Guide d'utilisation Annuler

Fonctionnement des éléments entre les projets d’une même production

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
  4. Configuration requise pour le matériel et le système dʼexploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. FAQ | Importation et exportation dans Premiere Pro
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Ajout dʼéléments à des séquences
      3. Réorganisation des éléments dans une séquence
      4. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      5. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      6. Simplification des séquences
      7. Rendu et prévisualisation de séquences
      8. Utilisation des marques
      9. Détection de montage de scène
    2. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des rapports L/H
    3. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      5. Ducking automatique du contenu audio
      6. Remixage du contenu audio
      7. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      8. Balance et panoramique de l’audio
      9. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      10. Effets et transitions audio
      11. Utilisation de transitions audio
      12. Application dʼeffets au contenu audio
      13. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      14. Enregistrement de mixages audio
      15. Modification de contenu audio dans le montage
      16. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      17. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    4. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Processus de montage pour les longs métrages
      3. Configuration et utilisation dʼun casque de visualisation pour la vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      4. Montage VR
    5. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques de réglage
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Graphiques, titres et animation
    1. Graphiques et titres
      1. Vue d’ensemble du panneau Essential Graphics
      2. Création d’un titre
      3. Création d’une forme
      4. Alignement et répartition du texte et des formes
      5. Vérifier l’orthographe puis Rechercher et remplacer
      6. Appliquer des dégradés de texte dans Premiere Pro
      7. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos images
      8. Utiliser des modèles d’animations graphiques pour les titres
      9. Remplacement des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      10. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
      11. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
      12. Utilisation des sous-titres
      13. Transcription
      14. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
      15. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
    2. Animation et association dʼimages-clés
      1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
      2. Animation des effets
      3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
      4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
      5. Déplacement et copie dʼimages clés
      6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  11. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  12. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Couleur automatique
    3. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    4. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    5. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    6. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    7. Créer des vignettes
    8. Looks et LUT
    9. Domaines Lumetri
    10. Gestion des couleurs dʼaffichage
    11. HDR pour les diffuseurs
    12. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  13. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Références des paramètres d’exportation
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  14. Collaboration : Frame.io, productions et projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Forum aux questions
    3. Productions
      1. Utilisation des productions
      2. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
      3. Bonnes pratiques : utilisation des productions
    4. Projets d’équipe
      1. Nouveautés de Projets d’équipe
      2. Prise en main de Projets d’équipe
      3. Créer un projet d’équipe
      4. Ajouter et gérer des médias dans Projets d’équipe
      5. Travail en collaboration avec les Team Projects
      6. Partage et gestion des modifications avec les collaborateurs du Team Projects
      7. Archiver, restaurer ou supprimer des projets d’équipe
  15. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  17. Amélioration des performances et dépannage
    1. Définition des préférences
    2. Réinitialisation des préférences
    3. Travailler avec des doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      4. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      5. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      6. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  18. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Les productions de Premiere Pro fonctionnent selon un modèle de référencement des éléments qui diffère du fonctionnement des éléments dans d’autres types de projet ou modèles de collaboration.

Pour comprendre ce modèle de référencement des éléments, imaginez une production simplifiée regroupant uniquement deux projets : un projet de médias contenant des éléments, et un projet de montage contenant une séquence constituée de ces éléments.

Illustration d’une production avec deux projets - Un projet de médias et un projet de montage
Illustration d’une production avec deux projets - Un projet de médias et un projet de montage

Lorsque vous travaillez dans une production et que les éléments sont édités dans le projet de médias, ils sont également édités dans la séquence et aucun nouvel élément source nʼapparaît (précédemment dénommé élément principal) dans le projet de montage. Si le projet de médias compte 100 éléments montés dans la séquence, le projet de montage ne contient quʼun élément, à savoir la séquence. Les éléments de la séquence ne nécessitent pas dʼélément source pour coexister au sein du même projet. Au lieu de cela, ils font référence aux éléments sources originaux dans le projet média. Même si les séquences sont déplacées entre les projets d’une production, aucun doublon d’élément n’est créé dans les projets.

Les éléments du projet « Scene 01 » (Scène 01) existent dans la séquence du projet « Cuts » (Montages) sans doublons
Les éléments du projet « Scene 01 » (Scène 01) existent dans la séquence du projet « Cuts » (Montages) sans doublons

Remarque :

Ce modèle de référencement des éléments ne fonctionne quʼà lʼintérieur dʼune production. Si deux projets autonomes (ne faisant pas partie dʼune production) sont ouverts dans Premiere Pro comme dans le scénario ci-dessus, tout élément figurant dans une séquence doit correspondre à un élément source présent dans le projet.

Déplacement d'éléments et des séquences entre les différents projets d’une production

Glisser-déposer un élément ou une séquence d’un projet à l’autre au sein d’une production.

Copie d'éléments entre différents projets d'une production

Pour dupliquer des éléments ou des séquences entre les différents projets d’une production :

  • Sélectionnez l'élément ou la séquence, puis cliquez sur Modifier > Dupliquer. Ensuite, faites glisser le clip ou la séquence dupliqué vers un autre projet.
  • Copiez et collez la séquence d’un projet à l’autre.
  • Appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser l’article d’un vers un autre au sein d'une production.

Révéler des éléments dans une production

Pour trouver la source d’un élément dans une production, cliquez droit sur un élément du montage, et choisissez Révéler dans le projet. Adobe Premiere Pro localise ensuite l’élément source dans le panneau Projet et le sélectionne.

Si le fichier du projet n’est pas actuellement ouvert, Premiere Pro ouvre le projet et sélectionne le clip. Si lʼélément source original ne se trouve plus dans le projet, Premiere Pro propose dʼexplorer le contenu des autres projets ouverts pour essayer de localiser et de réassocier les éléments.

Si vous nʼêtes pas en mesure de localiser lʼélément source, essayez de réassocier lʼélément principal en sélectionnant Modifier > Réassocier les éléments sources. Sélectionnez ensuite un fichier de projet pour Premiere Pro afin de trouver lʼélément source manquant.

Utilisation de marqueurs dans une production

Les éléments sources peuvent coexister dans les projets avec les séquences où ils sont utilisés. Veillez donc à bien garder à lʼesprit ce qui suit lors de lʼutilisation de marqueurs :

  • Si un projet contenant les éléments sources et un projet contenant une séquence qui incorpore ces éléments sont tous deux ouverts en mode lecture/écriture, lʼajout dʼun marqueur de niveau élément à lʼune des instances de lʼélément fait apparaître le marqueur sur lʼautre instance de lʼélément.
  • Si un marqueur dʼélément est ajouté dans une séquence mais que le projet contenant le clip source nʼest pas ouvert en mode lecture/écriture, le marqueur nʼexiste que dans la séquence. La prochaine fois que les deux projets se « verront » lʼun lʼautre (ce qui signifie quʼils sont tous deux ouverts en lecture/écriture), le marqueur apparaîtra sur lʼélément source et vice versa.

Utilisation dʼétiquettes dans une production

Lorsquʼun élément source est inséré dans une séquence, il apparaît avec la même couleur dʼétiquette que celle quʼil avait dans le projet. A compter de là, cependant, la couleur de l’étiquette est indépendante. Si vous modifiez la couleur de l’étiquette dans la séquence, elle ne change pas dans le projet, et vice versa. Si une séquence comprend plusieurs copies d'un même élément, ces dernières ne se mettent pas non plus à jour.

Utilisation dʼeffets sur un élément source dans une production

Pour ajouter des effets à un élément source dans une production ou les modifier ou les supprimer :

  1. Faites un clic droit sur un élément du montage et choisissez Révéler dans le projet pour trouver lʼélément source et ajouter, modifier ou supprimer des effets dans lʼélément source.
  2. Ouvrez le projet dʼorigine de lʼélément source dans un état lecture/écriture.

Si vous cliquez sur un élément dʼune séquence et que vous affichez lʼonglet Principal dans le panneau de contrôle des effets, tous les effets de lʼélément source sʼafficheront, mais ils ne pourront pas être modifiés. Lʼimpact visuel des effets de lʼélément source continuera de sʼafficher dans le moniteur du programme. L’utilisation d’Effets – Silence global permet de contourner les effets de l’élément principal dans le montage. Faites un clic droit sur un élément du montage et choisissez Afficher dans le projet pour trouver l’élément principal et y ajouter, modifier ou supprimer des effets.

Les paramètres d’effet de l'élément principal ne peuvent pas être modifiés à partir de l’instance de l'élément dans le montage

Utilisation de séquences avec sources multi-caméras dans une production

Les séquences avec sources multi-caméras (multicams) sont traitées comme des éléments sources ordinaires dans une production.

Pour modifier un élément multicam :

  1. Définir l’état du projet contenant le clip multicam sur l'état lecture/écriture. 
  2. Appuyez sur Cmd/Ctrl et double-cliquez sur un élément multicam pour ouvrir le projet contenant l'élément et ouvrir ce dernier dans le montage.
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