Guide d'utilisation Annuler

Formats de fichiers pris en charge | After Effects

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Voici une liste complète des formats de fichiers de médias pris en charge dans After Effects.

Ce document répertorie les formats de fichiers qu’Adobe After Effects peut importer et exporter. L'installation d’un plug-in tiers peut ajouter la prise en charge de formats de fichiers supplémentaires.

Si vous recevez des messages d’erreur ou si la vidéo ne s’affiche pas correctement, il se peut que vous deviez installer le codec utilisé par le fichier. Pour plus d’informations sur le codec utilisé, contactez le fabricant du logiciel ou du matériel utilisé pour créer le fichier.

La plupart des formats de fichiers sont rendus à partir d’After Effects en ajoutant la composition à la file d’attente de rendu. Pour en savoir plus, consultez Effectuer le rendu et l’export d’un film à l’aide de la file d’attente de rendu.

Certains formats ne sont disponibles qu’à partir du menu Fichier > Exporter. Pour en savoir plus, reportez-vous à Effectuer le rendu et l’export d’un film à l'aide des composants QuickTime.

Formats de fichiers audio

Format

Prise en charge de l’importation/exportation

Détails sur les formats

MPEG-1 Audio Layer II

Import uniquement

Format audio dans un fichier de conteneur WAV

Advanced Audio Coding (.aac, .m4a)

Import et export

Audio Interchange File Format (.aif, .aiff)

Import et export

MP3 (.mp3, .mpeg, .mpg, .mpa, .mpe)

Import et export

Waveform (.wav, .bwf)

Import et export

 

Formats de fichiers d’images fixes

Remarque :

Vous pouvez importer des fichiers d’un format d’image fixe quelconque sous la forme d’une séquence. En savoir plus sur la préparation et l’import d’images fixes dans After Effects.

Format

Prise en charge de l’importation/exportation

Détails sur les formats

Adobe Illustrator (.ai, .eps, .ps)

Import uniquement

Pixélisé en permanence

Adobe PDF (.pdf)

Import uniquement

 

Première page uniquement, pixéllisée en permanence.

Adobe Photoshop (.psd)

Import et export

8, 16 et 32 bpc

Bitmap (.bmp, .rle, .dib)

Import uniquement

 

Camera Raw (.tif, .crw, .nef, .raf, .orf, .mrw, .dcr, .mos, .raw, .pef, .srf, .dng, .x3f, .cr2, .erf, .sr2, .mfw, .mef, .arw)

Import uniquement

 

Cineon (.cin, .dpx)

Import et export

Convertit à la profondeur de bit de couleur du projet : 8, 16 ou 32 bpc

CompuServe GIF (.gif)

Import uniquement

Discreet RLA/RPF (.rla, .rpf)

Import uniquement

16 bpc, importe les données de l’appareil photo

ElectricImage IMAGE (.img, .ei)

Import uniquement

Encapsulated PostScript (.eps)

Import uniquement

IFF (.iff, .tdi)

Import et export

JPEG (.jpg, .jpe)

Import et export

HEIF (.heif)

Import uniquement

Sur les systèmes d’exploitation pris en charge, After Effects peut importer des fichiers HEIF (High Efficiency Image Format ; .heif and .heic), tels que ceux créés par les applications de l’appareil photo sur Apple iOS 11 ou version ultérieure.

Systèmes d’exploitation minimum pris en charge pour l’importation de fichiers HEIF :

Note : les extensions d’image HEIF et HEVC ne sont pas fournies avec Windows 10 et doivent être installées séparément.

Maya camera data (.ma)

Import uniquement

OpenEXR (.exr, .sxr, .mxr)

Import et export

Les plug-ins d’effets de couche 3D 32 bpc du logiciel fnord sont compris avec After Effects afin de fournir un accès aux différents calques et couches dans les fichiers OpenEXR. Découvrez l’utilisation des couches dans les fichiers OpenEXR dans l’aide d’After Effects.

PCX (.pcx)

Import uniquement

Windows uniquement

Portable Network Graphics (.png)

Import et export

16 bpc

Radiance (.hdr, .rgbe, .xyze)

Import et export

32 bpc

SGI (.sgi, .bw, .rgb)

Import et export

16 bpc

Softimage (.pic)

Import uniquement

Targa (.tga, .vda, .icb, .vst)

Import et export

TIFF (.tif)

Import et export

8 et 16 bpc

Formats de fichiers vidéos et d’animations

Format

Prise en charge de l’importation/exportation

Détails sur les formats

Panasonic

Import uniquement

Les métadonnées d’acquisition de caméra s’affichent dans le panneau Dynamic Media du panneau Métadonnées.

RED (.r3d)

Import uniquement

 

Sony X-OCN

Import uniquement

 

Canon EOS C200 Cinema RAW Light (.crm)

Import uniquement

 

RED Image Processing

Import uniquement

 

Sony VENICE X-OCN 4K 4:3 Anamorphic et 6K 3:2 (.mxf)

Import uniquement

MXF/ARRIRAW

Import uniquement

Codec ARRIRAW dans un fichier conteneur MXF

H.265 (.hevc)

Import uniquement

Métrage du codec HEVC (également appelé H.265) dans un conteneur QuickTime (.mov)

3GPP (.3gp, .3g2, .amc)

Import uniquement

Adobe Flash Player (.swf)

Import uniquement

Notez que les fichiers .swf sont importés avec une couche alpha. Le contenu interactif n’est pas retenu. La fonctionnalité d’export des fichiers SWF est prise en charge par les versions antérieures à After Effects CC 2014.

Adobe Flash Video (.flv, .f4v)

Import uniquement

GIF animé (.gif)

Import uniquement

Codec Apple ProRes

Import et export

Sous Windows, After Effects peut restituer les couleurs HDR dans les fichiers QuickTime importés à l’aide des codecs Apple ProRes marqués pour la couleur Rec. 2020, y compris les profils PQ ou HLG, tels que ceux produits par les moniteurs-enregistreurs Atomos.

AVCHD (.m2ts)

Import uniquement

DV

Import et export

Dans un conteneur MOV ou AVI, ou en flux DV sans conteneur ; nécessite QuickTime sur Windows.

H.264 (.m4v)

Import uniquement

Media eXchange Format (.mxf)

Import uniquement

MPEG-1 (.mpg, .mpe, .mpa, .mpv, .mod)

Import uniquement

MPEG-2 (.mpg, .m2p, .m2v, .m2a, .m2t)

Import uniquement

certains formats de données MPEG sont enregistrés dans des conteneurs dont le format n’est pas reconnu par After Effects ; les extensions .vob et .mod sont notamment concernées. Dans certains cas, vous pouvez modifier l’extension des fichiers afin de les importer dans After Effects sous un format reconnu. En raison des différences d’implémentation dans ces formats de conteneur, la compatibilité n’est pas garantie.

MPEG-4 (.mp4, .m4v)

Import uniquement

Open Media Framework (.omf)

Import et export

Média Raw (ou essence) uniquement ; Windows uniquement

QuickTime (.mov)

Import et export

Vidéo pour Windows (AVI)

Import et export

Export uniquement sous Windows.

Windows Media (.wmv, .wma, .asf, .asx)

Import uniquement

Windows uniquement

XDCAM HD and XDCAM EX (.mxf, .mp4)

Import uniquement

Formats de fichier de projet

Format

Prise en charge de l’importation/exportation

Détails sur les formats

Advanced Authoring Format (.aaf)

Import uniquement

Windows uniquement

Adobe After Effects XML Project (.aepx, .aep, .aet)

Import et export

Adobe Premiere Pro (.prproj)

Import et export

 

Formats de fichiers de données

Format

Prise en charge de l’importation/exportation

Détails sur les formats

JSON (.json)

Import uniquement

 

mgJSON (.mgjson)

Import uniquement

 

JSX (.jsx)

Import uniquement

After Effects 15.1 et versions ultérieures utilisent un analyseur JSON différent qui est strict et n’autorise pas l’importation d’un fichier JSON avec une syntaxe non valide. Vous pouvez importer un fichier d’extension de syntaxe JavaScript (.jsx) dans After Effects 15.1. Le contenu du fichier JSX peut être identique à celui d’un fichier JSON importé dans After Effects 15.0, vous devez remplacer l’extension de fichier par .jsx. Si vous ouvrez un projet existant contenant un fichier JSON qui ne fonctionne plus, utilisez Fichier > Remplacer le métrage pour remplacer le fichier JSON par le fichier JSX.

CSV (.csv)

Import uniquement

 

TSV (.tsv, .txt)

Import uniquement

 

Autres formats de fichier

Format

Prise en charge de l’importation/exportation

Détails sur les formats

Importateur Cinema 4D (.c4d)

Import et export

L’importation utilise l’effet Cineware

Maya Scene camera data (.ma)

Import uniquement

 

XML (.xml)

Import et export

Formats de fichier CMYK

After Effects peut importer des fichiers Adobe Photoshop (.psd), Adobe Illustrator (.ai) et Encapsulated PostScript (.eps) utilisant l’espace colorimétrique CMJN. After Effects convertit les valeurs de couleur CMJN en RVB.

Remarque :

After Effects ne peut pas assigner de profil colorimétrique d’entrée aux fichiers utilisant des espaces colorimétriques non RVB, comme CMJN. La gestion des couleurs sur les fichiers CMJN est donc limitée. Pour gérer les couleurs des fichiers CMJN avec efficacité, vous devez les convertir en RVB avant de les importer dans After Effects. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Interprétation d’un élément de métrage par affectation d’un profil colorimétrique d’entrée.

Formats de fichier 16 et 32 bpc

Bien qu’After Effects puisse fonctionner dans des fichiers 16 et 32 bpc (bits par couche), la plupart des formats de fichier et codecs de vidéo et d’animation ne prennent en charge que le format 8 bpc. Les flux de travaux à applications croisées typiques pour une résolution accrue impliquent le rendu d’une séquence d’images fixes plutôt qu’un fichier vidéo ou animé. Les formats d’image fixe prenant en charge le format 16 bpc rendu par After Effects comprennent psd, .png, .tiff, .iff, and .sgi. Les formats de fichier prenant en charge le format 32 bpc comprennent psd, .exr, .hdr, and .tiff.

Les codecs vidéo prenant en charge le format 10 bpc sont fournis avec le matériel : carte de capture ou logiciels tels qu’Adobe Premiere Pro, par exemple. Vous pouvez importer les fichiers YUV AVI 10 bpc non compressés créés dans Adobe Premiere Pro dans des projets After Effects RVB 16 bpc. Vous pouvez également effectuer un rendu avec une compression YUV de 10 bits par couche.

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