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使用动态链接在 After Effects 和 Premiere 之间共享素材
了解 Dynamic Link 如何让 Adobe Premiere 和 After Effects 之间实现实时协作,无需渲染。
在创建 Dynamic Link 之前,请确保您使用的是相同版本的 Adobe Premiere 和 Adobe After Effects,因为主版本号不匹配时,Dynamic Link 将无法正常工作。使用 Dynamic Link 与 Adobe Character Animator 时也是如此。
Dynamic Link 允许在 After Effects 和 Premiere 之间持续共享媒体资产,无需渲染。你可以在应用程序之间移动素材,具体取决于你想在哪里继续开展工作,比如将内容从 After Effects 复制到 Premiere,或者将片段从 Premiere 复制到 After Effects。
你也可以像导入其他素材一样,将 After Effects 合成导入 Premiere,或者直接在 Premiere 中创建一个动态链接合成。当需要更紧密的集成时,你可以用动态链接的 After Effects 合成替换所选片段,这会在两个应用程序之间创建实时连接。
每个项目都会保存其动态链接,并且独特的图标和标签颜色可帮助你识别链接的素材。由于链接的片段可以引用复杂的源合成,因此在 After Effects 中,任何更改都需要额外的处理时间,然后才能在 Premiere 中显示更新。因此,预览和播放可能会出现延迟。
为了管理性能,你可以暂时将动态链接合成设为离线状态,然后在需要时重新链接动态链接合成。随着工作的进展,您可能还需要修改 After Effects 中动态链接的构成,更新会自动反映在 Premiere 中。如果不再需要链接项目,您可以删除动态链接构成或片段,同时保持原始源文件完整。
要减少播放延迟,请执行以下操作之一:
- 将链接的合成设为离线状态。
- 禁用链接的片段,以暂时停止引用该合成。
- 渲染合成,并用渲染后的文件替换动态链接合成。
某些 Premiere 片段,特别是使用资源密集型 VFX 素材的片段,可能无法流畅播放。如果片段播放不正确,渲染并替换该片段(片段 > 渲染并替换),以提高性能。
如果你经常使用复杂的源合成,可以考虑增加内存或升级到更快的处理器。
链接的 After Effects 合成不支持“同时渲染多个帧”功能的多进程处理。