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Workflow de montage à caméras multiples

Premiere Pro permet de créer une séquence source à caméras multiples en utilisant des éléments issus de plusieurs sources de caméra. Vous pouvez synchroniser les éléments en définissant manuellement des points d’entrée ou de sortie ou des marques d’élément. Vous pouvez également utiliser la synchronisation sur la base de l’audio afin d’aligner précisément les éléments dans une séquence à caméras multiples.

Workflow de montage à caméras multiples

Création d’un projet

Cliquez sur Nouveau projet dans l’écran de bienvenue d’Adobe Premiere Pro ou sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, nommez le projet, puis cliquez sur OK pour accepter les valeurs par défaut.

Importer le métrage

Sélectionnez Fichier > Importer. Dans la boîte de dialogue d’importation qui s’affiche, accédez au répertoire qui contient les fichiers vidéo et audio. Sélectionnez les fichiers à importer, puis cliquez sur Ouvrir.

Remarque :

Pour sélectionner une plage de fichiers, cliquez sur le premier fichier puis sur le dernier fichier tout en appuyant sur la touche Maj ; tous les fichiers entre ces deux fichiers seront sélectionnés.

Création d’une séquence source à caméras multiples

  1. Importez vos éléments vidéo et audio à caméras multiples.

  2. Sélectionnez les éléments et passez à Clips > Créer une séquence source à caméras multiples.

  3. Nommez votre séquence à caméras multiples dans la boîte de dialogue Créer une séquence source à caméras multiples à l’aide des options Nom du clip vidéo +, Nom du clip audio + ou Personnalisé.

  4. Choisissez la manière dont vous souhaitez synchroniser vos éléments. 

    • Points d’entrée et Points de sortie : définissez des points d’entrée et de sortie spécifiques pour chaque élément afin de les aligner manuellement. Cette option nécessite un minutage précis et convient aux projets plus petits ou lorsque la synchronisation audio n’est pas essentielle. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Marquage des éléments pour la synchronisation.
    • Code temporel : si vos éléments ont un code temporel précis, sélectionnez cette option pour les synchroniser en fonction de leurs valeurs de code temporel.
      • Sélectionnez l’option Créer une séquence source unique à caméras multiples pour combiner les éléments dans une seule séquence à caméras multiples. Utilisez cette option lorsque la couverture des plans individuels comporte des espaces que vous souhaitez conserver dans une séquence. Si vous ne sélectionnez pas cette option, seuls les éléments qui se chevauchent sont combinés et ceux qui ne se chevauchent pas restent inutilisés. Vous pouvez affecter à un groupe d’éléments un angle de prise de vue ou un libellé de caméra pouvant être référencé au cours de la création d’une séquence à caméras multiples. Les groupes d’éléments dont les champs de métadonnées Libellé de caméra ou Angle de prise de vue correspondent sont placés sur leur propre piste au cours du processus de création des métadonnées. Ce même concept s’applique au contenu audio externe et aux données audio en milieu naturel.
      • Sélectionnez Ignorer les heures si chaque élément comporte un code temporel qui commence à une heure différente, mais présente des chevauchements dans le code temporel.
      • Sélectionnez d’autres options de code temporel :
        • Code temporel linéaire : choisissez cette option pour synchroniser les éléments à l’aide du code temporel de la piste audio de l’élément.
        • Code temporel sonore : choisissez cette option pour synchroniser les éléments à l’aide d’un enregistreur audio distinct.
        • Code temporel auxiliaire : choisissez cette option si vous avez intégré des informations de code temporel qui ne sont pas le code temporel principal mais qui peuvent fournir des données de synchronisation supplémentaires.
    • Audio : utilisez cette option pour synchroniser les éléments en fonction d’une piste audio spécifique. Cela est particulièrement utile lorsqu’une source audio cohérente est présente dans tous les éléments (comme un clap ou une voix off).
    • Marque d’élément : si vous avez ajouté des marques à des points spécifiques dans vos éléments, vous pouvez les utiliser pour la synchronisation. Cela est utile pour aligner des éléments en fonction d’événements spécifiques.
  5. Choisissez les options de paramètre prédéfini de séquence.

    • Paramètre prédéfini de séquence : choisissez un paramètre prédéfini en fonction des besoins de votre projet. Le paramètre prédéfini de séquence Automatique est sélectionné par défaut. Lorsque vous sélectionnez le paramètre prédéfini Automatique, le paramètre prédéfini vidéo varie suivant le format vidéo de l’élément Caméra 1. Dans la plupart des cas, le paramètre prédéfini Automatique est approprié. Pour les workflows avancés, comme le montage d’une séquence à l’aide d’éléments de résolution de proxy, vous pouvez choisir une préconfiguration de séquence spécifique. Vous pourrez ensuite utiliser des éléments présentant une résolution ou une taille d’image supérieure pour le montage final.
    • Décalage audio de : si une piste audio enregistrée séparément est désynchronisée de l’élément vidéo, vous pouvez ajouter un décalage d’image à l’aide de l’option Décalage audio de. Pour l’élément audio uniquement, vous pouvez saisir des images vidéo entre -100 et +100 pour le décalage de synchronisation.
    • Déplacer les éléments sources vers le chutier des éléments traités : utilisez cette option pour déplacer les éléments sources générés dans un chutier Eléments traités. Si le chutier Éléments traités n’existe pas, Premiere Pro en crée un avant d’y transférer les éléments. Les éléments qui n’ont pas respecté les critères de synchronisation restent en dehors du chutier Éléments traités. Cette option permet d’identifier aisément les éléments qui n’ont pas été utilisés dans la séquence source caméra multiple résultante.
  6. Choisissez les réglages de séquence audio.

    • Caméra 1 : sélectionnez Caméra 1 lorsque seul le contenu audio de la Caméra 1 est utilisé dans la séquence de montage. Le montage caméras multiples est activé uniquement pour la partie vidéo de la séquence source.
      Si vous utilisez des éléments A/V pour créer cette séquence, les pistes audio de toutes les données audio associées à la vidéo 1 sont réactivées. Le son des autres données audio de la séquence source est coupé.
      Si vous utilisez des éléments comportant uniquement de lʼaudio avec des éléments vidéo ou A/V, ceux-ci sont placés dans les pistes supérieures et le son est réactivé. Les autres données audio (issues de tout élément lié) sont mises en silence et placées dans des pistes inférieures. Les affectations des canaux et le panoramique de chaque piste sont définis de manière à transférer chaque canal source vers des canaux de sortie indépendants (jusqu’à 32). Le nombre de canaux de sortie actifs de la séquence dépend du nombre de canaux d’audio source dont le son est activé.
      Remarque : vous ne pouvez pas utiliser l’option « L’audio suit la vidéo » dans les séquences de montage créées avec ce réglage, car la partie audio n’est pas compatible avec plusieurs caméras.
    • Toutes les caméras : sélectionnez Toutes les caméras pour utiliser tous les canaux audio dans les éléments sources. Ce réglage est semblable à Caméra 1. Seule la partie vidéo de la séquence source prend en charge plusieurs caméras. L’option « L’audio suit la vidéo »n’est pas prise en charge pour ce paramètre. Toutes les données audio sont activées (jusqu’à 32 canaux). Le nombre de canaux de sortie actifs de la séquence dépend du nombre de canaux d’audio source dont le son est activé.
    • Permuter l’audio : sélectionnez cette option si vous souhaitez que les données audio soient permutées avec la vidéo qui y est liée. Ce paramètre réactive tout le contenu audio. Il active le montage caméras multiples sur le contenu vidéo et audio de la séquence source lorsque le paramètre « L’audio suit la vidéo » est activé dans le Moniteur du programme. Ce paramètre mappe également plusieurs pistes sources audio mono dans une seule piste audio adaptative. De plus, le paramètre de montage « L’audio suit la vidéo » permute cette plage unique avec la vidéo. Si des éléments composés uniquement de données audio sont inclus dans la sélection d’éléments, ils sont placés dans des pistes situées sous des éléments liés. Des pistes vidéo vides sont créées afin de correspondre à chaque piste audio seule.
  7. Choisissez les paramètres prédéfinis des canaux audio.

    • Automatique : lit le type audio du premier élément et utilise cette correspondance.
    • Mono : établit une correspondance avec autant de canaux audio qu’il existe de canaux de sortie dans la séquence source.
    • Stéréo : établit la correspondance avec les pistes stéréo en fonction du nombre de canaux de sortie dans la séquence source.
    • 5.1 : établit la correspondance avec les pistes 5.1 en fonction du nombre de canaux de sortie dans la séquence source.
    • Adaptatif : établit la correspondance avec Adaptatif en fonction du nombre de canaux de sortie dans la séquence source.
  8. Choisissez comment afficher les noms des caméras.

    • Énumerer les caméras : sélectionnez cette option pour numéroter automatiquement les angles de la caméra dans le nom de la séquence. Cela peut être utile pour l’identification et l’organisation.
    • Utiliser les noms des pistes : affichez les angles de la caméra à l’aide des noms des pistes.
    • Utiliser les noms des éléments : affichez les angles de la caméra à l’aide des noms des éléments.
  9. Sélectionnez OK.

Création d’une séquence cible à caméras multiples

Cliquez avec le bouton droit sur la séquence source dans le chutier et sélectionnez Nouvelle séquence à partir de l’élément pour créer votre séquence cible. Dans la séquence cible, sélectionnez le type de piste de mixage approprié (stéréo ou multicanal) pour votre format de sortie prévu. Utilisez des pistes stéréo pour un workflow entièrement stéréo et des pistes mono pour un workflow multicanal.

Conseil : si le montage existant est vide, déposez un clip multi-caméras sur le montage afin de modifier les paramètres de séquence de façon à ce qu’ils correspondent aux paramètres multi-caméras. Cette action permet de conserver les pistes audio et la piste de mixage précédemment configurées.

Il n’est pas recommandé d’utiliser la commande Séquence à partir d’un clip ou de faire glisser un élément multi-caméras vers le bouton Nouvelle séquence du panneau Projet. Cela a pour effet de créer une séquence avec des pistes audio adaptatives qui sont généralement utilisées dans les processus de routage audio avancés.

Activer le montage à caméras multiples dans le Moniteur du programme

Pour activer la séquence cible à caméras multiples en vue d’un montage à caméras multiples, cliquez sur l’icône  et sélectionnez Caméras multiples dans le menu contextuel du Moniteur du programme. Le Moniteur du programme est maintenant en mode Caméras multiples. 

En mode Caméras multiples, vous pouvez visualiser simultanément les métrages de toutes les caméras et passer d’une caméra à l’autre pour choisir le métrage de la séquence finale. 

Activer l’enregistrement des montages à caméras multiples

Cliquez sur le bouton dʼactivation de lʼEnregistrement sur caméras multiples. Si le bouton n’est pas visible dans la barre de boutons, cliquez sur le signe « + » dans le coin inférieur droit du Moniteur du programme pour ouvrir l’éditeur de boutons. Faites glisser le bouton d’Enregistrement sur caméras multiples sur la barre de boutons.

Modifier la séquence à caméras multiples

Dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, appuyez sur la barre d’espace ou cliquez sur le bouton d’activation/désactivation de lecture/arrêt pour lancer la lecture. Lorsque la séquence est en cours de lecture, appuyez sur la touche de chiffre sur le clavier principal pour effectuer la transition vers la caméra avec ce numéro. Pour plus d’informations sur l’utilisation des raccourcis clavier, reportez-vous à la section Raccourcis clavier pour le montage caméras multiples.

Régler et améliorer les modifications

Une fois que vous avez enregistré votre montage à caméras multiples, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • Réenregistrer la séquence finale et remplacer des clips avec le métrage de l’une des autres caméras.
  • Modifier la séquence source à caméras multiples comme toute autre séquence standard, en utilisant les outils et techniques de montage habituels, en ajoutant des effets, en créant une composition à l’aide de plusieurs pistes, y compris des calques d’effets.
  • Modifier les caméras une fois qu’elles ont été enregistrées.
  • Effectuer la transition vers un nouvel angle.
Remarque :

Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour le montage caméras multiples. Vous pouvez utiliser les touches de chiffre pour permuter les caméras pendant la lecture de la séquence à caméras multiples. Les raccourcis clavier peuvent également servir à modifier les angles après avoir effectué un montage caméras multiples. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Raccourcis clavier de caméras multiples.

Exporter la séquence à caméras multiples

Avec la séquence active dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, sélectionnez Fichier > Exportation > Média. Spécifiez les paramètres d’exportation et cliquez sur Exporter ou sur File d’attente pour envoyer la séquence vers Adobe Media Encoder pour le codage. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Flux de production et présentation de la fonction d’exportation.

Marquage des éléments pour synchronisation

Remarque :

Si les éléments sont synchronisés par code temporel (synchronisation fixe) à l’emplacement de la prise de vue, il n’est pas nécessaire de les marquer pour la synchronisation.

Avant de créer une séquence source à caméras multiples, il est important de marquer des éléments pour la synchronisation. Ouvrez chacun des éléments et procédez à l’une des opérations suivantes au niveau du point de synchronisation :

  • Marquez un point d’entrée au niveau du point de synchronisation au début d’un élément. Par exemple, insérez un point d’entrée à l’endroit où le clap (claquette) est claqué au début d’un élément.
  • Marquez un point de sortie au niveau du point de synchronisation à la fin d’un élément. Par exemple, insérez un point de sortie à l’endroit où le clap est claqué à la fin d’un élément.
  • Insérez une marque d’élément au niveau du point de synchronisation à n’importe quel point d’un élément. Si, par exemple, il y a une action au niveau d’un point d’un élément qui peut être utilisé comme point de synchronisation, comme un indice audio, un coup de cymbale ou un flash de caméra. Renommez chaque marque afin qu’elles soient nommées de la même façon pour la synchronisation. Entrez le même nom de marque d’élément pour chaque élément dans la boîte de dialogue Marque, puis cliquez sur OK. (Voir Ajout de marques dans le montage.)

Le code temporel permet également de synchroniser des éléments de manière automatique. Toutefois, le code temporel doit être identique sur tous les éléments pour qu’ils soient correctement synchronisés. Si le code temporel est identique sur tous les éléments que vous envisagez de synchroniser, vous n’avez pas besoin de marquer les éléments pour la synchronisation. Si vous utilisez un code temporel source en heures pour désigner une caméra, sélectionnez l’option Ignorer les heures. Adobe Premiere Pro n’utilisera alors que les minutes, les secondes et les images pour la synchronisation des éléments.

Pour ajouter un code temporel identique sur tous les éléments, vous pouvez enregistrer les caméras avec code temporel à synchronisation fixe à l’emplacement, ou modifier le code temporel pour chaque élément dans Adobe Premiere Pro. (Voir Saisie manuelle du code temporel d’un clip.)

Les caméras multiples suivent le réglage d’imbrication

Avec l’option de menu contextuel de séquence intitulée Les caméras multiples suivent le réglage d’imbrication, vous pouvez déterminer si l’option permettant de couper des séquences sous forme d’imbrications ou de clips individuels doit être appliquée aux sources à caméras multiples lors de leur découpe dans une séquence ou si elle doit être ignorée.

L’interface utilisateur affiche le paramètre Les caméras multiples suivent le réglage d’imbrication en surbrillance dans le menu Montage.
Vous pouvez choisir de couper des séquences en tant qu’imbrications avec le paramètre Les caméras multiples suivent le réglage d’imbrication.

Gérer les miniatures à caméras multiples dans le panneau Projet

Vous pouvez contrôler lʼangle de caméra utilisé pour la miniature du panneau Projet.La miniature à caméras multiples par défaut affiche l’angle de la première caméra.

Vous pouvez définir des raccourcis clavier pour sélectionner lʼangle de caméra dans Premiere Pro. Utilisez les raccourcis clavier « Sélectionner la caméra N° » pour changer la miniature à caméras multiples dans le panneau Projet.

  • Dans la fenêtre des raccourcis clavier, recherchez « Sélectionner la caméra » pour rechercher et affecter le raccourci à une touche. Pour plus dʼinformations, consultez la section Raccourcis clavier dans Premiere Pro.
  • Les raccourcis Sélectionner la caméra suivante et Sélectionner la caméra précédente affecteront également les miniatures à caméras multiples dans le panneau Projet.
  • Vous pouvez utiliser ces raccourcis pour un ou plusieurs éléments à caméras multiples.
Remarque :

Les raccourcis Sélectionner la caméra, Sélectionner la caméra suivante et Sélectionner la caméra précédente nʼaffectent la miniature à caméras multiples que si le panneau Projet est actif et quʼun ou plusieurs éléments à caméras multiples sont sélectionnés.

Pour définir lʼangle de la caméra à lʼaide des raccourcis clavier :

  1. Visualisez le panneau Projet en Mode Icône ou Forme libre.

  2. Sélectionnez un ou plusieurs éléments à caméras multiples dans le panneau Projet.

  3. Utilisez les raccourcis clavier Sélectionner la caméra N° (Sélectionner la caméra 1, Sélectionner la caméra 2, etc.) pour choisir lʼangle de caméra affiché.

Réglage des images postérisées

En mode Icône ou Forme libre, la miniature dʼun élément dans le panneau Projet (également appelée image postérisée) est définie par défaut sur la première image.

Pour modifier lʼimage postérisée, sélectionnez un ou plusieurs éléments et utilisez les raccourcis clavier pour avancer ou reculer lʼimage postérisée de dix images.

Pour attribuer des raccourcis clavier à des fins de réglage des images postérisées :

  1. Ouvrez le panneau Raccourcis clavier (macOS : Premiere Pro > Raccourcis clavier, Windows : Modifier > Raccourcis clavier).
  2. Recherchez Déplacer lʼimage postérisée de 10 images vers lʼarrière ou Déplacer lʼimage postérisée de 10 images vers lʼavant.
  3. Attribuez les raccourcis clavier souhaités et cliquez sur OK.
Raccourcis clavier pour le déplacement de lʼimage postérisée
Raccourcis clavier pour le déplacement de lʼimage postérisée

Remarque :

Éléments à prendre en compte :

  • Si un élément possède déjà un jeu dʼimages postérisées, il est avancé ou reculé de dix images à partir de lʼendroit où lʼimage postérisée était précédemment définie.
  • Si un élément possède un point dʼentrée marqué et que vous utilisez cette commande, l’image postérisée se déplace de dix images à partir du début de lʼélément.
  • Si vous êtes trop près du début ou de la fin de lʼélément et quʼil y a moins de dix images, lʼimage postérisée est définie sur la première ou la dernière image de lʼélément.
  • Lorsque les éléments ont des durées différentes, certains peuvent cesser dʼavancer lʼimage postérisée tandis que dʼautres dans la sélection multiple continuent de déplacer leurs images postérisées.

Pour effacer une image postérisée, utilisez le raccourci clavier Effacer lʼimage postérisée, qui fonctionne sur les sélections dʼéléments simples ou multiples.

Organisation et sélection des angles de caméra à visualiser dans le mode Caméras multiples du moniteur

Adobe Premiere Pro vous permet d’organiser et de sélectionner les angles à visualiser dans le mode Caméras multiples du Moniteur source.  

Dans le menu contextuel du Moniteur source, sélectionnez Modifier les caméras.

Dans la boîte de dialogue Modifier les caméras, tous les éléments sont répertoriés dans l’ordre dans lequel ils ont été placés initialement dans les pistes de la séquence. Vous pouvez faire glisser les éléments afin de modifier l’ordre de la séquence. Vous pouvez également activer ou désactiver les éléments en les sélectionnant ou en les désélectionnant.

Vous pouvez organiser les caméras et les sélectionner en mode Caméra multiple sur plusieurs pages. Vous pouvez définir le nombre de sources de caméra par page et naviguer entre les différentes pages suivant vos besoins. Vous ne pouvez pas faire glisser des caméras vers d’autres pages ou au sein d’une même page. Cependant, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Modifier les caméras pour modifier l’ordre des caméras dans une séquence à caméras multiples. Les pages seront alors réorganisées en conséquence.

Montage d’une séquence à caméras multiples
Boîte de dialogue Modifier les caméras pour une séquence à caméras multiples

Dans le Moniteur du programme, vous pouvez parcourir les pages à caméras multiples à l’aide des commandes qui sont mises en surbrillance dans l’image suivante.

Moniteur du programme pour une séquence à caméras multiples
Moniteur du programme pour une séquence à caméras multiples

Importer des séquences à plusieurs éléments à partir de Final Cut pro

Vous pouvez exporter un projet à plusieurs éléments à partir de Final Cut pro, puis importer les fichiers XML du projet Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro. Dans Adobe Premiere Pro, les séquences à plusieurs éléments apparaissent sous la forme de séquences à caméras multiples, en préservant tous les paramètres du projet Final Cut Pro. Pour plus d’informations sur l’importation de contenu à partir de Final Cut Pro, voir Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X.

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