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Extension temporelle et remappage temporel

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    1. Texte
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      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
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      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
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      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
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    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
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    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
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    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
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    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
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      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
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      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
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    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
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      3. Utilisation des options pour expressions
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      5. Modification des expressions
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      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
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      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
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    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Les effets d’extension temporelle, de remappage temporel et de distorsion du temps se révèlent particulièrement utiles pour obtenir des résultats de type ralenti, accéléré, arrêt sur image ou d’autres modifications temporelles.

Extension temporelle d’un calque

L’extension temporelle désigne l’accélération ou le ralentissement d’un calque complet selon un facteur identique. Lorsque vous appliquez une extension temporelle à un calque dans le temps, le son et les images d’origine du métrage (ainsi que toutes les images clés lui appartenant) sont redistribués sur la nouvelle durée du calque. Utilisez cette commande uniquement si vous souhaitez que le calque ainsi que toutes ses images clés soient affectés par la nouvelle durée.

mask-mode-original-masks

Avant l’application de l’effet Extension temporelle sur un calque.

mask-mode-none

Après l’application de l’effet Extension temporelle sur un calque.

Si vous étendez un calque dans le temps afin d’obtenir une cadence d’images très différente de la cadence d’origine, la qualité du mouvement à l’intérieur du calque peut s’en trouver appauvrie. Pour obtenir des résultats optimaux lors du remappage temporel d’un calque, utilisez l’effet Distorsion du temps.

Étendre un calque dans le temps à partir d’un moment précis

  1. Sélectionnez un calque dans le panneau Montage ou Composition.

  2. Choisissez Calque > Temps > Extension temporelle.

  3. Dans la boîte de dialogue Extension temporelle, saisissez une nouvelle durée pour le calque ou saisissez un Facteur d’étirement.

    Une boîte de dialogue appelée Extension temporelle s’affiche, avec la Durée d’origine du calque en cours, ainsi que des options telles que Facteur d’étirement, Nouvelle durée et Options affectées pour étirer le temps.
    Ajustez le facteur d’étirement ou la nouvelle durée pour modifier la durée d’un calque et accélérer ou ralentir votre animation.

  4. Cliquez sur l’une des options Maintenir en place afin de spécifier le moment à partir duquel le calque sera étiré, puis cliquez sur OK.

    Point d’entrée du calque

    Maintient le point de départ du calque à sa valeur actuelle et étire le calque en déplaçant son point de Sortie.

    Image actuelle

    Maintient le calque à la position du repère d’instant présent (image affichée dans le panneau Composition) et étire le calque en déplaçant les points d’Entrée et de Sortie.

    Point de sortie du calque

    Maintient le point de fin du calque à sa valeur actuelle et étend le calque en déplaçant son point d’entrée.

Étendre un calque dans le temps vers un instant précis

  1. Dans le panneau Montage, déplacez le repère d’instant présent à l’endroit où vous souhaitez que le calque débute ou s’arrête.

  2. Vous pouvez afficher les colonnes d’Entrée et de Sortie en sélectionnant Colonnes > Entrée et Sortie dans le menu du panneau Montage.

  3. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Pour étirer le point d’Entrée sur l’instant courant, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (macOS) tout en cliquant sur le point d’entrée du calque dans la colonne Entrée.

    • Pour étirer le point de Sortie sur l’instant courant, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (macOS) tout en cliquant sur le point de Sortie du calque dans la colonne Sortie.

Étendre un calque dans le temps sans ses images clés

Lorsque vous étendez un calque, les positions de ses images clés sont, par défaut, également étendues. Vous pouvez empêcher ce comportement par une opération de couper-coller d’images clés.

  1. Prenez bien note de l’instant auquel la première image clé apparaît. (L’insertion d’un repère de composition constitue un bon moyen de marquage du temps.)
  2. Dans le panneau Montage, cliquez sur le nom d’une ou de plusieurs propriétés contenant les images-clés dont vous souhaitez conserver la position dans le temps.

  3. Sélectionnez Édition > Couper.

  4. Déplacez ou étirez le calque vers ses points d’Entrée et de Sortie.

  5. Déplacez le repère d’instant présent sur l’instant auquel la première image clé apparaissait avant l’opération Couper.
  6. Sélectionnez Édition > Coller.

Inverser la direction de lecture d’un calque

Lorsque vous inversez la direction de lecture d’un calque, l’ordre de toutes les images clés de toutes les propriétés sur le calque sélectionné est également inversé. Le calque lui-même maintient ses points d’Entrée et de Sortie d’origine par rapport à la composition.

Remarque :

Pour obtenir de meilleurs résultats, précomposez le calque, puis inversez-le dans la précomposition.

  1. Dans le panneau Montage, sélectionnez le calque que vous souhaitez inverser.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Inverser le calque ou utilisez Ctrl + Alt + R (Windows) ou Commande + Option + R (macOS).

Inverser les images clés sans inverser le sens de lecture du calque

Vous pouvez sélectionner et inverser des images clés pour plusieurs calques ou plusieurs propriétés à la fois. Cependant, chaque ensemble d’images clés pour une propriété est inversé uniquement pendant sa durée originale et non celle de toute autre propriété sélectionnée. Comme les repères du panneau Montage ne sont pas inversés, vous devrez peut-être les déplacer après avoir inversé les images clés.

  1. Dans le panneau Montage, sélectionnez une plage d’images clés que vous souhaitez inverser.

  2. Sélectionnez Animation > Assistant d’image clé > Inverser les images clés.

Remappage temporel

Vous pouvez étendre, compresser, lire vers l’arrière ou figer une partie de la durée d’un calque à l’aide d’un processus appelé Remappage temporel. Par exemple, si vous utilisez un métrage représentant une personne en train de marcher, vous pouvez lire le métrage de la personne vers l’avant, puis lire quelques images vers l’arrière pour faire reculer la personne, puis lire à nouveau vers l’avant pour que la personne reprenne sa marche. Le remappage temporel est idéal pour les scènes combinant ralenti, accéléré et marche arrière.

L’effet Distorsion du temps, qui présente des caractéristiques voisines, est plus précis sur certains aspects de la fusion d’images mais aussi plus limité par sa nature même d’effet.

Les images d’un métrage n’ayant subi aucun remappage temporel sont lues à une vitesse constante et dans un seul sens.

Le remappage temporel déforme le temps pour une plage d’images dans un calque.

Lorsque vous appliquez le remappage temporel à un calque contenant des données audio et vidéo, l’audio et la vidéo restent synchronisées. Vous pouvez remapper des fichiers audio pour augmenter ou réduire progressivement le ton, lire vers l’arrière la bande audio ou produire un son étoffé ou éraillé. Les calques d’images fixes ne peuvent pas être remappés.

Vous pouvez procéder à un remappage temporel dans le panneau Calque ou dans l’Éditeur de graphiques. Le remappage de vidéo dans un panneau affiche les résultats dans les deux panneaux. Chaque panneau fournit une vue différente de la durée du calque :

  • Le panneau Calque fournit une référence visuelle des images que vous modifiez, ainsi que leur numéro. Le panneau affiche le repère d’instant présent et un repère de remappage temporel que vous déplacez pour sélectionner l’image que vous souhaitez lire à l’instant présent.

  • L’Éditeur de graphiques fournit une vue précise de vos modifications dans le temps en les indiquant par des images clés et en affichant un graphique similaire à celui affiché pour les autres propriétés de calque.

Lors du remappage temporel dans l’Éditeur de graphiques, utilisez les valeurs représentées dans le graphique Remappage temporel pour déterminer et contrôler l’image du film qui est lue à un instant donné. À chaque image clé du Remappage temporel est associée une valeur temporelle correspondant à une image spécifique dans le calque. Cette valeur est représentée verticalement sur le graphique de valeurs Remappage temporel. Lorsque vous activez le remappage temporel pour un calque, After Effects ajoute une image clé de Remappage temporel aux points de début et de fin du calque. Ces images clés initiales de Remappage temporel possèdent des valeurs de temps verticales égales à leur position horizontale dans le montage.

Vous pouvez obtenir des résultats de mouvement complexes en définissant des images clés de Remappage temporel supplémentaires. Chaque fois que vous ajoutez une image clé de Remappage temporel, vous créez un nouveau point dont vous pouvez modifier la vitesse ou le sens de lecture. Lorsque vous déplacez l’image clé vers le haut ou le bas dans le graphique de valeurs, vous modifiez l’image de la vidéo devant être lue à l’instant présent. After Effects interpole ensuite les images intermédiaires et lit le métrage vers l’avant ou l’arrière à partir de ce point, jusqu’à l’image clé suivante de Remappage temporel. Dans le graphique de valeurs, de gauche à droite, un angle orienté vers le haut indique une lecture vers l’avant et un angle orienté vers le bas indique une lecture arrière. La valeur de l’angle orienté vers le haut ou vers le bas correspond à la vitesse de lecture.

De même, la valeur affichée en regard du nom de la propriété Remappage temporel indique l’image qui est lue à l’instant donné. Lorsque vous déplacez un repère du graphique de valeurs vers le haut ou vers le bas, cette valeur est modifiée en conséquence et une image clé de Remappage temporel est définie si nécessaire. Pour ajuster cette valeur, cliquez dessus et saisissez une nouvelle valeur, ou faites glisser la souris sur la valeur.

La durée initiale du métrage source peut ne plus être correcte lors d’un remappage temporel, dans la mesure où certaines parties du calque ne sont plus lues à la vitesse originale. Si nécessaire, définissez la nouvelle durée du calque avant d’effectuer un remappage temporel.

Comme pour d’autres propriétés de calque, vous pouvez afficher les valeurs du graphique Remappage temporel sous forme de graphique de valeurs ou de vitesse.

Si vous effectuez un remappage temporel et que la cadence d’images obtenue est très différente de la cadence initiale, la qualité du mouvement à l’intérieur du calque peut s’en trouver appauvrie. Appliquez l’interpolation d’images pour améliorer le remappage temporel du ralenti ou de l’accéléré.

Remarque :

Utilisez les informations affichées dans le panneau Info pour vous guider pendant le remappage temporel. Le ratio exprimé en secondes/sec indique la vitesse de lecture actuelle (nombre de secondes du calque d’origine en cours de lecture pour chaque seconde suivant le remappage temporel).

Remapper temporellement un calque

Vous pouvez effectuer un Remappage temporel de tout ou partie d’un calque pour obtenir divers résultats, tels qu’un arrêt sur image ou un ralenti.

Geler l’image active pendant la durée du calque

  1. Sélectionnez le calque dans un panneau Composition ou Montage.

  2. Placez le repère d’instant présent sur l’image à geler.
  3. Sélectionnez Calque > Temps > Geler l’image.

Le remappage temporel est activé et After Effects place une image clé Maintenir à la position du repère d’instant présent pour figer l’image. Si vous aviez précédemment activé le remappage temporel sur le calque, toutes les images-clés créées sont supprimées dès l’application de la commande Geler l’image.

Geler la première image sans modifier la vitesse

  1. Dans le panneau Composition ou Montage, sélectionnez le calque à remapper.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Activer le remappage temporel.

    Cette commande ajoute deux images-clés de Remappage temporel par défaut, une au début du calque et l’autre à la fin.

  3. Déplacez le repère d’instant présent à l’endroit où vous souhaitez que le film commence.
  4. Cliquez sur le nom de la propriété Remappage temporel pour sélectionner les images-clés de début et de fin.

  5. Faites glisser la première image clé sur le repère d’instant présent, ce qui déplace les images clés de début et de fin. Si vous utilisez l’Éditeur de graphiques, faites glisser le cadre de sélection (non l’image-clé ou une poignée) pour que les deux images-clés se déplacent.

Geler une image au milieu de la durée d’un calque

  1. Dans le panneau Composition ou Montage, sélectionnez le calque à remapper.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Activer le remappage temporel.

    Cette commande ajoute deux images-clés de Remappage temporel par défaut, une au début du calque et l’autre à la fin.

  3. Placez le repère d’instant présent sur l’image que vous souhaitez geler, puis définissez une image clé de Remappage temporel en cliquant sur le losange de la propriété Remappage temporel, dans le navigateur d’images clés.

  4. Sélectionnez les deux dernières images-clés de Remappage temporel (la deuxième et la troisième images-clés), puis glissez-les vers la droite.

  5. Appuyez sur la touche F2 pour désélectionner les images-clés, puis cliquez sur la deuxième image-clé (celle du milieu) pour la sélectionner.

  6. Appuyez sur les touches Ctrl+C (Windows) ou Commande + C (macOS) pour copier l’image-clé.

  7. Appuyez sur les touches Ctrl+V (Windows) ou Commande + V (macOS) pour coller l’image-clé à l’instant courant. Le repère d’instant présent devrait se trouver à la même position qu’à l’étape 3.

  8. (Facultatif) Pour étendre le calque de sorte que sa durée s’adapte au temps ajouté par l’opération d’arrêt sur image, appuyez sur la touche K pour déplacer le repère d’instant présent vers la dernière image-clé de Remappage temporel, et appuyez sur les touches Alt+](Windows) ou Option+] (macOS).

La partie du calque se trouvant entre la première et la deuxième image clé est lue à une cadence normale (la même que celle du calque n’ayant subi aucun remappage temporel). Il en va de même pour la partie du calque se trouvant entre la troisième et la quatrième image clé. La deuxième et la troisième image clé sont identiques. Une seule image gelée est donc lue entre ces deux images clés.

Geler sur la dernière image

Vous pouvez également geler la dernière image d’un calque jusqu’à la fin de la composition. After Effects définit des images clés de remappage temporel dans le calque et allonge la durée du calque jusqu’à la fin de la composition.

  1. Sélectionnez le calque dans un panneau Composition ou Montage.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Geler l’image.

Remapper temporellement dans l’éditeur de graphiques

Remarque :

Pour basculer entre le mode Éditeur de graphiques et le mode d’affichage des bandes de durée des calques, appuyez sur les touches Maj + F3.

  1. Dans le panneau Composition ou Montage, sélectionnez le calque que vous souhaitez remapper.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Activer le remappage temporel.

  3. Dans le panneau Montage, cliquez sur le nom de la propriété Remappage temporel pour la sélectionner.

  4. Déplacez le repère d’instant présent sur l’instant correspondant à l’insertion d’une image-clé, et cliquez sur le bouton d’image-clé  dans le navigateur d’images-clés pour ajouter une image-clé.

  5. Dans l’Éditeur de graphiques, faites glisser le repère d’image-clé vers le haut ou vers le bas, tout en observant la valeur Remappage temporel. Pour aligner le repère sur d’autres images-clés, faites-le glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

    • Pour ralentir le calque, faites glisser l’image clé vers le bas. (Si le calque est lu vers l’arrière, faites glisser le repère vers le haut.)

    • Pour accélérer le calque, faites glisser l’image clé vers le haut. (Si le calque est lu vers l’arrière, faites glisser le repère vers le bas.)

    • Pour lire des images vers l’arrière, faites glisser l’image clé vers le bas, sur une valeur en dessous de la valeur de l’image clé précédente.

    • Pour lire des images vers l’avant, faites glisser l’image clé vers le haut, sur une valeur supérieure à celle de l’image clé précédente.

    • Pour figer l’image clé précédente, faites glisser le repère d’image clé sur une valeur égale à celle de l’image clé précédente afin que la ligne du graphique soit plate. Une autre méthode consiste à sélectionner l’image-clé et à choisir Animation > Maintien des images-clés, puis à ajouter une autre image-clé à l’endroit où vous souhaitez que le mouvement recommence.

Remarque :

Avant de déplacer une image clé de remappage temporel, il est préférable de sélectionner au préalable toutes les images clés de remappage temporel consécutives dans le calque. Cette sélection préserve le minutage du reste du calque lorsque vous effectuerez un remappage temporel pour l’image clé active.

Remapper temporellement dans un panneau Calque

  1. Ouvrez le panneau Calque du calque auquel vous souhaitez appliquer un remappage temporel.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Activer le remappage temporel. Une seconde règle temporelle apparaît dans le panneau Calque au-dessus de la règle par défaut et de la barre de navigation.

  3. Sur l’échelle inférieure, déplacez le repère d’instant présent sur la première image où vous souhaitez voir le changement se produire.
  4. Sur l’échelle supérieure, le repère de remappage temporel indique l’image actuellement mappée à l’instant indiqué sur l’échelle inférieure. Pour afficher une image différente à l’instant indiqué sur l’échelle inférieure, déplacez le repère de remappage temporel en conséquence.
  5. Sur l’échelle inférieure, déplacez le repère d’instant présent sur la dernière image où vous souhaitez voir le changement se produire.
  6. Sur l’échelle supérieure, déplacez le repère de remappage temporel sur l’image que vous souhaitez afficher à l’instant indiqué sur l’échelle inférieure.
    • Pour déplacer la partie précédente d’un calque vers l’avant, définissez le repère de remappage temporel à un instant postérieur au repère d’instant présent.

    • Pour déplacer la partie précédente d’un calque vers l’arrière, définissez le repère de remappage temporel à un instant antérieur au repère d’instant présent.

    • Pour geler une image, définissez le repère de remappage temporel sur l’image que vous souhaitez geler. Ensuite, déplacez le repère d’instant présent (échelle inférieure) sur le dernier point où l’arrêt sur image doit cesser et déplacez le repère de remappage temporel de nouveau sur l’image à geler.

Remappage temporel du ton audio

Le graphique de vitesse de la propriété Remappage temporel est directement lié au ton d’un fichier audio. En effectuant de subtils changements dans le graphique de vitesse, vous pouvez créer toute une gamme d’effets intéressants. Pour éviter d’obtenir un son trop perçant, il est préférable de maintenir la valeur de Vitesse en dessous de 200 %. Lorsque la vitesse est trop élevée, utilisez les options Niveaux, situées au-dessous de la propriété Audio, pour contrôler le volume.

Des bruits secs peuvent apparaître au début et à la fin d’un calque audio (ou audio et vidéo) après la définition de nouveaux points d’entrée et de sortie dans le graphique Remappage temporel. Utilisez les options Niveaux pour supprimer ces bruits.

Modifier le ton d’un calque audio

  1. Dans le panneau Composition ou Montage, sélectionnez le calque que vous souhaitez remapper.

  2. Sélectionnez Calque > Temps > Activer le remappage temporel.

  3. Cliquez sur le bouton Éditeur de graphiques dans le panneau Montage pour afficher l’Éditeur de graphiques, si nécessaire.

  4. Cliquez sur le bouton Choisir les options et le type de graphique au bas de l’Éditeur de graphiques et choisissez Modifier le graphique de vitesse.

  5. Déplacez le repère d’instant présent sur l’image à partir de laquelle vous souhaitez que le changement commence, puis cliquez sur le bouton Ajouter une image clé.

  6. Sur le graphique de vitesse au-dessous de l’image clé, faites glisser un repère tout en observant la valeur Vitesse.

    • Pour réduire le ton, faites glisser le repère du graphique de vitesse vers le bas.

    • Pour accroître le ton, faites glisser le repère du graphique de vitesse vers le haut.

Supprimer les bruits secs dus aux nouveaux points d’entrée et de sortie

  1. Dans le panneau Montage, sélectionnez le calque audio (ou audio et vidéo) auquel vous avez appliqué un remappage temporel.

  2. Développez le contour du calque pour afficher la propriété Audio, puis la propriété Niveaux audio.

  3. Déplacez le repère d’instant présent sur le nouveau point d’entrée et sélectionnez Animation > Ajouter une image clé de niveaux audio.

  4. Dans le panneau Audio, remplacez la valeur de décibels par 0,0.

    Remarque :

    Sélectionnez Windows > Audio pour activer le panneau Audio.

  5. Appuyez sur la touche Pg. préc de votre clavier pour déplacer le repère d’instant présent sur l’image précédente.

  6. Dans le panneau Audio, remplacez le niveau de décibels par -96,0.

  7. Déplacez le repère d’instant actuel sur le nouveau point de sortie et définissez le niveau de décibels sur 0.

  8. Appuyez sur la touche Pg. suiv pour déplacer le repère d’instant actuel sur l’image suivante.

  9. Dans le panneau Audio, remplacez le niveau de décibels par -96,0.

    Remarque :

    Sélectionnez Options dans le menu du panneau Audio pour ouvrir la boîte de dialogue Options audio et modifier la valeur de décibels Curseur minimum.

Interpolation

Lorsque vous appliquez une extension temporelle ou un remappage temporel à un métrage de manière à obtenir une cadence moindre ou inférieure à celle de sa composition, le mouvement peut apparaître saccadé. Cela s’explique par le fait que le calque comporte alors moins d’images par seconde que la composition. Ce même aspect saccadé peut apparaître lors d’une extension temporelle ou d’un remappage temporel d’un calque avec une cadence d’images plus rapide que celle de sa composition. Pour générer des mouvements plus fluides lors du ralentissement ou de l’accélération d’un calque, utilisez l’interpolation. Veillez à appliquer l’interpolation uniquement après le réétalonnage de la vidéo d’un calque (la cadence de lecture de ses images diffère alors de celle de la vidéo source).

After Effects propose deux types d’interpolation d’images : Fusion d’images et Déplacement des pixels. Le rendu de la Fusion d’images est le plus rapide, mais l’interpolation Déplacement des pixels donne de bien meilleurs résultats, particulièrement pour les enregistrements qui ont été sensiblement ralentis.

L’option de Qualité sélectionnée a également un impact sur l’interpolation d’images. Si vous sélectionnez la qualité Optimale, l’interpolation d’images produit un mouvement plus régulier. Le temps nécessaire pour le rendu est néanmoins plus long que celui requis lors de la sélection de la qualité Ébauche.

Remarque :

Pour effectuer le rendu d’un calque interpolé en mode Ébauche, After Effects utilise toujours l’interpolation Fusion d’images pour augmenter la vitesse du rendu.

Il est également possible d’activer l’interpolation d’images pour toutes les compositions lorsque vous effectuez le rendu d’un film.

Utilisez l’option Interpolation pour améliorer la qualité d’un mouvement ayant subi une modification temporelle dans un calque qui contient un métrage en direct (une vidéo, par exemple). Il est possible d’appliquer une interpolation d’images à une séquence d’images fixes, mais pas à une image fixe individuelle. Pour animer un calque, par exemple lors du déplacement d’un calque de texte à l’écran, utilisez l’option Flou de mouvement.

Remarque :

Vous ne pouvez pas appliquer d’interpolation à un calque de précomposition (calque utilisant une composition imbriquée comme élément de métrage source). Vous pouvez, en revanche, l’appliquer à des calques situés à l’intérieur de la composition imbriquée, si ceux-ci sont basés sur un élément de métrage animé, comme des séquences d’images ou vidéo.

  1. Sélectionnez le calque dans le panneau Montage.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez Calque > Interpolation d’images > Fusion d’images.

    • Sélectionnez Calque > Interpolation d’images > Déplacement des pixels.

Une coche en regard de la commande Interpolation d’images appropriée (Fusion d’images ou Déplacement des pixels) indique que l’option est activée pour le calque sélectionné. Par ailleurs, le bouton Interpolation d’images s’affiche dans la colonne des Options du calque dans le panneau Montage. Pour supprimer l’interpolation d’images, cliquez sur le bouton Interpolation d’images ou choisissez à nouveau la commande Interpolation d’images appropriée.

Indépendamment de l’état des options du calque, si l’interpolation d’images est désactivée pour la composition, elle l’est également pour tous les calques de la composition. Pour définir l’interpolation de la composition, sélectionnez Activer l’interpolation dans le menu du panneau Montage ou cliquez sur le bouton Activer l’interpolation en haut du panneau Montage.

Remarque :

Le flou directionnel peut compliquer la recherche d’objets discrets dans chaque image pour le type d’interpolation Déplacement des pixels, ce qui diminue la fiabilité du calcul des vecteurs de mouvement. Pour obtenir de meilleurs résultats lors de l’utilisation du type d’interpolation Déplacement des pixels pour créer un ralenti, utilisez un métrage comportant moins de flou de mouvement.

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