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在 Photoshop 和 Premiere 中协同工作
学习在 Adobe Premiere 中将 Photoshop 编辑与动画和序列工具相结合。
如果您使用 Photoshop 创建静态图像,您可以使用 Premiere 让它们运动和变化。可对整个图像或其任何图层进行动画处理。
可在 Photoshop 中编辑视频和图像序列文件的单个帧。 除了可以使用任何 Photoshop 工具在视频上进行编辑和绘画之外,还可以应用滤镜、蒙版、变换、图层样式及混合模式。 您可以使用克隆图章、图案图章、修复画笔或污点修复画笔进行绘制。您还可以使用补丁工具编辑视频帧。
在 Photoshop 中,使用克隆图章,您可以从视频图层中取样一帧,并将取样源绘制到另一个视频帧上。移到不同的目标帧时,源帧将相对于初始取样的帧进行更改。
编辑完之后,可将视频保存为 PSD 文件,或者将其渲染为 QuickTime 影片或图像序列。 您还可以将其中任何内容导回 Premiere 以进行进一步编辑。
如果您使用 Premiere 创建影片,您可以使用 Photoshop 润饰这些影片的单个帧。在 Photoshop 中,可执行以下任一操作:
- 移除不需要的可视元素。
- 在单个帧上进行绘制。
- 使用高级选择项和蒙版工具将帧划分为若干个元素,以进行动画或合成处理。
面向特殊任务的相对优势
Premiere 的优势在于其众多的视频编辑功能。您可以使用它将 Photoshop 文件与视频剪辑、音频剪辑和其他资源相结合。 例如,可使用 Photoshop 文件作为标题、图形和蒙版。
相比之下,Photoshop 拥有非常出色的绘图和图像选择工具。 Photoshop 的快速选择工具和磁性套索工具可让您轻松从复杂形状创建蒙版。与其在 Premiere 中手动绘制蒙版,不如考虑在 Photoshop 中完成这项工作。同样,如果您要手动应用若干个绘画描边以除去蒙尘,请考虑使用 Photoshop 绘画工具。
Photoshop Extended 中的动画和视频功能包括基于简单关键帧的动画。然而,Premiere 可对各种属性提供更多的关键帧控制。
- 交换静态图像:Premiere 可以导入和导出多种格式的静态图像。不过,为了获得最大的灵活性,在将单个帧或静态图像序列从 Photoshop 传输到 Premiere 时,请使用原生 Photoshop PSD 格式。将 PSD 文件导入 Premiere 时,您可以选择将其作为拼合图像导入,或者保留各图层分别完整导入。通常,最好先在 Photoshop 中准备好静态图像,再将其导入 Premiere。例如,准备工作包括校正颜色、缩放和裁切。 与其让 Premiere 在渲染预览或最终输出时每秒多次对每一帧执行相同操作,通常在 Photoshop 中更改源图像会更好。
在 Photoshop 中,可针对特定视频输出类型创建 PSD 文档并正确进行设置。 在新建文件对话框中,选择一个胶片和视频预设。在 Premiere 中,您可以创建一个与合成和序列设置匹配的 PSD 文档。
- 交换影片:您不能再与 Photoshop 交换 PSD 视频文件,不过,您可以直接从 Photoshop 渲染影片,然后将其重新导入 Premiere。例如,您可以在 Photoshop 中创建一个 QuickTime 影片,然后将其导入 Premiere。
- 颜色:Premiere 在内部使用 RGB(红、绿、蓝)色彩空间中的颜色。如果您想在 Premiere 中编辑您在 Photoshop 中创建的视频片段,请以 RGB 模式创建这些片段。
如果要广播最终影片,最好在 Photoshop 中确保图像中的颜色是广播安全颜色。 为 Photoshop 文档分配适当的目标色彩空间,例如 SDTV (Rec. 601)。
创建和编辑 Photoshop 文件
您可以创建一个静态 Photoshop 文件,使其自动继承 Premiere 项目的像素纵横比和帧纵横比设置。您还可以在 Photoshop 中编辑 Premiere 项目中的任何静态图像文件。
在项目中创建 Photoshop 文件
Photoshop 将以一个新空白静止图像打开。 像素尺寸与项目的视频帧大小匹配;图像辅助线显示项目的标题安全区域和动作安全区域。
在 Photoshop 中编辑静止图像文件
在项目中,可打开 Adobe Photoshop 支持的大多数格式的图像文件。 Premiere 不导入 CMYK 或 LAB 颜色格式的文件。
在项目面板或时间线面板中选择一个静态图像片段。
选择编辑 > 在 Adobe Photoshop 中编辑。
文件即会在 Photoshop 中打开。 保存文件后,更改将在 Premiere 项目中可用。