استيراد نص وتصديره
      9. تنسيق الفقرات
      10. الحروف الخاصة
      11. إنشاء كتابة على مسار
      12. أنماط الفقرات والحروف
      13. علامات التبويب
      14. البحث عن الخطوط المفقودة (سير عمل Typekit)
      15. الكتابة بالعربية والعبرية
      16. الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      17. إنشاء تأثير نص ثلاثي الأبعاد
      18. التصميمات الطباعية الإبداعية
      19. تغيير حجم الكتابة وتدويرها
      20. المسافات بين الأسطر والحروف
      21. الوصل وفواصل الأسطر
      22. التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
      23. تنسيق الحروف الآسيوية
      24. أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
      25. إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
      26. إنشاء ملصق نصي باستخدام تتبع الصورة
    8. إنشاء تأثيرات خاصة
      1. استخدام التأثيرات
      2. أنماط الرسوم
      3. سمات المظهر
      4. إنشاء مخططات رسم وفسيفساء
      5. الظلال الخلفية، والتوهجات، وتدرج الحواف
      6. ملخص التأثيرات
    9. رسومات الويب
      1. أفضل الممارسات لإنشاء رسومات الويب
      2. Graphs
      3. SVG
      4. الشرائح وخرائط الصور
  7. الاستيراد، والتصدير، والحفظ
    1. Import
      1. وضع ملفات متعددة
      2. إدارة الملفات المرتبطة والمضمنة
      3. معلومات الارتباطات
      4. إلغاء تضمين الصور
      5. استيراد عمل فني من Photoshop
      6. استيراد صور نقطية
      7. استيراد ملفات Adobe PDF
      8. إدراج ملفات EPS، وDCS، وAutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries في Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries في Illustrator
    3. الحفظ والتصدير
      1. حفظ عمل فني
      2. تصدير العمل الفني
      3. إنشاء ملفات Adobe PDF
      4. خيارات Adobe PDF
      5. استخدام عمل Illustrator الفني في Photoshop
      6. تجميع الأصول والتصدير في مجموعات
      7. حزم الملفات
      8. استخراج CSS‏ | Illustrator CC
      9. اللوحة Document Info
  8. الطباعة
    1. الإعداد للطباعة
      1. إعداد المستندات للطباعة
      2. تغيير حجم الصفحة واتجاهها
      3. تعيين علامات قطع للقص أو المحاذاة
      4. بدء العمل باستخدام لوحة فنية كبيرة
    2. الطباعة
      1. الطباعة المتراكبة
      2. الطباعة باستخدام إدارة الألوان
      3. طباعة PostScript
      4. الإعدادات المسبقة للطباعة
      5. علامات الطابعة والتسييل
      6. طباعة العمل الفني الشفاف وحفظه
      7. التراكب
      8. طباعة رقائق فصل الألوان
      9. طباعة التدرجات، والشبكات، ومزيج الألوان
      10. الطباعة المتراكبة البيضاء
  9. تشغيل المهام تلقائيًا
    1. دمج البيانات باستخدام لوحة Variables
    2. التشغيل التلقائي باستخدام البرامج النصية
    3. التشغيل التلقائي باستخدام الإجراءات
  10. استكشاف الأخطاء وإصلاحها 
    1. المشكلات التي تم إصلاحها
    2. المشكلات المعروفة
    3. مشكلات الأعطال
    4. استعادة الملفات بعد التعطل
    5. مشكلات الملفات
    6. تنسيقات الملفات المعتمدة
    7. مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات‬
    8. مشكلات أجهزة Wacom
    9. مشكلات ملفات DLL
    10. مشكلات الذاكرة
    11. مشكلات ملفات التفضيلات
    12. مشكلات الخطوط
    13. مشكلات الطابعة
    14. مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
    15. تحسين أداء Illustrator

تقديم رسم المنظور

في Illustrator ، يمكنك رسم العمل الفني أو تجسيده بسهولة في المنظور باستخدام ميزة تعمل وفقًا لقوانين محددة لرسم المنظور.

تتيح لك شبكة المنظور تقريبًا تمثيل مشهد على سطح مسطح، كما يبدو على الطبيعة (بالعين البشرية). فعلى سبيل المثال، طريق أو زوج من قضبان السكك الحديدية، تبدو متلاقية أو متلاشية في خط الرؤية.

تعمل الميزات التالية في Illustrator على تسهيل الرسم في المنظور:

  • الأدوات المساعدة التي تعمل على تعريف أو تحرير منظور ذي نقطة أو نقطتين أو ثلاث نقاط تلاشي في مستند.

  • التحكم في معاملات تعريف المنظور المختلفة بشكل تفاعلي.

  • إنشاء الكائنات مباشرةً في المنظور.

  • جلب الكائنات الموجودة في المنظور.

  • تحويل الكائنات في المنظور (تحريك الكائنات وقياسها).

  • تحريك الكائنات أو مضاعفتها باتجاه المستوى المتعامد (حركة متعامدة).

  • تعريف كائنات العمل الفعلي ورسم الكائنات باستخدام قياسات العالم الحقيقي المحددة في المنظور.

الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور

يقدم Illustrator إعدادات مسبقة للمنظور أحادي النقطة وذي النقطتين وذي النقاط الثلاث.

الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور
الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور

A. منظور أحادي النقطة B. منظور ذو نقطتين (الافتراضي) C. منظور ذو ثلاث نقاط 

لتحديد أحد الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور الافتراضية، انقر عرض> شبكة المنظور ثم حدد من الإعداد المسبق المطلوب.

تعريف الإعدادات المسبقة للشبكة

لتعريف إعدادات الشبكة، انقر عرض > شبكة المنظور > تعريف الشبكة. في شاشة تعريف شبكة المنظور، يمكنك تكوين السمات التالية لإعداد مسبق:

Name

لحفظ إعداد مسبق جديد، حدد الخيار Custom من القائمة المنسدلة Name.

Type

حدد نوع الإعداد المسبق: منظور أحادي النقطة أو منظور ذو نقطتين أو منظور ذو ثلاث نقاط.

Units

حدد الوحدات الخاصة بقياس حجم الشبكة. والخيارات هي سنتيمترات وبوصات وبكسل ونقاط.

Scale

حدد مقياس الشبكة لعرض لوح الرسم أو ضبطه وقياسات العالم الحقيقي. لتخصيص المقياس، حدد الخيار مخصص. في شاشة Custom Scale، حدد التناسب بين Artboard وReal World.

Gridline every

تحدد هذه السمة حجم خلية الشبكة.

Viewing Angle

تخيل وجود مكعب في اتجاه لا يتوازى فيه أي وجه من أوجهه مع مستوى الصورة (في هذه الحالة شاشة جهاز الحاسب). زاوية العرض هي الزاوية التي يلتقي عندها الوجه الأيمن لهذا المكعب التخيلي مع مستوى الصورة. وبناءً على ذلك، تحدد زاوية العرض موضع نقطتي التلاشي اليسرى واليمنى من المراقب. تشير زاوية الرؤية التي قياسها 45 درجة أن نقطتي التلاشي متساويتان في البُعد عن خط رؤية المراقب. إذا كانت زاوية العرض أكبر من 45 درجة، فستكون نقطة التلاشي اليمنى أقرب إلى خط الرؤية من نقطة التلاشي اليسرى والعكس صحيح.

Viewing Distance

المسافة بين المراقب والمشهد.

Horizon Height

حدد الارتفاع الأفقي (مستوى عين المراقب) للإعداد المسبق. يظهر ارتفاع الخط الأفقي عن مستوى الأرض في قراءة الدليل الذكي.

Third Vanishing Point

يتم تمكين هذا الخيار عند تحديد المنظور ذي النقاط الثلاث. يمكنك تحديد الإحداثيين س وص للإعداد المسبق في المربعين س وص.

لتغيير ألوان الشبكات اليسرى واليمنى والأفقية، حدد اللون من القوائم المنسدلة الشبكة اليسرى والشبكة اليمنى والشبكة الأفقية. يمكنك أيضًا تحديد لون مخصص عبر استخدام محدد اللون.

استخدم منزلق العتامة، لتغيير عتامة الشبكة.

لحفظ الشبكة كإعداد مسبق، انقر زر حفظ الإعداد المسبق.

تحرير الإعدادات المسبقة للشبكة وحذفها واستيرادها وتصديرها

لتحرير الإعدادات المسبقة للشبكة، انقر تحرير > الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور. في مربع الحوار Perspective Grid Presets، حدد الإعداد المسبق لتحريره وانقر فوق Edit.

مربع الحوار Perspective Grid Presets
مربع الحوار Perspective Grid Presets

تفتح شاشة خيارات الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور في صيغة التحرير. أدخل إعداد الشبكة الجديد وانقر موافق لحفظ إعدادات الشبكة الجديدة.

لا يمكنك حذف الإعدادات المسبقة الافتراضية. لحذف إعداد مسبق معرف من قِبل المستخدم، انقر حذف في شاشة الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور.

يتيح لك Illustrator أيضًا استيراد الإعدادات المسبقة المعرفة من قِبل المستخدم وتصديرها. لتصدير إعداد مسبق محدد، انقر تصدير في مربع الحوار Perspective Grid Presets. لاستيراد إعداد مسبق، انقر استيراد.

تحريك شبكة المنظور

يمكن لتطبيق Illustrator إنشاء شبكة واحدة فقط في مستند Illustrator. ويمكنك تحريك الشبكة عبر ألواح الرسم باستخدام أداة مستوى الأرض مع تحديد أداة شبكة المنظور، وذلك لوضعها في المكان المطلوب.

ملاحظة:

يجب تحديد أداة شبكة المنظور لإجراء هذه المهمة، لأنه في حالة عدم تحديدها لن يتم عرض أداة مستوى الأرض.

لتحريك شبكة المنظور، قم بما يلي:

  1. حدد أداة شبكة المنظور من لوحة الأدوات أو اضغط على Shift+P.

  2. اسحب أداة مستوى الأرض اليسرى أو اليمنى وقم بإفلاتها على الشبكة. عند تحريك المؤشر فوق نقطة مستوى الأرض، يتغير المؤشر إلى .

تحريك شبكة المنظور عبر ألواح الرسم باستخدام أداة مستوى الأرض اليسرى
تحريك شبكة المنظور عبر ألواح الرسم باستخدام أداة مستوى الأرض اليسرى (تظهر في الشكل كـ أ)

ضبط نقاط التلاشي ومستويات الشبكة والارتفاع الأفقي حجم خلية الشبكة ومدى الشبكة

يمكنك يدويًا ضبط نقاط التلاشي وعناصر تحكم مستوى الشبكة والارتفاع الأفقي وحجم الخلية باستخدام الأدوات ذات الصلة. ومع ذلك، لا تكون هذه الأدوات مرئية إلا عند تحديد أداة شبكة المنظور.

لضبط نقطتي التلاشي اليسرى واليمنى، استخدم الأداتين الخاصتين بنقطتي التلاشي اليسرى واليمنى. لاحظ أن المؤشر يتغير إلى مؤشر سهمي ذي رأسين () عند تحريك المؤشر فوق نقاط التلاشي.

ملاحظة:

أثناء ضبط نقطة التلاشي الثالثة في المنظور ثلاثي النقاط، فإن الضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift سيؤدي إلى تقييد النقل إلى المحاور الرأسية.

تحريك نقطة التلاشي اليمنى في شبكة منظور ذي نقطتين
تحريك نقطة التلاشي اليمنى في شبكة منظور ذي نقطتين

ملاحظة:

إذا قمت بتأمين نقطة المحطة باستخدام خيار عرض > شبكة المنظور > تأمين نقطة المحطة، فستتحرك نقطتا التلاشي معًا.

تتحرك كل من نقطتي التلاشي عند تأمين نقطة المحطة.
تتحرك كل من نقطتي التلاشي عند تأمين نقطة المحطة.

يمكنك أيضًا ضبط مستويات الشبكة اليسرى واليمنى والأفقية باستخدام الأدوات ذات الصلة الخاصة بالتحكم في مستوى الشبكة. يتغير المؤشر إلى سهم ذي رأسين ( و) عند تحريك المؤشر فوق عناصر التحكم في مستوى الشبكة.

يؤدي الضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift أثناء نقل مستويات الشبكة إلى تقييد النقل إلى نطاق حجم الخلية.

ضبط مستويي الشبكة الأيسر والأيمن في منظور ذي نقطتين
ضبط مستويي الشبكة الأيسر والأيمن في منظور ذي نقطتين

إذا قمت بإزاحة الأصل، فسيتأثر الإحداثيان س وص للمستوى الأفقي وكذلك الإحداثي س للمستويات الرأسية. عند تحديد كائن في المنظور أثناء إمكانية رؤية الشبكة، فسيتغير الإحداثيان "س" و"ص" المعروضان في اللوحتين "تحويل" و"معلومات" مع وجود إزاحة في نقطة الأصل. يمكنك أيضًا رؤية التغيير في قياسات الإحداثيات عند رسم كائنات باستخدام أدوات مجموعة المستطيلات أو الخطوط والضغط على مفتاح Shift، أثناء نشاط مستوى الشبكة ذي الصلة. إذا قمت بتحريك الماوس فوق الأصل، فسيتغير المؤشر إلى .

ملاحظة:

إذا قمت بتحريك أصل المسطرة، فسيمكنك مشاهدة نقطة المحطة.

تغيير أصل المسطرة وعرض نقطة المحطة
تغيير أصل المسطرة وعرض نقطة المحطة

A. نقطة المحطة B. أصل المسطرة الذي تم تغييره 

اضبط الارتفاع الأفقي لضبط مستوى عين الملاحظ. عند تحريك المؤشر فوق الخط الأفقي، سيتغير المؤشر إلى سهم رأسي ذي رأسين .

ضبط الارتفاع الأفقي في شبكة منظور ذي نقطتين
ضبط الارتفاع الأفقي في شبكة منظور ذي نقطتين

يمكنك تغيير مدى الشبكة لتعريف مدى الشبكة على المستويات. عند تحريك المؤشر فوق أدوات مدى الشبكة، يتغير المؤشر إلى .

ملاحظة:

يتم ضبط خطوط الشبكة بما يتيح لها الظهور على الشاشة عند وجود فجوة تبلغ 1 بكسل بينها. سيؤدي التكبير المتتالي إلى جلب المزيد من خطوط الشبكة القريبة من نقطة التلاشي.

تحريك مدى الشبكة اليمنى بعيدًا عن نقطة التلاشي اليمنى في شبكة المنظور ذي النقطتين
تحريك مدى الشبكة اليمنى بعيدًا عن نقطة التلاشي اليمنى في شبكة المنظور ذي النقطتين

يمكنك أيضًا ضبط مدى الشبكة لزيادة مدى الشبكة الرأسي أو تقليله.

ضبط مدى الشبكة لتقليل مدى الشبكة الرأسي
ضبط مدى الشبكة لتقليل مدى الشبكة الرأسي

لزيادة حجم خلية الشبكة أو تقليله، استخدم أداة حجم خلية الشبكة. عند تحريك الماوس فوق أداة حجم خلية الشبكة، يتغير المؤشر إلى .

ملاحظة:

عند زيادة حجم خلية الشبكة، ينخفض عدد خلايا الشبكة.

زيادة حجم خلية الشبكة عبر سحب أداة حجم خلية الشبكة
زيادة حجم خلية الشبكة عبر سحب أداة حجم خلية الشبكة.

رسم كائنات جديدة في المنظور

لرسم كائنات في المنظور، استخدم أدوات مجموعة الخطوط أو أدوات مجموعة المستطيلات عند كون الشبكة مرئية. أثناء استخدام أدوات مجموعة المستطيلات أو الخطوط، يمكنك التبديل إلى أداة تحديد المنظور عن طريق الضغط على مفتاح الأوامر Cmd (في نظام تشغيل Mac) أو على Ctrl (في Windows).

يمكنك أيضًا تبديل المستوى النشط باستخدام اختصار لوحة المفاتيح 1 (المستوى الأيسر) و2 (المستوى الأفقي) و3 (المستوى الأيمن) مع تحديد هذه الأدوات.

ملاحظة:

لا يتم دعم أداة الاشتعال مع شبكة المنظور.

عند رسم كائن في المنظور، استخدم الأدلة الذكية لمحاذاة الكائن مع الكائنات الأخرى. تعتمد المحاذاة على هندسة المنظور الخاصة بالكائنات. تظهر الأدلة ككائن يصل إلى الحافة أو نقطة مركز كائنات أخرى.

يمكنك أيضًا استخدام القيم الرقمية لأي من أدوات مجموعة مستطيلات أو خطوط (بخلاف أداة الاشتعال). يمكنك تحديد قيمتي الارتفاع والعرض للكائن بنفس طريقة الرسم في الوضع العادي، ولكن يتم رسم الكائن كمنظور في هذه الحالة. وأيضًا، تمثل القيم أبعاد العالم الحقيقي للكائنات.

ملاحظة:

أثناء الرسم في المنظور، يمكنك استخدام الاختصارات العادية المتاحة لرسم الكائنات مثل السحب مع الضغط على Shift / Alt (في Windows) أو السحب مع الضغط على مفتاح الخيارات (في نظام تشغيل Mac).

أثناء الرسم في المنظور، يمكنك جذب الكائنات إلى سطور شبكة المستوى النشط. يتم جذب كائن في سطور الشبكة بشكل لا يتجاوز 1/4 مسافة حجم الخلية.

يمكنك تمكين خيار جذب إلى الشبكة أو تعطيله من عرض > شبكة المنظور > جذب إلى الشبكة. يتم تمكين هذا الخيار بشكلٍ افتراضي.

إرفاق كائنات بمنظور

إذا كنت قد قمت بالفعل بإنشاء الكائنات، فسيقدم Illustrator خيار إرفاق الكائنات بمستوى نشط على شبكة المنظور.

لإضافة كائن إلى الشبكة اليسرى أو اليمنى أو الأفقية:

  1. حدد المستوى النشط الذي تريد وضع الكائن عليه. ويمكنك تحديد المستوى النشط باستخدام أمر اختصار لوحة المفاتيح 1 أو 2 أو 3 أو عبر نقر أحد أوجه المكعب في أداة شبكة المنظور.

  2. انقر فوق Object > Perspective > Attach to Active Plane.

ملاحظة:

لا يؤثر استخدام الأمر إرفاق بمستوى نشط في مظهر الكائن.

تحرير الكائنات مع المنظور

إذا أردت تحرير كائن مع عرض المنظور، انقر كائن > منظور> تحرير مع المنظور. ويتم تحرير الكائن المحدد من مستوى المنظور المقترن ويتوفر كعمل فني عادي.

ملاحظة:

لا يؤثر استخدام الأمر تحرير مع المنظور في مظهر الكائن.

جلب الكائنات إلى المنظور

عند جلب كائن أو عمل فني موجود داخل منظور، فسيتم تغيير مظهر الكائن المحدد ومقياسه. لإحضار كائنات عادية داخل المنظور، قم بما يلي:

  1. حدد الكائن باستخدام أداة تحديد المنظور.

  2. حدد المستوى النشط الذي تريد وضع الكائن عليه باستخدام أداة تبديل المستوى أو باستخدام اختصار لوحة المفاتيح 1 (المستوى الأيسر) أو 2 (المستوى الأفقي) أو 3 (المستوى الأيمن).

  3. اسحب الكائن وقم بإفلاته عند الموقع المطلوب.

تحديد الكائنات في المنظور

استخدم أداة تحديد المنظور لتحديد الكائنات في المنظور. تقدم أداة تحديد المنظور تحديدًا لاختيار الكائنات باستخدام إعدادات المستوى النشط.

يمكنك التحديد من بين أداة التحديد العادية وأداة تحديد المنظور بعد البدء في سحب الكائنات باستخدام أداة Perspective Selection ثم التبديل بين المستويات المختلفة للشبكة باستخدام المفاتيح 1 أو 2 أو 3 أو 4.

تحويل الكائنات

تحريك الكائنات

لتحريك الكائنات في المنظور، قم بالتبديل إلى أداة تحديد المنظور (Shift+V) ثم استخدم مفاتيح الأسهم أو الماوس لسحب الكائنات وإفلاتها.

ملاحظة:

خلال تكرار السحب أثناء تحريك الكائنات، يؤدي تغيير المستوى باستخدام اختصار لوحة المفاتيح ذي الصلة إلى تغيير مستوى الكائن.

يمكنك أيضًا تحريك الكائنات في اتجاه متعامد مع الموقع الحالي للكائن. يمكن الاستفادة من هذا الأسلوب عند إنشاء كائنات متوازية مثل جدران غرفة. بالنسبة لهذه الحركة:

  1. حدد الكائن باستخدام الأداة Perspective Selection .

  2. اسحب الكائن إلى الموضع المطلوب مع الاستمرار في الضغط على المفتاح 5. يؤدي هذا الإجراء إلى تحريك الكائن بشكل موازٍ لموقعه الحالي. يؤدي استخدام المفتاح Alt (في Windows) أو مفتاح الخيارات (في نظام تشغيل Mac) مع مفتاح الرقم 5 أثناء التحريك إلى مضاعفة الكائن عند الموقع الجديد دون تغيير الكائن الأصلي. وفي صيغة الرسم بالخلف, يؤدي هذا الإجراء إلى إنشاء الكائن خلف الكائن الأصلي.

    تحريك مستطيل بشكل متعامد مع موضعه المبدئي
    تحريك مستطيل بشكل متعامد مع موضعه المبدئي

    ملاحظة:

    لا تعمل مفاتيح الأسهم عند تحريك الكائنات بشكل متعامد.

استخدم اختصارات لوحة المفاتيح، مثل السحب مع الضغط على Alt (في Windows) أو السحب مع الضغط على مفتاح الخيارات (في نظام تشغيل Mac) لنسخ الكائن. لتقييد الحركة في المنظور، اضغط على Shift مع السحب. لتعيين الموقع الدقيق المراد تحريك الكائن أثناء الحركة المتعامدة، راجع التحريك المتعامد الدقيق.

يمكنك أيضًا استخدام الأمر تحويل مرة أخرى (كائن > تحويل > تحويل مرة أخرى) أو اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+D (في Windows) أو Cmd+D (في نظام تشغيل Mac) لنقل الكائنات في المنظور. ويعمل هذا الخيار أيضًا عند تحريك الكائن في اتجاه متعامد.

ملاحظة:

يعمل اختصار لوحة المفاتيح 5 للنقل المتعامد واختصارات لوحة المفاتيح 1 و2 و3 للتبديل بين المستويات أثناء رسم الكائنات أو نقلها فقط من لوحة المفاتيح الرئيسية وليس من لوحة المفاتيح الرقمية الممتدة.

التحريك المتعامد الدقيق

لتحريك الكائنات حركةً متعامدةً دقيقة، انقر نقرًا مزدوجًا فوق أداة المستوى المطلوبة باستخدام أداة تحديد المنظور. على سبيل المثال، انقر نقرًا مزدوجًا على أداة المستوى الأيمن لضبط الخيارات الموجودة في شاشة مستوى التلاشي الأيمن.

ضبط خيارات التحريك المتعامد لجميع الكائنات في مستوى الشبكة المحدد
ضبط خيارات التحريك المتعامد لجميع الكائنات في مستوى الشبكة المحدد

لتحريك جميع الكائنات حركة متعامدة دقيقة:

  1. في مربع الموقع، حدد الموقع الذي ترغب في تحريك الكائنات إليه. يتم افتراضيًا عرض الموقع الحالي للكائنات في الشاشة.

  2. حدد من بين خيارات التحريك التالية للكائنات:

    Do Not Move

    إذا تم تحديد هذا الخيار، فلن يتحرك الكائن عند إعادة تحديد موضع الشبكة.

    Move All Objects

    إذا تم تحديد هذا الخيار، فستتحرك كل الكائنات الموجودة على المستوى مع حركة الشبكة.

    Copy All Objects

    إذا تم تحديد هذا الخيار، فسيتم نسخ كل الكائنات الموجودة بالمستوى على المستوى.

    لتحريك كائن محدد حركة متعامدة دقيقة، حدد الكائن ثم انقر أداة المستوى المطلوبة نقرًا مزدوجًا. وفي هذه الحالة، تظهر الشاشة التالية:

التحريك المتعامد عبر سحب مستويات الشبكة

يمكنك أيضًا تحريك الكائنات في اتجاه متعامد عبر سحب مستوى الشبكة باستخدام عناصر التحكم في مستوى الشبكة. عند تحريك كائن في اتجاه متعامد، يتم وضع الكائن في وضع موازٍ لموقعه الحالي.

لتحريك كائن بشكل موازٍ لموضعه الحالي:

  1. حدد أداة Perspective Selection من لوحة الأدوات أو عبر الضغط على Shift+V.

  2. اضغط على Shift واسحب عنصر التحكم بمستوى الشبكة وفقًا لمستوى الشبكة الموجود عليه الكائن.

    تحريك مستطيل بشكل متعامد عبر سحب مستوى الشبكة الأيمن
    تحريك مستطيل بشكل متعامد عبر سحب مستوى الشبكة الأيمن

لإنشاء نسخة من كائن تكون موازية لموضعه الحالي:

  1. حدد الأداة Perspective Selection من اللوحة s أو عبر الضغط على Shift+V.

  2. اضغط على مفتاح Alt مع السحب (في Windows) أو على مفتاح الخيارات مع السحب (في نظام تشغيل Mac) للتحكم في مستوى الشبكة استنادًا إلى مستوى الشبكة في مكان موضع الكائن.

وضع المستوى الآلي

تتيح لك ميزة وضع المستوى الآلي إنشاء كائنات عبر الاستدلال على ارتفاع الكائن وعمقه. على سبيل المثال، لرسم مكعب، يجب معرفة ارتفاع الوجه العلوي للمكعب. وعبر ميزة وضع المستوى الآلي، تقوم شبكة المنظور تلقائيًا بضبط مستوى الشبكة الأفقي لمطابقة ارتفاع الوجه العلوي من المكعب.

وجهان لمكعب
وجهان لمكعب

ضبط مستوى الشبكة الأفقي وفقًا لارتفاع الوجه الأيسر للمكعب
يتم ضبط مستوى الشبكة الأفقي وفقًا لارتفاع الوجه الأيسر للمكعب عند تحديد المستوى الأفقي للشبكة ووضع المؤشر على نقطة الربط باستخدام أداة تحديد المنظور والضغط على Shift. يتم إخفاء مستويات الشبكة الأخرى مؤقتًا.

تسترد الشبكة حالتها الأصلية
بعد إنشاء الوجه العلوي للمكعب باستخدام أداة المستطيل، تسترد الشبكة حالتها الأصلية

قبل رسم الكائنات أو وضعها، يمكن الاستدلال على ارتفاع الكائن من:

  • الكائنات الأخرى عبر الانتقال إلى إحدى نقاط الإرساء (الحصول على علامة الإرساء) والضغط على Shift، والذي يؤدي إلى إخفاء المستويات الأخرى بشكل مؤقت.

  • خطوط الشبكة عبر الانتقال إلى نقطة التقاطع والضغط على Shift. يؤدي تغيير المستوى في هذه الحالة إلى جلب ذلك المستوى إلى الإزاحة المحددة.

بمجرد رسم الكائن أو وضعه، تتم إعادة ضبط صيغة الاستدلال واستعادة جميع المستويات إلى الرؤية العادية.

باستخدام خيارات وضع المستوى الآلي، يمكنك التحديد لتحريك المستوى النشط مؤقتًا عند وضع الماوس فوق نقطة الإرساء أو نقطة تقاطع خطوط الشبكة عبر الضغط على المفتاح Shift.

تتوفر خيارات وضع المستوى الآلي في شاشة خيارات شبكة المنظور. ولعرض هذه الشاشة، انقر نقرًا مزدوجًا فوق أيقونة أداة Perspective Grid الموجودة في لوحة Tools.

خيارات وضع المستوى التلقائي
خيارات وضع المستوى التلقائي

تحريك مستوى لمطابقة كائن

عند الرغبة في رسم كائنات أو جلبها إلى المنظور بنفس عمق أو ارتفاع كائن موجود، حدد الكائن الموجود في المنظور وانقر كائن > منظور > تحريك المستوى لمطابقة الكائن وذلك لجلب الشبكة المقابلة إلى الارتفاع أو العمق المطلوب. يمكنك الآن رسم كائنات جديدة أو جلبها في المنظور.

قياس كائنات في منظور

يمكنك قياس كائنات في منظور باستخدام أداة تحديد المنظور. وأثناء قياس الكائنات في المنظور، يتم تطبيق القواعد التالية:

  • يتم القياس في مستوى الكائن. عند قياس كائن، يتم قياس الارتفاع أو المسافة استنادًا إلى مستوى الكائن وليس إلى المستوى الحالي أو النشط.

  • في حالة وجود كائنات متعددة، يتم إجراء القياس للكائنات الموجودة بنفس المستوى. على سبيل المثال، إذا قمت بتحديد كائنات متعددة على المستوى الأيمن والأيسر، فسيتم قياس كل الكائنات الموجودة بنفس المستوى مثل الكائن الذي يتم استخدام مربع الإحاطة الخاص به للقياس.

  • يتم قياس الكائنات التي تم تحريكها بشكل متعامد على المستوى الخاص بها وليس على المستوى الحالي أو النشط.

إضافة نص ورموز إلى المنظور

لا يمكنك إضافة نص ورموز مباشرةً إلى مستوى منظور عندما تكون الشبكة مرئية. إلا أنه يمكنك جلب النص أو الرموز داخل المنظور بعد إنشائها في الصيغة العادية.

لإحضار نص أو رموز داخل المنظور، قم بما يلي:

  1. حدد النص أو الرمز الموجود باستخدام أداة تحديد المنظور واسحبه إلى الموضع المطلوب على المستوى النشط، عندما تكون الشبكة مرئية.

  2. يتوفر خيار تحرير النص في لوحة التحكم أسفل قائمة كائن > منظور. هذا فضلاً عن أنه يمكنك تحرير النص في صيغة العزل أو عبر النقر المزدوج فوق كائن النص.

    لوحة التحكم مع خيارات تحرير النص
    لوحة التحكم مع خيارات تحرير النص

    A. Edit Text B. Edit Perspective C. عزل الكائن المحدد 

    يتوفر أيضًا خيار تحرير الرمز في لوحة التحكم أسفل قائمة كائن > منظور. بالإضافة إلى أنه يمكنك تحرير رمز في صيغة العزل أو عبر النقر المزدوج فوق الكائن.

    ملاحظة:

    ووفقًا لما إذا كنت تقوم بتحرير رمز أو نص، يتم تغيير الخيارات الموجودة في اللوحة Control إما إلى Edit Symbol أو Edit Text.

يكون تواجد الرمز في المنظور مشابهًا لتواجد رمز ممتد. يمكنك تحرير تعريف رمز بالطريقة التي تحرر بها تعريف تواجد رمز مسطح. ومع ذلك، لا يمكن أن يتضمن تعريف الرمز أنواع رسم غير مدعومة في المنظور، مثل (الصور) النقطية، والرسم غير الأصلي، والظرف، والكتابة القديمة، وشبكة التدرج.

ملاحظة:

الوظائف مثل استبدال رمز، وانكسار رابط عند توسيع تواجد رمز، وإعادة ضبط تحويل لا تعمل على الرموز الموجودة في المنظور.

وكحل لاستبدال تواجد الرمز، يمكنك السحب مع الضغط على Alt في (Windows) أو السحب مع الضغط على Option في (Mac OS) لتواجد رمز في المنظور وتركه في اللوحة Symbols panel. ومع ذلك، خذ نسخة من الرمز قبل استبدال تواجد الرمز؛ لأنك عندما تسحب تواجد الرمز، يتم حذف تواجد الرمز بشكل نهائي من المستند.

يمكنك تحرير النص أو تعديله بنفس الطريقة التي يتم استخدامها في الصيغة العادية. لمزيد من المعلومات، راجع إنشاء نص.

إعدادات شبكة المنظور

يمكنك تكوين إعدادات شبكة المنظور باستخدام عرض > شبكة المنظور. من بين الخيارات المتوفرة ما يلي:

Show Rulers

يعرض هذا الخيار تقسيم المسطرة فقط بطول خط الارتفاع الفعلي. يحدد خيار "خط شبكة كل" تقسيم المسطرة.

Snap to Grid

يتيح لك هذا الخيار الجذب إلى خطوط الشبكة أثناء الجلب إلى المنظور والتحريك والتحجيم والرسم في المنظور.

Lock Grid

يقيد هذا الخيار حركة الشبكة وعمليات التحرير الأخرى للشبكة باستخدام أداة شبكة المنظور. فلا يمكن إجراء تغييرات إلا على الرؤية وموضع المستوى.

Lock Station Point

عند تحديد خيار تأمين نقطة المحطة، سيؤدي تحريك نقطة تلاشٍ واحدة إلى تحريك نقطة التلاشي الأخرى بشكل متزامن مع الحركة. وإذا لم يتم تحديد هذا الخيار، فستكون الحركة مستقلة وستتحرك نقطة المحطة أيضًا.

 Adobe

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
مؤتمر الإبداع

في الفترة من 14 إلى 16 أكتوبر في ميامي بيتش وعبر الإنترنت

Adobe MAX

مؤتمر الإبداع

في الفترة من 14 إلى 16 أكتوبر في ميامي بيتش وعبر الإنترنت

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
مؤتمر الإبداع

في الفترة من 14 إلى 16 أكتوبر في ميامي بيتش وعبر الإنترنت

Adobe MAX

مؤتمر الإبداع

في الفترة من 14 إلى 16 أكتوبر في ميامي بيتش وعبر الإنترنت