A propos des modèles Live Text

Vous pouvez créer des compositions de modèle de texte dans After Effects, dont le texte source peut ensuite être modifié dans Premiere Pro. Toute composition comprenant des calques de texte peut être utilisée comme modèle de texte, et les calques de texte déverrouillés dans cette composition peuvent être modifiés dans Adobe Premiere Pro.

Remarque :

La version d’After Effects CC d’avril 2017 vous permet d’utiliser des modèles d’animations graphiques afin de créer des graphiques pouvant être partagés et modifiés dans Adobe Premiere Pro. Les modèles d’animations graphiques se développent sur des modèles de texte dans After Effects.

Exportation de compositions sous la forme de modèles de texte

Vous pouvez partager des compositions After Effects en tant que modèles de texte avec Premiere Pro CC sous la forme d’un seul fichier empaqueté contenant l’ensemble des ressources requises. Le modèle se comporte comme tout autre métrage importé dans Premiere Pro avec, en outre, la possibilité de modifier le texte. Grâce à cette fonction, vous pouvez aisément envoyer un modèle de texte à l’éditeur sous la forme d’un seul fichier. Pour que cette fonction soit opérationnelle, il faut qu’une copie gratuite ou sous licence d’After Effects soit installée sur le même ordinateur que celui sur lequel vous avez installé Premiere Pro.

  1. Créez une composition avec un ou plusieurs calques de texte.

  2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Composition en tant que modèle de texte ou Composition > Exporter la composition en tant que modèle de texte.

  3. Enregistrez le fichier au format .aecap. Vous pouvez importer ce fichier dans Premiere Pro et modifier le texte.

    Remarque :

    Après avoir exporté le fichier .aecap, vous ne pouvez plus le modifier dans After Effects.

Création et modification de modèles Live Text

  1. Création d’une composition After Effects avec un ou plusieurs calques de texte.

  2. Animez, ajoutez des effets ou effectuez toute action de votre choix sur le calque de texte.

  3. Cliquez sur l’icône Verrouiller pour verrouiller tous les calques de texte qui ne doivent pas être modifiés dans Adobe Premiere Pro. Le calque de texte verrouillé ne peut pas être modifié dans Premiere Pro, mais il reste visible.

  4. Enregistrez votre projet After Effects.

  5. Dans Premiere Pro, cliquez sur Fichier > Importer pour importer le modèle de texte.

  6. Chargez la composition dans le Moniteur source.

    La catégorie Texte modifiable After Effects est affichée dans le panneau Options d’effet de Premiere Pro.

  7. Modifiez des éléments de texte source dans le panneau Options d’effet d’Adobe Premiere Pro, puis vérifiez que les modifications sont répercutées dans le contenu de Premiere Pro. Les modifications n’affectent pas le contenu d’origine dans After Effects. 

    Le texte modifié est envoyé à partir d’Adobe Premiere Pro vers After Effects et le texte d’origine dans After Effects est remplacé.

  8. Dans After Effects, vous pouvez modifier le calque de texte. 

    Le rendu du texte est effectué, puis ce dernier est renvoyé à Adobe Premiere Pro.

Remarque :

Vous pouvez modifier le texte source dans After Effects pour l’un des calques dont le texte a été modifié dans Adobe Premiere Pro. Le texte ne change pas dans Adobe Premiere Pro.

Pour obtenir des informations propres à Premiere Pro, voir Modèles Live Text dans Premiere Pro.


Modèles d’animations graphiques

Dans After Effects, vous pouvez ajouter différents contrôles, les modifier, puis les intégrer en tant que modèles d’animations graphiques pouvant être partagés. Les modèles d’animations graphiques se développent sur les modèles de texte dans After Effects et vous offrent des outils supplémentaires pour créer des éléments pouvant être partagés. Pour plus d’informations, voir Création de modèles d’animations graphiques à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels.

Création de modèles d’animations graphiques dans After Effects

Création de modèles d’animations graphiques dans After Effects
Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur la création de modèles d’animations graphiques dans After Effects

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