Guide d'utilisation Annuler

Utiliser le Moniteur source et le Moniteur du programme

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
    3. Fonctionnalités en version Beta
      1. Vue d’ensemble de l’extension générative
      2. Questions fréquentes sur l’extension générative
      3. Système de gestion des couleurs
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés de Premiere Pro
    3. Bonnes pratiques pour la mise à jour de Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
    6. Questions fréquentes
    7. Notes de mise à jour
  4. Configuration requise pour le matériel et le système d’exploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. Questions fréquentes
      sur l’import et export
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Frame.io
    1. Installation et activation de Frame.io
    2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
    3. Intégrer Adobe Workfront et Frame.io
    4. Partager pour révision avec Frame.io
    5. Inviter des collaborateurs et des collaboratrices à travailler avec moi sur un projet
    6. Questions fréquentes
  8. Importer des médias
    1. Import
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    2. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    3. Formats de fichier
      1. Formats de fichiers pris en charge
      2. Prise en charge de Blackmagic RAW
    4. Utilisation du code temporel
  9. Montage
    1. Modifier la vidéo
    2. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Définir des points d’entrée et de sortie dans le Moniteur source
      3. Ajouter des éléments à des séquences
      4. Réorganiser et déplacer des éléments
      5. Rechercher, sélectionner et regrouper des éléments dans une séquence
      6. Supprimer des éléments d’une séquence
      7. Modifier les réglages de séquences
      8. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      9. Simplification des séquences
      10. Rendu et prévisualisation de séquences
      11. Utilisation des marques
      12. Ajouter des marques aux clips
      13. Créer des marques dans le panneau Options d’effet
      14. Définir des couleurs par défaut pour les marques
      15. Rechercher, déplacer et supprimer des marques
      16. Afficher ou masquer les marques par couleur
      17. Afficher les commentaires de marques
      18. Copier et coller des marques de séquence
      19. Partager des marques avec After Effects
      20. Correction de la source et ciblage des pistes
      21. Détection de montage de scène
    3. Couper et raccorder des éléments
      1. Fractionner ou découper des éléments
      2. Raccorder des éléments
      3. Modifier en mode Raccord
      4. Effectuer des coupes J et L
      5. Créer et lire des éléments
      6. Ajuster les préférences de raccord et de lecture
    4. Vidéo
      1. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      2. Rendu et remplacement des médias
      3. Annulation, historique et événements
      4. Images figées et arrêts sur image
      5. Utilisation des rapports L/H
    5. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Modifier les éléments audio dans le Moniteur source
      3. Mixage des pistes audio
      4. Réglage des niveaux de volume
      5. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      6. Amélioration vocale
      7. FAQ sur la fonctionnalité Amélioration vocale
      8. Balisage des catégories audio
      9. Ducking automatique du contenu audio
      10. Remixage du contenu audio
      11. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      12. Balance et panoramique de l’audio
      13. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      14. Effets et transitions audio
      15. Utilisation de transitions audio
      16. Application dʼeffets au contenu audio
      17. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      18. Enregistrement de mixages audio
      19. Modification de contenu audio dans le montage
      20. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      21. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    6. Montage basé sur le texte
      1. Montage basé sur le texte
      2. Questions fréquentes sur le montage basé sur le texte
    7. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Montage VR
    8. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
      3. Monter des workflows pour les longs métrages
  10. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Utiliser des badges d’effets spéciaux (FX)
      4. Paramètres prédéfinis dʼeffets
      5. Effet de métadonnées dans Premiere Pro
      6. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      7. Effets de correction des couleurs
      8. Gestionnaire d’effets
      9. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      10. Calques de réglage
      11. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  11. Titres, graphiques et légendes
    1. Panneau Propriétés
      1. À propos du panneau Propriétés
      2. Modifier le texte
      3. Modifier les formes
      4. Modifier l’audio
      5. Modifier la vidéo
      6. Masque avec forme
      7. Créer, appliquer et redéfinir des styles de texte
    2. Panneau Objets graphiques essentiels (versions 24.x et antérieures)
      1. Vue d’ensemble du panneau Objets graphiques essentiels
      2. Créer un titre
      3. Styles de piste et styles liés
      4. Utilisation de l’explorateur de styles
      5. Créer une forme
      6. Dessiner avec l’outil Plume
      7. Aligner et répartir des objets
      8. Modifier l’apparence du texte et des formes
      9. Appliquer des dégradés
      10. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos images
      11. Transcription
      12. Télécharger des modules linguistiques pour la transcription
      13. Utiliser des sous-titres
      14. Vérifier l’orthographe, rechercher et remplacer
      15. Exporter du texte
      16. Questions fréquentes sur la fonctionnalité Transcription
    3. Modèles d’animations graphiques
      1. Installer et utiliser des modèles d’animations graphiques
      2. Remplacement des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
    4. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
    5. Questions fréquentes sur la suppression du Titrage hérité
    6. Mettre à niveau les titres hérités vers les objets graphiques sources
  12. Polices et emojis
    1. Polices de couleur
    2. Emojis
  13. Animation et association dʼimages-clés
    1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
    2. Animation des effets
    3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
    4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
    5. Déplacement et copie dʼimages clés
    6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  14. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  15. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Paramètres des couleurs
    3. Couleur automatique
    4. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    5. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    6. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    7. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    8. Créer des vignettes
    9. Looks et LUT
    10. Domaines Lumetri
    11. Gestion des couleurs dʼaffichage
    12. Mappage de tonalité du montage
    13. HDR pour les diffuseurs
    14. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  16. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Réglages d’exportation
      1. Références des réglages d’exportation
      2. Réglages vidéo de base
      3. Paramètres de codage
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  17. Montage collaboratif
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Commencer le montage vidéo collaboratif
    3. Créer des projets Team Projects
    4. Ajouter et gérer des médias dans les projets Team Projects
    5. Inviter et gérer des collaborateurs et collaboratrices
    6. Partager et gérer des modifications avec les collaborateurs et les collaboratrices
    7. Afficher les enregistrements automatiques et les versions de Team Projects
    8. Gérer les projets Team Projects
    9. Projets Team Projects liés
    10. Questions fréquentes
  18. Workflows longs et épisodiques
    1. Guide de workflows longs et épisodiques
    2. Utilisation des productions
    3. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
    4. Bonnes pratiques : utilisation des productions
  19. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  21. Amélioration des performances et dépannage
    1. Régler les préférences
    2. Réinitialiser et restaurer les préférences
    3. Mode de récupération
    4. Travailler avec des doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    5. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    6. Premiere Pro pour puce Apple
    7. Supprimer le scintillement
    8. Entrelacement et ordre des champs
    9. Rendu dynamique
    10. Prise en charge de la surface de contrôle
    11. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    12. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Résoudre les problèmes de blocage de Premiere Pro
      4. Impossible de migrer les paramètres après la mise à jour de Premiere Pro
      5. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      6. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      7. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      8. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  22. Extensions et plug-ins
    1. Installation de plug-ins et d’extensions dans Premiere Pro
    2. Derniers plug-ins de développeurs tiers
  23. Streaming audio et vidéo
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Dans Premiere Pro, le Moniteur source et le Moniteur du programme permettent de visualiser des éléments vidéo et de modifier des séquences vidéo. Découvrez les commandes et les modes d’affichage personnalisables dans les moniteurs.

Le Moniteur source lit des éléments individuels. Il permet de préparer les éléments que vous souhaitez ajouter à une séquence. Vous pouvez définir des points d’Entrée et de Sortie, ainsi que les pistes source de l’élément (audio ou vidéo). Vous pouvez également insérer des marques d’élément et ajouter des éléments à une séquence dans le panneau Montage.

Le Moniteur du programme lit la séquence d’éléments que vous assemblez. Il permet de présenter la séquence active dans le panneau Montage. Vous pouvez définir des marques de séquence et indiquer des points d’entrée et de sortie. Ces points déterminent à quel endroit des images seront ajoutées ou supprimées dans la séquence.

Chaque moniteur contient à la fois une échelle de temps et des options permettant de lire et de signaler l’image en cours dans un élément ou une séquence source. Définissez les points d’entrée et de sortie, atteignez les points d’entrée et de sortie et définissez les marques. Par défaut, les boutons Insérer et Remplacer sont disponibles dans le Moniteur source, et les boutons Prélever et Extraire sont disponibles dans le Moniteur du programme. Chaque moniteur contient également un bouton Exporter l’image permettant de créer une image fixe à partir d’une image vidéo unique.

Moniteur source

A. Tête de lecture B. Code temporel C. Options Mise à l’échelle D. Barre de défilement de zoom E. Faire glisser la vidéo F. Faire glisser les données audio G. Bouton Paramètres H. Durée d’entrée/sortie 

Moniteur du programme
Moniteur du programme

A. Code temporel B. Options Mise à l’échelle C. Tête de lecture D. Résolution E. Bouton Paramètres F. Editeur de boutons 

Personnalisation de la barre de boutons du panneau Moniteur

Par défaut, les boutons les plus utiles sont affichés en bas du Moniteur source et du Moniteur du programme. Cependant, vous pouvez en ajouter d’autres. Pour ouvrir l’éditeur de boutons, cliquez sur « + » dans le coin inférieur droit d’un moniteur. Ajoutez des boutons à la barre de boutons en les faisant glisser à partir de l’éditeur de boutons. Vous pouvez ajouter deux lignes de boutons. Des espaces pour séparer les groupes de boutons peuvent aussi être déplacés sur la barre de boutons. Pour supprimer un bouton, faites-le glisser hors de la barre de boutons. Pour désactiver tous les boutons, accédez au menu du panneau, puis désélectionnez l’option « Afficher les commandes de transfert ».

Remarque :

Placez le pointeur de la souris sur un bouton pour afficher son raccourci clavier.

Définition de la qualité d’affichage pour le Moniteur source et le Moniteur du programme

En raison de leur débit ou de leur taux de compression élevés, certains formats s’affichent mal lorsqu’ils sont lus en mode plein écran et à vitesse nominale. Il est possible dans ce cas de réduire la résolution afin d’en accélérer la lecture, au détriment toutefois de la qualité de l’image à l’écran. Ce compromis est plus visible lors de l’affichage de formats AVCHD et autres fichiers multimédia incluant des codecs H.264. S’ils ne sont pas en pleine résolution, en effet, la correction d’erreur est désactivée pour ces formats et des artefacts apparaissent alors fréquemment durant la lecture. Ces artefacts n’apparaissent toutefois pas dans le média exporté.

La définition de résolutions de lecture et d’interruption distinctes vous garantit une plus grande latitude en termes de contrôle. Dans le cas d’un métrage en haute résolution, vous pouvez définir une résolution de lecture plus faible (1/4, par exemple) pour une lecture fluide et régler la résolution interrompue sur Intégrale. Ces paramètres permettent de vérifier la qualité de la mise au point ou du masquage flou lorsque la lecture est en pause. Le défilement place le moniteur en résolution de lecture, pas en résolution interrompue.

Certaines résolutions ne sont pas disponibles en fonction du type de séquence. Ainsi, seules les résolutions 1/2 et Intégrale sont disponibles pour les séquences en définition standard (DV par exemple). Les résolutions Intégrale, 1/2 et 1/4 sont disponibles pour de nombreuses séquences HD ayant une taille d’image jusqu’à 1 080. Pour les séquences ayant une taille d’image supérieure à 1 080 (RED, par exemple), d’autres fractions de résolution sont disponibles.

Remarque :

Si la résolution du rendu de vos prévisualisations est inférieure à la résolution de la séquence, la résolution de lecture est en fait une fraction de la résolution de prévisualisation. Vous pouvez, par exemple, définir vos fichiers de prévisualisation pour un rendu à 1/2 de la taille d’image de la séquence (1/2 résolution) et votre résolution de lecture sur 1/2 résolution. Les prévisualisations rendues seront lues au 1/4 de la résolution d’origine (à condition que la résolution du média d’origine corresponde à la résolution de la séquence).

Remarque :

Vous pouvez attribuer des raccourcis clavier aux résolutions de lecture.

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Cliquez avec le bouton droit sur l’image dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme.
    • Cliquez sur l’icône du Menu de panneau dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme.
    • Cliquez sur le bouton Réglages dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme.
  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Pour définir la résolution de lecture, sélectionnez Résolution de la lecture.
    • Pour définir la résolution interrompue, sélectionnez Résolution interrompue.
  3. Sélectionnez la résolution de votre choix dans le menu.

Modification de l’agrandissement

Le Moniteur source et le Moniteur du programme mettent la vidéo à l’échelle de façon à la faire tenir dans la zone disponible. Vous pouvez augmenter le réglage d’agrandissement de chaque mode pour visionner la vidéo en détail. Vous pouvez également diminuer le réglage d’agrandissement pour une vue plus complète de la zone de travail autour de l’image (notamment pour ajuster plus facilement les trajectoires).

  1. Choisissez un réglage d’agrandissement dans le menu contextuel Sélectionner le facteur de zoom (à droite de l’affichage de l’instant présent) dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme.

    Dans le Moniteur source, les valeurs en pourcentage font référence à la taille du média source. Dans le Moniteur du programme, ces valeurs font référence à la taille de l’image précisée dans les réglages de la séquence. Le réglage Adapter met la vidéo à l’échelle de façon à la faire tenir dans la zone d’affichage disponible du moniteur.

  2. Pour modifier la zone visible de l’image vidéo, utilisez les barres de défilement du moniteur. Les barres de défilement s’affichent lorsque la taille actuelle du moniteur ne permet pas de contenir l’image complète.

Indicateur d’images perdues

Le Moniteur source et le Moniteur du programme offrent tous deux la possibilité d’afficher une icône (ressemblant à un feu rouge) qui indique si des images sont perdues en cours de lecture. Le feu est vert au démarrage et passe au jaune lorsqu’il y a une perte d’images, et se réinitialise à chaque lecture. Une info-bulle indique le nombre d’images perdues.

Pour activer l’indicateur d’images perdues pour le Moniteur source ou le Moniteur du programme, sélectionnez l’option Afficher l’indicateur des images perdues dans le menu du panneau ou le menu contextuel Réglages.

 

Paramètre de lecture de haute qualité

Pour optimiser les performances de lecture, la qualité de lecture aux résolutions du moniteur (Intégrale, ½ et ¼) est inférieure à la valeur qui est définie lorsque la vidéo est mise en pause. En raison de cette différence de qualité, les utilisateurs peuvent constater un léger « saut » de qualité d’image entre les modes de lecture et de pause. Les images peuvent ainsi présenter un aspect légèrement plus lisse pendant la lecture que pendant la pause avec les réglages par défaut, même si les deux modes sont définis en pleine résolution. Lorsque le paramètre Qualité de lecture élevée est activé, la qualité des images pendant la lecture est la même que pendant la pause lorsqu’elles sont définies sur la même résolution. Le « saut » de qualité disparaît alors au lancement et à l’arrêt de la lecture. L’activation de ce paramètre peut toutefois entraîner une diminution des performances de lecture, y compris des pertes d’images.

Choix d’un mode d’affichage

Vous pouvez afficher la vidéo, la couche alpha de la vidéo ou un ou plusieurs outils de mesure.

Dans le Moniteur source ou celui du programme, cliquez sur l’icône en forme de clé à molette et choisissez un paramètre de mode d’affichage.

Vidéo composite

Affiche la vidéo normale. Il s’agit de la vue par défaut d’un élément ou d’une séquence vidéo.

Alpha

Affiche la transparence en tant qu’image en niveaux de gris. Si votre métrage comporte un canal alpha, ce paramètre affiche l’image sous la forme d’un cache alpha en niveaux de gris dont les zones sombres sont transparentes.

Caméras multiples

Affiche les images de toutes les caméras simultanément. Vous pouvez passer d’une caméra à l’autre pour choisir le métrage correspondant à la séquence finale.

Vidéo VR

Lorsque des éléments vidéo ont des propriétés VR associées, cette option est activée. À l’aide de l’affichage vidéo VR, vous pouvez simuler différentes expériences de visionnage de votre vidéo équirectangulaire, par exemple, au moyen d’un casque VR comme l’Oculus Rift ou d’un ordinateur de bureau via YouTube ou Facebook. Pour plus d’informations sur la vidéo RV, voir Prise en charge des workflows VR.

Vue de comparaison

Affichage fractionné du Moniteur du programme qui se révèle particulièrement utile pour exécuter des tâches telles que la correspondance des couleurs entre deux plans ou le réglage de l’intensité d’un effet appliqué.

Remarque :

Pour utiliser le moniteur de forme d’onde et les affichages de vectorscope, cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre Domaines Lumetri et sélectionnez l’une des options de forme d’onde ou de vectorscope. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Affichage des domaines Lumetri.

Fonctionnalité Grouper sur le Moniteur source et le Moniteur du programme

La fonctionnalité Grouper est très utile car elle vous permet de voir comment un élément source se comporte par rapport à votre séquence. Elle est également idéale pour des tâches telles que la mise en correspondance de lʼaspect dʼune séquence avec une autre.Le bouton Grouper la source et le programme peut sʼavérer très efficace pour les workflows tels que la correction colorimétrique, le montage à caméras multiples ou lors de la comparaison de montages.

Le bouton Grouper la source et le programme regroupe le Moniteur source et le Moniteur du programme. Cliquez sur le bouton pour activer/désactiver la fonctionnalité de regroupement. Lorsque la fonctionnalité est activée, les têtes de lectures sont verrouillées ensemble et se déplacent en tandem. Lorsquʼelle est désactivée, les moniteurs fonctionnent indépendamment l’un de l’autre.

Pour grouper le Moniteur source et le Moniteur du programme :

  • Cliquez sur + dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme et faites glisser le symbole de lʼéditeur de boutons vers la barre de boutons.
  • Cliquez sur le bouton Paramètres en bas à droite du Moniteur source ou du Moniteur du programme et sélectionnez Grouper la source et le programme.

Utilisation des règles et des repères dans le Moniteur du Programme

Des repères dans le Moniteur du programme vous aident à aligner le texte, les objets graphiques et les vidéos d'image fixe. Vous pouvez également enregistrer les repères sous forme de modèles réutilisables, ou les partager avec d'autres personnes.

  • Pour afficher les repères, sélectionnez Affichage > Afficher les repères. Pour les masquer, sélectionnez Affichage > Afficher les repères.
  • Pour verrouiller les repères, sélectionnez Affichage > Verrouiller les repères.

Modification de l’unité de mesure

Avant d’utiliser des repères, vous devez afficher les règles (Affichage > Afficher les règles) dans le Moniteur du programme. Cliquez avec le bouton droit sur la règle pour basculer entre les options de mesure en pixels et en pourcentage.

Basculement entre les options de mesure en pixels et en pourcentage
Basculement entre les options de mesure en pixels et en pourcentage

Ajout de repères

  1. Si les règles ne sont pas visibles, sélectionnez Moniteur du programme, puis Affichage > Afficher les règles.

  2. Pour ajouter un repère :

    • Sélectionnez Affichage > Ajouter un repère ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur une règle et sélectionnez Ajouter un repère. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez l’orientation et la couleur du repère, entrez une position, puis cliquez sur OK.
    • Créez un repère horizontal en le faisant glisser à partir de la règle horizontale.
    • Créez un repère vertical en le faisant glisser à partir de la règle verticale.
  3. (Facultatif) Après avoir ajouté tous les repères, vous pouvez les verrouiller pour éviter tout déplacement accidentel. Pour verrouiller tous les repères, sélectionnez Affichage > Verrouiller les repères.

     

Remarque :

Les repères persistent pour l’ensemble des projets et des sessions.

Suppression des repères

  1. Si les repères sont verrouillés, sélectionnez Affichage > Verrouiller les repères.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour déplacer un repère spécifique, faites-le glisser en dehors du Moniteur du programme.
    • Pour supprimer tous les repères à la fois, sélectionnez Affichage > Effacer les repères.

Magnétisme des objets à des repères

  1. Sélectionnez Affichage > Accrocher dans le Moniteur du programme.

  2. Faites glisser l’objet à l’emplacement souhaité. Lorsque le pointeur s’approche à 2 pixels d’un repère, il est magnétisé automatiquement sur le repère. 

Enregistrement, exportation et importation des repères personnalisés

Vous pouvez enregistrer des repères comme modèles de repères, qui peuvent être exportés et importés dans Premiere Pro. 

Enregistrement des repères

  1. Sélectionnez Affichage > Modèles de repères > Enregistrer des repères comme modèles.

  2. Nommez le modèle, puis cliquez sur OK.

    Le modèle de repères est enregistré sous forme de fichier .guides, qui est stocké dans votre profil utilisateur. Vous pouvez y accéder en sélectionnant le menu Affichage > Modèles de repères.

  3. (Facultatif) Vous pouvez choisir de renommer ou supprimer un modèle de repère que vous avez enregistré.

    Pour renommer un modèle de repère : Cliquez sur Affichage > Modèles de repères > Gérer les repères. Cliquez sur le modèle de repère, puis saisissez le nouveau nom.

    Pour supprimer un modèle de repère : Cliquez sur Affichage > Modèles de repère > Gérer les repères. Cliquez sur le modèle de repère puis sur Supprimer. Pour sélectionner plusieurs modèles de repère, appuyez sur Ctrl + cliquez (Win) ou sur Cmd + cliquez (Mac) sur les cases grises situées à droite des modèles de repère et cliquez sur Supprimer. Pour sélectionner tous les modèles de repère, cliquez sur la case grise et appuyez sur Ctrl + A (Win) ou Cmd + A (Mac).

Importation et exportation des repères

Vous pouvez partager des repères avec vos collègues si vous disposez de paramètres spécifiques pour les zones de modification admissibles du titre et de l’action.

  1. Sélectionnez Affichage > Modèles de repères > Gérer les repères.

  2. Pour importer un repère : cliquez sur Importer et accédez à un fichier de repère enregistré pour l’importer dans Premiere Pro.

    Pour exporter un repère : sélectionnez un modèle de repère et cliquez sur Exporter pour enregistrer le fichier sur votre système. Pour sélectionner plusieurs modèles de repère, appuyez sur Ctrl + cliquez (Win) ou Cmd + cliquez (Mac) sur les cases grises situées à droite des modèles de repère et cliquez sur Supprimer. Pour sélectionner tous les modèles de repère, cliquez sur la case grise et appuyez sur Ctrl + A (Win) ou Cmd + A (Mac).

Comparaison des modifications apportées aux éléments dans le Moniteur du programme

Vous pouvez comparer les modifications apportées aux éléments en activant la Vue de comparaison dans le Moniteur du programme.

Pour activer ce mode, cliquez sur l’icône Vue de comparaison en bas du Moniteur du programme.

Icône Vue de comparaison du Moniteur du programme
Icône Vue de comparaison du Moniteur du programme

La Vue de comparaison du Moniteur du programme active les workflows suivants :

  • Comparaison de plans (présentation de différents plans, côte à côte et en vue partagée, avec une image de référence et l’image en cours). Vous pouvez également utiliser ce workflow pour la correspondance des couleurs (pour plus d’informations, voir Correspondance des couleurs des plans). 
  • Comparaison d’images (présentation d’une même image, côte à côte et en vue partagée, affichant les résultats « Avant » et « Après » application des effets).

Vous pouvez basculer entre les modes Comparaison de plans et Comparaison d’images en cliquant sur l’icône Comparaison de plans ou d’images .

Vous pouvez visualiser les modifications apportées à l’élément côte à côte, horizontalement ou verticalement en sélectionnant les options d’affichage présentées ci-dessous.

Options de comparaison
Options de comparaison

Par défaut, le mode Côte à côte affiche l’image de référence (ou image « Avant modification ») à gauche et l’image en cours (ou image « Après modification ») à droite. Vous pouvez toutefois permuter leur position en cliquant sur l’icône Permuter les côtés  dans la partie gauche du Moniteur du programme.

Si vous utilisez les modes de division Vertical ou Horizontal, vous pouvez faire glisser la ligne de séparation bleue sur l’image pour effectuer une comparaison en « pelure d’oignon » des deux plans.

Effectuer une comparaison en « pelure d’oignon »
Effectuer une comparaison en « pelure d’oignon »

Comparaison de plans

Le mode Comparaison de plans vous permet de comparer différents plans. Ce workflow se révèle particulièrement utile pour la correspondance des couleurs.

Pour sélectionner l’image en cours : positionnez la tête de lecture au-dessus d’une image avec l’élément sélectionné pour qu’elle apparaisse comme étant l’image en cours.

Pour sélectionner l’image de référence : par défaut, l’image de référence est la première image de la séquence. Vous pouvez toutefois cliquer sur les icônes de navigation dans l’image de référence vers un point de montage précédent ou suivant. Vous pouvez également faire défiler jusqu’à une autre image de référence à l’aide du code temporel prenant en charge ce type d’opération. Une fois la sélection effectuée, Premiere Pro mémorise cette image de référence pendant toute la session de montage jusqu’à ce que vous en sélectionniez une autre.

Sélection d’une image de référence
Sélection d’une image de référence

Comparaison d’images

Ce mode vous permet de comparer un côté d’une image avec un effet Avant/Après.

Comparaison d’une image Avant/Après
Comparaison d’une image Avant/Après

Ouverture ou effacement d’un élément dans le Moniteur source

Pour afficher et manipuler les éléments source présentés dans le panneau Projet ou les occurrences d’éléments contenues dans une séquence, ouvrez les éléments dans le Moniteur source. Le menu Source, accessible à partir de l’onglet Moniteur source, répertorie les éléments ouverts.

  1. Pour ouvrir un élément, effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Cliquez deux fois sur l’élément dans le panneau Projet ou Montage, ou faites glisser un élément du panneau Projet vers le Moniteur source. L’élément apparaît dans le Moniteur source et son nom est ajouté au menu Source.
    • Faites glisser plusieurs éléments ou un chutier entier du panneau Projet vers le Moniteur source, ou sélectionnez plusieurs éléments dans le panneau Projet, puis cliquez deux fois dessus. Les éléments sont ajoutés au menu Source dans l’ordre de sélection, le dernier élément sélectionné apparaissant dans le Moniteur Source.
    • Choisissez le nom de l’élément à afficher dans le menu Source (cliquez sur le triangle situé à droite du nom de l’élément actif dans l’onglet Source pour faire apparaître le menu).
    Choix d’un élément à afficher dans le menu Source
    Choix d’un élément à afficher dans le menu Source

    • Le menu Source répertorie les éléments principaux par leurs noms. Les éléments ouverts à partir d’une séquence sont répertoriés sous le nom de la séquence, le nom d’élément et l’heure de début dans la séquence.
  2. Pour supprimer un élément du Moniteur source, dans le menu Source, sélectionnez Fermer pour le supprimer ou Fermer tout pour supprimer tous les éléments.

    Remarque :

    Vous pouvez également fermer tous les éléments ainsi que le Moniteur source proprement dit en cliquant sur le bouton Fermer  dans l’onglet Moniteur source.

Exploration des éléments dans le menu Source du Moniteur source

Vous pouvez définir des raccourcis clavier pour explorer les éléments dans le Moniteur source. Les raccourcis clavier permettent d’accélérer le basculement d’éléments, le passage direct au premier ou au dernier élément ou encore la fermeture d’un ou de tous les éléments dans le menu contextuel du Moniteur source.

  1. Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS).

    La boîte de dialogue Raccourcis clavier s’ouvre.

  2. Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur le triangle situé en regard des Panneaux, puis cliquez sur le triangle en regard du panneau Moniteur source pour faire apparaître les raccourcis clavier correspondant à ce panneau.

  3. Définissez des raccourcis clavier pour les commandes suivantes :

    • Elément source : fermer
    • Elément source : tout fermer
    • Elément source : premier
    • Elément source : dernier
    • Elément source : suivant
    • Elément source : précédent
  4. Cliquez sur OK.

Utilisation des commandes temporelles du Moniteur source et du Moniteur du programme

Le Moniteur source comporte plusieurs commandes permettant de se déplacer d’une image à l’autre au sein d’un élément. Le Moniteur du programme contient des commandes semblables pour se déplacer au sein d’une séquence.

A. Affichage de l’instant présent B. Tête de lecture C. Barre de défilement de zoom D. Echelle de temps E. Affichage de la durée 

Echelles de temps

Affichent la durée d’un élément dans le Moniteur source et d’une séquence dans le Moniteur du programme. Les graduations indiquent la durée en fonction du format d’affichage vidéo défini dans la boîte de dialogue Réglages du projet. Vous pouvez changer d’échelle de temps pour afficher le code temporel dans d’autres formats. Chaque échelle contient également des icônes pour les marques (repères) du moniteur correspondant, ainsi que des points d’entrée et de sortie. Vous pouvez régler la tête de lecture, les marques et les points d’entrée et de sortie en faisant glisser leurs icônes respectives sur l’échelle de temps.

Remarque :

Par défaut, l’option Nombre d’échelles de temps est désactivée. Vous pouvez les activer ou les désactiver en sélectionnant Nombre d’échelles de temps dans le menu du Moniteur source ou du Moniteur du programme.

Tête de lecture

Affiche l’emplacement de l’image active dans l’échelle de temps de chaque moniteur.

Remarque :

La tête de lecture est l’ancien « indicateur d’instant présent » (IIP).

Affichages de l’instant présent

Affichent le code temporel de l’image active. Les affichages de l’instant présent figurent en bas à gauche de la vidéo de chaque moniteur. Le Moniteur source affiche l’instant présent pour l’élément ouvert. Le Moniteur du programme affiche l’instant présent de la séquence. Vous pouvez passer à un autre instant. Pour cela, cliquez dans l’affichage et saisissez un autre instant ou placez le pointeur sur l’affichage du temps puis faites glisser vers la gauche ou la droite. Pour basculer l’affichage entre le code temporel et le nombre d’images, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée, cliquez sur l’instant présent dans l’un ou l’autre des moniteurs ou dans un panneau Montage.

Affichage de la durée

Affiche la durée de l’élément ouvert ou de la séquence ouverte. La durée mesure l’écart temporel entre le point d’entrée et le point de sortie définis de l’élément ou de la séquence. Lorsque aucun point d’entrée n’est défini, l’heure de début de l’élément ou de la séquence est indiquée. Lorsque aucun point de sortie n’est défini, le Moniteur source utilise l’heure de fin de l’élément pour calculer la durée, et le Moniteur du programme utilise l’heure de fin du dernier élément de la séquence pour calculer la durée.

Barres de défilement du zoom

Les barres de défilement du zoom correspondent à la zone visible de l’échelle de temps dans chaque moniteur. Vous pouvez faire glisser les poignées pour modifier la largeur d’une barre et modifier l’échelle de temps qui se trouve en dessous. La barre indique la durée totale de l’échelle de temps lorsqu’elle est déployée sur toute sa largeur, tandis qu’elle présente un affichage plus détaillé de l’échelle, une fois contractée. Le développement et la réduction de la barre sont centrés sur la tête de lecture. Avec la souris positionnée sur la barre, contractez et déployez la barre à l’aide de la molette de la souris. Vous obtenez les mêmes effets en tournant la molette de la souris dans les zones situées à l’extérieur des barres. En faisant glisser le centre de la barre, vous pouvez faire défiler la partie visible d’une échelle de temps sans avoir à en modifier l’échelle. Lorsque vous faites glisser la barre, vous ne déplacez pas la tête de lecture. Vous pouvez toutefois déplacer la barre, puis cliquer sur l’échelle de temps pour déplacer la tête de lecture vers la même zone que la barre. Une barre de défilement du zoom est également disponible dans le montage.

Remarque :

La modification de l’échelle de temps ou de la barre de défilement du zoom du Moniteur du programme n’a pas d’incidence sur l’échelle de temps ni sur la zone d’affichage dans un panneau Montage.

Affichage des options des moniteurs source et du programme

Vous pouvez afficher ou masquer les options des menus du Moniteur source et du Moniteur du programme. Par exemple, vous pouvez masquer les options de transfert si vous connaissez les raccourcis J-K-L pour la lecture, afin d’avoir plus d’espace pour afficher vos médias.

Sélectionnez ou désélectionnez l’option dans le menu du panneau afin d’afficher ou de masquer les éléments suivants :

  • Commandes de transport
  • Marques
  • Nombre d’échelles de temps
  • Indicateur d’images perdues

Vous pouvez également afficher ou masquer plusieurs de ces options à partir du bouton Réglages sur chaque moniteur.

Affichage des zones admissibles dans les moniteurs

A. Zone admissible de l’action B. Zone admissible du titre 

 
Objets de référence uniquement, ils n’apparaissent pas dans les aperçus et sont exclus de l’exportation.

  1. Cliquez sur le bouton Réglages sous le Moniteur source ou le Moniteur du programme et choisissez ensuite Marges admissibles. Vous pouvez également choisir Marges admissibles dans le menu du Moniteur source ou du Moniteur du programme.

    Remarque :

    Les marges admissibles standard pour le titre et l’action sont respectivement de 10 et 20 %. Vous pouvez toutefois modifier leurs dimensions dans la boîte de dialogue Réglages du projet. (Voir Boîte de dialogue Paramètres du projet.)

Choix des trames dans le Moniteur source et le Moniteur du programme

Il est possible de définir le Moniteur source et le Moniteur du programme afin d’afficher la première, la deuxième ou les deux trames d’un métrage entrelacé. Lorsqu’un élément progressif est ouvert dans le Moniteur source, les réglages de ce dernier sont désactivés. Lorsque la séquence active utilise une préconfiguration de séquence progressive, les réglages du Moniteur du programme sont également désactivés.

  1. Dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme, cliquez sur le bouton du menu de panneau .

  2. Sélectionnez Afficher le premier type de trame, Afficher le deuxième type de trame ou Afficher les deux types de trames, selon vos besoins.

Décalage des éléments dans le Moniteur du programme

Vous pouvez déplacer un objet sélectionné dans le Moniteur du programme image par image ou par une série d’images plus importante. Cette commande est appelée « décalage ». Vous pouvez décaler un objet en le déplaçant vers l’avant, l’arrière, le haut et le bas dans le Moniteur du programme. La fonctionnalité de décalage n’est disponible que par le biais de raccourcis clavier. Pour plus d’informations, voir Raccourcis clavier dans Premiere Pro.

Sélectionnez le calque d’image, de texte, de forme ou de graphique dans le Moniteur du programme pour que les commandes de décalage fonctionnent. Les calques d’objet graphique avec des calques verrouillés se déplacent en conséquence lorsque le calque est décalé à l’aide des commandes de décalage. L’action de suppression supprime le mouvement de décalage pas à pas.

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