Guide d'utilisation Annuler

Remplacement des images et des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques | Adobe

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
    3. Fonctionnalités de la version Beta
      1. Panneau Propriétés (Beta)
      2. Calques cache de piste sélectionnables (Bêta)
      3. Codage H.264 natif (Bêta)
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
    10. Configuration et installation
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélection et disposition de calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gestion et animation de tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utilisation dʼanimations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définition, sélection et suppression dʼimages clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Incrustations
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Effets de simulation
    4. Effets esthétiques
    5. Effets audio
    6. Effets de déformation
    7. Effets de perspective
    8. Effets de couches
    9. Effets de rendu
    10. Effets de transition
    11. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    12. Effets de flou et de netteté
    13. Effets de couches 3D
    14. Effets Utilité
    15. Effets de cache
    16. Effets de bruit et de grain
    17. Effet Conservation des détails-Amélioration
    18. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expression
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Création dʼenvironnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Suivi du mouvement de la caméra 3D
    5. Utilisation de lʼespace de conception 3D
    6. Widgets de transformation 3D
    7. En faire plus avec l’animation 3D
    8. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur en temps réel
    9. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexportation
    2. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    3. Conversion de films
    4. Rendu multi-images
    5. Rendu automatisé et rendu en réseau
    6. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    7. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utilisation dʼAfter Effects et dʼautres applications
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects

Découvrez comment créer un modèle dʼanimations graphiques avec des médias remplaçables et utiliser le remplacement des médias avec les propriétés essentielles.

Remplacez les images et les vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles.

Accélérez votre workflow et permettez aux monteurs dans Premiere Pro dʼutiliser différents types de médias, tels que des clips ou des images capturés après la conception du MOGRT. Il est possible de générer plusieurs variations dʼun modèle à lʼaide des propriétés essentielles dans After Effects qui proposent différents types de médias. Cela offre de nombreuses options de sortie, comme des images destinées aux réseaux sociaux, des diaporamas animés, des modèles de marque contenant un logo ou encore des transitions dynamiques entre des éléments vidéo.

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Créer des modèles d’animations graphiques

En tant que créateur de modèles d’animations graphiques, vous pouvez choisir l’image, la séquence d’images ou la vidéo qui peut être remplacée par le client de votre modèle.

Créer des propriétés essentielles

En tant que créateur de modèles d’animations graphiques, vous pouvez utiliser les propriétés essentielles pour obtenir un aperçu du rendu des différentes versions de votre modèle avant l’exportation.

Créer un modèle d’animations graphiques avec des médias remplaçables

Étape 1 : pour rendre un calque remplaçable dans After Effects, faites-le glisser vers le panneau Objets graphiques essentiels.

Ils prennent également en charge les calques d’image et vidéo, y compris les fichiers Photoshop et Illustrator.

Étape 2 : exportez le modèle en tant que modèle d’animations graphiques.

 Pour réduire la taille du fichier de votre modèle, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur la vignette du panneau Objets graphiques essentiels et la remplacer par une vignette ou un espace réservé.

Remarque :

La fonctionnalité de remplacement des médias ne fonctionne pas avec les modèles d’animations graphiques nécessitant Dynamic Link.

Utilisation du remplacement des médias avec les propriétés essentielles

  1. Faites glisser le calque que vous souhaitez rendre remplaçable vers le panneau Objets graphiques essentiels.

  2. Imbriquez votre composition à l’intérieur d’une autre.

  3. Déroulez vers la propriété essentielle du média dans le montage.

  4. Faites glisser un autre média du panneau Projet, tel quʼune image, une vidéo ou une composition, par dessus.Les vignettes affichent un contour bleu et le média est remplacé.

  5. Double-cliquez sur le média dans le montage pour ouvrir une précomposition et modifier cette instance du média.

Faites un essai avec l’exemple de projet !

Telechargement

Modifier vos modèles d’animations graphiques avec des médias remplaçables dans Premiere Pro

Les modèles d’animations graphiques avec remplacement des médias vous offrent le moyen le plus rapide de commencer à créer de superbes effets visuels pour votre vidéo sans avoir à recommencer à zéro. Dans Premiere Pro, vous pouvez vous appuyer sur des modèles préexistants créés avec des médias remplaçables dans After Effects tout en gardant le contrôle de vos créations ! En tant que monteur, faites glisser et déposez une nouvelle vidéo ou de nouvelles images, telles quʼun logo dʼentreprise, dans le modèle. Les modèles d’animations graphiques vous permettent de travailler plus efficacement avec des images et des animations tout en conservant une cohérence visuelle. Pour plus d’informations, voir Remplacement d’images ou de vidéos dans les modèles d’animations graphiques.

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