Guide d'utilisation Annuler

Préférences

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects 
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
    10. Conseil du jour
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
    5. Amélioration de la prise en charge de la langue de l’UI
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Importer des fichiers SVG
    7. Utilisation des métrages
    8. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    9. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
    3. Axes de police variable
      1. Prise en charge des axes de police variable
      2. Utilisation d’axes de police variable
      3. Prise en charge du scripting pour les axes de police variable
      4. Questions fréquentes sur les axes de police variable
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
    10. Créer des valeurs nulles pour les propriétés de position et les tracés
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création des calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
    5. Prise en charge améliorée de HDR
    6. Import et export de HDR 
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
    21. Plug-ins Cycore
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Créer des maillages paramétriques
    8. Éclairage basé sur l’image
    9. Éclairages d’environnement animés
    10. Activer les éclairages pour projeter des ombres
    11. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    12. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    13. Ajuster les Paramètres par défaut de la caméra pour les compositions 3D
    14. Projeter et accepter des ombres
    15. Animations de modèle 3D intégrées
    16. Captage d’ombres
    17. Extraction des données de profondeur 3D
    18. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    19. Appliquer des Substance 3D Materials
    20. Utiliser lʼespace de conception 3D
    21. Widgets de transformation 3D
    22. Widget 3D de contrôle unique pour plusieurs calques 3D
    23. En faire plus avec l’animation 3D
    24. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    25. Ajout de Responsive Design à vos images 
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
    4. Lecture compressée sans perte
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Explorez les options disponibles dans la boîte de dialogue Préférences et découvrez les tâches que vous pouvez effectuer à l'aide de ce menu.

Sur cette page :

Ouvrir la boîte de dialogue Préférences dans After Effects

Pour ouvrir la boîte de dialogue Préférences, accédez à l’emplacement suivant :

  • Windows : Édition > Préférences > [nom de la catégorie]
  • macOS : After Effects > Paramètres > [nom de la catégorie]

Utilisez les raccourcis clavier suivants pour ouvrir le menu Préférences > Général :

  • Windows : Ctrl+Alt+; (point-virgule) 
  • macOS : Commande+Option+; (point-virgule)

Réinitialiser les préférences

Restaurer les paramètres de préférence par défaut

Pour restaurer les paramètres de préférences par défaut, appuyez sur les touches suivantes au démarrage de l’application.

  • Windows : Ctrl+Alt+Maj
  • macOS : Commande+Option+Maj

Restaurer les raccourcis clavier par défaut

Pour restaurer les raccourcis clavier par défaut, maintenez enfoncées les touches suivantes tout en cliquant sur le bouton OK dans la boîte de dialogue.

  • Windows : Alt+clic
  • macOS : Option+clic

Réinitialiser les préférences d’arrière-plan

Pour réinitialiser les préférences d’arrière-plan, procédez comme suit :

macOS

  1. Sur votre bureau, cliquez sur Aller dans la barre de menus.

  2. Sélectionnez Accéder au dossier dans le menu déroulant et saisissez le chemin suivant :

    /Utilisateurs/[nom_utilisateur_ou_utilisatrice]/Bibliothèque/Préférences/Adobe/After Effects/[version]

  3. Renommez le dossier After Effects en tant que OldAfterEffects.

Windows

  1. Accédez au chemin C:\Utilisateurs\« nom_utilisateur_ou_utilisatrice »\AppData\Roaming\Adobe, ou dans la boîte de dialogue Exécuter (Windows+R), saisissez %appdata%.

  2. Ouvrez le dossier nommé Adobe.

  3. Dans ce dossier, sélectionnez le dossier After Effects et renommez-le en OldAfterEffects, ou accédez au chemin C:\Utilisateurs\« nom_utilisateur_ou_utilisatrice »\Documents\Adobe et renommez le dossier After Effects en OldAfterEffects.

Rechercher le fichier des préférences

Les préférences, y compris les raccourcis clavier et les espaces de travail, sont stockées sous forme de fichiers aux emplacements suivants :

  • Windows : \Utilisateurs\[nom_utilisateur]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\[version].
  • macOS : /Utilisateurs/[nom_utilisateur]/Bibliothèque/Préférences/Adobe/After Effects/[version].

Pour afficher les préférences dans After Effects, accédez à l’emplacement suivant :

  • Windows : Édition > Préférences > Démarrage et réparation et sélectionnez le bouton Révéler les préférences dans l’explorateur.
  • macOS : After Effects > Paramètres > Démarrage et réparation, et sélectionnez le bouton Révéler les préférences dans le Finder.
Remarque :

Préférences de démarrage et de réparation

Le panneau Démarrage et réparation gère le comportement de démarrage de l'application et les Outils de dépannage.

Options de démarrage

  • Activer l’écran d’accueil : affiche l’écran de bienvenue au lancement d’After Effects.Cette option est automatiquement activée et ne peut pas être désactivée pour les versions d'essai de l'application.
  • Afficher les problèmes de compatibilité système : affiche des alertes concernant la compatibilité matérielle et logicielle sous forme de Rapport de compatibilité système lors du démarrage d’After Effects, y compris les problèmes identifiés et les solutions recommandées.

Options de réparation

  • Démarrer en mode sans échec : redémarre temporairement After Effects avec les modules externes et extensions tiers désactivés pour le dépannage.Si le redémarrage d’After Effects en mode sans échec résout le problème, cela indique que vos préférences actuelles sont corrompues et doivent être réinitialisées ou remplacées, ou qu’un plug-in installé est instable.
  • Vider tous les caches : efface le cache disque, le cache des médias et le cache de la base de données. Vider tous les caches peut libérer de l’espace de stockage supplémentaire et résoudre certains problèmes de démarrage.

Gestion des préférences

Attention :

La modification des fichiers de préférences peut entraîner des crash ou d’autres comportements inattendus.

  • Réinitialiser toutes les préférences aux valeurs par défaut : réinitialise toutes les préférences, les espaces de travail et la base de données de débogage aux paramètres par défaut.Nécessite un redémarrage de l'application.
Remarque :

After Effects doit redémarrer pour que les modifications soient prises en compte. Cette opération réinitialise également vos espaces de travail.

  • Migrer les préférences de la version précédente : restaure les préférences de la version précédente d’After Effects. After Effects vous invite à faire migrer les paramètres d’une version antérieure s’il trouve un dossier de préférences d’une version précédente et aucun dossier de ce type pour la version actuelle.Cela se produit lorsque vous démarrez After Effects pour la première fois et supprimez l’intégralité du dossier des préférences.

Signaler un bug

  • Signaler un bug : Ouvre l'interface de signalement de bug pour soumettre des problèmes à Adobe.

Préférences de projet

Les options du panneau Projet gèrent les paramètres de projet par défaut et contrôlent les comportements de sauvegarde automatique.

Options de projet

  • Conserver l’espace de travail actuel lors de l’ouverture de projets : empêche les projets de modifier la disposition de votre espace de travail actuel lors de l’ouverture et garantit qu’After Effects conserve votre espace de travail même si le projet a été enregistré avec une disposition différente.
  • Dynamic Link avec After Effects utilise le nom de fichier de projet avec le numéro le plus élevé : permet à Dynamic Link de fonctionner avec des projets provenant de différentes versions d’After Effects.

Nouveau projet

Vous pouvez créer un modèle avec vos paramètres de projet préférés, tels que la gestion des couleurs et la structure de dossiers, et l’utiliser comme base pour chaque nouveau projet. 

  • Le nouveau projet charge le modèle : utilise un fichier de projet spécifié comme modèle pour tous les nouveaux projets. Si cette option est activée et qu’un modèle de projet est sélectionné, la commande Nouveau projet vous permet d’ouvrir un projet basé sur un modèle.Le modèle de projet peut être un fichier de modèle de projet After Effects (.aet), un fichier de projet After Effects (.aep) ou encore un fichier de projet XML After Effects (.aepx).  
  • Choisir un modèle de projet : sélectionnez le fichier de projet (.aep, .aepx ou .aet) à utiliser comme nouveau modèle de projet.

Dossier solides

  • Nouveau dossier Solides du projet : définit le nom du dossier par défaut où les nouveaux calques solides sont organisés.Le nom du dossier de solides du projet actuel est affiché pour référence.

Enregistrement automatique

Utilisez les options de la section Enregistrement automatique afin d’enregistrer automatiquement une copie de votre projet pendant que vous travaillez.Vous pouvez définir la fréquence à laquelle After Effects enregistre votre travail, ainsi que le nombre de copies du projet enregistrées.

  • Enregistrer toutes les : Définit l'intervalle de temps (en minutes) après lequel le Projet est automatiquement enregistré.
  • Enregistrer lors du démarrage de la file d'attente de rendu : Enregistre automatiquement les projets lorsque des éléments de file d'attente de rendu sont ajoutés ou modifiés. 
  • Nombre maximum de versions de Projet : Nombre maximum de versions de sauvegarde automatique à conserver. Les versions antérieures sont automatiquement supprimées. Par exemple, si vous saisissez 5, After Effects enregistre cinq versions de chaque projet que vous ouvrez.

Emplacement de l’enregistrement automatique

  • À côté du Projet : Crée un dossier dans le répertoire du projet et stocke les fichiers de sauvegarde automatique à côté du fichier de projet d'origine.
  • Emplacement personnalisé : Enregistre les fichiers de sauvegarde automatique dans un emplacement spécifié.

Préférences de composition

Les options du panneau Composition contrôlent les paramètres par défaut de création de composition et les comportements des calques.

Options de composition

  • Centrer le point d’ancrage dans les nouveaux calques de forme : centre automatiquement le point d’ancrage lors de la création de calques de forme.
  • Créer des calques à l’instant de début de la composition : les nouveaux calques commencent à la position de l’indicateur d’instant présent plutôt qu’au début de la composition.
  • Créer des calques scindés au-dessus du calque original : lors de la scission de calques, le nouveau calque apparaît au-dessus (plus tard dans le montage) plutôt qu’en dessous.
  • Définir par défaut l’interpolation spatiale sur linéaire : applique par défaut l’interpolation spatiale linéaire aux images clés plutôt que Bézier.
  • Définir par défaut les propriétés de position sur des dimensions séparées : scinde automatiquement la propriété Position en propriétés X, Y et Z distinctes.
  • Le raccourci de l’outil Plume alterne entre les outils Plume et Contour progressif du masque : limite le raccourci G pour basculer uniquement entre les outils Plume et Contour progressif, et non tous les outils associés à la plume.
  • Conserver un nombre constant de points de contour progressif et de sommets lors de la modification des masques : maintient une structure de masque cohérente lors de l’animation à l’aide de Interpolation de masque avancée.
  • Afficher les cadres de sélection des calques dans les précompositions : affiche les filaires du cadre de sélection pour les composants des précompositions réduites et des calques de texte 3D par caractère.
  • Les options affectent les compositions imbriquées : les options de qualité, d’effets, de fusion d’images et de flou directionnel affectent les compositions imbriquées de manière récursive.
  • Synchroniser le temps de tous les éléments liés : déplace l’indicateur d’instant dans un affichage pour le mettre à jour dans tous les affichages associés.
  • Utiliser les touches de raccourci du système : active les raccourcis système macOS (Commande+H pour masquer, Commande+M pour réduire) au lieu des raccourcis After Effects.Utilisez la touche Contrôle pour accéder à l'autre ensemble de raccourcis. Disponible uniquement pour les appareils macOS.

Ouverture des calques par double-clic

  • A l’ouverture du calque de métrage : choisissez si un double-clic ouvre le panneau Calque ou le métrage source.
  • A l’ouverture du calque de composition : choisissez si un double-clic ouvre le panneau Calque ou la composition imbriquée.
  • Ouvrir le panneau Calque lorsque vous cliquez deux fois avec les outils Peinture, Roto-pinceau et Améliorer le contour : choisissez si un double-clic sur un calque de précomposition alors qu’un outil Peinture, Roto-pinceau ou Améliorer le contour est actif, l’ouvre dans le panneau Calque

Calques synthétiques

  • Longueur de la composition : les calques synthétiques, tels que les solides de couleur, le texte et les formes, utilisent toute la durée de la composition.
  • Utiliser une durée personnalisée : Les calques synthétiques utilisent une durée spécifiée (en images ou en temps).

Préférences de prévisualisation

Les options du panneau Aperçus contrôlent le comportement de l'aperçu en temps réel et l'optimisation des performances.

Résolution adaptative

  • Priorité à la résolution adaptative : contrôle comment After Effects équilibre la résolution et la qualité pendant les prévisualisations de mise à jour interactives (pendant le glissement, le défilement, etc.).Déplacez le curseur pour régler la résolution minimale.Les valeurs inférieures permettent un sous-échantillonnage plus agressif. 
  • Le rendu 3D réduit : sélectionnez entre les deux options suivantes pour le rendu 3D pendant les prévisualisations interactives :
    • Résolution et qualité : Réduit à la fois la résolution et la qualité de rendu 3D.
    • Uniquement la qualité de rendu :maintient la résolution, réduit uniquement la qualité de rendu 3D.

Qualité de la visionneuse

  • Qualité du zoom : définit comment After Effects gère le comportement du zoom dans le panneau Composition.
    • Plus rapide : Privilégie la vitesse par rapport à la précision.
    • Plus précise sauf prévisualisation cache : After Effects essaie de maintenir une précision plus élevée lors du zoom, sauf si vous visualisez une prévisualisation mise en cache (prévisualisation RAM).
    • Plus précis : Privilégie toujours la précision.
  • Qualité de gestion des couleurs :
    • Plus rapide : Utilise des calculs de couleur simplifiés pour de meilleures performances lors de l'interaction.
    • Plus précise sauf prévisualisation cache : équilibre vitesse et précision.Les images en cache peuvent utiliser des transformations de couleur simplifiées pendant la lecture, mais les images statiques sont précises.
    • Plus précis : applique des calculs de gestion des couleurs complets pour une représentation précise des couleurs.

Modifications de composition

  • Activer automatiquement la fusion d’images et le rendu flou des mouvements : lorsque vous activez cette fonctionnalité, chaque fois que vous appliquez un flou directionnel ou une interpolation sur un calque, elle est également automatiquement activée pour le rendu de prévisualisation de la composition.

Audio

  • Désactiver le son lorsque l’aperçu n’est pas en temps réel : choisissez de lire ou non l’audio lors de la prévisualisation, lorsque la cadence est plus lente que la normale.Lorsque la cadence d’images est plus lente que la normale, l’audio est saccadé afin de conserver la synchronisation.L’activation de cette fonction empêche les interruptions audio en coupant le son lorsque la cadence de prévisualisation tombe en dessous de la normale.

Mise en cache des images en cas d’inactivité

  • Délai d’inactivité avant le début de la mise en cache : définissez le temps, en secondes, qu’After Effects attend avant de commencer le rendu de cache en arrière-plan.
  • Mise en cache des images : indiquez les images à mettre en cache en arrière-plan :
    • Depuis lʼinstant présent : la mise en cache des images commence à partir du début de la position de lʼindicateur IPP.
    • Autour de lʼinstant présent : la mise en cache des images commence autour de lʼindicateur IIP (une image avant et une image après).
    • Début de la plage : la mise en cache des images commence à partir du début de la plage de mise en cache définie.
  • Plage de cache : spécifiez la plage d’images à mettre en cache :
    • Zone de travail : After Effects met en cache toutes les images de la zone de travail.
    • Zone de travail étendue par instant présent : la mise en cache des images commence à partir de la position de lʼindicateur IIP, jusquʼà la fin de la zone de travail. 
    • Durée entière : mise en cache des images pendant toute la durée de la composition.

Zoom

  • Type : réglez les paramètres de zoom Type, Comportement et Défilement sur le pavé tactile.
    • Hérité : zoom traditionnel avec des incréments fixes, qui fournit un grossissement incrémentiel fixe avec des niveaux de zoom prédéfinis (tels que 33 %, 50 %, 100 % et 200 %).
    • Fluide : zoom moderne avec mise à l’échelle continue, permettant un zoom continu avant et arrière jusqu’au niveau dont vous avez besoin.
  • Comportement : définissez l’agrandissement en fonction de la position actuelle du curseur ou pour toujours effectuer un zoom au centre du panneau. 
    • Centré : effectue un zoom avant et arrière autour du centre du panneau, quel que soit l’emplacement du curseur.
    • Suivre le curseur : effectue un zoom avant et arrière autour de la position actuelle du curseur, en gardant la zone sous le curseur au centre de l’attention.
  • Défilement sur le pavé tactile : définissez le défilement sur le pavé tactile sur zoom ou panoramique, ce qui permet de faire glisser deux doigts pour déplacer l’affichage, comme avec l’outil Main .Disponible lorsque le type est défini sur fluide.
    • Zooms : la molette de défilement effectue un zoom avant ou arrière.
    • Panoramiques : la molette de défilement effectue un panoramique de l’affichage.

Préférences d’apparence

Les options du panneau Apparence contrôlent l'apparence visuelle de l'interface After Effects.

Options d’apparence

  • Taille des points de tracés et des poignées : indique la taille des sommets et des poignées de direction Bézier pour les masques et les formes, des poignées de direction pour les trajectoires et d’autres commandes semblables.
  • Accélération matérielle des panneaux Composition, Calque et Métrage : utilisez l’accélération GPU pour un affichage plus rapide
  • Utiliser le sélecteur de couleurs système : utilisez le sélecteur de couleurs natif du système d’exploitation au lieu du sélecteur de couleurs personnalisé d’Adobe. 
  • Afficher l’avancement du rendu dans le panneau Info : affichez la progression du rendu dans le panneau Info
  • Désactiver les vignettes dans le panneau Projet : arrêtez le rendu des vignettes pour améliorer les performances avec de gros projets. 
  • Afficher le code temporel et les images dans le panneau Montage : affichez le code temporel et les numéros d’images dans les affichages temporels. 
  • Afficher les info-bulles : autorisez After Effects à afficher des info-bulles utiles lors du survol des éléments de l’interface d’utilisation. 
  • Afficher les messages éducatifs : activez les notifications lorsque vous sélectionnez certaines parties de l’interface d’utilisation. After Effects vous suggère de nouvelles fonctionnalités, vous fait découvrir les fonctionnalités modifiées et vous donne des conseils pour améliorer votre workflow.
    • Réinitialiser les messages éducatifs : réinitialise la liste des messages éducatifs qui ont été vus, en les affichant à nouveau.

Thème

  • Thème de couleur : définissez la couleur de thème pour l’application After Effects qui a une incidence sur la couleur de l’arrière-plan, du texte, des icônes et des options standard. Vous avez le choix entre trois thèmes, chacun favorisant la lecture et l’accessibilité en utilisant des combinaisons de couleurs hautement contrastées pour le texte et les éléments d’arrière-plan.
    • Le plus sombre : le thème de couleur utilise principalement le ton le plus sombre et des couleurs de texte et d’icône contrastées.
    • Sombre : le thème de couleur utilise principalement un ton de gris foncé et des couleurs de texte et d’icône contrastées.
    • Clair : le thème de couleur utilise principalement le ton de gris le plus clair et des couleurs de texte et d’icône contrastées.
  • Contraste de couleurs accessible : activez cette fonctionnalité pour disposer d’une variation de contraste inférieur des thèmes, ce qui réduit le contraste des éléments tels que les boutons, les icônes, les menus et le texte, ce qui les rend plus visibles et accessibles.

Couleurs

  • Utiliser les couleurs des libellés pour les poignées de calque et les tracés : appliquez des couleurs des libellés de calques aux tracés de masques et poignées de Bézier. 
  • Utiliser les couleurs des libellés pour les onglets connexes : appliquez des couleurs des libellés d’éléments aux onglets d’affichage.
  • Alterner les couleurs des masques (utilise les couleurs des libellés : attribuez automatiquement des couleurs différentes à chaque nouveau masque.
    • Utiliser la couleur contrastante pour le tracé de masque : utilisez des couleurs à contraste élevé pour les tracés de masque par rapport à l’arrière-plan de la composition.
  • Utiliser des dégradés : activez des shaders de dégradé dans l’interface d’utilisation pour une apparence plus soignée.

Trajectoire de mouvement

  • Pas d’animation : masquez les images clés sur les trajectoires.
  • Toutes les images clés : affichez toutes les images clés le long des trajectoires.
  • Pas plus de : affichez le nombre spécifié d’images clés avant et après l’instant présent.
  • Afficher les images clés pour la durée : Affiche les images clés dans une durée spécifiée avant et après l'instant actuel.

Préférences de grilles et de repères

Le panneau Grilles et guides contrôle l'apparence des grilles, des guides et des marges de sécurité.La fonctionnalité de ces préférences vous permet de configurer les paramètres de grille pour un alignement et le positionnement précis des éléments dans votre composition.

Grille

  • Couleur de la grille : utilisez le sélecteur de couleurs ou la loupe pour choisir une couleur pour le quadrillage.
  • Style de la grille : choisissez si vous souhaitez que la grille s’affiche sous forme de lignes, de lignes de tirets, ou de lignes en pointillés.
  • Quadrillage tous les : définissez l’espacement du quadrillage en pixels.
  • Sous-divisions : définissez le nombre de sous-divisions entre chaque quadrillage.
La boîte de dialogue Préférences s’ouvre. Sous la section Grille, une couleur, un style et des paramètres sont spécifiés pour le quadrillage.
Personnalisez l’aspect de vos grilles dans le panneau Composition afin d’améliorer votre workflow, d’améliorer l’alignement et d’assurer un positionnement précis des éléments dans votre composition.

Grille proportionnelle

La grille proportionnelle vous permet d’aligner et de positionner les éléments de votre composition avec une plus grande précision. Les valeurs Horizontal et Vertical que vous définissez déterminent le nombre de divisions dans la grille, ce qui affecte à son tour l’espacement et la disposition du quadrillage.

  • Horizontal : définissez les intervalles auxquels un quadrillage horizontal s’affiche, ce qui vous aidera à aligner les éléments sur la largeur de votre composition.
  • Vertical : définissez les intervalles du quadrillage vertical, ce qui vous aidera à positionner les éléments sur la hauteur de votre composition.
Le menu contextuel Choisir la grille et les options de repère est ouvert et Grille proportionnelle est sélectionné.
Utilisez les préférences de grille proportionnelle pour ajuster l’aspect de la grille, en vous assurant que les éléments de conception sont bien alignés et espacés.

Repères

La fonctionnalité Repères vous permet de créer des lignes non imprimées qui vous aident à aligner et à positionner les éléments de la composition. Cela permet un alignement précis des éléments dans votre compositio. Vous pouvez alors les placer et les ajuster rapidement sans avoir à effectuer de mesures et de réalignement constants.

  • Couleur : utilisez le sélecteur de couleurs ou la pipette pour choisir une couleur des lignes de repère.
  • Style : choisissez si les repères apparaissent sous la forme de lignes ou de lignes de tirets.

Marges admissibles

Les options de la section Marges admissibles vous aident à vous assurer que votre contenu est correctement positionné dans la zone visible de votre composition et qu’il est correctement affiché sur plusieurs écrans. 

  • Action admissible : définissez la marge qui indique l’endroit où les actions ou les éléments importants doivent rester visibles sur différents écrans et formats.
  • Titre admissible : définissez la marge qui indique la zone dans laquelle le texte et les graphiques essentiels doivent être placés pour éviter qu’ils ne soient coupés lors du recadrage.
  • Action en coupe bilatérale admissible : spécifiez un espace admissible qui indique la partie de l’image susceptible d’être visible à travers différents formats, en particulier lorsque le contenu est affiché sur plusieurs écrans.
  • Titre en coupe bilatérale admissible : spécifiez une zone admissible indiquant la zone où des éléments graphiques et de texte importants devraient être placés pour vous assurer qu’ils restent visibles dans les différents formats et proportions.
Les marges admissibles sont étiquetées pour indiquer comment elles peuvent vous aider à vous assurer que votre contenu est correctement positionné dans la zone visible de votre composition et affiché correctement sur plusieurs écrans.
Utilisez les préférences de marges admissibles pour définir la zone visible de votre contenu, de sorte que les éléments importants ne soient pas coupés lorsqu’ils sont affichés sur différents écrans ou appareils.

A. Zone admissible pour le titre en coupe bilatérale B. Zone admissible pour l’action en coupe bilatérale C. Zone admissible pour le titre D. Zone admissible pour l’action 

Affichages

Marge admissible pour l’action %

Marge admissible pour le titre %

Affichages HD/modernes

Pourcentage d’incrustation d’image pour la zone admissible pour l’action (10 % par défaut).

Pourcentage d’incrustation d’image pour la zone admissible pour l’action (20 % par défaut).

Affichages SD/4:3

Pourcentage pour le titre admissible au rapport L/H 4:3 (32,5,% par défaut).

Pourcentage pour le titre admissible au rapport L/H 4:3 (40 % par défaut).

Paramètres de transparence

Le réglage de la taille et des couleurs de la grille de transparence derrière vos éléments de composition peut améliorer la visibilité en offrant un meilleur contraste avec différents éléments. Cela facilite la distinction entre les zones transparentes et le reste de votre conception. De plus, le fait de personnaliser les couleurs de la grille en fonction de vos préférences personnelles ou des besoins du projet peut rendre votre espace de travail plus pratique et efficace.

  • Taille de grille : définissez la taille de la grille et spécifiez les dimensions des carrés individuels qui composent la grille de transparence. 
  • Couleurs de la grille : spécifiez les couleurs utilisées pour le motif en damier de la grille de transparence.Par défaut, After Effects utilise un motif gris clair et blanc, mais vous pouvez personnaliser ces couleurs en fonction de vos besoins.
  • Couleur 1 : première couleur du damier (lorsque Personnalisé est sélectionné).
  • Couleur 2 : deuxième couleur du damier (lorsque Personnalisé est sélectionné).
La boîte de dialogue Préférences est ouverte et la section Paramètres de transparence permet de spécifier la couleur, le style et d’autres paramètres de transparence.
Personnalisez les couleurs de la grille de transparence dans le panneau Composition pour distinguer plus facilement les zones transparentes du reste de votre composition.

En savoir plus sur l’utilisation des zones admissibles, les grilles, les repères et les règles.

Préférences des étiquettes

Dans les panneaux Projet et Montage, vous pouvez utiliser des libellés (cases de couleur de la colonne Libellé) pour classer et gérer les compositions, métrages, calques et images clés. Les différentes couleurs indiquent, par défaut, différents types de métrage. Vous pouvez modifier à votre guise la correspondance entre les couleurs et les catégories.

Lors de l’affectation des couleurs des libellés aux catégories, vous pouvez également utiliser le nuancier du menu colorimétrique des libellés pour identifier rapidement la couleur que vous souhaitez définir pour vos éléments de projet, vos images-clés, vos calques ou les libellés de repères de composition.

  • Valeurs par défaut des libellés : attribue automatiquement des libellés aux nouveaux éléments en fonction du type :
    • Composition : libellé par défaut pour les nouvelles compositions.
    • Vidéo : libellé par défaut pour les fichiers vidéo importés.
    • Audio : libellé par défaut pour les fichiers audio importés.
    • Image fixe : libellé par défaut pour les images fixes importées.
    • Dossier : libellé par défaut pour les nouveaux dossiers dans le panneau Projet.
    • Couleur unie : Libellé par défaut pour les nouveaux calques de couleur unie.
    • Caméra : Libellé par défaut pour les nouveaux calques de caméra.
    • Éclairage : Libellé par défaut pour les nouveaux calques d'éclairage.
    • Réglage : Libellé par défaut pour les nouveaux calques de réglage.
    • Objet nul : libellé par défaut pour les nouveaux objets nuls.
    • Forme : Libellé par défaut pour les nouveaux calques de forme.
    • Texte : Libellé par défaut pour les nouveaux calques de texte.
    • Modèles 3D : libellé par défaut pour les nouveaux calques 3D.
    • Autres 3D : libellé par défaut pour les autres calques liés à la 3D.
  • Couleurs de libellé : pour chacun des 16 libellés disponibles :
    • Nom du libellé : saisissez un nom personnalisé pour le libellé qui apparaîtra dans les menus et dans toute l’interface d’utilisation.
    • Couleur du libellé : choisissez une couleur personnalisée pour le libellé.
La boîte de dialogue Préférences affiche les détails des libellés à configurer, y compris Valeurs par défaut des libellés et Couleurs des libellés.
Utilisez la section Libellés de la boîte de dialogue Préférences pour configurer les couleurs des libellés.

Remarque :

Renommez les groupes de libellés pour simplifier l’organisation et le classement par catégorie des calques et des éléments de métrage. Pour voir les noms des libellés dans la colonne Libellé, élargissez la colonne à la largeur par défaut.

  • Pour modifier la couleur de libellé d’un seul calque, sélectionnez le libellé dans le panneau Montage et choisissez une nouvelle couleur.
  • Pour sélectionner tous les calques utilisant la même couleur de libellé, sélectionnez un calque de cette couleur, puis sélectionnez Édition > Libellé > Sélectionner un groupe de libellés.
  • Pour modifier la couleur de libellé de tous les calques utilisant la même couleur, sélectionnez l’un des calques du groupe, puis sélectionnez Édition > Libellé > Sélectionner un groupe de libellés.Ensuite, sélectionnez Édition > Libellé > [nom de la couleur].
  • Pour modifier les associations par défaut entre la couleur de libellé et le type de source, sélectionnez Édition > Préférences > Libellés (Windows) ou After Effects > Paramètres > Libellés (macOS).
  • Pour désactiver l’utilisation de la couleur de libellé d’un calque pour les poignées de calque et les trajectoires, sélectionnez Édition > Préférences > Aspect (Windows) ou After Effects > Paramètres > Aspect (macOS) et désélectionnez l’option Utiliser les couleurs des libellés pour les poignées de calque et les tracés.
  • Pour désactiver l’utilisation de la couleur de libellé d’un calque, d’un métrage ou d’une composition dans les onglets des panneaux correspondants, sélectionnez Édition > Préférences > Aspect (Windows) ou After Effects > Paramètres > Aspect (macOS) et désélectionnez l’option Utiliser les couleurs des libellés pour les onglets connexes.
  • Pour définir ou modifier les couleurs des images clés, sélectionnez l’image clé, puis accédez à Édition > Libellé > choisissez les couleurs dans la liste.Ou dans le panneau Montage : cliquez avec le bouton droit sur l’image clé et sélectionnez Libellé > choisissez les couleurs dans la liste.
  • Pour sélectionner les images clés ayant le même groupe de libellés, sélectionnez l’image clé > Édition > Sélectionner un groupe de libellés d’images clés, ou dans le panneau Montage, cliquez avec le bouton droit sur l’image clé > Sélectionner un groupe de libellés d’images clés.

Préférences du type

Le panneau Caractère contrôle la typographie et les préférences liées aux polices.

Menu Police

Vous pouvez utiliser cette section pour définir les préférences relatives à la taille de police ou au nombre de polices récentes à afficher dans After Effects.

  • Taille de la prévisualisation : réglez la taille de prévisualisation de la police dans le menu des polices du panneau Caractère.
  • Nombre de polices récentes à afficher : modifiez le nombre de polices récentes à afficher en haut du menu.

Boîte de dialogue de résolution des polices

  • Ne pas avertir en cas de polices manquantes lors de l’ouverture de projets : supprimez la boîte de dialogue d’avertissement de police manquante lors de l’ouverture de projets contenant des polices manquantes.

Préférences d’importation

Le panneau Import contrôle comment le métrage et les ressources sont importés dans After Effects.

Paramètres par défaut de l’import

  • Média NTSC indéterminé : sélectionnez le code temporel compensé ou non compensé pour Média NTSC indéterminé. Il s’applique aux imports telles que les séquences d’images fixes dans lesquelles les valeurs de code temporel sont absentes ou inconnues.
    • Utiliser Dropframe : Ceci suppose que l'enregistrement NTSC utilise un code temporel drop frame.
    • Utiliser Non-Dropframe : Ceci suppose que l'enregistrement NTSC utilise un code temporel non drop frame.
  • Interpréter alpha non libellé comme : définit comment After Effects doit gérer le métrage importé qui contient un canal Alpha mais n’a pas de métadonnées identifiant le type d’alpha qu’il utilise.
    • Demander à l’utilisateur : After Effects vous demande chaque fois que vous importez un métrage avec un canal Alpha non libellé, afin que vous puissiez choisir comment l’interpréter. 
    • Evaluer : After Effects tente de déterminer automatiquement si l’alpha est direct ou prémultiplié.S’il n’en est pas certain, il vous demandera ou fera une meilleure évaluation. 
    • Ignorer alpha : After Effects ignore le canal Alpha et considère le métrage comme étant entièrement opaque (aucune transparence). 
    • Directe (sans cache) : considère l’alpha comme étant direct, et la transparence est appliquée uniquement au canal Alpha. 
    • Prémultipliée (cache noir) : considère l’alpha comme étant prémultiplié avec un arrière-plan noir. 
    • Prémultipliée (cache blanc) : considère l’alpha comme étant prémultiplié avec un arrière-plan blanc. 
  • Importer plusieurs éléments par glissement en tant que : contrôlez ce qu’After Effects crée lorsque vous faites glisser plusieurs fichiers dans une composition.
    • Métrage : créez un calque de métrage.
    • Composition : créez une composition à partir d’un métrage.
    • Composition – Conserver les tailles de calque : créez une composition en conservant les dimensions des calques.

Interprétation de l’enregistrement lors du remplacement : spécifiez lors du remplacement de métrage dans un projet :

  • Réinitialiser : réinitialisez tous les paramètres d’interprétation aux valeurs par défaut pour le nouveau métrage.
  • Mémoriser : maintenez la cadence, l’interprétation de l’alpha et d’autres paramètres du métrage remplacé.

Métrage fixe

  • Utiliser la longueur de la composition : étendez les images fixes (JPEG, PNG, TIFF, PSD, etc.)pour correspondre à la durée complète de la composition.
  • Utiliser une durée personnalisée : attribuez aux images fixes une durée fixe définie par l’utilisateur (en images ou en temps).

Métrage de séquence

  • Images par seconde : cadence appliquée aux séquences d’images importées.
  • Signaler les images manquantes : vous alerte lorsque des séquences d’images présentent des espaces ou des fichiers manquants.
  • Vérifier les fichiers individuels : Vérifie chaque fichier d'une séquence. Cette option peut être plus lente, mais offre une validation plus approfondie.

Métrage vidéo

  • Activer le décodage accéléré par le matériel : Utilise l'accélération GPU pour un décodage vidéo H.264 plus rapide (lorsque le matériel le prend en charge).

Rechargement automatique du métrage

Un métrage qui a été modifié est automatiquement rechargé lorsque vous revenez à une autre application. Par défaut, un métrage autre que la séquence d’images est automatiquement rechargé. Vous pouvez modifier ce comportement à l’aide du menu déroulant Rechargement auto.

  • Tous les types de métrage : inclut même le métrage de la séquence d’images.
  • Elément hors séquence : inclut un métrage autre que la séquence d’images.
  • Désactivé : désactivez le rechargement automatique du métrage.

Préférences d’export

Le panneau Export contrôle la file d’attente de rendu et le comportement d’export.

Paramètres par défaut de l’export

  • Utiliser nom de fichier et dossier par défaut : générez automatiquement des noms de fichiers de sortie appropriés basés sur les noms de compositions.
  • Prévisualiser la sortie lors de la sortie de la file d’attente de rendu : affichez la sortie de la composition dans un affichage pendant l’export (via la transmission Mercury).
  • Lire le son une fois le rendu terminé : entendez une notification audio lorsque les rendus sont terminés.
  • Activer lʼencodage ProRes accéléré par le matériel, si celui-ci est disponible : utilisez l’accélération GPU pour l’export ProRes (lorsque le matériel la prend en charge).Nécessite un redémarrage de l'application en cas de modification.

Sortie du segment

  • Segmenter les séquences à : créez automatiquement de nouveaux dossiers lors du rendu de séquences d’images qui dépassent un nombre de fichiers spécifié.Définissez le nombre maximum de fichiers par dossier, après lequel After Effects crée un nouveau sous-dossier.
  • Segmenter les fichiers contenant uniquement de la vidéo à : fractionnez automatiquement les fichiers volumineux contenant uniquement de la vidéo en segments plus petits.Définit la taille maximale de fichier (en Mo) pour chaque segment de film.

Notifications de rendu

  • Activer automatiquement les notifications lors de lʼajout dʼune composition à la file dʼattente de rendu : configurez automatiquement des notifications de rendu en fonction de la durée de rendu et des paramètres de notification de Creative Cloud.Lorsque cette option est activée, After Effects envoie des notifications au Bureau Creative Cloud et aux applications mobiles lorsque vous ajoutez une composition à la file d’attente de rendu.

Préférences audio

Le panneau Audio contrôle la configuration matérielle audio et les paramètres de lecture.

Matériel audio

  • Catégorie de périphérique : sélectionnez le type d’interface audio ou le pilote qu’After Effects doit utiliser :
    • Audio intégré
    • Interfaces audio tierces
    • Pilotes ASIO (Windows)
    • Périphériques Core Audio (macOS)
  • Entrée par défaut : Appareil d'entrée pour l'enregistrement audio.
  • Sortie par défaut : Appareil de sortie pour la lecture audio.
  • Taille du buffer E/S : Ajustez la taille du buffer audio pour trouver un équilibre entre latence et stabilité. Choisissez la valeur la plus faible qui évite les interruptions audio. Le réglage optimal dépend de la vitesse de votre système, quelques expérimentations peuvent donc être nécessaires.
  • Fréquence d'échantillonnage : Sélectionnez une fréquence d'échantillonnage audio (44,1 kHz, 48 kHz, 96 kHz, etc.) pour le matériel audio.Parcourez quelques fréquences courantes pour différents médias de sortie dans Aide d’Adobe Audition.

Mappage de canaux de sortie

Mappez la sortie stéréo d’After Effects avec des canaux matériels spécifiques :

  • Canal gauche : Attribuez le canal de sortie matériel pour l'audio gauche.
  • Canal droit : attribuez le canal de sortie matériel pour l’audio droit.

Export

  • Durée du bloc audio : le rendu audio s’effectue également en segments dont la longueur est définie par la valeur Durée du bloc audio. Définissez la longueur des segments audio traités pendant la lecture et le rendu. Des valeurs plus petites améliorent la réactivité mais réduisent l'efficacité, tandis que des valeurs plus importantes augmentent l'efficacité mais diminuent la réactivité.

Préférences de disque

Le panneau Disque gère le cache disque, le cache de médias et les paramètres de base de données.

Cache disque

  • Activer le cache de disque : le cache de disque est activé par défaut.Vous pouvez activer ou désactiver la mise en cache de disque et sélectionner également un dossier contenant votre cache. S'il est activé, il permet à After Effects de mettre en cache les images rendues sur le disque pour une lecture plus rapide.
  • Taille maximum du cache de disque : définissez l’espace maximum alloué pour le cache de disque.
    • Choisir un dossier : sélectionnez l’emplacement de stockage des fichiers de cache de disque.
    • VVider le cache de disque : supprimez manuellement tous les fichiers de cache de disque.
  • Activer l'aperçu depuis le cache disque : Permettez aux aperçus RAM d'être lus directement depuis le cache disque lorsque la RAM est pleine.
  • Activer les images compressées (sans perte) : Utilisez la compression sans perte pour réduire la taille du cache disque.Activez-la pour prévisualiser des segments plus longs de votre montage tout en utilisant considérablement moins d’espace disque, sans compromettre la qualité visuelle.

Cache de média mis en conformité

Sélectionnez des dossiers ou modifiez l’emplacement de la base de données de cache de média ou du cache de média lui-même.

  • Base de données : sélectionnez l’emplacement où After Effects stocke les entrées d’index pour les médias conformes, ce qui permet à After Effects de localiser et de gérer rapidement les données audio et vidéo mises en cache.
  • Cache : Sélectionnez l'emplacement de stockage des fichiers de cache de médias importés (utilisés par Adobe Media Encoder et Premiere).
  • Nettoyer la base de données et le cache : supprimez les fichiers indexés et conformes du cache et supprimez les entrées correspondantes de la base de données.Ce processus affecte uniquement les fichiers liés à un métrage dont les fichiers source d’origine ne sont plus disponibles.

Métadonnées XMP

  • Inscrire des identifiants XMP sur les fichiers à importer : écrit un ID XMP dans les fichiers importés et intègre des identifiants uniques dans les métadonnées du métrage importé.Cela améliore le partage et la réutilisation des fichiers de cache de médias et des aperçus.
  • Créer des marqueurs de calque à partir des métadonnées XMP de métrage : lorsque vous créez un calque à partir d’un métrage contenant des métadonnées XMP, After Effects convertit automatiquement les métadonnées en marques de calque.

Préférences de mémoire et de CPU

Le panneau de préférences Mémoire et processeur contrôle l'affectation de mémoire et le rendu multi-images. Les options de ce panneau vous permettent de définir les préférences de mémoire et d’indiquer comment After Effects alloue et utilise la mémoire et les processeurs.

Mémoire

  • RAM réservée pour les autres applications : augmentez ou diminuez la valeur pour spécifier la quantité de mémoire RAM disponible qu’After Effects peut utiliser et celle pour les applications que vous exécutez en arrière-plan.
  • RAM disponible pour : affiche la quantité de RAM disponible pour After Effects et d’autres applications de Creative Cloud.
  • Afficher les détails d'utilisation de la mémoire : Lance la boîte de dialogue Détails de la mémoire qui affiche des informations détaillées d'affectation de mémoire montrant comment la mémoire est distribuée.
  • Informations GPU : Ouvre une boîte de dialogue qui affiche les capacités du GPU, la version du pilote et les fonctionnalités OpenGL prises en charge.

CPU

  • Activer le rendu multi-images : le rendu multi-images permet à After Effects de procéder au rendu simultané de plusieurs images pendant les prévisualisations et l’export de la file d’attente de rendu.Cette option s’applique également lorsque les compositions After Effects sont rendues à partir de Media Encoder et Premiere.
  • % du processeur réservé aux autres applications : sélectionnez cette option pour limiter la puissance du processeur afin que des applications autres qu’After Effects puissent toujours être utilisées.

Préférences de vidéo

Le panneau Vidéo contrôle les paramètres Mercury Transmit (sortie vidéo vers des moniteurs externes).

Options vidéo

  • Activer la prévisualisation de la plage d’affichage étendue / plage dynamique élevée (HDR) (le cas échéant) : autorisez la visualisation de contenu HDR sur les écrans compatibles.

Mercury Transmit

Ajustez la configuration pour envoyer la vidéo vers des écrans externes, des moniteurs de diffusion ou des périphériques de capture. 

  • Activer la transmission Mercury : active la sortie vidéo sur des appareils externes, et vous pouvez activer/désactiver la prévisualisation vidéo avec la transmission Mercury.Utilisez / sur le pavé numérique pour activer ou désactiver cette option.Sur macOS sans pavé numérique, utilisez Contrôle + Maj + / sur le clavier principal.
  • Désactiver la sortie vidéo pendant l’exécution en arrière-plan : sélectionnez cette option pour empêcher l’envoi des images vidéo vers le moniteur externe lorsque l’application au premier plan n’est pas After Effects.

Préférences 3D

Le panneau 3D contrôle le comportement de l'outil caméra 3D et le cache de modèle 3D.

Navigation de la caméra

Les options sous Navigation de la caméra vous permettent de définir vos préférences pour utiliser le clavier et la souris pour une navigation facile lorsque vous travaillez sur des éléments 3D.

  • Comportement des touches 1,2,3 et 4,5,6 :
    • Gizmos de navigation et de transformation de caméra : Utilisez les touches numériques 1-6 pour basculer entre les vues de caméra et naviguer dans l'espace 3D à l'aide des Gizmos.
    • Aller aux repères : Utilisez les touches numériques 1-9 pour créer ou naviguer dans les repères de calque.
Remarque :

Lorsque le remplacement est actif, la fonctionnalité de repère est déplacée vers les touches Maj + nombre.

  • Comportement Option-glisser dans les compositions 3D :
    • Activer la navigation de la caméra : définissez Alt/Option + faites glisser pour naviguer dans la caméra 3D.
    • Dupliquer les calques : définissez Alt/Option + faites glisser pour dupliquer les calques comme vous le faites habituellement.
Remarque :

Lorsque le remplacement est actif, vous devez accéder différemment à l’autre comportement.

  • Point de manipulation de la caméra : sélectionnez Aucun, Indicateur ou Indicateur de direction.

Navigation de la caméra - Dolly

  • Comportement de la molette de la souris : sélectionnez Agrandir la composition, Caméra Dolly ou Caméra Dolly inversée.
  • Direction de déplacement :
    • Normal : le glissement déplace la caméra.
    • Inverser : le glissement déplace la scène et la caméra se déplace dans la direction opposée.

Cache 3D

Vider le cache 3D : supprimez et effacez les données mises en cache pour les modèles 3D importés (OBJ, C4D, etc.)pour libérer de l'espace disque.

Préférences de scripts et d’expressions

Le panneau Scripts et expressions contrôle l’apparence de l’éditeur d’expression et la sécurité des scripts.

Module de script de l’application

  • Autoriser les scripts à écrire des fichiers et à accéder au réseau : permet aux scripts d’effectuer des opérations de fichier et d’accéder au réseau.Désactivez pour la sécurité dans les environnements non fiables.
  • Activer le débogage JavaScript : permet le débogage des scripts ExtendScript (.jsx).
  • Avertir lʼutilisateur lors de lʼexécution de fichiers : autorisez After Effects à vous avertir lorsque vous utilisez l’option Exécuter le fichier de script sous le menu Fichier pour exécuter un fichier de script.
  • Afficher la boîte de dialogue de progression du script : activez une boîte de dialogue de progression modale comportant une barre de progression avec le temps écoulé depuis le début de l’exécution du script. 

Expressions

  • Écriture en anglais compact par l’icône de sélection d’expression : une fois activée, cette option détermine le format des expressions créées par l’icône de sélection.
  • Afficher la bannière d’avertissement lorsque le projet contient des erreurs d’expression : en cas d’échec de l’évaluation d’une expression, des erreurs d’expression s’affichent dans une bannière d’avertissement au bas des panneaux Composition et Calque.Lorsque cette option est désactivée, la bannière d’avertissement reste masquée, même lorsque de nouvelles erreurs d’expression se produisent.

Éditeur d’expression

  • Taille de police : définissez la taille du texte dans l’éditeur d’expression entre 8 et 24 points.
  • Mise en surbrillance de la syntaxe : activez le codage couleur basé sur la syntaxe (mots-clés, chaînes, etc.).
  • Afficher les numéros de ligne : affichez les numéros de ligne dans la marge de gauche.
  • Afficher les repères d’alinéa : affichez les lignes verticales indiquant les niveaux de mise en retrait.
  • Mettre en surbrillance les crochets correspondants : surligne l’accolade/le crochet/la parenthèse correspondant lorsque le curseur est adjacent à l’un d’entre eux.
  • Insérer automatiquement des accolades : ajoute automatiquement les accolades, crochets et parenthèses fermants.
  • Mise en retrait automatique des crochets : met automatiquement en retrait le code après l’ouverture d’accolades.
  • Pliage : contrôlez si des blocs de code de script peuvent être réduits ou développés dans l’éditeur pour faciliter la navigation.  
  • Retour à la ligne automatique : désactivez le retour à la ligne, renvoyez à la ligne aux limites de mots ou renvoyez à la ligne à toute limite de caractère.
  • Utiliser tabulations : utilisez des caractères de tabulation au lieu d’espaces pour la mise en retrait.
  • Largeur de tabulation : spécifiez le nombre d’espaces par tabulation ou niveau de mise en retrait, entre 2 et 8 espaces.
  • Annuler la mise en retrait avec retour arrière : définissez si le fait d’appuyer sur Retour arrière sur une ligne vide supprime un niveau de mise en retrait.
  • Erreurs en ligne : affichez les indicateurs d’erreur directement dans l’éditeur d’expression.
  • Saisie semi-automatique : affichez des suggestions lors de la saisie des noms de propriétés et des méthodes.

Thème

  • Thème : choisissez parmi les thèmes de couleur prédéfinis pour l’éditeur d’expression.
  • Personnalisation de la couleur : lors de l’utilisation d’un thème personnalisé, définissez des couleurs pour les éléments suivants :
    • Texte par défaut
    • Arrière-plan
    • Numéros de ligne
    • Mots-clés (if, for, while, etc.)
    • Identificateurs (noms de variables)
    • Commentaires
    • Nombres
    • Chaînes
    • Opérateurs
    • Repères de retrait
    • Bonne accolade
    • Mauvaise accolade
    • Sélection

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