Guide d'utilisation Annuler

Liste d’effets

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Retrouvez tous les effets d’After Effects répertoriés ci-dessous. Utilisez ce document pour savoir quels effets sont accélérés par le GPU ou pris en charge par différentes résolutions, et vérifiez sʼils sont compatibles avec le rendu multi-images.

Remarque :

Pour obtenir la liste des modules externes tiers qui prennent en charge le rendu multi-images, voir ici.

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Remarques

Couche 3D

Extraction de couche 3D

V

 

V

V

V

 

Cryptomatte

V

 

V

V
V

 

Cache de profondeur

V

 

V

V

V

 

Profondeur de champ

V

 

V

V

V

 

Extracteur

V

 

 

V

V

 

Brouillard 3D

V

 

V

V

V

 

Cache dʼID

V

 

V

V

V

 

IDentifier

V

 

V

V

V

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Remarques

Audio

Arrière

V

 

 

 

 

 

Basses/Aigus

V

 

 

 

 

 

Retard

V

 

 

 

 

 

Modulation/Chœur

V

 

 

 

 

 

Passe-haut/Passe-bas

V

 

 

 

 

 

Modulateur

V

 

 

 

 

 

Égalisation paramétrique

V

 

 

 

 

 

Réverbération

V

 

 

 

 

 

Mixeur stéréo

V

 

 

 

 

 

Tonalité

V

 

 

 

 

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Remarques

Netteté

Flou bilatéral

V

 

V

V

V

 

Flou objectif appareil photo

V

 

V

V

V

 

Réduction flou tremblements appareil photo

V

 

V

V

V

 

CC Cross Blur

V

 

V

V

V

 

CC Radial Blur

V

 

V

V

V

 

CC Radial Fast Blur

V

 

V

V

 

 

Effet CC Vector Blur

V

 

V

V

 

 

Flou par couches

V

 

V

V

V

 

Flou composite

V

 

V

V

V

 

Flou directionnel

V

V

V

V

V

 

Flou encadré accéléré

V

V

V

V

V

 

Flou gaussien

V

V

V

V

V

 

Flou radial

V

 

V

V

V

 

Plus net

V

V

V

V

V

 

Flou optimisé

V

 

V

V

 

 

Accentuation

V

 

V

V

V

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Boris FX Mocha

Mocha AE

V

V

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Couche

Opérations

V

 

V

 

 

Fusion

V

 

V

V

 

Calculs

V

 

V

V

 

CC Composite

V

 

V

V

V

Mélangeur de couches

V

V

 

V

V

Opérations complexes

V

 

V

 

 

Inverser

V

V

V

V

V

Minimax

V

V

V

V

V

Suppression de halo coloré

V

 

V

V

V

Correspondance des couches

V

V

V

V

V

Appliquer un cache

V

V

V

V

V

Décalage des couches

V

V

V

V

V

Composite uni

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

CINEMA 4D

CINEWARE

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Correction colorimétrique

Couleur automatique

V

 

V

V

 

Contraste automatique

V

 

V

V

 

Niveaux automatiques

V

 

V

V

 

Noir & blanc

V

 

V

V

 

Luminosité et contraste

V

V

V

V

V

Couleurs TV

V

 

V

 

 

CC Color Neutralizer

V

 

V

V

V

CC Color Offset

V

 

V

V

 

CC Kernel

V

 

V

V

V

CC Toner

V

 

V

V

V

Correction colorimétrique

V

V

V

V

V

Métamorphose de couleurs

V

 

V

V

 

Mélangeur de couches

V

 

V

V

V

Balance des couleurs

V

 

V

V

 

Balance des couleurs (TLS)

V

V

V

V

V

Réplication chromatique

V

 

V

 

 

Stabilisation de couleur

V

 

V

V

 

Colorama

V

 

V

V

 

Courbes

V

V

V

V

V

Égaliser

V

 

V

 

 

Exposition

V

V

V

V

V

Gamma/Plancher/Gain

V

 

V

 

 

Teinte/Saturation

V

V

V

V

V

Filtre chromatique

V

 

V

 

 

Niveaux

V

V

V

V

V

Niveaux (options individuelles)

V

V

V

V

V

Couleur Lumetri

V

V

V

V

V

Filtre Photo

V

 

V

V

V

Courbe Photoshop

V

 

V

 

 

Couleur de sélection

V

 

V

V

 

Ombre/Ton clair

V

 

V

V

 

Teinte

V

V

V

V

V

Trichrome

V

V

V

V

V

Vibrance

V

 

V

V

 

Limiteur vidéo 

V

V

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Déformation

Warping Bézier

V

 

V

V

 

Renflement

V

 

V

V

 

CC Bend It

V

 

V

V

 

CC Bender

V

 

V

V

 

CC Blobbylize

V

 

V

V

 

CC Flo Motion

V

 

V

V

V

CC Griddler

V

 

V

V

V

CC Lens

V

 

V

V

V

CC Page Turn

V

 

V

V

 

CC Power Pin

V

 

V

V

V

CC Ripple Pulse

V

 

V

V

V

CC Slant

V

 

V

V

 

CC Smear

V

 

V

V

V

CC Split

V

 

V

V

 

CC Split 2

V

 

V

V

 

CC Tiler

V

 

V

V

V

Quatre coins

V

 

V

V

V

Conservation des détails-Amélioration

V

 

V

V

V

Dispersion

V

 

V

V

V

Fluidité

V

 

V

V

 

Loupe

V

 

V

 

 

Warping avec maillage

V

 

V

V

 

Miroir

V

 

V

V

 

Décalage

V

V

V

V

 

Compensation optique

V

 

V

V

V

Coordonnées polaires

V

 

V

V

V

Remodeler

V

 

V

V

 

Ondulation

V

 

V

V

 

Réparation obturateur déroulant

V

 

V

V

V

Maculage

V

 

V

V

 

Sphérisation

V

 

V

V

 

Géométrie

V

V

V

V

V

Turbulences

V

 

V

V

V

Tourbillon

V

 

V

V

V

Déformation

V

 

V

V

 

Stabilisation de déformation

V

 

V

V

V

Onde progressive

V

 

V

V

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Options pour expressions

Contrôle du point 3D

V

 

 

 

 

Paramètre angle

V

 

 

 

 

Paramètre case

V

 

 

 

 

Paramètre couleurs

V

 

 

 

 

Contrôle de menu déroulant

V

 

 

 

 

Paramètre calque

V

 

 

 

 

Paramètre point dʼeffet

V

 

 

 

 

Paramètre glissière

V

 

 

 

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Générer

Dégradé 4 couleurs

V

 

V

V

 

Eclairs élaborés

V

 

V

 

 

Spectre audio

V

 

V

V

V

Niveau audio

V

 

V

V

V

Faisceau

V

 

V

V

V

CC Glue Gun

V

 

V

V

V

CC Light Burst 2.5

V

 

V

V

V

CC Light Rays

V

 

V

V

V

CC Light Sweep

V

 

V

V

V

CC Threads

V

 

V

V

V

Motif cellule

V

 

V

 

 

Damier

V

 

V

 

 

Cercle

V

 

V

 

 

Ellipse

V

 

V

V

V

Remplissage pipette

V

 

V

 

 

Remplir

V

V

V

V

V

Images fractales

V

 

V

V

 

Gamme des dégradés

V

V

V

V

V

Grille

V

 

V

 

 

Lumière parasite

V

 

V

 

 

Pot de peinture

V

 

V

 

 

Ondes radio

V

 

V

 

 

Griffonnage

V

 

V

 

 

Trait

V

 

V

 

 

Vegas

V

 

V

 

 

Tracé dynamique

V

 

V

 

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Vidéo immersive

Flou VR

V

V

V

V

V

Aberrations chromatiques VR

V

V

V

V

V

Dégradés de couleurs VR

V

V

V

V

V

Convertisseur VR

V

V

V

V

V

De-Noise VR

V

V

V

V

V

Déformation numérique VR

V

V

V

V

V

Bruit fractal VR

V

V

V

V

V

Lueur VR

V

V

V

V

V

Plan VR à sphère

V

V

V

V

V

Sphère de rotation VR

V

V

V

V

V

Netteté VR

V

V

V

V

V

Sphère VR au plan

V

V

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Incrustations

Nettoyage de masque avancé

V

 

V

V

V

CC Simple Wire Removal

V

 

V

V

V

Masquage par différence de couleur

V

 

V

V

 

Plage de couleurs

V

 

V

 

 

Masquage par différence

V

 

V

V

 

Masquage par extraction

V

 

V

V

 

Masquage interne/externe

V

 

V

V

 

Nettoyeur de masque

V

 

V

V

V

Keylight (1.2)

V

 

V

V

V

Masquage linéaire par couleur

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Cache

Dilaté-érodé répétitif

V

 

V

V

 

Mocha shape

 

 

V

V

V

Améliorer le cache net

V

 

V

V

V

Améliorer le cache flou

V

 

V

V

V

Dilaté-érodé simple

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Bruit et grain

Ajout de grain

V

 

V

V

 

Poussière & rayures

V

 

V

Y

 

Bruit fractal

V

V

V

V

V

Correspondance du grain

V

 

V

V

 

Médiane

V

 

V

V

V

Médiane (héritée)

V

 

V

V

 

Bruit

V

V

V

V

V

Bruit alpha

V

 

V

 

 

Bruit TLS

V

 

V

 

 

Bruit TLS Auto

V

 

V

 

 

Suppression de grain

V

 

V

V

 

Bruit de turbulence

V

 

V

V

V

Les effets de la catégorie Obsolète sont conservés pour des raisons de compatibilité avec les projets créés dans des versions antérieures d’After Effects. Lorsque vous créez ou mettez à jour des projets, il est recommandé de ne plus utiliser les effets de la catégorie Obsolète, et de leur préférer d’autres effets et techniques.

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Obsolète

3D simple

V

 

V

 

 

Texte de base

V

 

V

 

 

Masquage par couleur

V

 

V

V

 

Flou gaussien (hérité)

V

 

V

V

V

Éclairs

V

 

V

 

 

Incrustation Luminance

V

 

V

V

 

Texte curviligne

V

 

V

 

 

Correction de scintillement

V

 

V

V

V

Nettoyage de masque

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Perspective

Suivi de la caméra 3D

V

 

V

V

V

Lunettes 3D

V

 

V

V

V

Biseau alpha

V

 

V

V

 

Contours biseautés

V

 

V

 

 

CC Cylinder

V

 

V

V

 

CC Environment

V

 

V

V

V

CC Sphere

V

 

V

V

V

CC Spotlight

V

 

V

V

 

Ombre portée

V

V

V

V

V

Ombre radiale

V

 

V

 

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Simulation

Danse de cartes

V

 

V

 

 

Caustique

V

 

V

 

 

CC Ball Action

V

 

V

V

V

CC Bubbles

V

 

V

V

V

CC Drizzle

V

 

V

V

V

CC Hair

V

 

V

V

 

CC Mr. Mercury

V

 

V

V

V

CC Particle Systems II

V

 

V

V

V

CC Particle World

V

 

V

V

 

CC Pixel Polly

V

 

V

V

 

CC Rainfall

V

 

V

V

V

CC Scatterize

V

 

V

V

 

CC Snowfall

V

 

V

V

V

CC Star Burst

V

 

V

V

V

Écume

V

 

V

 

 

Laboratoire de particules

V

 

V

 

 

Éclat

V

 

V

 

 

Générateur de vagues

V

 

V

 

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Esthétiques

Animer peinture

V

 

V

 

 

Dessin animé

V

 

V

V

V

CC Block Load

V

 

V

V

V

CC Burn Film

V

 

V

V

V

CC Glass

V

 

V

V

 

CC HexTile

V

 

V

V

V

CC Kaleida

V

 

V

V

V

CC Mr. Smoothie

V

 

V

V

 

CC Plastic

V

 

V

V

 

CC RepeTile

V

 

V

V

V

CC Threshold

V

 

V

V

V

CC Threshold RGB

V

 

V

V

V

CC Vignette

V

 

V

V

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Estampage couleur

V

 

V

V

 

Estampage

V

 

V

V

 

Détection des contours

V

V

V

 

 

Lueur

V

V

V

V

V

Mosaïque

V

 

V

V

 

Juxtaposition directionnelle

V

 

V

 

 

Postérisation

V

 

V

V

V

Contours bruts

V

V

V

V

V

Dispersion

V

 

V

V

 

Stroboscope

V

 

V

 

 

Placage de texture

V

 

V

 

 

Seuil

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Texte

Nombres

V

 

V

 

 

Code temporel

V

 

V

 

 

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Temps

CC Force Motion Blur

V

 

V

V

V

CC Wide Time

V

 

V

V

V

Echo

V

 

V

V

V

Flou de mouvement de pixels

V

 

V

V

V

Postérisation temporelle

V

 

V

V

V

Différence temporelle

V

 

V

 

 

Balayage temporel

V

 

V

V

 

Déformation temporelle

V

 

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Transition

Fondu par carreaux

V

 

V

V

 

Volet carte

V

 

V

 

 

CC Glass Wipe

V

 

V

V

 

CC Grid Wipe

V

 

V

V

V

CC Image Wipe

V

 

V

V

 

CC Jaws

V

 

V

V

V

CC Light Wipe

V

 

V

V

 

CC Line Sweep

V

 

V

V

V

CC Radial ScaleWipe

V

 

V

V

 

CC Scale Wipe

V

 

V

V

V

CC Twister

V

 

V

V

 

CC WarpoMatic

V

 

V

V

 

Dégradé

V

 

V

V

 

Volet en diaphragme en x

V

 

V

V

V

Volet linéaire

V

V

V

V

V

Volet radial

V

 

V

V

V

Store vénitien

V

V

V

V

V

Catégorie

Nom de lʼeffet

Prise en charge multi-images

Support GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Utilité

Appliquer table corr. couleurs

V

 

V

V

V

CC Overbrights

V

 

V

V

V

Convertisseur Cineon

V

 

V

V

V

Convertisseur profil couleurs

V

 

V

V

V

Limites de croissance

V

 

V

V

V

Compresseur-extenseur HDR

V

 

V

V

V

Compression des tons clairs HDR

V

 

V

V

V

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