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Lecture des éléments

Découvrez comment utiliser les différentes commandes du Moniteur source et du Moniteur du programme dans Adobe Premiere Pro.

Lecture de la vidéo

Le Moniteur source et le Moniteur du programme comportent des commandes qui ressemblent aux commandes de lecture d’un lecteur DVD. Pour lire ou caler un élément, utilisez les commandes du Moniteur source. Pour lire ou afficher la séquence active, utilisez les commandes du Moniteur du programme.

Par défaut, les boutons les plus utiles sont affichés en bas du Moniteur source et du Moniteur du programme. Cependant, les commandes de lecture peuvent être personnalisées à l’aide de l’éditeur de boutons. Pour ouvrir l’éditeur de boutons, cliquez sur l’icône , dans le coin inférieur droit du panneau. L’éditeur de boutons se lance. Faites glisser le bouton de votre choix dans la barre de boutons.

Éditeur de boutons
Éditeur de boutons

Vous ne pouvez ajouter que deux rangées de boutons. Pour supprimer un bouton, faites-le glisser hors de la barre de boutons. Pour masquer la barre de boutons, cliquez sur la clé à molette , puis sur Afficher les commandes de transport dans la liste contextuelle.

Pour voir le raccourci clavier correspondant à un bouton, placez le pointeur de la souris sur celui-ci. La plupart des commandes de lecture sont associées à des raccourcis clavier. Lorsque vous voulez utiliser des raccourcis clavier pour contrôler la lecture, vérifiez que le moniteur souhaité est actif. Cliquez sur le moniteur que vous souhaitez activer. Une bordure bleue apparaît autour du moniteur sélectionné.

Raccourcis clavier

Bon nombre de commandes sont associées à des raccourcis clavier qui permettent d’effectuer des tâches sans recourir systématiquement à la souris. Vous pouvez également créer ou modifier des raccourcis clavier. Pour plus d’informations, voir Raccourcis clavier dans Premiere Pro.

Remarque :

Lors de l’utilisation de raccourcis clavier pour le déplacement dans une échelle de temps, assurez-vous que le panneau concerné est actif. (Claviers japonais uniquement) Pour utiliser ces raccourcis clavier sur un clavier japonais, vérifiez que votre clavier est en mode de saisie directe plutôt qu’en mode de saisie en japonais. 

Lecture continue

La lecture continue tant que l’utilisateur n’a pas explicitement émis une commande d’arrêt. Cette fonction prend en charge le réglage en temps réel des actions d’édition. Par exemple, vous pouvez régler les effets vidéo pendant que vous lisez en boucle.

Pour lire en boucle, faites comme suit :

  1. Faites glisser la tête de lecture vers l’image voulue et définissez les points d’entrée et de sortie.

    Pour configurer le point d’entrée, cliquez sur Marquer l’entrée ou appuyez sur I. Pour configurer le point de sortie, cliquez sur Marquer la sortie ou appuyez sur O.

  2. Une fois les points d’entrée et de sortie définis, cliquez sur l’icône Lire en boucle .

    Si l’icône n’est pas présente sur la barre de boutons, faites un glisser-déposer depuis l’éditeur de boutons. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Personnalisation de la barre de boutons du panneau Moniteur.

Voici certaines des actions qui n’arrêtent pas la lecture continue :

  • Création d’images clés d’effets

  • Éléments d’interface

  • Éléments de montage

  • Entrée de métadonnées

  • Paramètres audio

  • Titrage

  • Zoom avant et arrière sur le montage

  • Quitter l’application

Lire avec preroll et postroll

L’icône Lecture approximative  entraîne une lecture quelques secondes avant et après la position de la tête de lecture. Les paramètres par défaut sont 3 secondes preroll et 2 secondes postroll.

Pour modifier le temps de preroll et de postroll, allez dans Modifier > Préférences > Lecture.

Pour prévisualiser une vidéo ou une séquence avec pauses preroll et postroll, effectuez lʼune des opérations suivantes :

 

Maj + K : la lecture se déclenche quelques secondes avant la position de la tête de lecture et prend fin quelques secondes après. 

 

Maj + Espace : la lecture se déclenche quelques secondes avant le point d’entrée et prend fin quelques secondes après le point de sortie.

Utilisation des touches J, K et L pour naviguer dans une vidéo

À l’aide des touches J, K et L, vous pouvez naviguer rapidement entre les images d’une séquence et passer d’une icône à l’autre.

Touche de modification

La touche K est une touche de modification et d’arrêt de la lecture.

Lecture inversée

  • Pour une lecture en sens inverse à vitesse normale, appuyez sur J.
  • Pour une lecture en sens inverse à vitesse rapide, appuyez sur JJ
  • Pour une lecture en sens inverse à vitesse lente, appuyez sur J et K.
  • Pour une lecture en sens inverse image par image, appuyez sur K puis sur la touche J.
  • Pour une lecture en sens inverse à vitesse légèrement plus rapide que la vitesse normale, appuyez sur Maj + J.

Lecture en avant

  • Pour une lecture en avant, appuyez sur L.
  • Pour une lecture en avant à vitesse rapide, appuyez sur LL.
  • Pour une lecture en avant à vitesse lente, appuyez sur L et K.
  • Pour une lecture en avant image par image, appuyez sur K puis sur la touche L.
  • Pour une lecture en avant à vitesse légèrement plus rapide que la vitesse normale, appuyez sur Maj + L.
Remarque :

Si la lecture est trop rapide, appuyez sur la touche de raccourci opposée du clavier pour ralentir la lecture. Si, par exemple, la lecture en avant est trop rapide, appuyez sur les touches Maj + J pour ralentir la lecture d’un cran.

Vous pouvez appuyer jusqu’à cinq fois sur les touches Maj + L et Maj + J pour affiner la vitesse de lecture.

Mise en correspondance d’une image à sa source

Le Moniteur source lit des éléments individuels. Il permet de préparer les éléments que vous souhaitez ajouter à une séquence. Vous pouvez définir les points d’entrée et de sortie, insérer des marques et spécifier les pistes sources d’un élément.

Le Moniteur du programme lit la séquence d’éléments que vous assemblez. Il permet de présenter la séquence active dans le panneau Montage. Vous pouvez définir des marques de séquence et spécifier des points d’entrée et de sortie. Ces points déterminent à quel endroit des images seront ajoutées ou supprimées dans la séquence. Pour plus d’informations, voir Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme.

Lorsque vous effectuez un montage dans la fenêtre Montage, vous pouvez trouver l’image source de tout élément de séquence et l’afficher dans le Moniteur source.

Pour faire correspondre une image à sa source, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez l’élément sur le montage. Placez la tête de lecture sur l’image désirée dans un élément.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez Séquence > Correspondre à l’image.
    • Appuyez sur la touche F.
    • Si un élément se trouve dans une séquence imbriquée, faites le raccourci clavier pour Afficher la séquence imbriquée : Ctrl + Maj + T (Windows) ou Maj + T (macOS), par défaut.
Remarque :

Lorsque l’élément source de l’image dans l’élément de séquence est déjà ouvert dans le Moniteur source ou répertorié dans le menu Source, le Moniteur source affiche la dernière image que vous avez affichée dans l’élément. Pour faire correspondre l’image, fermez l’élément dans le Moniteur source avant de saisir le raccourci clavier de la commande Correspondre à l’image ou Afficher la séquence imbriquée.

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